ZeRo Valajin es un personaje miembro a la raza Valajin y proveniente del planeta Thal'Vala, creado por el usuario Alfa Enigma. Actualmente se encuentra a manos de Gond SS .
Etimología[]
Si bien la palabra "Zero" suele traducirse de forma literal como el número cero, en el idioma de su especie toma otro significado al denominarse como Valor. Su apellido es Valajin, mismo nombre utilizado que el de su raza.
Raza[]
Los Valajin aunque no pueden controlar el ki tienen un poder muy útil, que es la capacidad de controlar de la temperatura. La gran mayoría de estos seres poseen la capacidad de controlar su temperatura, esto puede ser útil para dos casos: El primero es poder hacerlo a nivel corporal, lo que es útil para eliminar bacterias y virus, y a su vez, los protege de enfermedades y de los cambios de temperatura que se producen en su planeta. También pueden generar algo de calor y frío a partir de las palmas de sus manos, no obstante no es posible a una gran intensidad, sin embargo con entrenamiento se pueden alcanzar rangos de temperatura más elevados.
Apariencia[]
Zero es un adulto valajin que mide alrededor de 1,70 metros y pesa cerca de los 83 kilogramos, de contextura atlética y corpulenta. Su rostro presenta una mandíbula cuadrada, de orejas semi-redondeadas, una cicatriz apenas visible en su mejilla izquierda y ojos de un tinte rosado. Su tez es de tono oscuro color canela, que se contrapone con su cabello ondulado rubio.
En cuanto a vestimenta, lleva una camiseta de mangas cortas ceñida al cuerpo color verde aguamarina, que deja al descubierto la mitad inferior de los costados. También unos pantalones anaranjados con cintura estilizada en la parte inferior, y de calzado unas botas de caña media que mezcla el naranja con el negro.
Personalidad[]
Es una persona tranquila, que no le teme a nada y no se preocupa tanto, siendo demasiado valiente o testarudo e incluso idiota, algo que en momentos lo favorece y que en otros no. Siempre prefiere sacrificarse a sí mismo antes de ver morir a sus amigos y familiares. No es tan fanático de las batallas, pero nunca les dice que no. Es tierno, cariñoso, serio, y amoroso con los suyos.
Objeto[]
- El Tarjetero: Es un dispositivo pequeño en forma de caja rectangular que va del lado izquierdo de la cintura y se incrusta en su vestimenta. Cuenta con propiedades mágicas, soltando una carta aleatoria cuando está en combate, esta puede tener múltiples propiedades, como lo son el ataque y la defensa. ZeRo debe de mover su mano izquierda para que pueda tomar la tarjeta usando tan solo el dedo índice y medio juntos.
- Carta de Energía: Al consumirse reestablece un porcentaje de sus reservas, esto le asegura una ventaja en combates de desgaste o de ataques a distancia. Se presentan con un brillo azul.
- Carta de Poder: Le otorga al consumidor un pequeño aumento de poder (multiplicador de x1,5) con una duración de tres minutos. Se muestra con un brillo morado.
- Carta Curativa: Si bien no cuentan con el poder suficiente como para regenerar extremidades destrozadas o totalmente perdidas, sí puede cicatrizar heridas de menor porte, como lo son las contusiones pequeñas o los cortes no tan profundos. Estas son de color verde esmeralda.
- Carta de Distancia: Aumenta su rango de ataque con energía al duplicarlo, siendo útil como distracción o al percibir al enemigo escapando. Son de color roja.
- Carta Física: Incrementan una característica física al azar, pudiendo ser velocidad, reflejos, fuerza, resistencia o inteligencia. El usuario nunca sabrá qué le tocará hasta después de consumirse. Se muestran de color naranja.
- Carta Protectora: Son amarillas y son las únicas que le permiten al usuario elegir su efecto, pudiendo crear un muro de energía, una barrera de tipo burbuja, o incluso reforzarse al cubrirse de este mismo brillo como una segunda piel.
- El Entretejedor: Existe un lazo de tela que al atarlo en el dedo pulgar e irlo bajando y subiendo entre los distintos dedos hasta llegar al meñique, y volverlo a atar, crea un efecto mágico que lo hace brillar hasta deshacerlo. El resultado será un anillo, siendo también de resultado aleatorio en qué dedo aparecerá. Cada uno contiene una carga de uso propia y con tiempo de enfriamiento hasta el siguiente uso.
- Anillo del Espacio: Le permite moverse como si se teletransportara a cualquier punto del campo de batalla, este efecto será instantáneo sin necesidad de concentración. Luego se apagará su brillo y tardará en reestablecerse hasta dentro de una hora.
- Anillo del Tiempo: No detiene el tiempo pero sí crea un domo de varios metros alrededor que lo ralentiza, pudiendo esquivar ataques enemigos o contraatacar. De un solo uso hasta que se acabe el combate.
- Anillo de la Eternidad: Le permite mantenerse con vida incluso después de un ataque mortal o perdida de órganos importantes, el tiempo de duración corre en su contra al tan solo tratarse de media hora. No es inmortal, puesto que desintegrar su cabeza destruirá cualquier efecto del anillo. Este solo le da la capacidad de ir a buscar una forma de regresar a como estaba antes... o de al menos terminar su combate. También cuenta con un solo uso.
- Anillo del Conocimiento: Lo dota de una capacidad analítica, estratégica y con un pensamiento lateral absoluto, lo que le brinda nuevas formas de combatir y crear técnicas nunca antes visto. Solo que al perderse el efecto, el cual es de unos veinte minutos, olvidará todo lo que había planeado o inventado. Se puede restablecer tras cuarenta minutos. Si entre tanto azar se logra combinar con la Carta Física de variante Inteligencia, podrá ver el futuro inmediato por cinco segundos.
- Anillo de la Infinidad: Le da la posibilidad de utilizar su mejor técnica a máxima capacidad sin drenar sus energías, lo que lo hace similar a gran reserva. Por desgracia, no se puede utilizar al mismo tiempo que la Carta de Poder. Se restablece tras dos horas.
La tela reaparece en sus manos y sin brillo al ejecutarse el uso del anillo adquirido, debiendo de esperar un tiempo para volverla a anudar en su mano como el ritual dicta.
Armas[]
- Báculo Santo de los Dioses Primigenios
- Espada Galaxial de las Estrellas
- Escudo Solar de las Supernovas
Habilidades[]
- Vuelo
- Control de las Energías del Universo (Ki, Aura, Caos, Luz, Oscuridad).
- Esfera del Vacío
- Ondas de Energía Estelar
- Absorción de Energía
Transformaciones[]
- Modo Limite: Esta es la transformación mas básica de su raza, y la primera que obviamente tiene ZeRo y la consigue por primera vez desde niño. Esta fase no tiene muchos cambios tanto físicos como mentales, el cuerpo del usuario es rodeado por un gran aura color negro, y aumenta sus poderes y habilidades siendo mas veloz, fuerte, resistente y duradero. También las estadísticas como mas velocidad, fuerza, defensa, agilidad, inteligencia, etc.
- Modo Furia Solar: Esta transformación es la mas fuerte yes la siguiente fase de su raza, esta fase la consiguió ZeRo cuando era un adolescente, esta fase es como la anterior solo que esta tiene varios cambios como: Físicas, el cabello del usuario de raza se vuelve a un color o tono rojo sangre pero más claro, aumenta su musculatura a un nivel intermedio, sus ojos son de color dorados y su aura de color roja escarlata. Aumenta sus poderes y habilidades a nivel descomunales e incalculables, siendo más veloces, fuertes, resistentes y duraderas, también las estadísticas aumentan a niveles descomunales fuera de lugar como más velocidad, fuerza, defensa, agilidad, inteligencia, etc. El nivel de poder no es especificado aun, aunque esta transformación siempre va en aumentando, es decir, entre mas se enfurezca, entrene (de cualquier forma o manera) y acumule daño esta fase seguirá creciendo infinitamente, siendo así que que es casi imposible saber su nivel de poder.
- Gran Estilo del Pájaro de Trueno
