Dragon Ball Fanon Wiki
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Otal
OtalFinal
Información
Sexo Asexuado
Usuario que representa
  • Sandøwn
    (Creador)
  • Rayuke
    (Actual dueño)
  • Edad 9
    Raza Namekiano
    Series donde aparece Continental Wikia
    Región Este
    Medallero
    Medalla Budokai Teamkaichi1[1]2 FEL - Medalla Plata[2]

    Otal (オタル Otaru), también conocido como "El presagio de la desgracia" por los miembros de la raza namekiana o "La estela de luz" por los de la raza kabochana, es un namekiano oriundo del Planeta Namek del Universo 6 que forma parte del elenco de personajes de las series Continental Wikia y Buzoku Senso. Fue creado por Sandøwn y tras su retiro fue cedido a Rayuke con el propósito de renovar al personaje.

    Tal como la mayoría de los personajes de dicha serie de usuarios, su historia se desarrollaba en el universo de Dragon Ball Online. Sin embargo, luego de ser cedido se le reubicó en el Universo 6, más específicamente en el planeta kabocha de dicho universo.

    QM3C2yB Etimología

    Su nombre fue producido en búsqueda de la etimología namekiana en el universo 6, centrándose en el nombre de Pilina que deriva de los Monoplacophora, una especie de crustáceos supuestamente extintos.

    Entre todas las especies mientras se buscaba un buen nombre, el dueño del personaje visibilizó que algunas fueron descubiertas por un sujeto llamado "Moskalev et all", que en una primera leída rápida de manera inconsciente cambió la "e" por una "o" y leyó "Otal", gustándole prácticamente al instante.

    QM3C2yB Concepto y creación

    El personaje pasó por dos estadíos, divididos principalmente por los enfoques que tenían sus respectivos dueños en dichos momentos.

    Primera versión[]

    La versión original con la que el personaje nació, siendo creado por Sandøwn para participar únicamente en la serie Continental Wikia. Se pensó en él como un namekiano espadachín por la carencia de estos a lo largo de la serie, al mismo tiempo que un guerrero que vive en la tierra y se mantiene entrenando por gusto personal ya que se están viviendo tiempos de paz.

    Se le situó en el universo de Dragon Ball Online, siendo uno de los tantos namekianos presentes en el planeta Tierra pero con una particularidad, el no pertenecía a ninguno de los clanes de entre los miembros de su raza, careciendo de una habilidad innata para el combate o el uso de magia para curación o creación de esferas.

    Debido a esto fue criticado por los demás miembros de su raza, situándolo como un futuro trabajador más en dicho planeta, cosa que enfureció al namekiano y lo motivó a romper con lo que se suponía que le fue impuesto. Entrenó en la Escuela Grulla y en la de Espadachines de Goten y Trunks, familiarizándose así con el arte de las espadas y combinarlo con el uso de técnicas tales como el Kikoho, Taiyoken o Dodonpa. Además, llegó a despertar un estado conocido como el "Zen-oh Ken", una variante del Kaio-ken pero enfocada en la energía del creador del todo.

    Segunda versión[]

    Tras el cambio de propietario a Rayuke sus horizontes se expandirían, manteniéndolo en su serie pero incluyéndolo en el Universo 6, conllevando esto una reescritura de su pasado. Las técnicas canónicas procedentes de la escuela grulla y el Zen-oh Ken serían eliminadas, al moverse el origen del personaje al planeta namek del universo 6.

    Allí se reciclarían las críticas de sus congéneres, sin embargo ahora vendrían con un mayor peso ya que más que una simple crítica ya era puramente discriminación al individuo, quien siendo un niño no era capaz de entender por qué lo consideraban así. También el hecho de querer salir adelante se mantendría, desarrollándose el personaje a medida que fue asimilando a diferentes personajes en su historia y luego conociendo a sus primeros compañeros.

    Más allá de la idea antigua de querer cerrar las bocas de todos, ahora el namekiano solo desea vivir en paz y tener un planeta en el que vivir de la forma más pacífica posible, haciendo lo que sea necesario para protegerlo.

    En el pensamiento de su creador también se le aparecería la idea de la asimilación forzada entre namekianos, algo que le resultó interesante ya que no se había visto en ningún momento a un namekiano que asimilase a sus congéneres en contra de su voluntad.

    La habilidad de espadachín se mantendría, sumando las técnicas de Danza Lunar aprovechando sus uñas y sus extremidades, exprimiendo así al máximo la capacidad real de su raza sin darle subidones de poder excesivos o sin justificación, o al menos por un tiempo prolongado o permanente.

    QM3C2yB Raza

    Los miembros de su especie tuvieron gran importancia al construir unos negativos cimientos de los cuales Otal se nutriría en el futuro para desarrollarse como guerrero. Sin embargo, algo que siempre se cuestionó es el por qué los namekianos fueron tan duros con él, siendo que en la serie original se tratan de seres bondadosos.

    Como bien se sabe, las especies en el universo 6 suelen tener diferencias con las de su contraparte, y bajo mi visión con los namekianos tendría que suceder algo similar más allá del leve cambio de su tonalidad. En este universo, los namekianos son bondadosos pero serios en los momentos importantes, tal como se vio con Saonel y Pilina en el Torneo del Poder. Basándonos en esto, podemos decir que aquí los namekianos son también menos ingenuos y más precavidos, ya que su existencia aquí era conocida por Frost pero aún así nunca cayeron bajo sus engaños.

    Desde hace mucho tiempo el patriarca tuvo una visión de una catástrofe, que le motivó a controlar los nacimientos de su especie, ya que en dicha visión un namekiano de color de piel marrón causaba la destrucción de su raza. En base a dicho presagio, el destino de Otal estaba marcado, al nacer y ser oculto por su padre Sneg, quien temía más por su vida que por la de su propio hijo.

    Todos los miembros de la raza sabían que el namekiano de piel marrón traería desgracias, por eso Otal jamás podría haber encajado en ese ambiente, ni nadie le habría extendido una mano en dicho planeta, ya que todos los namekianos alababan y respetaban a su patriarca.

    QM3C2yB Apariencia

    Física[]

    Físicamente posee la apariencia de los guerreros de la raza namekiana al pertenecer a dicho grupo, teniendo una contextura fornida y bien definida, teniendo sus grupos musculares marcados de color rosa con líneas negras, mientras que el resto de su cuerpo es de color marrón claro mientras que la parte que rodea su boca se mantiene de un color beige, esto último por su mutación, simbolizando el hecho de que fuese una planta habiéndose marchitado. No tiene pelo y de su frente cuelgan dos antenas, además de tener un dedo menos en sus manos, teniendo así 8 de ellos en total.

    Desarrollo[]

    Otalchiquito
    Niñez
    En su corta estadía por la niñez que para los namekianos es corta pero para Otal lo fue todavía más, tenía la apariencia de cualquier niño namekiano, con la diferencia de que tenía una musculatura un poco más elevada en comparación a otros de su misma edad. Su padre Sneg le dio este traje, que consiste de un chaleco azul oscuro, sobre el pecho descubierto, a modo de cinturón una cinta ocre, pantalones color beige, guantes blancos y botas castañas.
    Otal By Leah
    Planeta Kabocha
    Su vestimenta más utilizada es la del Escuadrón Sacroreal Kabochan, con algunos retoques de su propio estilo. Ésta consiste en una pechera de color azul y bordes blancos, sumados a la terminación en dos hombreras de color amarillo. Debajo de dicha pechera, posee una ajustada tela, que deja su abdomen a la vista, de colores gris claro y oscuro, formando una especie de textura similar a lo que se conoce como "militar" en la vida real. Yendo hacia sus manos, ostenta unos guantes sin dedos que están hechos de la misma tela que previamente se mencionó. Por la zona baja de su cuerpo, porta unos pantalones holgados de color blanco sostenidos por un cinturón azul con un medallón dorado en el centro del mismo, mientras que en sus pies tiene unas botas del mismo color que el cinturón y con algunos detalles dorados por encima de ellas.
    OtalFinal
    Anti-Patriarca
    Tras perder el dominio de su propia existencia a manos de su propia raza al haberlos asimilado de golpe, se fisionó en distintas partes, insertándose cada una de ellas en un namekiano de su planeta. Cuando estos seres deciden fusionarse, Otal emerge con una vestimenta idéntica a la que portaba cuando era niño, sólo que con su torso carente de ropaje. Sus pantalones son de color beige, sus botas marrones y sus guantes son ahora completos y de color blanco. Adicionalmente, posee una especie de tela azul que le cuelga sobre la cintura, siendo sostenida junto al pantalón con un gran cinturón de tela de color ocre.
    Sadness (Rework)
    Continental Wikia
    Su vestimenta únicamente utilizada en Continental Wikia, heredada por la escuela grulla, consta de un gi verde lima que cubre la mitad de su torso y sus piernas, sujeto por un cinturón rojo y complementado con muñequeras del mismo color. Sus botas de combate son largas, con la parte que cubre los pies de color negro y la parte que cubre las canillas y la parte baja de las pantorrillas de color amarillo. Es un atuendo sencillo y cómodo, que le permite moverse con libertad y realizar sus técnicas de combate sin restricciones. El color verde lima de su gi representa la energía y vitalidad que tiene que demostrar un alumno de la escuela grulla, mientras que el rojo de su cinturón y muñequeras simboliza su determinación y fuerza de voluntad.

    QM3C2yB Personalidad

    Vista General[]

    Su manera de actuar en el ámbito común es la de una buena persona, notándose esto en su trato con los demás miembros de la raza kabochana, ayudándolos en las ocasiones que tenga oportunidad de hacerlo sin recibir nada a cambio. Esta actitud fue influenciada por su origen namekiano, donde observó desde pequeño en contadas ocasiones a sus congéneres ayudándose entre sí en sus labores de cultivo o construcción, adquiriéndolo como una actitud que es común para tener con los miembros de su raza y cualquier persona que necesite una mano. Y en la práctica, llega a ser bastante empático hacia otros, en especial con Rice tras intervenir para ayudarlo a solucionar sus problemas con Lentil.

    Es alguien un tanto inseguro de si mismo, aunque los múltiples individuos que posee dentro de él, la mayoría un tanto egocéntricos y vanidosos, le dan la confianza necesaria para al menos no exteriorizar dicha inseguridad y mostrarse más bien como alguien valiente.

    Fuera de combate posee una actitud calmada y serena, centrada en el pensamiento y raciocinio de cualquier situación que lo requiera, accionar impulsado por la presencia del sabio Patriarca que se encuentra dentro suyo. Medita sus opciones y no se precipita, pues sabe que de no medir bien las circunstancias, puede provocarse daños a sí mismo y a otros.

    Englobando lo anterior, se podría pensar que es un individuo pacifista, pero no es así. El namekiano sigue el camino de la paz, pero para lograrla cree que se necesita un control brindado por el poder, creyendo en la importancia de este pero no estando de acuerdo en que se puede hacer lo que uno desea solo por el hecho de tener poder, sino que el verdadero poder está en hacer lo correcto para tu sociedad. Por sus duros primeros momentos de vida esta actitud salió a flote, ya que su habilidad de asimilación forzada le permitió adquirir poder con el que pudo escapar de su planeta natal e iniciar una nueva vida en otro, así que ahora siente que debe cargar con ella como una responsabilidad. Desprecia a aquellos que abusan de su poder de forma egoísta y juegan con la lealtad de la gente.

    Lenguaje Verbal[]

    Tal como se dijo anteriormente, el posee inseguridad, dicho rasgo influenció su forma de comunicarse desde pequeño, siendo un namekiano de pocas palabras. Al momento de expresarse con otros individuos es corto y conciso, sin irse por las ramas ni distraerse del foco principal de ninguna conversación.

    Por otro lado, la asimilación previa del patriarca le brindó sabiduría, la cual aprovecha para tener buena labia y quedar bien parado en cualquier conversación, haciendo uso de un buen vocabulario y explicaciones.

    Al momento de vocalizar habla lo suficientemente fuerte como para que cualquiera pueda entenderlo y con la claridad necesaria para que no le pregunten las cosas dos veces, cosa que detesta. Por último, es alguien bastante respetuoso, que no es capaz de insultar a nadie.

    Lenguaje Corporal[]

    Al momento de dialogar con otros suele mirar hacia otro lado que no sean sus ojos, evitando así el contacto visual. Por parte de su físico generalmente se mantiene quiero o con los brazos cruzados, sin gesticular mucho. Puede llegar a esbozar sonrisas o hacer alguna que otra seña pero no se lo verá expresando sus emociones de una forma que llame demasiado la atención.

    Sin embargo, en medio de combate los guerreros asimilados que posee al ser estimulados por la adrenalina pueden llegar a convertirlo en alguien más confiado y provocador, que abre ensancha su cuerpo como un depredador para verse más imponente frente a sus adversarios.

    Con respecto al contacto físico, si no es para pelear prefiere evitarlo, ya que el haber asimilado a 4 de sus congéneres con solo tocarlos y sin tener la voluntad de hacerlo le generó una preocupación más de que pueda volver a suceder con alguno de sus seres queridos.

    Ideología[]

    Siempre estuvo a favor de la monarquía que regía su planeta, pero nunca apoyó que esta fuese dictatorial o totalitaria. Piensa que todos los individuos deben tener libertad de hacer lo que ellos deseen sin tener que dañar ni molestar a los demás, apoyando así el gobierno de Gouda que ayudó tanto a él como a los residentes del planeta Kabocha a salir adelante.

    Sin embargo, no todo es color de rosa para él, ya que ve la muerte como algo necesario para quiénes perturban la paz de su planeta, no dudándose a matar a alguien solo para acatar las órdenes de su emperador.

    Con respecto al poder de combate, cree que es importante poseerlo para tener al mismo tiempo el control de cualquier situación repentina que pueda suceder, pero no debe ser usado para avasallar a otros seres o grupos de ellos. Por esto, Otal se mantiene entrenando de forma constante, para asegurarse de que el control siempre caiga en las manos adecuadas, es decir, las de él y su grupo.

    Miedos[]

    El namekiano es alguien que sufre demasiado las pérdidas, ya que durante mucho tiempo no tuvo en nadie en quién confiar, hasta conocer a los kabochanos. Desde ese momento podría llegar a entrar en estado de paranoia al preocuparse por todos los miembros de la raza que lo aceptaron como si fuese uno más de ellos.

    Esta paranoia también le lleva a tener miedo a simplemente pensar que sus compañeros estén molestos con el, sean capaces de rechazarlo o tratarlo mal por cualquier razón.

    Gustos y disgustos[]

    Al formar parte de la raza namekiana, sólo necesita tomar agua para nutrirse. Sin embargo, en su llegada al planeta kabochan y unión a su cultura descubrió múltiples formas de saborizar esa agua que ingiere, siendo este uno de sus principales vicios, tomando estos jugos más que el agua.

    Por otro lado, también probó el alcohol, pero no le gustó en absoluto además de que su cuerpo no está capacitado para soportarlo, detestándolo completamente y no entendiendo como es que otros miembros de la raza sean capaces de tomar tal aberración.

    QM3C2yB Relaciones

    Amistad[]

    Rice
    RelacionesOtalRice

    "Mi deber desde el minuto 1 fue apoyarte, ¿eso no hacen los mejores amigos?"

    Lo conoció previo al segundo torneo de selección, donde al relacionar su situación con Lentil a la suya con su raza decidió intervenir y apoyarlo para que salga de esa situación. Acostumbrado a verse diferente por su pelo negro, Rice también se identificó con Otal y tras colaborar para ingresar al escuadrón, ambos formaron una gran amistad.

    Otal le provee a Rice la paz que él tanto necesitó, además de tener la sabiduría para aconsejarle. A cambio, Rice siempre le ofreció también su apoyo y compañía al namekiano, siendo casi como una relación de hermanos. Además, se puede decir que este sentimiento de querer apoyar a Rice viene del remordimiento del propio Sneg y su interno deseo de redención tras intentar asesinar a su hijo, siendo esto potenciado también por la propia experiencia de Otal.

    Garuba
    GarubaGreen

    "Me pregunto qué habrá dentro de esa cabeza... Espera, no fue con malas intenciones."

    Garuba fue el primero en recibir a Otal en su llegada al planeta kabocha, aunque no fue de la mejor manera, ya que fue enviado para derrotarlo al tratarse el namekiano de un posible intruso. Antes del torneo de selección, Otal veía en él una actitud seria y rígida, relacionándolo con su padre o los guerreros del planeta namek por su valentía. Este cuento se cayó a pedazos cuando ingresó al escuadrón y conoció la personalidad real del kabochano, cosa que lo decepcionó un tanto pero a la vez que lo alegró al darse cuenta de que era alguien de fiar.

    Nunca se trataron mutuamente como amigos ni se llamaron de dicha manera, pero estos dos tienen una buena afinidad como compañeros de equipo, formando así el típico dúo de Otal como la voz de la razón y Garuba como la ingenuidad y excentricidad pura. Pese a la poca materia gris de Garuba, detrás de todo su carácter Otal ve a una persona buena, por lo que no duda en depositar su confianza en él... bueno... depende de la situación, que con Garuba puede ser cualquiera.

    Kypea
    KypeaGreen

    "¿Tú y yo rivales? ¿Por qué pasaría eso? Las mujeres son más extrañas de lo que imaginaba."

    Kypea se cruzó con el namekiano en el segundo torneo de selección, allí Otal se intrigó por ella ya que se había cruzado con muchas mujeres en kabocha pero nunca había tenido oportunidad de interactuar con alguna, le parecían seres extraños ya que en namek no existían. Tras derrotarla porque distrajo a Rice, la kabochana se acercó a ellos e intentó en múltiples ocasiones alejar a Otal para estar junto a Rice, pero Otal no entendía nada lo que sucedía y simplemente hacía lo que él creía correcto, causando así broncas de Kypea hacia él, empezando así una rivalidad... unilateral claro está, por parte de ella, ya que no entendía la motivación de su accionar.

    Fuera del ambiente coloquial, al ser una persona bienintencionada e importante para Rice también se siente con la necesidad de protegerla, tras convivir un tiempo le toma algo de aprecio y no duda al momento de considerarla una compañera, aunque eso sí, Kypea internamente sigue dolida por la derrota y espera algún día poder revindicarse... si ese día llegase... a Otal probablemente no le importaría.

    Gouda
    RelacionesOtalGouda

    "Nunca voy a olvidarte, no importa lo que te haya sucedido con el planeta en el pasado. Te debo todo lo que tengo, tú a mí no me debes nada."

    El emperador del planeta kabocha fue el primer ser vivo que reconoció la existencia de Otal como un individuo y no como alguien peligroso, algo que conmovió fuertemente al namekiano por todo lo que había pasado. Gracias a él tuvo un lugar donde vivir, una razón de ser y amigos con los cuales relacionarse, todo lo que él siempre quiso, respetándolo como líder y jurando servirle hasta el día de su muerte.

    Entre ellos nunca hubo mucha relación, ya que Gouda se mantenía ocupado en sus tareas de emperador y Otal sólo era su subordinado, teniéndolo así en un pedestal imaginario. Este pedestal causó que cualquiera de los actos de Gouda fueran automáticamente justificados por la admiración que Otal le tenía.

    Neutrales[]

    Betch
    BetchYellow

    "Un guerrero admirable, pero como persona no tengo mucho que decir."

    Se conocieron cuando Otal ingresó en el escuadrón sacroreal, estos dos se relacionan muy poco, para decir prácticamente nada fuera de su trabajo, siendo así una relación simple de compañeros que confían uno en otro pero por motivos laborales. La terquedad e insistencia de Betch a veces molesta a Otal, que posee una actitud más calmada y analítica, recordándole así Betch a su padre Sneg, teniendo así el ejemplo exacto de alguien que no le gustaría ser.

    No tienen razones para odiarse, pero tampoco para tenerse cariño. De por sí Betch se relaciona poco con su escuadrón, mientras que Otal tiene su grupo social cerrado con Rice y Garuba, por lo que no tienen muchas oportunidades ni intenciones de dialogar. Lo único con lo que se relaciona a Betch es su lealtad por Gouda, cosa que genera respeto mutuo.

    Enemistad[]

    Daiju
    DaijuRed

    "Pésimo capitán, emperador y persona. ¡Alguien como tú no merece vivir!"

    El comienzo de su relación ya fue denso, porque luego de su pelea de recibimiento con Garuba llegó el crémux, quien barrió el piso con él de una forma bestial, reconociendo así que no se trataba de un buen sujeto. Si no fuese por Gouda, Otal sabe que Daiju habría acabado con él. Tras ingresar al escuadrón, nunca lo consideró un buen capitán, ya que se mantenía bastante alejado del equipo y a veces solía ir en contra de las órdenes del emperador, algo que llenaba de ira a Otal.

    Para colmo, su personalidad orgullosa y altanera le digustaba, rebajándose a seguir sus órdenes sólo por estar al servicio del emperador. Tras la muerte de Gouda, a la primera cosa rara que Otal notó, no dudó en reaccionar en contra de Daiju y demostrar su odio hacia él, relacionándolo con esos namekianos que lo habían rebajado por su supuesto propio bien, viendo al crémux de la misma manera... un verdadero peligro para la sociedad y sus amigos.

    Sneg
    Pregunta

    "¿Por qué no fuiste distinto a los demás aún siendo mi padre? Sólo deja de atormentarme..."

    Su padre fue la primera persona que le falló, en un comienzo el namekiano le tenía un gran respeto y admiración al tratarse de su progenitor y uno de los guerreros más importantes de su planeta. Sin embargo, al verse Sneg corrompido por la presión de tener un hijo con características que concordaban a las del presagiado, poco a poco fue rechazándolo de forma interna, primero alejándolo de la sociedad namekiana para protegerlo al tenerle algo de aprecio y finalmente decidiendo asesinarlo para así evitar la supuesta catástrofe, poniendo por encima a su raza que a su propio hijo.

    Por su parte, Otal se puso muy triste por la actitud de su padre ya que no lograba entenderlo lo suficiente, para su suerte logró asimilarlo y así transformarse en un adulto desde antes de lo previsto. Desde allí, Sneg viviría dentro de la mente de su hijo, no pudiendo comunicarse con él directamente pero sí afectando su forma de ser a veces seria pero en momentos agresiva e inspirando un poco a Otal de como es ser un guerrero, aunque no se siente representado con su forma de manejar las situaciones, por lo que se esfuerza en ser diferente a él pese a su influencia por la asimilación.

    QM3C2yB Un namekiano diferente

    Otal nació en el Planeta Namek del Universo 6, hijo de un namekiano guerrero llamado Sneg que tuvo el afán de tener descendencia. Parecía que iba a salir un namekiano del tipo guerrero ya que ese era el clan al que pertenecía, pero al ver el huevo abrirse se topó con una gran sorpresa. Su hijo poseía una piel de color marrón, sin ser verde como todos los demás miembros de su raza, además de contar en sus manos únicamente cuatro dedos.

    Sneg no estaba orgulloso en absoluto sobre su hijo, así que lo mantuvo oculto de la sociedad namekiana. El tiempo pasó y pese a sus diferencias, Sneg "aceptó" a su hijo y lo nombró Otal, esperando que al menos haya heredado sus capacidades físicas. Sin embargo, esto tampoco fue así ya que se dio cuenta de que su hijo carecía de aptitudes para el combate. El guerrero comenzó a preguntarse sobre si era un problema de sí mismo y su fertilidad, y por éstas dudas comenzó a descuidar bastante a su hijo que comenzó a crecer y pronto fue visibilizado por los demás namekianos, quiénes lo discriminaron a él y a su padre.

    Otal no entendía el motivo de dicha discriminación, realmente no se sentía diferente a los demás, y le preguntaba a su papá por qué era esto. Sneg intentó explicárselo durante un tiempo, sin embargo sus propias inseguridades y las palabras de los demás finalmente lo hicieron quebrar emocionalmente e intentar matar a Otal pensando que simplemente después debería tener otro hijo. El namekiano se preparó y se disculpó con su hijo para después utilizar su ataque místico y atravesar su pecho, con el objetivo de deshacerse de él. Cuando Otal parecía estar muerto, Sneg comenzó a concentrar energía para concebir a un hijo, pero no se sentía capaz de hacerlo, desde el nacimiento de Otal que había quedado estéril.

    Otal hasta después de muerto sigue arruinando mi estatus como guerrero distinguido, maldigo el día que expulsé de mi cuerpo a un ser tan despreciable como él, arruinó mi vida por completo.
    expresó Sneg con toda su rabia.

    El namekiano marrón aún no había muerto pese al ataque de su padre, así que escuchó ésta frase que dijo su padre y se sintió muy mal. Era la única persona que estaba con él mientras todos lo discriminaban y encima de que lo había intentado matar ahora después de supuestamente muerto seguía aborreciéndolo. Otal se puso de pie y observó a su padre, con los ojos llenos de lágrimas.

    ¡¿Ahora resulta que estás vivo?! No sé que clase de persona tuve que ser en una vida anterior, pero seguro una muy maligna como para merecer el castigo de tu existencia. ¡Muere de una maldita vez!
    gritó Sneg mientras se preparaba para atravesar a Otal de nueva cuenta.

    La situación era crítica para Otal, no podría volver a regenerarse de la misma forma si su padre lo atacaba de nuevo, no sabía que hacer. Sneg atacó y Otal inconscientemente tomó su brazo con ambas manos y logró detenerlo, gritó de la impotencia pensando que todo estaba perdido para él, sin embargo sus manos comenzaron a brillar y también el cuerpo de Sneg, un fuerte resplandor de luz los invadió y de un momento a otro el cuerpo de Sneg ya no estaba presente.

    Otal entre lágrimas sintió un aumento de fuerza, al mismo tiempo que el odio de su padre recorriendo por sus pensamientos. Con su mutación habría logrado la asimilación namekiana sin que el otro namekiano estuviese dispuesto a hacerla. Con toda ésta situación, se sintió como si le hubiese hecho algo malo a su propio padre, por lo que de propia cuenta comenzó a ocultarse de la sociedad namekiana.

    QM3C2yB El deseo de cambiar

    El namekiano pasaría sus días ocultándose de la sociedad, que cada vez que lo veían era discriminado por su apariencia. Pronto empezó a ser buscado por la desaparición de Sneg, cosa que podría llevarlo a ser acusado de homicidio, cosa que le llevó a ser más cuidadoso sobre dónde ocultarse. Completamente solo, comenzó a pensar sobre la posibilidad de liberarse de toda ésta presión.

    Con el pasar de los años, los sentimientos de odio hacia Otal por parte de Sneg fueron cesando y Otal fue absorbiendo ciertos rasgos de su personalidad, despertando así el deseo de volverse más fuerte. Teniendo ya 5 años de vida que para los namekianos ya tienen a dicha edad la apariencia de un adulto, comenzó a entrenar oculto de forma desenfrenada, motivado por los instintos guerreros de Sneg.

    Al haberse asimilado con su padre, había adquirido el cuerpo de un guerrero pese a haber nacido como un namekiano supuestamente común, cosa que lo llevó a entrenar cada vez más fuerte e incluso desarrollar un pensamiento lógico de combate. En una iluminación de su parte entre tantos días de aburrimiento observando una luna a la lejanía desde el cielo, la inspiración vino a él y comenzó a moverse, sintiendo así una extraña sensación.

    En los siguientes días intentó recrearla, y al cabo de 3 largos años logró perfeccionar la "Danza Lunar'", un estilo de pelea perteneciente a su padre que aprendió por dicha asimilación. Después de tanto esfuerzo y al mismo tiempo entrenamiento, Otal decidió salir a las calles de su planeta, a hacerse ver por la gente que aún lo discriminaba por su aspecto físico.

    Otal seguía sintiéndose mal por lo que le había hecho a su padre Sneg, pero ahora tenía el poder suficiente como para valerse por sí mismo. Tomó sus pocas pertenencias y fue directo hacia el patriarca del planeta, para preguntarle sobre qué podría hacer con su situación. No obstante, los guardias lo amenazaron con atacarlo por su extraño porte, acusándolo de no ser un namekiano. El patriarca salió de su palacio para saber qué problema había, y Otal correría hacia él para hablar con él, teniendo una respuesta que no se esperaba.

    ¿Ésta aberración es el hijo de mi guerrero Sneg? Desde tu nacimiento que estás maldito, se ve en tu piel. ¡Guardias! Mátenlo y acaben con su sufrimiento.
    ordenó el patriarca.

    Otal en un comienzo sintió miedo cuando vio a los guardias del patriarca abalanzarse sobre él, pero justo en ese momento una gran furia proveniente del ego de Sneg tomó control de su personalidad, y dio un salto hacia adelante para tomar al patriarca del cuello. Posteriormente, utilizaría su asimilación forzada para absorber al patriarca y por ende todo su poder.

    Ahora Otal poseía tanto las habilidades del clan dragón como el guerrero, era un Super Namekiano con todas las letras y para rematar incluso se tomó la molestia de asimilarse también con los poderosos guardias. En un comienzo Otal podía controlarlos y se sentía muy poderoso, pero rápidamente comenzó a sentir un descontrol de su personalidad, resaltando en él los rasgos agresivos de los guardias y Sneg, además de ciertos pensamientos autoritarios del patriarca.

    Pese a esto, tomaría una nave con provisiones y se marcharía del lugar con un destino incierto ya que él no sabía como pilotearla. En su viaje de varias semanas logró asimilar con rapidez los espíritus de los guardias y el patriarca, que ya no podían influir en su personalidad por propia cuenta, sólo que el mismo Otal ya había cambiado. Al haberse asimilado con 4 "adultos", su cuerpo y mente habían adquirido ahora poder y sabiduría, que lo llevarían a ser una persona mucho más calmada de lo que era cuando tenía sólo asimilado a Sneg.

    QM3C2yB Caída en el planeta Kabochan

    Sin saber la trayectoria de su nave entraría en la atmósfera de un planeta que él desconocía, rápidamente las fuerzas defensoras de dicho planeta lo detectarían y abrirían fuego ante su nave, que quedaría completamente destruida. El cuerpo de Otal era más resistente por lo que recibiría daños menores, al caer al suelo desde grandes alturas se toparía con múltiples soldados de dicha raza que se lanzarían a atacarlo.

    El guerrero pensando que podía volver a hacer el mismo truco, intentó asimilarse con los kabochan, cosa errónea ya que sólo podía hacer eso con namekianos ya que nunca se lo habían explicado. Terminaría siendo más dañado por los soldados, pero rápidamente con su "Danza Lunar" retomaría el combate y les daría a todos una paliza con golpes y cortes de ki.

    Entre todos los soldados uno logró resistir los ataques de Otal para posteriormente retarlo a un combate individual. Se presentó ante él como Garuba y como miembro del Escuadrón Sacroreal Kabochan, Otal accedió y comenzaron a darse múltiples golpes. Ambos estaban igualados de forma inicial para sorpresa del namekiano, que apenas podía defenderse de los ataques del kabochan. Por lo que Otal decidió pelear más en serio y comenzó a darle una golpiza a Garuba.

    Después de varios golpes, forma dinámica saltó hacia atrás y cargó su corte menguante y lo lanzó hacia él, pero un guerrero que Otal desconocía intervino deteniendo el ataque, felicitando al namekiano por su desempeño luchando contra Garuba. Al mirarlo a los ojos, el guerrero se presentó como Daiju, mientras mencionaba que iba a exterminarlo. Otal vio en él un nuevo reto y se lanzó al ataque, mientras que el crémux accedió y se dispuso a pelear contra él.

    De un momento a otro, Daiju era el que estaba ahora peleando con Otal y de unos pocos golpes ya lo había dejado muy herido. El crémux al ver a Otal en el suelo levantaría su mano con una esfera de ki con la intención de matarlo, pero rápidamente delante suyo apareció otro individuo, que detendría a Daiju.

    ¿No ves que es un namekiano, Daiju? Estos seres no poseen maldad en su corazón, deberían ser más conscientes tanto las fuerzas defensoras de este planeta como tú sobre a quiénes atacan.
    mencionó el extraño sujeto observando a Daiju y Garuba.

    Otal que nunca había sido defendido por nadie en su vida y que no había sido considerado nunca un namekiano por su extraña apariencia, soltó unas cuantas lágrimas y al poco tiempo quedó inconsciente.

    QM3C2yB Un señor al que servir

    Para sorpresa de Otal, no había sido apresado, sino llevado a ser curado, aunque no necesitó mucho el tratamiento de los médicos kabochan ya que por el hecho de ser namekiano ya se había regenerado gran parte de sus heridas por propia cuenta. Se levantó de su cama y se dispuso a buscar al hombre que había salvado su vida y lo había hecho sentir un namekiano como los demás.

    Repentinamente, al salir del edificio dónde se encontraba el crémux que había salvado su vida estaba esperándolo junto a Garuba, el sujeto que había peleado con él anteriormente. Rápidamente el joven guerrero se disculpó por el mal recibimiento que le habían dado, sólo que no estaban notificados de la llegada de nadie en esos momentos al planeta.

    Otal quedó conmovido por la hospitalidad y amabilidad que Garuba le transmitió, cosa que nunca había recibido. Por otro lado, el crémux se presentaría como Gouda, el emperador del planeta kabochan, y cuestionaría sus motivos sobre por qué se encontraba allí.

    Toda mi vida he sido discriminado por mi color de piel y mis dedos, considerándome un namekiano maldito. Mi propio padre y el líder de mi planeta intentaron matarme, tuve que huir de mi planeta natal sin saber cómo manejar una nave y terminé chocando en este planeta después de viajar mucho tiempo sin rumbo.
    Puede que su recibimiento no haya sido el más adecuado, pero la verdad nunca fui tratado como un guerrero digno de respeto. ¡Por favor, permítanme quedarme en su planeta! Usted es un verdadero líder, emperador Gouda, estoy a su servicio.
    suplicó Otal.

    Gouda y Garuba se quedaron sorprendidos por la solicitud de Otal, a lo que el emperador vio que el namekiano realmente necesitaba ayuda y accedió a dársela. Además, le convenía mucho a su imperio tener a Otal de su lado por su sabiduría y gran poder que había demostrado contra Garuba. Con el pasar de los días Otal conseguiría un lugar dónde vivir, sin embargo no tenía con qué subsistir, por lo que Gouda le propuso hacer el examen para formar parte del Escuadrón Sacroreal Kabochan, ya que le faltaban 2 miembros.

    Otal se entusiasmó y entrenó fuertemente hasta el día del examen, que fue una prueba tanto física como de liderazgo y carácter, y logró pasarla junto a otros 7 guerreros, de entre ellos habían dos en específico que le llamaron la atención a Otal, se llamaban Rice y Lentil. Lentil era bastante más alto que Rice y era su hermano mayor, y alardeaba de su estatus superior a su hermano, llegando a insultarlo de forma regular o golpearlo sólo para demostrar su superioridad.

    El namekiano pensando en la discriminación que sufrió en el pasado, intervino en su relación y amenazó a Lentil de que lo dejase en paz, no estando este de acuerdo y retándolo a un combate mano a mano. Rice le dijo a Otal que no era necesario que haga eso por él, sin embargo, Otal accedió.

    Que una persona de tu propia familia no sea capaz de respetarte es doloroso, pero más doloroso es que todo el mundo vea eso sin hacer nada.
    le aclaró Otal a Rice.

    El kabochan se quedó de ojos abiertos, mientras que el namekiano advirtió a Lentil de que no quería volverlo a ver. Sin embargo, este dijo que si desea luchar debería hacerlo en la batalla campal que es la prueba final. Otal entendió la propuesta y finalmente se marchó junto a Rice, quién lo llevó a su casa y le agradeció por lo que hizo por él.

    Después de conocerse y contarse mutuamente sus historias, Otal notó que pese a la codicia que residía en el corazón de Rice, era una buena persona. Por lo que le propuso ser aliados en el momento del examen, ya que los elegidos para formar parte del escuadrón eran dos y tranquilamente ellos podían serlo. Pasarían los días entrenando juntos hasta que el día del examen final llegaría.

    En la arena de combate se encontrarían Otal, Rice, Lentil y los otros 5 guerreros que habían logrado pasar las primeras pruebas. Las gradas estaban repletas de kabochanos que exigían un gran combate campal, además de tener en el centro de las gradas mirando hacia la arena la zona principal. Allí se encontraba Gouda sentado en su trono de emperador, a ambos lados de él se encontraban Daiju y Garuba, además de diversos soldados comunes kabochanos.

    Los participantes del examen pensaron que sus instrucciones vendrían de allí, pero de un momento a otro se logró divisar en el cielo una nave que estaba cayendo hacia la arena de combate. De ella saltó un sujeto y simplemente dejó que la nave cayera encima de todos los participantes que tuvieron que dar un sorpresivo salto hacia atrás, al mismo tiempo que el guerrero lanzó una onda de ki para destruirla después del impacto. A la brevedad, el soldado bajó a la tierra firme y se comunicó con los participantes.

    ¡El segundo al mando del Escuadrón Sacroreal Kabochan, Betch reportándose para examinar a los aspirantes!
    dijo con una fuerte voz el recién llegado.

    El gentío se volvió loco con su aparición, mientras que el emperador y los otros miembros del escuadrón sacroreal quedaron , Rice le contó a Otal que no era normal que Betch estuviese en su planeta ya que se la pasaba haciendo misiones. El examinador no tardó en dar indicaciones, diciendo que simplemente iban a tener una batalla campal y que los últimos dos que queden en pie serían los selectos para formar parte del escuadrón, y que la única regla era que estaba prohibido matar.

    Betch flotó y anunció el comienzo del combate desde los cielos, para después ir hacia la zona principal de la grada para ser regañado por Gouda por seguir con sus salvajes costumbres. Mientras tanto, en la arena de combate Otal y Rice se encontraban mirándose fijamente junto a los demás participantes, y de un momento a otro el primero en atacar fue Lentil, quién se lanzó hacia otro de los participantes y de un simple golpe lo dejó en nocaut.

    Al mismo tiempo, otros 2 aspirantes atacaron a Otal y Rice, quiénes los vencieron sin mucho problema dejándolos noqueados a ambos. Los otros dos que quedaban eran una mujer y un hombre, la chica parecía débil físicamente pero en un abrir y cerrar de ojos dejó noqueado a su oponente de un fuerte gancho en la quijada.

    Sólo quedaban Otal, Rice, Lentil y la chica. Lentil le exigió a Otal su pelea y este cumplió con su palabra, comenzando así a intercambiar golpes constantemente. Rice en vez de centrarse en el examen, se acercó a la chica para hablarle y ésta intentó atacarlo, sin embargo Rice comenzó a esquivar todos y cada uno de sus ataques mientras seguía intentando hablar con ella.

    Otal y Lentil seguían golpeándose mutuamente sin darse tregua, pero en un momento el namekiano comenzó a tener la ventaja y con varios golpes certeros logró dejar bastante aturdido a Lentil. Como todo namekiano, Otal tiene una gran audición, por lo que escuchó a Rice intentando dialogar con la chica, y para que no cause muchos problemas para ellos estiró su brazo con su "ataque místico" y simplemente la dejó noqueada.

    Rice cuestionó la acción de Otal pero este le dijo que no era momento de que se ponga a hablar. El kabochan le dio la razón al namekiano finalmente y se lanzó para atacar al dañado Lentil, quién se estaba apenas reponiendo de los golpes de Otal. Para su sorpresa, Rice comenzó a hacerle daño con sus golpes de forma constante, mientras Otal se limitaba a observar.

    Con todo su ego acumulado, Lentil de un momento a otro logró volver a la batalla dándole un fuerte golpe en el estómago a Rice que aparentemente lo dejaría noqueado, sin embargo Otal aparecería detrás suyo para darle otro golpe en la nuca que lo reanimaría de forma casi instantánea.

    Lentil ya estaba bastante dañado, pero aún así no perdió las ganas de pelear y se lanzó para atacar a Otal de nueva cuenta, quién de dos golpes lo volvería a mandar lejos pero sin dejarlo noqueado, luego de esto se dedicaría a hablarle a Rice.

    Rice, es tu momento, si no lo derrotas ahora por tu propia cuenta jamás vas a tener otra oportunidad.
    le dijo Otal a su compañero Rice, frente al ya dañado Lentil.

    Rice comenzaría a concentrar su energía, y Otal retrocedería. El suelo comenzó a temblar y las venas y arterias de Rice empezaron a resaltar, al mismo tiempo que Otal sintió que su poder se duplicaba. Lentil estaba atónito frente al cambio de poder de su hermano, lo mismo pensaba Otal al notar que Rice tenía su mismo poder en esos momentos. Inconscientemente Rice había despertado la "Sangre Hirviente" y se lanzó hacia Lentil y de un rápido combo de golpes lo mandó a volar para que termine estrellándose contra una de las paredes de la arena y quedando inconsciente de forma automática. Después de esto, Rice volvió a su forma normal y cayó de rodillas al suelo, agotado.

    Betch volvería a la arena de combate para observar todo desde arriba y finalmente dio por ganadores a Otal y Rice, quiénes ahora formarían parte del escuadrón.

    Maldito namekiano, meterte en las filas del ejército kabochano sin ser uno de nosotros debería ser un sacrilegio. Pero qué se va a hacer... voy a desertar de ésta basura, espero no tener que volver a verlos jamás.
    dijo Lentil cuando vio a Otal y Rice por última vez.

    Y con éstas líneas Lentil dejó el ejército kabochano y se exilió a los bosques en busca de una nueva motivación. Rice y Otal por su parte lo dejarían de lado y se centrarían en entrenar a diario, para su sorpresa Kypea les pidió unirse a su entrenamiento con la motivación de "superar" a Otal quién la había prácticamente humillado.

    Otal

    Otal con su vestimenta del escuadrón sacroreal adquirida.

    Los tres entrenarían juntos y comenzarían a vivir en la casa de Rice en la que anteriormente vivía también Lentil, al poco tiempo serían ellos dos convocados a misiones con el escuadrón sacroreal, claramente Kypea no iría ya que no logró pasar el examen pero continuaría entrenando a solas cuando sus compañeros no estaban.

    Las misiones del escuadrón sacroreal se basarían en entrenamiento con los otros miembros, algunas conquistas de planetas menores, viajes de reconocimiento, suprimir revueltas, etc. Así con todo esto pasaría un año en el que Otal sentía que finalmente había encajado con los kabochan.

    QM3C2yB Invasión a Lait

    Ver su respectiva película para una lectura mucho más disfrutable que el resumen de la participación del personaje que se encuentra en este apartado.

    Tras un tiempo de su ingreso en el escuadrón en el que el namekiano fortaleció su confianza con sus compañeros de equipo, Betch en uno de sus viajes de exploración encontró un líquido en una roca lunar que les serviría como un combustible para efectuar viajes de larga distancia.

    Todo esto fue informado por Rice al emperador del planeta kabochan: Gouda, tras una breve charla en su palacio la cual Otal escuchó con su super audición desde fuera del mismo. Ellos debían dirigirse hacia un planeta en otra galaxia, para liberarlo y saldar cuentas pendientes del emperador.

    Otal en palacio

    Gran parte del ejército de Gouda se alistaría, el escuadrón sacroreal completo compuesto por Daiju, Rice, Betch, Garuba y el propio Otal también hizo acto de presencia, todos se juntarían en diversas naves mientras que el emperador junto a su escuadrón y unos pocos soldados irían en la nave principal, despegando todas las naves a la vez.

    Tras un largo viaje, llegarían a su destino: el Planeta Lait. El ejército sería enviado a combatir directamente, y el escuadrón sería reservado hasta que aparezcan los "pesos pesados", siendo el primero Munster quién se abriría paso entre los soldados. Con el fin de neutralizarlo Gouda envió a Garuba a combatir, acción que sirvió solo para cansar al crémux ya que el peliverde casi perdería.

    Otal sería enviado hacia Munster para salvar a su compañero, lográndolo haciendo uso de sus extremidades que podían estirarse. Tras esto se enfrentaría al crémux, costándole un tanto pero finalmente consiguiendo la victoria con una breve ayuda del propio Garuba.

    El marginado pensó que su trabajo había terminado y se había dispuesto a volver a la nave, sin embargo la detección de tres poderes de pelea nuevos dirigiéndose hacia él lo alarmó, especialmente uno de ellos que era el de Nasu, quién venía acompañado por Amelie y Ling.

    Una batalla que parecía desventajosa para el marginado se desarrollaría, ya que era un tres contra uno. Pero, pese a los intentos de estrategia de los humanos, se las arreglaría para dejar fuera de combate a la francesa y centrarse en el chino quien lo atacaba constantemente con su fuego.

    El humano se encontraba cansado y sería relevado por Nasu, quien retomaría su pelea con Otal. Durante dicha pelea ambos estuvieron muy parejos aunque se veía que Otal tenía la ventaja. No obstante, para su desgracia la pelea sería interrumpida por Ling de nueva cuenta quien le lanzaría su Ráfaga Infernal para intentar hacerle daño, lográndolo pero no con demasiada efectividad.

    Tras ello se decidiría a dejarlo fuera de combate tal como hizo con el crémux y la francesa para que no siga estorbando, golpeándolo de un lado a otro con sus brazos estirables. Sin embargo, Nasu aparecería con su Disco Centrífugo y le rebanaría los brazos para que deje a su compañero quien efectivamente ya había quedado fuera de combate. El namekiano regeneraría sus brazos con facilidad tras lanzar una ráfaga de ki desde su boca.

    La pelea con el saiyajin continuaría y finalmente lograría ponerlo contra las cuerdas, dejándolo muy herido y con el combate prácticamente perdido, solo teniendo en las manos la decisión de darle el golpe de gracia o no. Pero dicha acción no se cumpliría ya que Kurima haría aparición para rescatar a su rival de la Patrulla Galáctica.

    El namekiano al sentir su gran poder pensaría en huir, sin embargo al notar que se encontraba debilitado pensó tener una oportunidad contra él, cosa que no sucedió ya que fue fácilmente derrotado. Antes de ser asesinado por el capitán de las fuerzas de Frost, Garuba haría una nueva aparición para intentar ayudarlo, cosa que de nueva cuenta no serviría ya que el crémux lo dejaría fuera de combate.

    Al final, decidió no matarlo pero causarle una gran cantidad de daño para así dejarlo fuera de combate.

    El namekiano seguiría tirado en el suelo en estado de inconsciencia hasta que la pelea entre Daiju y Kurima dio lugar, ya que su compañero Betch aprovechó que la atención de todos estaba centrada en esa pelea para ir a buscar a todos sus compañeros caídos y reunirlos junto con Gouda. Los tres guerreros recibirían parte de la energía de Betch, sin embargo Otal sería el único que no se levantaría por el alto gasto de energía que tuvo.

    Luego de que el capitán despertase el Crémux Spirit, Betch sería interceptado por el mismo al estar descontrolado. Al ver esto Rice se lanzó a salvar a su compañero formando equipo momentáneamente con sus anteriores rivales. En dicha batalla Daiju pondría en aprietos a todos, casi fulminando a Betch y Rice. Para su suerte, Gouda le dio de su energía a Otal, quien pudo ponerse de pie para salvar a sus dos compañeros haciendo uso de sus largos brazos.

    Hasta el final de su estadía en Lait solo se mantendría espectante de los combates del capitán, y no entraría en acción hasta que fuese derrotado, siguiendo el plan de su emperador y salvando el mismo a Daiju quien se encontraba en el suelo fuera de combate. El emperador por su parte sería asesinado por Kurima cosa que causó que Betch terminase derrotado y encerrado junto con Rice en dicho planeta.

    Por su parte Otal junto a Garuba, Daiju y el resto del ejército habían escapado, todo en una invasión que terminó en un completo fracaso.

    QM3C2yB Habilidades

    Asequibles[]

    • Uso del ki: La capacidad de un individuo de expulsar su propia energía de su cuerpo.
    • Sentido del ki: Todo guerrero que posea ésta habilidad podrá sentir el ki de otros seres.
    • Vuelo: Haciendo uso de su energía ki, Otal es capaz de volar por los cielos.
    • Materialización mágica: Con esta técnica heredada del clan dragón, Otal puede crear desde sus manos cualquier objeto, claro está que cuanto más grande o elaborado sea este, mayor cantidad de energía tendrá que emplear.
    • Telepatía: Es una técnica mediante la cual se puede hablar con otra persona usando la mente.
    • Transferencia de Ki: Es una habilidad en la cual un ser puede donar parte de su ki a otra persona para que este se fortalezca y reponga sus energías.
    • Teletransportación: Enseñada por Acts, permite a su usuario desaparecer de un lugar y reaparecer instantáneamente en otro tras percibir su energía con el sentido del ki, teniendo Otal un dominio estándar en esta habilidad.

    Únicas[]

    Habilidad Descripción
    Curación a distancia
    OtalCuración
    La habilidad de curación se puede aprender por parte de los miembros del clan dragón. Sin embargo, Otal al tener la asimilación masiva fue capaz de llevarla a otro nivel, ya que la fuerte concentración de miembros del clan antes mencionado dentro de sí permitió evolucionar la habilidad y que ahora pueda curar en una distancia radial de 100 metros a quien desee, pudiéndose aplicar esto en varios objetivos. Además, esta curación es mucho más poderosa, ya que se realiza a nivel celular y puede llegar a regenerar cuerpos completos en poco tiempo, inclusive pudiendo salvar la vida de aquellos individuos que tengan zonas vitales destruidas, claro que esto funciona mientras el alma se encuentra todavía dentro del cuerpo del objetivo.
    Desbloquear Potencial
    OtalPotencialDesbloqueado
    El usuario canaliza energía en una de sus manos, posicionándola sobre el cuerpo de su objetivo. Tras esto, comienza a liberar dicha energía dentro del cuerpo de su objetivo, causando así que parte de sus poderes ocultos sean liberados, sirviendo así la energía del namekiano como un filtro para que la del objetivo salga a flote, claro está que este desbloqueo de potencial toma el máximo poder que puede alcanzar el cuerpo objetivo con sus virtudes actuales, por lo que luego de desbloquear dicho potencial el beneficiado todavía no alcanzó su límite de desarrollo y puede seguir entrenando para así fortalecerse, además, gracias a la liberación de potencial ahora los futuros entrenamientos serán mucho más efectivos para el guerrero, por las razones antes mencionadas. Esta técnica proviene de los poderes del Gran Patriarca, quien fue asimilado por Otal.
    Ataque místico
    AtaqueMístico
    Una de las principales habilidades namekianas, con ella los miembros de esta raza pueden estirar sus extremidades de forma anormal. Está relacionada directamente con la regeneración y la forma gigante, ya que multiplica las células del individuo de forma localizada para así aumentar su ancho o largo según la necesidad. Puede utilizarla en sus brazos y piernas, aunque Otal tiene la peculiaridad de poder utilizarla con sus uñas, pudiendo alargarlas sólo unos pocos centímetros para así utilizarlas como medio de ataque.
    Asimilación forzada
    Asimilación
    Esta es la habilidad única de Otal, la mutación con la cual podría llegar a causar desastres entre la raza namekiana, esta es la responsable de su color de piel y por ende es la razón del presagio del Gran Patriarca. Con esta habilidad es capaz de asimilar a cualquier namekiano sin pedirle permiso de ello al hacer contacto físico con el mismo y concentrarse un poco, sin embargo, esto tiene dos grandes desventajas a comparación de la asimilación original. La primera es que una sobrecarga de guerreros asimilados podría causar que pierda el control y suelte a todos los que se encuentren dentro de él y la segunda es que al no pedir permiso, los rasgos de personalidad y pensamientos pueden dejar huella en su mente, influyéndolo a que cambie su propia personalidad.
    Regeneración namekiana
    Piccolo Arm Regen
    Al poder aumentar el número de sus propias células, Otal como el resto de su raza es capaz de regenerar sus propios tejidos y huesos a cambio de energía, pudiéndose hacer esto en base a una herida. En caso de que dicha herida se cauterice, no habrá forma de regenerarla al estado original a menos que sea reabierta de forma limpia, significando esto que el guerrero aún podría desangrarse tras perder una extremidad o recibir infecciones si esta está abierta durante mucho tiempo.
    Super audición Esta habilidad es perteneciente a todos los miembros de la raza namekiana, teniendo esta particularidad de tener oídos más desarrollados que los de otras razas, pudiendo llegar a percibir sonidos a grandes distancias al tener una mayor capacidad en su tímpano y mayor cantidad de huesos dentro del oído que posibilitan así una audición igual o superior a varios animales. Todo parecerían ventajas pero no es así, ya que los ruidos agudos afectan en gran medida al namekiano que los escuche.
    Energía cristalina Con esta capacidad única heredada del guardián namekiano Samuk, Otal puede canalizar su energía interna para generar y manipular cristales de ki de manera creativa y poderosa. Cuando activa esta habilidad, Otal puede convocar y formar cristales de ki sólidos a partir de la energía que fluye a través de su cuerpo. Estos cristales pueden variar en tamaño, forma y composición, dependiendo de la intención de Otal y la cantidad de energía que canalice. Esta energía cristalina puede ser utilizada en una amplia gama de aplicaciones, como la creación de armas afiladas de cristal, la formación de barreras defensivas resistentes y la generación de proyectiles letales.

    QM3C2yB Debilidades

    • Fuego: La debilidad más grande de los namekianos, ya que su regeneración es inútil frente a las quemaduras, como se dijo en la habilidad de regeneración namekiana. Las quemaduras sobre una herida cortan la producción de células nuevas, sellando así las heridas e imposibilitando la regeneración.
    • Consumo de agua: Al no consumir alimentos, los namekianos tienen que estar consumiendo grandes cantidades de agua diariamente, esto no es todo el tiempo pero sí les puede llevar hasta una o dos horas consumiendo litros y litros de esta sustancia. Una manera de facilitar el consumo es que también pueden absorberlas por intermedio de su piel, por lo que estar en un ambiente húmedo o dentro de la misma agua puede ayudarlos a no tener que estar bebiendo enormes cantidades de agua.
    • Ruidos agudos o silbidos: El sentido auditivo de Otal está muy desarrollado, pero esto conlleva una gran desventaja. Los sonidos agudos resuenan en la mente del receptor y le causan una gran irritación que por tiempo prolongado puede llegar a dejar muy aturdido a Otal.

    QM3C2yB Estilo de combate

    Inicios[]

    Al no ser parte de ningún clan, Otal careció de aptitudes de guerrero desde un comienzo. Pese a esto, su padre Sneg intentó inculcarle las artes marciales para que así tuviese algún propósito de existencia mientras que decidía que hacer con él y la profecía que estaba en su contra. Gracias a esto, aprendió los principios de la batalla, adquiriendo un estilo de pelea más estratégico, aunque para esta época Otal todavía se trataba de un cobarde que carecía de poder, por lo que todo esto se quedaba en algo técnico.

    Asimilación de Sneg[]

    Tras asimilar a su padre en un descuido cuando intentó acabar con él, creció repentinamente a un forma adulta y heredó los conocimientos de batalla del mismo, volviéndose repentinamente un especialista en el combate cuerpo a cuerpo y en el manejo de la energía. En base a esto, creó sus técnicas de Danza Lunar inspirándose de los recuerdos de su padre que venían a modo de flashbacks. Estas técnicas aprovechan lo máximo posible su energía, pudiendo ser más eficientes a menor cantidad de ella, no queriendo decir que sus reservas de ki sean tan altas, sino que alguna técnica que demande mucha más energía para las de Danza Lunar dicha técnica aprovechará dicha energía en su totalidad sin desperdiciarla, pudiéndose relacionar a movimientos perfectos.

    Gracias a esto, Otal adquirió confianza a la hora de combatir y comenzó a aplicar sus formas con el objetivo de escapar de su planeta, para así evitar su posible destino. Sus golpes seguían siendo más técnicos, y llegó a obsesionarse con cálculos de su propia energía al momento de combatir y planear estrategias.

    Asimilación del patriarca y sus guardias[]

    Tras cometer este inmoral acto para los namekianos, el carácter de combate de Otal evolucionó, adquiriendo gracias a los guardias una personalidad de guardián, que sumada al carácter impulsivo del guerrero Sneg, derivó en que Otal tuviese el físico y forma de pelear de un matón, amedrentando a sus rivales con su fuerza y aprovechando sus técnicas para causar daños considerables. Además, gracias a la presencia del patriarca también tendría una gran cantidad de sabiduría, la cual lo diferenciaría de un matón común y corriente, ya que este tenía materia gris, además de una visión mucho más pacifista y analítica.

    Escuadrón Sacroreal Kabochan[]

    Otal

    Al llegar al planeta kabocha y luego de varios sucesos ingresar en el grupo principal de dicho planeta, el namekiano heredó por parte de Napht la espada de "Blandir Energía". Por ello comenzó a practicar la esgrima, y decidió combinar su espada de energía junto a una de verdad, creada por su materialización mágica, por estos entrenamientos su forma de pelear evolucionó a una mucho más frenética, aprovechando los múltiples cortes de sus espadas, siendo este su principal medio de combate, utilizando así su ataque místico para lanzar estocadas desde lejos y realizar movimientos imposibles para cualquier espadachín.

    Sus técnicas de danza lunar no fueron abandonadas, sino que al realizar misiones y trabajos en grupo, suele utilizarlas más para apoyar a sus aliados, siendo esta una de sus nuevas especialidades al poder realizar múltiples actividades de soporte, acoplándose con su inteligencia y gran habilidad a cualquier compañero que se le asigne, aunque su afinidad tendrá más efectividad si es para él alguien que ya conoce.

    QM3C2yB Transformaciones

    Gran Namekiano[]

    Esta transformación es similar a la de otras razas, pero con peculiaridades para la raza namekiana. El cuerpo del guerrero es imbuido por energía, y de forma similar al ataque místico o regeneración, sus células se multiplican rápidamente, gastando así bastante energía y únicamente aumentando su tamaño a niveles colosales. Mientras el cambio se produce, causa bastante dolor al usuario hasta que al final logra cumplir con su propósito.

    El poder del usuario no cambia, solo el tamaño y por ende se podría incluir su corpulencia, la velocidad de Otal tampoco se ve afectada. Además, no es conveniente para Otal usar ciertas técnicas suyas en este estado tales como las de espada, ya que crear espadas con energía para su tamaño demandarían un gasto excesivo de energía, también el peso de las mismas podría volver lentos sus ataques. Por ello, en esta forma se centra en ataques de energía simples que demanden la menor energía posible pero que maximicen el impacto por el tamaño que ahora él posee.

    QM3C2yB Técnicas

    Danza Lunar[]

    Heredadas por la asimilación de su propio padre y el creador de las mismas: Sneg, estas técnicas tienen un arquetipo centrado principalmente en el manejo de la energía para crear representaciones de como una luna se muestra en el cielo, teniendo cada una con efectos proporcionalmente relacionados a dichas formas.

    Técnica Descripción
    Escudo Creciente
    OtalBarreraCreciente
    Esta técnica de Otal es una trampa defensiva que utiliza su capacidad para controlar su ki para generar un escudo de energía a su alrededor. Para activar la técnica, Otal debe permanecer quieto en un lugar determinado, mientras concentra su ki para crear el campo de energía. Una vez activado, el escudo se expande a la distancia que Otal desee, y su grosor dependerá de la cantidad de energía de ki que reciba. De esta manera, si Otal recibe un ataque de ki, el escudo se fortalecerá, volviéndose más denso y difícil de penetrar. Por otro lado, si Otal no recibe ningún ataque de ki, el escudo permanecerá delgado y vulnerable. Es importante destacar que, aunque el escudo de energía creado por Otal es semi-invisible, su efecto es tangible y puede ser percibido por los demás. Sin embargo, a pesar de su aparente solidez, el escudo es físicamente atravesable, lo que significa que un ataque físico puede pasar a través de él como si fuera aire.
    Corte Menguante
    OtalCorteMenguante
    Esta técnica de Otal es un ataque que utiliza su habilidad para controlar su ki para crear una onda de energía cortante. Para activar la técnica, Otal cierra uno por uno los dedos de cada mano y los junta como si fuese a orar. Luego, coloca sus manos sobre su cabeza y comienza a concentrar su ki. Una vez que ha acumulado suficiente energía, Otal abanica sus manos hacia el suelo, creando una poderosa onda de ki cortante que arrasa con todo a su paso. La onda de energía es tan afilada que puede cortar objetos sólidos como rocas y metal con facilidad. Es importante destacar que la técnica tiene un alcance limitado, ya que la onda de energía cortante se extiende en una dirección determinada y no puede ser dirigida hacia otros objetivos una vez que ha sido creada. Por lo tanto, es importante que Otal utilice la técnica en momentos estratégicos y aproveche al máximo su potencial.
    Esfera de Luna Llena
    OtalEsferadeLunaLlena
    La técnica empieza cuando Otal levanta sus brazos hacia arriba y carga sus uñas con energía ki, causando que éstas sean mucho más filosas y puedan lanzar cortes de ki. Con éstas uñas utiliza su "ataque místico" típico de los namekianos con el objetivo de estirar su brazos, con ellos comenzaría a movilizarlos de forma constante y a dar cortes de ki con sus uñas al aire, causando que en poco tiempo se genere una gran corriente de cortes que se chocan entre sí y al tener la misma fuerza no puedan pararse uno al otro. Mientras esto sucede, con sus antebrazos estirados Otal comenzará a crear una barrera de energía alrededor de los cortes de ki que se mantienen chocando en el aire, para que después de completar la barrera queden todos estos cortes dentro de dicha barrera moviéndose constantemente. Luego, la lanza a su objetivo y el que entre dentro de ésta técnica será engullido por la misma y recibirá los cortes en todo su cuerpo de forma constante hasta que finalmente se desvanezca con el pasar de los segundos.
    Dimensión de Luna Nueva
    OtalDimensióndeLunaNueva
    El namekiano concentra su energía en un solo punto juntando ambas manos, creando así una esfera invisible, que lanzará hacia su objetivo. Tras hacer contacto con él, la esfera se expandirá a su alrededor con un diámetro 2 o 3 metros, alterando dentro de dicho espacio sus sentidos y sintiendo la víctima que se encuentra dentro de otra dimensión donde no hay absolutamente nada, solo el suelo donde está parado. Sin embargo, fuera de la esfera el resto del mundo puede verlo con total normalidad como si nada hubiese pasado. La utilidad de esta técnica es altísima, ya que permite a su usuario atacar a su objetivo sin que pueda escucharlo ni verlo, como también mantenerlo atrapado allí para que no lo ataque a él ni a sus compañeros.
    Destello Giboso Creciente Se forma en las manos del personaje una onda de energía que parece completamente común, la cual es lanzada hacia adelante de forma poco discreta, con el objetivo de que el rival prefiera no esquivarla. Otal da un chasquido y la onda de energía se detiene en seco en medio de su vuelo, para proceder lanzar una ráfaga de luz muy intensa que ciega a su o sus objetivos en el radio que al namekiano le plazca, dejándolo a él mismo y a quienes se encuentren detrás de la técnica libres de el enceguecimiento, para así poder atacar libremente.
    Absorción Gibosa Menguante Se crea en una mano de Otal una esfera de energía que parece vacía por dentro, constando únicamente de un borde luminoso que define su forma esférica. Esta esfera podrá ser lanzada o mantenida por el namekiano en sus manos, teniendo la particularidad de que al entrar en contacto con cualquier técnica de energía, podrá ser absorbida y contenida por dicha esfera. A menor distancia que esta esfera se encuentre del usuario, mayor control tendrá sobre ella. En el caso de estar despegada de si mismo, Otal puede traerla hacia él con una seña y colocarla en su mano nuevamente tras haber absorbido la técnica, para luego aplastarla con su palma y al abrirla hacer emerger la misma técnica que absorbió, debiendo utilizarla en ese mismo momento. Si se trata de ki común es posible absorberlo e incorporarlo a su sistema de ki como energía pero perdiendo la técnica en sí, en caso de que no lo sea es probable que a Otal no le convenga mucho realizar otra acción que utilizarla en el momento por razón de su integridad física.

    Espadas[]

    Las espadas entraron en la vida de Otal cuando comenzó su entrenamiento en el Planeta Kabocha con Napht, quien le otorgó la espada "Blandir Energía" por intermedio de las técnicas de aprendizaje espiritual. En base a esta técnica, creó por intermedio de su inteligencia distintas variantes que engloban el uso de las espadas, tanto físicas como de energía.

    Técnica Descripción
    Blandir Energía
    OtalBlandirEnergia
    Esta es uno de los objetos que Napht transmitió a sus discípulos, la espada de ki. Para ejecutarla, Otal extiende uno de sus brazos hacia atrás acumulando energía desde su muñeca hacia adelante, liberando así un rayo de ki que termina por formar una especie de espada que cubre su mano por completo y actúa como una inerte extensión de su brazo. Al ser uno de los objetos especiales de la kamisama, gasta poca energía en crearse y puede utilizarse en distintas situaciones.
    Sable de Expulsión
    OtalSable
    El namekiano procede a utilizar su "materialización mágica" para crear una espada, a la que posteriormente imbuye con su energía que recubra su filo de forma externa. Con ella, es capaz de causar cortes con más fuerza y potencia que con la espada en limpio, sumado a la posibilidad de dar tanto cortes de ki o incluso lanzar disparos de ki desde la punta de dicha espada, siendo un arma efectiva para tipos de combate a cualquier distancia. Además, la energía que brota de la espada deja una estela de luz tras su movimiento, pudiendo así usarse para distraer al rival.
    Cortar Frenético
    OtalCortarFrenético
    Después de tener listas ambas espadas, Otal se prepara y da un salto hacia adelante con ellas que lo envía hacia su rival. Con su "sable de expulsión" atacará primero a su rival con el objetivo de bloquear su mirada con la estela de ki, para después atacarlo con su otro brazo mientras este no sea capaz de verlo. En caso de que dicho ataque falle o no, el namekiano seguiría movilizando su espada para generar más estela y finalmente envolver con ella a su rival nuevamente para situarse detrás de él. Posteriormente, haciendo uso de ambas espadas comenzaría a atacar de forma desenfrenada al desorientado objetivo.
    Imán de Cortes Comienza acumulando energía en su Sable de Expulsión, para posteriormente lanzar una serie de cortes de ki en distintas direcciones apuntando hacia su oponente. Una vez lanzados, el namekiano hace uso de su habilidad de teletransportación para colocarse unos metros detrás de su rival, para levantar su espada y atraer los cortes de ki previamente lanzados. En la trayectoria hacia la espada de Otal, estos cortes de ki harán daño al oponente para luego volver dentro de la espada de Otal, la cual estará completamente cargada de energía para dar una estocada generalmente letal.
    Estocada Mística Cargando Otal su Sable de Expulsión o su Blandir Energía, lanza una estocada hacia adelante a la vez que deja que su brazo se estire por intermedio del ataque místico, causando así que la estocada tenga un rango muchísimo mayor y poder así dañar a oponentes a largas distancias sin ponerse el cuerpo de Otal en riesgo. También puede usar el brazo para enredarlo en su oponente y colocar su espada cerca de algún punto vital como el cuello para contenerlo o mismo para apuñalarlo con ella. Cuando utiliza esta técnica, a Otal le gusta abanicar su espada de un lado a otro, al tener ahora un enorme ángulo para hacerlo por la extensión de su brazo.
    Choque Sensorial Al tener activos su Blandir Energía y su Sable de Expulsión, Otal los hace chocar entre sí para así liberar una onda de energía traslúcida que rápidamente se expande por todo el lugar, pero sin causar daño a nadie ya que esta técnica cumple dos funciones ajenas a dicho propósito. La primera, es que dicho choque entre ambas armas por la energía ki fluctuante dentro de ellas causa un agudo ruido que es capaz de aturdir a cualquiera que pueda escucharlo (generalmente Otal mete sus orejas hacia adentro para no escuchar este ruido que él mismo produce), y la segunda es la que cumple la estela de ki al rodear un radio de al menos 500 metros, el cual le permite a Otal funcionar como un radar donde puede percatarse por unos pocos segundos de lo que está sucediendo en dicha área, pudiendo sentirlo con su propia energía.
    Tornado de Cortes Otal comienza a girar con sus dos espadas a altas velocidades, creando así un torbellino de cortes de ki que lanza hacia su rival. Esta técnica que parece tan estándar para un usuario de espadas, tiene el toque adicional de Otal al momento de que puede llegar a desarmar el tornado por intermedio de la telekinesis para que así los cortes se dirijan hacia donde el namekiano desee lanzarlos. Adicionalmente, puede desarmar el tornado y juntar los cortes en una esfera de ki que explotará al contacto con su rival con gran potencia, siendo esta una variante sorpresa de la técnica.

    Cristal de Densidad[]

    Luego de un tiempo de haber asimilado a los guardias del patriarca, Otal descubrió el manejo de las habilidades de uno de ellos, Samuk. Esta habilidad le permitió crear ki cristalizado, pero uno de muy alta densidad y difícil de moldear, por lo que simplemente se rindió en primera instancia al momento de utilizarlo. Con el pasar del tiempo, las reservas de ki de Otal fueron aumentando a la vez que mejoró su habilidad del control de dicha energía, por lo que sin darse cuenta comenzó a ser capaz de manejar los cristales, realizando un entrenamiento de introspección para saber el estilo de combate del guardián Samuk que se encontraba oculto en su mente.

    Técnica Descripción
    Golpe Cristalino Una de las técnicas fundamentales en el dominio del control de energía cristalina es esta habilidad, que permite al practicante envolver uno o ambos de sus puños en una capa de energía cristalina. Esta envoltura no solo confiere una increíble fortaleza a los puños, sino que también imprime una textura cristalina distintiva. El relieve cristalino de los puños no solo aumenta el daño infligido, sino que también causa heridas más profundas y difíciles de sanar en el oponente. Cada puñetazo se convierte en un arma letal que puede romper la resistencia de cualquier adversario.
    Visión de Cristal Otal levanta su mano y usa sus dedos pulgar e índice para formar un círculo, para así colocarse la mano en el ojo, dejando el círculo del medio como si fuese un lente. En dicho lugar, crea una pequeña barrera de cristal que le permite ver a una distancia de varios kilómetros o poder hacer "zoom" para ver a detalle cualquier cosa que necesite observar. La concentración de energía cristalina y el brillo que puede irradiar el ambiente al aumentar tanto la visión, puede causarle dolores al ojo del usuario si es que lo mira por un tiempo prolongado.
    Erizo de Cristal Creciente Contando como la evolución del "Escudo Creciente", esta técnica se inicia cuando la técnica lunar se carga con una gran densidad de energía ki. En ese punto crucial, Otal infunde su propia energía cristalina en el torrente de ki ajeno, transformando esta energía en una serie de pequeños peñascos de cristal, cada uno de unos pocos centímetros de diámetro, que rodean al Namekiano. Estos cristales flotantes pueden ser manipulados telepáticamente por Otal, otorgándole un control total sobre su movimiento y dirección. Los cristales pueden ser utilizados de diversas formas: pueden ser disparados hacia los oponentes como balas de cristal afiladas, causando daño a distancia, o pueden ser dispuestos alrededor del cuerpo del guerrero como una armadura protectora, formando una barrera sólida que lo defiende de los ataques entrantes.
    Prisión Luminosa Siguiendo los principios del Escudo Creciente de no afectar el físico de su oponente para reservar energía y potenciar el efecto, Otal creó esta nueva técnica que se ejecuta creando una esfera de energía cristalina con ambas manos, la cual lanza hacia el oponente, aunque para este se volverá intangible y no le causará ningún daño. Sin embargo, cuando haga contacto con él, la esfera se agrandará y rodeará por completo al objetivo, creando una gran esfera de cristal que lo aprisionará y liberará partículas de luz que por el reflejo cristalino terminarán por enceguecer al objetivo que se mantenga dentro de la esfera, permitiendo que los que están fuera de ella no se vean afectados por esta luz. La técnica necesita concentración para mantenerse activa, aunque es fácilmente destruible por el objetivo por intermedio de ataques físicos. Si comete el error de lanzar ki dentro de esta esfera, esta energía hará un efecto rebote que terminará por dañar a la víctima.

    QM3C2yB Poder de pelea

    1.500 Nacimiento
    Al haber nacido como un mutante, su poder de pelea durante su corta infancia fue superior al de sus congéneres, además de ser el hijo de uno de los guerreros principales del planeta namek. Gracias a esto tendría la fuerza suficiente para aguantar un forcejeo que lo llevaría posteriormente a asimilar a su propio padre.
    Primera asimilación
    Tras asimilar a Sneg, adquirió una apariencia de adulto y con ello un aumento de poder notorio sin requerir del pasar del tiempo ni un entrenamiento. Por ello pudo comenzar a valerse por si mismo, ocultándose y sometiéndose a un riguroso entrenamiento que el alma de guerrero de su padre le exigía, llegando así a crear la "danza lunar".
    11.600
    64.500 Asimilación del Patriarca y sus guardias
    En una llamada de auxilio por la discriminación que sufría desde su nacimento acudió al patriarca, quien también lo rechazó e intentó asesinarlo junto a sus guardias, para su suerte su instinto fue capaz de salvarlo porque logró asimilar a los tres, habiéndose quedado con el poder de dos namekianos guerreros y el dios de namek perteneciente al clan dragón. La mezcla de asimilados lo transformó en un Super Namekiano con un poder bastante elevado para los estándares en esos momentos. Con este poder e inteligencia heredadas escaparía del planeta.
    Post-Entrenamiento
    Luego de decidir quedarse a vivir en el nuevo planeta, se sometería a otro entrenamiento que, ayudado de los conocimientos del patriarca y sus nuevas habilidades potenciales, fue muy efectivo llegando a casi triplicar su poder anterior con el que escapó de Namek.
    180.000
    50.000.000 Asimilación masiva
    En una tanto loca como inteligente maniobra, el namekiano asimiló a todos los namekianos que se encontraban dentro de Saonel y Pilina previo al torneo del poder, alcanzando este nivel de pelea que fue el máximo que pudo llegar a controlar del poder total. Además, desbloquearía habilidades exclusivas que lo ayudarían en combate tanto a el como a sus compañeros.
    Natural
    En su estado real, tras perder a todos los asimilados que tenía dentro suyo por el poco control de su energía que tuvo, se quedó con un poder considerable pero menor al que había previamente logrado, terminando así sometido por los miembros de su raza.
    103.000

    QM3C2yB Batallas

    Rival(es) Resultado Capítulo(s) Notas
    Escape de Namek
    Sneg Victoria Historia Logra asimilar a su rival
    Ilbiz, Samuk y Karu Victoria Historia Logra asimilar a los tres
    Soldados Kabochan Victoria Historia Ninguna
    Garuba Empate
    (Interrumpida)
    Historia Ninguna
    Daiju Derrota Historia Ninguna
    Segundo Torneo de Selección
    Gertin, Pakul, Lentil y Kypea Victoria Historia Junto a Rice, tras esto ingresaron en el Escuadrón Sacroreal Kabochan
    Invasión a Lait
    Munster Victoria Película Ninguna
    Amelie, Ling y Nasu Victoria Película Ninguna
    Kurima Derrota Película Ninguna
    Derrocamiento de Daiju
    Saonel y Pilina Victoria Historia Junto a Betch
    Ejército Kabochan Victoria Historia Junto a Rice, Betch, Garuba, Lentil y Kypea
    Daiju Victoria Historia Junto a Rice, Betch, Garuba, Lentil y Kypea
    Namekianos Derrota Historia Pierde a todos sus asimilados, es fisionado y repartido entre toda la raza.
    Continental Wikia
    Copia Victoria Capítulo 1 Ninguna
    Ender En curso Capítulo 1
    Capítulo 2
    Ninguna

    QM3C2yB Participación en Concursos

    1º Teamkaichi Budokai
    Dupla: Caelesti
    Teamkaichi Budokai Logo
    Ronda Rivales Resultado
    Primera ronda Rice (WW) & Tagoku (CW) Empate
    Semifinales Omega (CW) & Icy (CW)
    Rice (WW) & Tagoku (CW)
    Victoria
    Final Rediktum & Shouyu (CW) Victoria
    Campeón

    1º Fanon Elite League
    (Zona A)
    Fanon Elite League
    Ronda Rival/es Resultado
    Primera jornada Sadness (WW) Derrota
    Segunda jornada Tagoku (CW) Victoria
    Tercera jornada Lance (DBPZ) Victoria
    Cuarta jornada Renasci Victoria
    Sexta jornada Makako (WW) Derrota
    Séptima jornada Caelesti Derrota
    Octava jornada Rediktum Victoria
    Novena jornada Leezer (WW) Derrota
    Quinto puesto de la Zona A
    (Permanencia)
    2º Fanon Elite League
    (Zona A)
    2daFEL
    Ronda Rival/es Resultado
    Primera jornada Koshu (DBF) Derrota
    Segunda jornada Sadness (WW) Derrota
    Tercera jornada Lance (DBPZ) Victoria
    Cuarta jornada Allez (DBF) Derrota
    Quinta jornada Rediktum Derrota
    Sexta jornada Makako (WW) Victoria
    Séptima jornada Tagoku (CW) Victoria
    Quinto puesto de la Zona A
    (Permanencia)
    3º Fanon Elite League
    (Zona A)
    FEL3 Catcher
    Ronda Imagen Rival/es Resultado
    Primera jornada FELKurimavsOtal Kurima (DBF) Victoria
    Segunda jornada FELRonda2OtalvsTagoku Tagoku (CW) Victoria
    Tercera jornada FELRonda3KoshuvsOtal Koshu (DBF) Victoria
    Cuarta jornada FELRonda4OtalovsAllez Allez (DBF) Victoria
    Quinta jornada FELRonda5RokoshivsOtal Rokoshi (DBF) Victoria
    Sexta jornada FELRonda6OtalvsRiceZeek Rice (WW) Victoria
    Séptima jornada FELRonda7OtalvsMakako Makako (WW) Victoria
    Final FELÁnimavsOtal Ánima (DB:S) Derrota
    Sub-Campeón
    (Permanencia)
    4º Fanon Elite League
    (Zona A)
    FEL4Logo
    Ronda Imagen Rival/es Resultado
    Primera jornada FEL4OtalvsLucas Lucas Carmona Empate
    Segunda jornada FEL4KókadavsOtal Kókada Victoria
    Tercera jornada FEL4OtalvsStraw Straw (CW) Victoria
    Cuarta jornada FEL4KoshuvsOtal Koshu (DBF) Victoria
    Quinta jornada FEL4OtalvsRice Rice (WW) Derrota
    Sexta jornada FEL4MakakovsOtal Makako (WW) Derrota
    Séptima jornada FEL4OtalvsAllez Allez (DBF) Victoria
    Tercer puesto de la Zona A
    (Permanencia)
    5º Fanon Elite League
    (Zona A)
    5taFEL
    Ronda Imagen Rival/es Resultado
    Primera jornada FEL5OtalvsUmbra Umbra Victoria
    Segunda jornada FEL5AllezvsOtal Allez (DBF) Victoria
    Tercera jornada FEL5OtalvsRice Rice (WW) Derrota
    Cuarta jornada FEL5KurimavsOtal Kurima (DBF) Victoria
    Quinta jornada FEL5OtalvsSadness Sadness (WW) Derrota
    Sexta jornada FEL5NebulavsOtal Nebula (DB:S) Derrota
    Séptima jornada FEL5LucasvsOtal Lucas Carmona Derrota
    Cuarto puesto de la Zona A
    (Permanencia)

    1º Torneo Fanon del Poder
    Equipo: Sadness (WW) y Sandown (DBF)
    Logo Torneo del poder
    Ronda Modalidad Rival/es Resultado
    Cuarta ronda Clásica Quattuor Victoria
    Octava ronda Batalla Universal Arctic Victoria
    Novena ronda Triple Amenaza Caelesti y ►Farnat◄ Derrota[3]
    Eliminado en Novena ronda
    2º Torneo Fanon del Poder
    Equipo: Sadness (WW), Sandown (DBF) y Kazuo Yoshida (DG)
    Logo Torneo del poder II
    Ronda Modalidad Rival/es Resultado
    Séptima ronda Clásica Suteki Victoria
    Novena ronda Triple Amenaza Blue (DBF) y Debbido (DBNW) Victoria
    Eliminado en Undécima ronda[4]
    3º Torneo Fanon del Poder
    Equipo: Rice (WW), Straw (CW), Kurya (DD) y Daiju
    Torneo Fanon del Poder III
    Ronda Modalidad Rival/es Resultado
    Séptima ronda 3vs3
    (Equipo: Makako (WW) y Umbra)
    Mizumi (DBJ), Abrak (DB:S) y Icer Victoria
    Novena Clásica Zacar (CW) Victoria
    Eliminado en Undécima ronda[5]
    4º Torneo Fanon del Poder
    Equipo: Rice (WW), Betch, Garuba, Sandown (DBF) y Arctic
    TFDPIV
    Ronda Modalidad Rival/es Resultado
    Cuarta ronda 3vs3
    (Equipo: Nasu y Crim (WW))
    Hibiki Touhon (CW), Lacemonia y Androide 22 Victoria
    Décima ronda 3vs3
    (Equipo: Neru y Normand)
    Andreina, Deig (CW) y Shu (WW) Victoria
    Duodécima ronda 2vs2
    (Dupla: Neru)
    Kókada & Aerith Victoria
    Eliminado en Decimotercera ronda[6]
    5º Torneo Fanon del Poder
    Equipo: Rice (WW), Straw (CW), Betch y Sadness (WW)
    TFDPV
    Ronda Modalidad Rival/es Resultado
    Quinta ronda Triple Amenaza Aldous Rodwell y Ash Victoria
    Eliminado en Decimotercera ronda[7]

    Golden Freezer Awards 2019
    GFA 2019
    Categoría Rivales Resultado
    Mejor Anti-Héroe Koshu (DBF), Rice (WW), Nebula (DB:S),
    ►Farnat◄ y Gond (WW)
    Derrota[8]
    Eliminado
    Golden Freezer Awards 2022
    GFA22Logo
    Categoría Rivales Resultado
    Mejor Neutral Omega (CW), Makako (WW), Crim (WW), Nebula (DB:S),
    Nexialist, Nydaq, Ophoni y Neru
    Derrota[9]
    Eliminado
    Black Freezer Awards 2023
    BFA23Logo
    Categoría Rivales Resultado
    Mejor Neutral Crim (WW), Selanne, Gond (WW),
    Koshu (DBF), Nebula (DB:S) y Shiver
    Derrota[10]
    Eliminado

    4º Ultimate Fanon Battle
    Equipo: Daiju y Masuta (RoC)
    4 UFB
    Ronda Rivales Resultado
    Primera ronda Allium (FW) Derrota
    Eliminado en Cuartos de Final[11]

    QM3C2yB Curiosidades

    • Anteriormente el personaje tenía el nombre de Sadness, siendo literalmente el nombre del usuario que lo creó, SadnessBoy, para representarlo en Continental Wikia.
    • Solía hacer uso del ki de Zeno, sin embargo se quitó este elemento al ser muy exagerado.
    • La idea de ser un namekiano de color distinto fue por mera elección de Saail Gox, el creador de su primera imagen.

    QM3C2yB Galería

    Imágenes[]

    Misceláneos[]

    Torneo Fanon del Poder[]

    QM3C2yB Créditos y agradecimientos

    • A Saail Gox por las imágenes de las técnicas y la imagen del personaje en Continental Wikia.
    • A Sandøwn por cederme la propiedad del personaje.
    • A DenCosmic por la imagen del personaje en U6.
    • A C7H5NO3S por la imagen principal del personaje.
    • A Es el David por su fanart del personaje.
    • A El Rhode por su fanart del personaje.
    • A Catcher Of Dreams por permitir el uso y modificación de su tabla de técnicas.
    • A Gond SS por la idea del estilo de combate: Danza Lunar.
    • A Allez02 por ayudar a profundizar algunos sucesos de la historia y los círculos de las relaciones.
    • A BladeLlamaradaAzul por ayudar a profundizar algunos sucesos de la historia.
    • A Kyomist10 por el apodo de "La estela de luz".

    QM3C2yB Referencias

    1. Campeón del 1º Teamkaichi Budokai
    2. Subcampeón de la 3º Fanon Elite League.
    3. contra ►Farnat◄.
    4. por el descarte de personajes previo a las fases finales, siendo Sadness (WW) el seleccionado para ser el último representante de su universo.
    5. por el descarte de personajes previo a las fases finales, siendo Rice (WW) el seleccionado para ser el último representante de su universo.
    6. por el descarte de personajes previo a las fases finales, siendo Rice (WW) el seleccionado para ser el último representante de su universo.
    7. por el descarte de personajes previo a las fases finales, siendo Rice (WW) el seleccionado para ser el último representante de su universo.
    8. con Farnat y Rice.
    9. contra Nexialist, Makako (WW), Nebula (DB:S) y Crim (WW).
    10. contra Crim (WW), Koshu (DBF) y Nebula (DB:S).
    11. tras la derrota de su compañero Masuta (RoC), quien fue eliminado junto con todo su equipo.

    Este personaje pertenece al canon del Universo 6








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