Rice | |
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Género | ♂ Masculino |
Creador | Rayuke |
Edad | 29 |
Raza | Kabochan |
Clase | |
Procedencia | |
Ocupación | - Luchador de espectáculo[1] - Soldado raso[2] - Guerrero del ESK[3] - Rey del Planeta Kabocha[4] - Mercenario[5] - Luchador del Otro Mundo |
Familiares | Expandir |
Medallero | |
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Rice (ライス Raisu) es un miembro de la raza Kabochan que fue creado por Rayuke, siendo oriundo del Planeta Kabocha del Universo 6, planeta que posee diversas tribus entre las que Rice es un descendiente de los kvintyanos y dorovanos.
Fue creado en un mismo artículo en conjunto a Zeek para formar parte de la serie de usuarios World Wikia, representando allí a su creador, donde junto a su antiguo compañero tomaron un papel secundario. Por motivos de comodidad y experiencia en las competencias de la comunidad, Rice y Zeek fueron separados por decisión de su creador. Sin embargo, sigue manteniéndose su vínculo entre ellos, siendo capaces de comunicarse entre sí pese a encontrarse en distintos planos terrenales.
Para contribuir a la expansión del lore de ambos se decidiría crear una serie donde ellos y su entorno serían el enfoque principal, tratándose esta de Buzoku Senso. Posteriormente esto desembocaría en su participación en la película U6: ¡Choque de mundos! La batalla por Lait, tomando un papel secundario. Actualmente participa en la secuela de dicha película: God Save the King, donde tiene un papel principal.
Por otro lado, también forma parte de Dragon Ball Fanon por su popularidad, donde tuvieron una participación como villanos secundarios durante la saga de las esferas del dragón supremas y en la actual saga de la devastación universal.
Concepto y creación
La dupla de Rice y Zeek fue creada en base en que su autor quiso utilizar a una cuenta antigua junto a la suya propia en esos momentos para que participen de la serie World Wikia en simultáneo, ya que en esos tiempos se tomaba el contador de ediciones globales de cada cuenta para definir sus poderes de pelea.
Sin embargo, al no permitirse la creación de dos personajes separados por usuario, como una mera ocurrencia espontánea salió a la luz el concepto de estos dos personajes. Que sin pensarlo, terminarían siendo el primer personaje doble en la historia de la wiki.
Primera versión
Inicialmente, Zeek tenía el nombre de Zero, y se trataba de un saiyajin del pasado que tenía una personalidad fuerte y que disfrutaba del combate y el asesinato, llegando a usar la sangre de sus victimas para esparcirla por su cabello y que adopte una tonalidad diferente, esta idea se había tenido en base de que su vieja imagen era la de Rigor con sus característicos mechones rubios. Además de esto, poseía una mutación propia, la Sangre Hirviente, que únicamente duplicaba su poder base y engrosaba su musculatura.
Para su desgracia, en un momento los otros saiyajin se fortalecieron más que el y quedó atrás, quedando siendo abandonado por sus compañeros luego de una batalla sangrienta, donde lo dejarían morir al ya no servirles. Tras esto, su cuerpo caería un río de propiedades extrañas que solidificaría su cuerpo por completo, esperando algún día ser liberado pero salvándolo temporalmente de morir.
Por su parte, Rice se llamaba Niko y era un saiyajin de una nueva generación (los descendientes de Goku, Vegeta, Gohan, Goten, Trunks, etc.) que había sido creada anteriormente por el anhelo de Bulma de re-crear dicha raza, llevándola a diversos experimentos que desembocarían en el poder causar el nacimiento de unos saiyajin de sangre pura desde los híbridos, pero manteniendo su personalidad pacífica como si no tuviesen dicha sangre en su totalidad.
Niko era un mercenario, que se ocupaba de ello más por necesidad que por gusto. Tenía una esposa que el amaba y como hobby disfrutaba de los viajes espaciales, siendo muy aventurero. Por esto, terminó encontrando el cuerpo de Zero encerrado en un cristal, rompiéndolo por mera curiosidad para sin querer matar al antiguo guerrero.
Al volver a su planeta, Zero tomó el control de Niko de forma repentina, ya que su alma se había unido a la suya tras su fallecimiento y por las propiedades extrañas del cristal. Con su cuerpo mató a su mujer (que acababa de dar a luz a su hijo) y quiso atentar contra toda la raza que alguna vez lo había traicionado, siendo perseguido por las autoridades. Al Niko recuperar el control y darse cuenta de la situación, tomaría a su hijo y escaparía, para luego ser tragado por un agujero de gusano que aparecería repentinamente detrás de él.
Segunda versión
Con el objetivo de renovar su concepto, Niko y Zero fueron renombrados a Nive y Zeek para que cumplan con la etimología de nombres de Saiyajin pero sin perder tanto su esencia. Tras esto, Nive sería dejado tal y como está, solo cambiando el pasado de Zeek.
Este nuevo pasado cambiaría su destino, siendo igualmente un saiyajin tradicional pero que no fue abandonado por sus compañeros y que fue víctima de la Supernova de Freezer que causó la destrucción del Planeta Vegeta con todos adentro. Misteriosamente, viajó al pasado en un agujero de gusano al igual que Bardock y se dijo que estuvo en el mismo planeta Plant cuando Chilled llegó y se encargó de derrotar a otros soldados en un territorio alejado sin ser visto por nadie.
El se mantendría en un lugar inhóspito hasta que se encontraría con Bardock quién ya había derrotado a Chilled, peleando con el y despertando el Super Saiyajin. Tras esto, lo combinaría con la Sangre Hirviente y con este nuevo estado mataría a Bardock. No obstante, terminaría muy herido y caería en un río cercano en estado de inconsciencia. Dicho río lo llevaría al polo norte con la fuerza de sus corrientes, allí su cuerpo se congelaría por completo y estaría cientos de años atrapado.
Cuando los Saiyajin llegaron al planeta Plant y lo invadieron, encontraron el cuerpo mientras hacían una exploración, decidiendo preservarlo para descubrir su origen. Con la llegada de Cold al planeta, la raza tuvo que subordinarse ante él, y Cold decidió sacar del planeta el misterioso cuerpo de Zeek ni bien supo de él.
Muchos años más pasarían, los saiyajin se extinguirían y la OIC caería también, todo hasta situarnos en la historia de Nive que encontraría en uno de los viejos planetas de Cold el cristal donde Zeek se encontraba, rompiéndolo y corriendo con el mismo destino que en la primera versión.
Tercera versión
Marcó el cambio más rotundo para los personajes, cambiando el nombre de Nive a Rice para cumplir con la etimología de la nueva raza en la que serían ubicados, en los Kabochan. El cambio se dio ya que el personaje no tenía un rumbo muy definido, así que frente a la oferta de incluirlo en el Universo 6 el autor no fue capaz de dudarlo.
El nombre de Zeek también pudo llegar a ser cambiado, sin embargo se preservó el anterior al encontrar una nueva palabra que pudiese sustituir el significado anterior para lograr que no sea necesario el cambio de nombre.
Ahora el pasado de Zeek se situaba en una rudimentaria tribu de los kabochan, los Kvintyanos, quienes amedrentan las demás tribus con el uso de una transformación anteriormente utilizada como concepto: la Sangre Hirviente. En este entorno, el concepto de Zeek se situó en el de un lider tribal, un cacique que fomentaba la lucha y la conquista de las demás tribus.
Por otro lado, Rice ahora se trató de un kabochano de la época actual, ya lejos de los momentos tribales, siendo un híbrido entre kvintyano y dorovano. Con respecto a él como persona, se le ve como un joven que está atado a seguir lo que la sociedad le exige, ser leal a su planeta. Sin embargo, desde pequeño que fue capaz de ver las desgracias de su mundo, y el perder a sus seres queridos lo llevó a querer hacer un cambio pese a no gustarle realmente la lucha.
Algo que cualquier persona que forma parte de una sociedad podría llegar a pensar, pero la diferencia radica en que Rice, tras experimentos que le fueron realizados, fue capaz de dominar una antigua fuerza que podían utilizar miembros de una de las tribus de las que él descendía. Al despertar dicho estado establecería una conexión espiritual con Zeek, quién se encontraba en el otro mundo.
Con todo esto englobado, los personajes intentan cooperar entre sí aún con sus diferencias ideológicas, siendo Zeek un orgulloso separatista de tribus que insiste en que los kvintyanos deben tomar su venganza y Rice un joven que únicamente desea la unión, la paz y prosperidad de su raza sin una pizca de corrupción de por medio.
Tras estos cambios, el bajo rendimiento en torneos por culpa del kvintyano puro llevó a la separación del personaje doble en dos artículos distintos, quedando Rice por separado de Zeek.
Etimología
El origen de su nombre proviene directamente de la palabra arroz traducida al idioma inglés, siendo ésta Rice. Se utilizó dicho alimento para seguir con la temática de su raza, teniendo todos nombres de legumbres, hortalizas, semillas, etc.
Además, este alimento se eligió ya que en World Wikia se exige que tu personaje tenga al menos la primera letra del nombre de usuario al que representa.
Apariencia
Diseño
Al momento de creación del personaje no se tenía pensado en específico ningún diseño para él, utilizando una imagen robada de Deviantart para representarlo. Sin embargo, con el pasar del tiempo se tomaría un rumbo con respecto a su apariencia por intermedio de Lápiz, quién propuso hacerle una apariencia extravagante con varios accesorios, teniendo una inspiración tanto en los accesorios que el propio Daiz portaba y en los tipos de vestimenta con colores fuertes y que podrían portar piezas de ropa un tanto cuestionables para ser utilizadas por el género masculino, siendo en un principio la idea de top y los guantes sin dedos tomada de Joseph Joestar de Jojo's, pero aún conservando el estilo de Dragon Ball de llevar ropa holgada si es que el personaje no se trata de un guerrero espacial. La capa y los pendientes fueron lo último que se introdujo, al caracterizar la codicia/materialismo que Rice tiene en su personalidad, siendo estos dos accesorios plenamente para ostentar un estatus superior. Este primer diseño se trataría del de su juventud, que a medida que su historia se iba desarrollando sufrió diversos cambios para eventos tanto anteriores como posteriores.
Además, la idea siempre fue que fuese un luchador que se encontrase por debajo del 1.70 de altura, al representar a su creador en World Wikia de forma más realista o como funcionar como un alivio cómico en ciertos momentos. Sin embargo solo se trata de esto, no siendo en absoluto un self-insert.
Fisiología
Como kabochano, Rice tiene una apariencia similar a la de un humano o un saiyajin, pero con algunas diferencias fisiológicas que son únicas de su raza.
Desde su concepción, Rice posee una genética híbrida al ser hijo de una Kvintyana y un Dorovano. Los genes dorovanos que heredó de su padre lo dotan de una baja estatura, lo que lo hace más bajo que la mayoría de los miembros de su especie. Por otro lado, los genes kvintyanos que heredó de su madre afectan su vello corporal, dándole una tonalidad negra o grisácea y su musculatura, que desde temprana edad ya se notaba más desarrollada que la de sus compañeros de tribu.
La musculatura de Rice es más densa y fuerte que la de un kabochano promedio, lo que le permite tener una gran resistencia física y poder realizar movimientos con mayor facilidad. También tiene una capacidad de regeneración acelerada, lo que le permite recuperarse más rápidamente de las heridas, aunque no de forma instantánea. Esto se debe a la presencia de un material llamado "kvintyo" que se encuentra en su organismo y en el de todos los kvintyanos, que funciona como una especie de coraza protectora que se encuentra entre el músculo y los tejidos de la piel. Esto también le permite ser resistente al fuego y otros elementos externos, lo que le permite a Rice luchar en ambientes extremos.
En cuanto a su sistema respiratorio, Rice posee una capacidad pulmonar superior al no necesitar exclusivamente oxígeno para respirar, pudiendo hacerlo en cualquier ambiente, tal como el espacio exterior o debajo del agua.
Desarrollo
Tras pasar un tiempo corto como un bebé o infante, se desarrollaría hasta transformarse en un niño que claramente poseía una estatura bastante baja para su edad, midiendo solo 88 centímetros y pesando 15 kilogramos, pareciendo un niño normal pero encogido. En vestimenta llegó a utilizar diversos tipos que su madre le había comprado como a cualquier niño, aunque por cosas del destino, su más utilizada fue su uniforme otorgado por los científicos que estaban experimentando con la Sangre Hirviente en otros kabochanos, ya que permaneció con ella durante 3 años. Esta se componía por un gi de cuerpo completo sin mangas de color gris, sostenido por una cinta blanca en la cintura, además de tener una cinta negra en la frente con un parche que decía el número 18 en el sistema de numeración kabochano, además de unos vendajes en muñecas y tobillos que tapaban las múltiples heridas causadas por las inyecciones de sangre kvintyana. Para finalizar, su calzado constaría de unas medias blancas y unas botas chinas bajas de color negro. | |
Con el transcurrir del tiempo, Rice crecería hasta los 1.32 y a su vez aumentaría su peso hasta los 40 kilogramos. Ahora se trataría de un civil que realizaba combates por entretenimiento con su hermano Lentil para conseguir dinero, donde se enfocaban más en el uso de las acrobacias y el fingir que el realmente causarse daño entre ellos. Cosa que influyó en su apariencia, aumentando más su masa muscular y pasando a utilizar una vestimenta relajada, la cual constaría de unos pantalones holgados de color negro, unas botas blancas simples un tanto largas y una camiseta también holgada con mangas cortas de color azul oscuro, además de mantener sus vendajes en sus muñecas ya que aún se notaban sus cicatrices. Como último cambio notorio, habría dejado crecer su pelo, más por descuido por su ocupación que por gusto. | |
Al momento de entrar al selecto grupo de entrenamiento de Daiju, Rice había alcanzado los 1.43 de estatura y un peso de 47 kilogramos, al comenzar su nueva ocupación recibiría el uniforme de soldado raso, consistiendo en una camiseta color azul metálica con hombreras rojas, además de unas muñequeras del mismo color que las hombreras. En la parte inferior lleva un pantalón holgado de color blanco y unas botas simples y lisas de color negro. Por parte de su cabello, seguiría largo pero optaría por atar la parte trasera para mayor comodidad. En esta etapa fue en la que también adquirió sus característicos pendientes de rubí. | |
Al llegar a su juventud, definiría su fisiología al finalizar su crecimiento natural, midiendo 1.51 y pesando 50 kilogramos. Al transformarse en un miembro del escuadrón sacroreal kabochan, adquiriría su uniforme y para mayor prolijidad se cortaría el pelo a uno de largo medio. La parte inferior de su uniforme constaría de unos pantalones holgados de color blanco sostenidos por un cinturón azul con un medallón de color dorado en el centro del mismo y unas botas de color azul oscuro con detalles metálicos de color dorado. En el tren superior lleva debajo de todo una especie de crop-top ceñido al cuerpo de un color gris con manchas degradadas, siendo esta la tela que anteriormente representaba a la tribu kvintyana, sobre esta tiene un chaleco de solapas separadas y hombreras altas doradas que le cubre hasta el diafragma de una tela color azul metálica por fuera, mientras que por dentro presenta un color rojo que se llega a ver por fuera al extenderse dicho chaleco en la parte trasera, formando así una capa. Para finalizar, tiene también unos guantes sin dedos de color rojo y unos pendientes de rubí. | |
La apariencia física de Rice sigue estando en la etapa de su juventud, manteniendo el mismo cabello, contextura física y continuando con el uso de sus aretes de rubí, quitándose uno de ellos por motivos aún no revelados. Con respecto a su vestimenta, al ahora ya no pertenecer al escuadrón sacroreal le fue otorgada por Kurima una armadura de cuerpo completo de soldado raso de los piratas espaciales. Esta consiste por una armadura de color negro con detalles de líneas blancas, unas hombreras puntiagudas de color ocre y una zona rugosa del mismo color en la zona de los abdominales para brindar mayor protección, en el tren inferior porta unos pantalones ceñidos de tela spandex de color negro y unas botas negras con las puntas del mismo color de las hombreras y unos detalles en blanco en el inicio de las mismas, lo mismo que pasa con sus muñequeras que son de color negro y tienen unas líneas blancas tanto al comienzo como al final de las mismas. | |
Por la corta expectativa de vida que le propiciaron sus genes dorovanos, Rice se encogió hasta los 1.48 y bajó de peso hasta los 45 kilogramos, por parte de su cabello este habría crecido un tanto pero no lo suficiente como para considerarse largo, además de que decidió dejarse una barba que le cubre desde los costados de su rostro hasta la perilla. Para esta época él ya era el rey del planeta kabocha, y organizó la invasión al planeta namek, modificando así su vestimenta y la de sus soldados una vez más a una que podría llegar a utilizar un guerrero espacial, influenciado por la vestimenta de pirata espacial que Kurima le otorgó. Esta constaría de un sobretodo spandex ceñido de color negro, sobre el que llevaría una pieza de armadura en su tren superior, también de color negra con detalles de líneas blancas y un centro de color beige oscuro en el abdomen con líneas negras. Sobre esta parte de armadura llevaría nuevamente su chaleco con capa de color azul metálico por fuera y rojo por dentro además de sus hombreras doradas al igual que en su juventud, solo con el detalle de que ahora en su lado derecho tendría el logo de la realeza kabochana, las dos estrellas verde lima y dorada, también mantiene el uso de sus pendientes de rubí. En el tren inferior se ataría una tela kvintyana un tanto rasgada a la cintura, cubriendo esta hasta sus rodillas. Concluiría con unos guantes y botas simples de color azul metálico, teniendo las ultimas las puntas de color dorado con líneas. | |
Tras el uso de la Sangre Hirviente Auténtica, su altura aumentaría permanentemente por el bestial poder que lo dominó, midiendo ahora 1.68 y pesando 57 kilogramos. Su cabello también cambiaría, siendo ahora más crespo y ordenado, de igual forma su musculatura también recibiría un aumento considerable. Posterior a la destrucción de parte de su vestimenta anterior, se vería forzado a crear una nueva pero similar, recobrando parte de la esencia de su juventud pero conservando ciertos aires de su última vestimenta. Ahora en el tren inferior lleva unos pantalones holgados pero de color negro, sostenidos por un cinturón de tela amarilla que a la vez sostiene un pedazo de tela kvintyana gris ahora mucho más prolija, en su tren superior lleva únicamente un chaleco con capa idéntico al anterior, con la diferencia de que ahora el azul es más eléctrico y que deja parte del pecho descubierta. Sigue conservando aún sus pendientes de rubí y el logo real kabochan en el lado derecho de su chaleco. Sus guantes y botas también tomarían el color azul eléctrico pero conservarían su último diseño, teniendo las botas las puntas de color dorado. | |
Su batalla con Betch y su posterior pérdida del trono afectó mucho físicamente al kabochano, ya que el peliverde le dejó un gran corte en el rostro que terminó siendo una cicatriz. Además, perdió su pierna izquierda por completo, teniendo que reemplazarla por una prótesis metálica que puede controlar como si fuese su extremidad original, aunque sin sentir sensbilidad. La mayor parte de su vestimenta fue destruida durante la batalla y tras escapar del planeta, decidió usar una distinta ya que ahora no era el rey, consistiendo en una pechera de color negro con detalles en gris claro y la zona abdominal de color rojo oscuro, teniendo además unas hombreras del mismo color, las cuales sujetan una nueva capa completamente negra. La mitad de su pantalón ahora es de color gris claro y está sujeto al cuerpo por su antiguo cinturón amarillo de tela. Sus guantes y su única bota son los mismos que poseía durante su reinado, siendo estas prendas de color azul y su bota teniendo su punta de color dorada. Su pelo recuperó el estilo que poseía en su adolescencia, teniendo el flequillo peinado hacia un lado y el resto del pelo siendo atado en una coleta, mientras que su barba fue recortada aunque la mantiene como la famosa "barba de 3 días". Uno de sus pendientes de rubí se perdió también, por lo que luce el único que le queda en su oreja izquierda. Por último, uno de los cambios más notorios son sus pupilas, ya que se encuentra en el Modo Kvintyano de forma permanente y ahora sus ojos son de color amarillo. | |
Tras finalmente caer en combate y terminar en el otro mundo, Rice dejó de sentirse representado por su antigua vestimenta, por lo que se deshizo de ella parcialmente, manteniendo así exclusivamente sus botas azules con puntas amarillas y su pendiente de rubí, al igual que un pantalón similar tanto en color como en forma al anterior pero que cubría mayor parte de su pierna cibernética.
En la parte superior utiliza ahora una camiseta musculosa de color azul que es cubierta por unos paños blancos amarrados un cinturón de color marrón con un medallón dorado. Sobre estos paños blancos, posee enanchada una nueva capa completamente azul con unos grandes botones dorados que la sostienen a sus hombros. Por último, posee ahora unas muñequeras negras de estilo largo. Con respecto a su fisiología y peinado, esta se mantuvo de igual forma que antes, sólo que ahora posee una nueva cicatriz en el lado izquierdo de su mandíbula, producto de su último combate en vida. Además, su pesada pierna metálica también fue reemplazada por una mucho más mecánica y ligera, para poder así mantener un estilo de "vida" mucho más tranquilo, al ya no estar presionado para hacer nada en el mundo de los vivos. Y como un detalle no menor, al estar muerto ahora posee una aureola. |
Personalidad
Niñez
En el tiempo de su infancia que pasó junto a su familia, Rice se crió como un niño amable que no ocasionaba problemas. Era bastante listo y maduro, así que entendía las consecuencias de sus acciones hasta cierto punto, hasta donde un niño puede llegar a entenderlas, eso le forjó un carácter obediente. Su actitud solía ser extrovertida hacia todas las personas a su alrededor, un poco confianzudo de más al creer que el resto del mundo no iba a tener malas intenciones con él ya que todos debían haber sido criados con sus mismos valores; en ese sentido, su ingenuidad era algo muy propio de su edad, en base a aquéllo terminó siendo secuestrado con motivos experimentales.
Después del periodo de experimentación, su personalidad se había visto opacada a raíz de las malas experiencias que tuvo. Se volvió desconfiado de la gente al ver que otros podían lastimarlo a él y a otros inocentes, cerrándose a las personas excepto su círculo íntimo. La muerte de su amigo Hest jugó un papel muy importante en su cambio, ya que eso lo impulsó a guardar rencor y empezar a tener prejuicios sobre quienes podían estar involucrados en ese experimento. A su vez, detonó en él una actitud más revolucionaria por sobre su anterior obediencia e ingenuidad, inspirado por los ideales de su fallecido amigo con los que decidió cargar como una forma de recordarlo y tener la esperanza de que otros jóvenes no iban a pasar por algo así.
Adolescencia
Rice siguió manteniendo esas convicciones incluso después de la muerte de sus padres, hecho que sólo sirvió para fortalecerlas aún más, para luego haber recibido el desprecio de su hermano y pensar en eso lo hizo mentalmente fuerte para superar sus pérdidas, prácticamente volviéndose esto su motivo para vivir. En sus años de juventud terminó dentro de peleas clandestinas junto a su hermano para sobrevivir, dónde había aprendido un poco sobre el mundo real, más en específico se le enseñó a no tenerle miedo a las crueldades que se podía encontrar, de a poco se acostumbró hasta ya no sentirse intimidado. Y fue entendiendo cómo se suponía que debía actuar frente a sus enemigos para mantenerse con vida, había aprendido a ser más astuto y moverse según los intereses, actitud que le sirvió para persuadir a los soldados imperiales y entrar en el grupo de entrenamiento juvenil luego de perder su anterior ocupación, fingiendo lealtad frente a Gouda.
Aquí se ve a un Rice que está sumamente enfocado en sus metas y que de a poco va ganando cada vez más confianza gracias a su progreso, volviéndose alguien que se ve como una persona muy segura desde afuera, a pesar de que por dentro seguía desconfiando de casi todo el mundo y guardando distancia segura. Se había hecho de un carácter más duro propio de lo que se esperaría de un peleador como él, al menos en su intento de crearse una barrera de defensa para pasar desapercibido, se aseguró de actuar como alguien que sabía lo que hacía y tenía experiencia peleando, ocultando detrás cualquier debilidad o sensación de desprecio. Esto último se lo guardaba dentro suyo acumulando resentimiento y eso lo impulsaba a continuar adelante con nueva convicción de que las cosas mejorarían a futuro.
Su camino hacia su objetivo parecía ser rápidamente transitado por Rice, pero tarde o temprano llegó el golpe de realidad que se veía venir al perder en el torneo de selección y quedando fuera del escuadrón especial para el que durante tantos años entrenó. Este hecho le hizo recordar sus inseguridades y que se rompa nuevamente, flaqueando sus convicciones y dejándose llevar por la soledad que acababa de adquirir, ya que su hermano volvió a ser encarcelado y su amigo fue apartado de él, teniendo que aprender a estar en soledad y comenzar a obsesionarse con el entrenamiento como método de liberación, ya que más allá de su trabajo como soldado ahora Rice tenía una vida vacía.
Juventud
Los años pasaron, y el kabochano se acostumbró mentalmente a la situación, sintiéndose aún vacío, generando en él una actitud un tanto desganada y solitaria, al no estar conforme con lo que estaba haciendo con su vida. Esto perduraría de este modo si no fuese por el llamado para un nuevo torneo de selección, dónde liberaría sus sentimientos en una pelea final frente a Lentil y terminaría conociendo gente nueva. Gracias a esto terminó desarrollando su lado más social, aprendiendo los sentimientos de cariño y protección que prácticamente jamás sintió al estar verdaderamente solo.
Al comenzar a pasar tiempo con Otal, Rice logró en un par de meses que recuperar en parte su actitud extrovertida, generando al mismo tiempo una conexión entre ambos, ya que la tranquilidad y sabiduría de Otal eran muy distantes de la actitud despiadada de Lentil a la que Rice estaba acostumbrado. Gracias a este tiempo que pasó con su nuevo amigo, Rice se reincorporó a la sociedad "del bien" y se dio otra chance para luchar por sus viejas convicciones.
Su actitud volvió a ser relajada pero activa al mismo tiempo, sólo que siendo más consciente de su entorno y perspicaz respecto a distintas situaciones, no dejándose engañar por cualquier persona. Además, continuó el entrenamiento como método de descarga, aprendiendo disciplina y rigidez en sus palabras, sumando una actitud noble a su fuerte carácter por haber vivido en entornos turbios.
Adultez
Posterior a distintos sucesos que lo mantuvieron con una actitud bastante similar, Rice llegó a ser el emperador del planeta kabocha, no siendo lo que él deseaba realmente pero dejándolo en un lugar ideal para comenzar a implementar sus ideas. Esto en un inicio lo llenó de valor, teniendo una actitud más seria y reservada en público, aunque seguía siendo el mismo de siempre en privado con la gente a la que quería.
Sin embargo, sus ideales se vieron en múltiples ocasiones truncados por la obsesión que tenía por rescatar a Otal que se encontraba fisionado dentro de los namekianos, creando una contradicción respecto a su modelo inicial de velar por las vidas de la gente, llegando a tener una doble moral hipócrita de velar por los demás en ciertas situaciones y llegar a utilizarlos para cumplir intereses personales, viéndose así que realmente no estaba preparado para tal poder político.
Al fracasar en su misión, su autoestima, labia y poder de decisión cayó por los suelos, viéndose envuelto en una etapa de verdadero vacío, no siendo feliz con las cosas que tenía pese a aún ser emperador y tener a muchos otros amigos y familia, haciéndose demasiado problema por Otal. Su actitud pasó a ser más desganada e irascible, comenzando a aislarse a simplemente hundirse en sus pensamientos, maltratando así a la gente que lo rodeaba sin valorarlos en absoluto, producto de que su felicidad se sostenía por algo demasiado frágil.
Cumplió el objetivo de su amigo Hest con respecto a la sociedad, pero no le sirvió para nada ya que ni él ni Otal estaban ya con Rice ni habían posibilidades de que vuelvan aparentemente. Producto de aquello, abandonó sus entrenamientos y descuidó sus responsabilidades como emperador, comenzando a tener una mala imagen pública ya que nunca estaba presente para realizar ningún tipo de tarea real.
Ya no le interesaba nada al cumplir con su propósito, el cual realmente nunca fue suyo por lo que al terminar con él simplemente se dio cuenta de que su vida no tenía sentido, nada de lo que estaba haciendo realmente le interesaba ya que toda su vida se dejó llevar por las distintas situaciones y nunca hizo lo que realmente deseó, anhelando la muerte en más de una ocasión.
Mercenario
Tras su derrota con Betch quien casi lo asesina por su incompetencia, Rice ya tenía aceptado su destino y no tenía problema con morir allí, sintiendose figurativamente en su mente como que se dejó caer en el fondo de un océano, ya estaba completamente roto, no era capaz de proteger ni siquiera a los amigos que le quedaban.
Sin embargo, cuando Isnut se lo llevó de Kabocha y lo ayudó a recuperarse, Rice se sintió metafóricamente siendo sacado a la fuerza del océano, estando obligado a vivir de nuevo, pero de otra forma. No obstante, no de la forma que él esperaría que continuaría, ya que buscando lo que verdaderamente quería hacer en el proceso se dejó manipular por los ojos especiales de Isnut, que lo hicieron mantenerse dentro del Modo Kvintyano de forma constante al cual desde hace tanto no accedía.
Producto de aquello, se creyó el cuento de que los kvintyanos eran guerreros sanguinarios, llegando a su lado más oscuro de su comportamiento, al tener una actitud altanera y orgullosa, la cual usaba como escudo para el vacío que tenía en su interior, siendo esta manipulación por parte de su hijo una simple máscara.
Las dosis de adrenalina que le proporcionaba el modo kvintyano le causaban delirios de poder y de grandeza, volviéndose alguien irritante y que no tendría miedo de hacer cualquier cosa por lograr sus objetivos, los cuales eran el generar dinero y simplemente luchar como un animal salvaje, convirtiéndose en un mercenario sin moral que lucharía contra quien fuese al mejor postor, no sintiendo culpa al momento de matar a otros en el proceso.
Con todas estas actitudes, los demás lo podrían percibir como alguien maligno y sin escrúpulos, con un cuadro sociopático temporal. Pero como describe la misma palabra, Rice no nació siendo así, por lo que al momento de haber alguna razón noble que le interese a Rice para luchar por ella, podría llegar a revertir su situación. Y esta razón llegó con la posibilidad de poder revivir a su amigo, llenándolo nuevamente de motivación y continuando en parte con sus conductas anteriores al tratarse de una transición, pero recuperando levemente la esperanza que tenía antes y visibilizando destellos de quien alguna vez fue el valiente emperador del planeta Kabocha.
En su último combate en el que casi logra tomar el objeto con el que resucitaría a su amigo, pese a la traición de su hijo, comprendió el verdadero uso del Modo Kvintyano con respecto a las emociones, interpretando que no era para hacer el mal ni nada de ello, sino para vivir más intensamente, lo que le hizo nuevamente disfrutar de las peleas al menos por última vez.
Guerrero del Otro Mundo
Pese a no cumplir su objetivo y muriendo en el proceso, Rice mantuvo su última comprensión sobre si mismo al llegar al otro mundo, viéndose reconfortado por el encuentro con la gente que había perdido anteriormente, tal como sus padres, Hest, su esposa Kypea y el propio Otal.
Irónicamente, Rice comenzó a vivir una mejor vida durante la muerte, ya que empezó por retomar los lazos que antes había descuidado, dedicándose ahora a pasar tiempo con su gente. Pese a traerle malos recuerdos, decidió retomar los entrenamientos en el planeta del kaiosama del oeste, dónde aprendió a disfrutar de ello.
Al estar en este nuevo lugar, comenzó a valorar más lo que tenía, dando su labor en vida como finalizada, pensando únicamente en su tranquilidad por el resto de su existencia, recuperando su extroversión y gracia.
Sin embargo, el mundo es un lugar cruel y eso Rice lo supo muy bien en distintas situaciones, y Enma Daioh le dio una nueva de ellas... dónde supo que inevitablemente iba a terminar dejando de existir. En base a aquello, en vez de deprimirse comprendió que no serviría de nada, y por primera vez en su vida hizo lo que su corazón le dictaminó. Al volver al mundo de los vivos por 1 día, en vez de cumplir con la labor que Enma le encomendó, decidió apoyar a su antigua gente en la guerra universal, en búsqueda de la redención.
Rice sabe que jamás va a poder perdonarse a sí mismo por las cosas que hizo, pero decidió gastar sus últimos momentos de existencia en favor de su viejo planeta. Para esta última etapa de desarrollo está a relucir lo mejor de las diferentes etapas, combinando el liderazgo y desarrollo de su etapa como emperador, el entusiasmo de cuando era un simple soldado con sueños que cumplir, el disfrute del combate de su etapa más oscura y por último, la sabiduría de alguien que vivió mucho, tanto como para incluso haber vivido después de la muerte.
Lenguaje Verbal
Se caracteriza por tener una forma de hablar rápida y segura, lo que hace que su discurso sea muy convincente. Es capaz de transmitir sus ideas de manera clara y precisa, sin llegar a tartamudear o titubear en ningún momento. Cada palabra que pronuncia lo hace con total claridad, lo que facilita la comprensión de su mensaje.
Además, Rice tiene una gran habilidad para persuadir y convencer a los demás. Es un individuo confidencial y persuasivo, lo que le permite solucionar conflictos a través de la diplomacia. Es capaz de encontrar soluciones y llegar a acuerdos que beneficien a ambas partes involucradas en una situación.
En el ámbito habitual, Rice suele ser una persona sin filtro que dice las cosas sin pensárselo dos veces. No le importa mucho si la reacción de su receptor de dicho mensaje es negativa. Puede resultar un poco brusco en su forma de expresarse, pero esto se debe a su deseo de ser honesto y transparente en todo momento.
Por otro lado, Rice también es un tanto bromista. Le gusta decir cosas un poco ofensivas con sus amigos o compañeros, pero siempre en un tono de broma y sin la intención de herir a nadie. Este aspecto de su personalidad puede hacer que algunas personas se sientan incómodas, pero para Rice es una forma de mantener una atmósfera relajada y amistosa.
En cuanto a su timbre de voz, se podría decir que es un poco más elevado del común, aunque sin salirse de la normalidad. A Rice le gusta gritar para descargar sus emociones y motivarse, pero prefiere hacerlo en lugares distantes, ya que pese a su extroversión no es alguien que desee llamar la atención porque sí.
En situaciones de combate, Rice adopta una actitud un tanto provocadora, llegando a burlarse de su rival en medio de la lucha. Sin embargo, esto no significa que sea imprudente o tonto. Sabe cuándo hablar y cuándo callar, y es capaz de medir sus palabras para evitar una situación peligrosa.
Lenguaje Corporal
Al hablar, se muestra muy seguro de sí mismo y esto se refleja en su postura, manteniendo una posición erguida y firme que denota confianza. Suele mirar directamente a los ojos de su interlocutor, lo que genera una sensación de sinceridad y honestidad en su comunicación.
Cuando está en una situación cómoda o positiva, Rice suele gesticular bastante, utilizando sus manos para enfatizar sus ideas y para mostrar su entusiasmo. A menudo, acompaña sus palabras con una sonrisa amistosa que genera un ambiente agradable y cálido en su interacción con los demás. Sin embargo, cuando se encuentra en una situación más tensa o negativa, puede mostrar una expresión más seria y su mirada se vuelve más penetrante, lo que denota su determinación y compromiso.
En muchas ocasiones, Rice utiliza sus gestos con tanta precisión que puede comunicarse con solo movimientos sutiles de sus manos, sin necesidad de hablar. Esto demuestra su habilidad para comunicarse de manera no verbal, lo que le permite conectarse de forma más efectiva con los demás.
En medio de un combate, Rice utiliza su lenguaje corporal para intimidar a sus oponentes. Prefiere jugar con ellos antes de mostrar su verdadero poder, lo que se ve reflejado en sus movimientos y gestos. Puede llegar a hacer señales ofensivas con sus manos para provocar a su rival y hacer que se confíe, lo que le permite planear mejor su estrategia y obtener una ventaja en la pelea.
Ideología
Dirigiéndose hacia el lado serio y sus pensamientos con respecto al orden social, desde muy pequeño fue capaz de conocer la crueldad de su planeta, con un rey que aparentaba ser puramente bondadoso con su pueblo, pero que por otro lado era capaz de ignorar la evidente experimentación con niños como él, para así poder aumentar el poderío de su ejército.
Esta experiencia sumada a la muerte de su amigo Hest, dejó en Rice una fuerte convicción de que es necesario luchar contra la opresión y la tiranía, por lo que ha puesto su mira en el trono real, no por ambición propia, sino porque no puede permitir que alguien como Gouda tenga el poder.
En cuanto a su ideal de gobierno, Rice cree que la monarquía es algo correcto siempre y cuando se respete al pueblo, velando por el mismo de la forma correcta. También cree en la justicia y en la igualdad, y luchará por proteger los derechos de los más desfavorecidos.
Además, Rice tiene un gran valor por la diplomacia y la negociación para solucionar conflictos. Él es confidencial y persuasivo, lo que le da un alto poder de convencimiento para resolver disputas, pero no duda en luchar en defensa propia o de sus ideales si es necesario.
Gustos y Disgustos
Tal como se dijo anteriormente, la interesa la construcción y el desarrollo de estructuras, lo cual refleja su deseo de equilibrio y armonía en su entorno. A pesar de que el combate no es su principal pasatiempo, Rice siempre ha disfrutado del entrenamiento y la práctica en actividades físicas, y se ha vuelto bastante rutinario en estas prácticas.
En cuanto a sus preferencias sexuales, Rice se define a sí mismo como bisexual romántico, lo que significa que puede sentirse atraído tanto por hombres como por mujeres en términos sexuales y románticos. No hay discriminación en su raza por estos gustos, por lo que Rice se siente libre de expresar sus sentimientos sin temor a ser juzgado.
Rice también es un poco narcisista, lo que se evidencia en su afición por los accesorios y su tendencia a arreglarse el cabello con frecuencia para asegurarse de que siempre se vea bien. Aunque no es un rasgo negativo en sí mismo, puede ser algo que algunos encuentren irritante.
Con respecto a sus disgustos, Rice no es un gran fan del alcohol, tanto por su sabor como por su efecto en las personas. Cree que el alcohol solo sirve para hacer pasar un buen momento falso a sus adeptos, y que una persona responsable tiene que tener siempre los pies en la tierra. A pesar de este disgusto, cuando se sumió en la depresión, comenzó a abusar del alcohol y de los estimulantes para intentar distraer sus sentimientos.
Otra cosa que Rice no disfruta es la soledad. Como una persona extrovertida, necesita la interacción con otras personas para sentirse cómodo y satisfecho. La idea de estar solo durante largos períodos de tiempo le resulta desagradable y puede llevarlo a buscar desesperadamente la compañía de otros.
Miedos
Como alguien que siempre ha sido encasillado por su potencial genético y sus habilidades en la lucha, Rice le teme al fracaso, pensando como un factor de riesgo el no estar a la altura de las expectativas de los demás o no cumplir con sus propios estándares. Podría preocuparse por no poder proteger a sus seres queridos o por no ser lo suficientemente fuerte para enfrentar a sus enemigos.
Como usuario de la Sangre Hirviente, Rice con su aumento de adrenalina también teme no poder manejarlo y perder el control de sus poderes en un momento crítico, causando daño a aquellos que intenta proteger.
A pesar de su actitud confiada y extrovertida, Rice teme a estar solo, siendo dependiente de algun más para mantenerse estable emocionalmente y tomar decisiones. Esto lo lleva a aterrarle el hecho de solo pensar el perder a sus amigos o seres queridos.
Al haber perdido a su madre y padre a una edad temprana y ha tenido que confiar en sí mismo y su hermano el que no le tenía mucha compasión para poder sobrevivir, Rice teme ser abandonado por aquellos a quienes ama. Esto causa por su parte el preocuparse por perder la lealtad de sus compañeros o por ser traicionado por alguien en quien confía, intentando siempre demostrar que está para dichas personas.
Actitud en combate
Al momento de disponerse a combatir, el kabochano suele tomarse sus enfrentamientos completamente en serio, sin limitarse su fuerza en caso de que estos sean cruciales para lograr algo. En casos de un combate amistoso, generalmente le gusta probar su poder poco a poco mientras va escalando junto a su rival, para así evaluar a su oponente sin malgastar energía.
El trato que le da a los oponentes difiere por como le caigan, ya que alguien al que considere un enemigo simplemente intentará humillarlo de todas las formas posibles, llegando incluso a alargar el combate solo por el hecho de disfrutar el demostrar su superioridad una y otra vez, cosa que exclusivamente dejaría de pasar si el enemigo resulta ser alguien muy peligroso que se puede salir de control, siendo Rice alguien que no es lo suficientemente tonto como para darle tiempo a un rival que lo puede superar, finiquitándolo lo más rápido posible en esas situaciones.
Si se enfrenta a un amigo o conocido, simplemente estará ambicioso por la victoria pero no la buscará como si tuviese hambre de ella, podría llegar a alargar un poco el combate para que su rival muestre sus habilidades pero no tanto, ya que Rice no disfruta tanto de combatir y al momento de cansarse o aburrirse buscaría finalizarlo de forma rápida.
No tiene miedo a utilizar trampas, ya que para él todo se vale en el campo de batalla, ya que siempre se pelea con un objetivo bajo su visión, no por el simple hecho de pelear. Contra un amigo o conocido suele ser respetuoso, soltando alguna que otra burla pero bastante blanda solo para molestar un poco a su contrincante y desestabilizarlo. Al contrario, a sus enemigos los suele insultar y degradar para ahondar en su moral y poder así conseguir más ventaja que por consecuente le dará pie a nuevas degradaciones, siendo así un ciclo constante de irrespeto al oponente.
Relaciones
Al ser alguien extrovertido, nunca tuvo problemas de socializar con otras personas, facilitando su conocimiento con otros por más breve que sea el diálogo, destacando así también su carisma para acciones diplomáticas. Con respecto a como caerle a las personas, puede encasillarse en un gris, ya que no es alguien con un carácter demasiado llamativo, teniendo un par de amigos de verdad y el resto siendo únicamente conocidos, a los que trata bien pero no considera demasiado en su círculo principal.
Con el pasar del tiempo y la pérdida de varios de los miembros mas importantes de su círculo social, Rice fue cerrándose durante un tiempo y dejó de tanto forjar como fortalecer sus relaciones, dejándolos un tanto tirados a todos sus conocidos y centrándose en él mismo.
Sin embargo, la activación del modo kvintyano de a poco reavivó esta actitud carismática, volviéndose nuevamente un líder que ahora será un especialista en reclutar individuos para que formen parte de su equipo y que lo ayuden a cumplir sus objetivos, aunque ahora teniendo una actitud en parte manipuladora por dichas necesidades.
Lentil |
Después de perder a sus padres en circunstancias dudosas, Lentil se convirtió en la única persona en la que Rice podía confiar y lo instruyó en el combate físico para que pudiera defenderse. Sin embargo, a pesar de su papel como protector, Lentil guardaba resentimiento hacia Rice por las circunstancias de la tragedia que habían llevado a la muerte de sus padres, atribuyendo indirectamente la culpa a su hermano menor.
A medida que crecieron, el vínculo entre los hermanos no se fortaleció demasiado, y el trato de Lentil hacia Rice se volvió generalmente frío. Lentil se centró en sus ambiciones personales y consideró el cuidado de Rice como un obstáculo en su camino hacia el éxito. Lentil finalmente se separó de Rice con la ayuda de Otal, aunque la experiencia no dejó una buena impresión en Rice.
A pesar de la tensión y el resentimiento, Rice tiene un aprecio por el tiempo que pasó con su hermano y, aunque no toleran el uno al otro, Lentil envidia profundamente a Rice por su éxito y estatus actual.
Korn |
A pesar de que Korn falleció cuando Rice era muy joven, su padre tuvo una gran influencia en su vida. Rice siempre lo admiró por la forma en que vivió su vida antes de partir y le gustaría poder seguir sus pasos. Su padre también le enseñó una técnica muy valiosa para su familia, el Super Cañón Demoledor, lo que lo hace sentir aún más conectado con él.
La figura de su padre es muy importante para Rice, y a menudo lo recuerda con cariño. Sin embargo, también puede sentirse mal por no poder seguir sus pasos y vivir su vida de la misma manera. A pesar de la brevedad de su relación, la conexión entre Rice y su padre es fuerte y significativa para él.
Avella |
La relación de Rice y su madre Avella se le puede considerar breve debido a que ella invertía la mayor parte de su tiempo en su hermano Lentil, quien ella consideraba tenía un mayor potencial de batalla por poseer el modo kvintyano desde su nacimiento. A pesar de esto, Rice siempre admiró a su madre por ser una mujer fuerte y una buena madre.
Rice también siente cierta tristeza al recordar que su madre no lo alentaba a entrenar cuando era joven, aunque no fuera su mayor interés, lo que lo hacía sentir débil frente a su hermano. Tras su muerte, el recuerdo de su madre como una poderosa guerrera lo motiva a seguir adelante y a creer en sí mismo como alguien capaz de liderar su raza con mano firme.
Kypea |
A pesar de que al principio Rice y Kypea tuvieron un comienzo incierto al haber sido rivales en un torneo de selección, su relación se fortaleció rápidamente, gracias a sus ideales compartidos. Rice encontró en Kypea una compañera de entrenamiento que podía igualar su velocidad y superarlo en ocasiones en cuestiones de técnica, lo que le ayudó a mejorar la propia y fortalecer su cuerpo.
Con el tiempo, su relación de noviazgo se consolidó y decidieron casarse. Kypea se convirtió en su esposa y su más cercana confidente, siendo una de las pocas personas a las que Rice se muestra vulnerable y confía sus pensamientos más profundos.
Aunque su relación no ha estado exenta de desafíos y conflictos, en especial por el temperamento fuerte de ambos, han logrado mantener su amor y su compromiso mutuo. Kypea se ha convertido en una pieza clave en la vida de Rice, apoyándolo en su lucha por alcanzar sus metas y en momentos difíciles.
Por su convicción, fuerza e inteligencia, Kypea le recuerda levemente a su madre, Avella, quién es un ejemplo constante para Rice al momento de motivarse para cumplir con sus objetivos, siendo esta una de las razones por las que Rice piensa que se sintió atraído por Kypea.
Para Rice, Kypea es su gran amor, una mujer fuerte e inteligente que lo complementa perfectamente y lo ayuda a ser una mejor persona. Juntos, forman un equipo imparable y una pareja que inspira a muchos en la sociedad kabochana tras haberse convertido en los emperadores del planeta.
Otal |
Desde el primer momento en que se conocieron, hubo una química inmediata entre ellos, a pesar de que son de dos razas distintas. Otal es un Namekiano y Rice es un Kabochano, pero su amistad va mucho más allá de eso.
Otal se convirtió en el mejor amigo y hermano que Lentil no pudo ser para Rice. En su juventud, Rice era un chico inseguro y dependiente, y Otal lo ayudó a salir de esa situación y convertirse en un guerrero fuerte e independiente. Gracias a la influencia de Otal, Rice descubrió su pasión por el entrenamiento y la lucha, y aprendió muchas técnicas y habilidades útiles que le han ayudado a lo largo de su vida.
Además de su amor por la lucha, Otal comparte una pasión por la sabiduría y el conocimiento, los cuales le transmite a su amigo. A menudo se les puede encontrar discutiendo sobre filosofía y ciencia, o explicándole Otal a Rice sobre lo que se encuentra más allá de su planeta. Otal es una fuente constante de inspiración y enseñanza para Rice, y lo ha ayudado a expandir su mente y pensar más allá de su entorno.
La pérdida de Otal fue un gran golpe para Rice, y lo dejó destrozado emocionalmente. Tan grande fue este golpe que el propio Rice comenzó a ver cambios en su personalidad, sumiéndose en la depresión al ver que todo lo que había hecho para rescatar a su amigo había sido en vano.
Garuba |
La relación de amistad entre Rice y Garuba es una que se caracteriza por la honestidad y la lealtad. A pesar de haber tenido un encuentro excéntrico al principio, en el que Garuba fue el único en alentarlo durante un entrenamiento, ambos forjaron una amistad duradera. El primer diálogo que tuvieron fue en la camilla de un hospital después de haber sido noqueados en un combate.
A partir de ahí, ambos entrenaron juntos con el grupo de entrenamiento de Daiju y se convirtieron en algunos de los mejores soldados. A pesar de que Garuba no es alguien con quien Rice pueda abrirse emocionalmente debido a su notoria estupidez y la diferencia en sus vivencias, Rice sigue valorando mucho su amistad. Garuba es una persona leal y siempre está dispuesto a apoyarlo en lo que sea necesario.
Aunque sus pasados sean distintos, Rice encuentra en Garuba una persona con la que puede relajarse y disfrutar de la vida. A pesar de las diferencias, Rice valora mucho la honestidad y la lealtad de Garuba, y está seguro de que siempre podrá contar con él como amigo y aliado en cualquier situación.
Betch |
La rivalidad entre Rice y Betch siempre estuvo presente desde el primer momento que se conocieron en el primer torneo de selección. El hecho de que Betch lo derrotara en esa ocasión hizo que Rice lo viera como su mayor rival, alguien a quien debía superar a toda costa. Sin embargo, luego de hacer equipo juntos en el Escuadrón Sacroreal, su relación empezó a cambiar.
Descubrieron que tenían más cosas en común de lo que pensaban, especialmente en cuanto a sus problemas del pasado y sus motivaciones para convertirse en guerreros. Además, descubrieron que se complementaban bien en el campo de batalla, cada uno aprovechando las fortalezas del otro para salir victoriosos en las misiones.
Sin embargo, la rivalidad en el ámbito de pelea todavía persiste. Betch todavía ve a Rice como un rival a batir, una meta que debe superar para demostrar su valía como guerrero. Por otro lado, Rice ya no está interesado en esa rivalidad, ya que hace tiempo que logró superar a Betch en habilidades de combate. A pesar de esto, Betch sigue dedicando mucho tiempo de entrenamiento para mejorar y algún día retar a Rice.
A pesar de que Rice ya no ve a Betch como su mayor rival, aún lo considera un buen amigo y compañero de batalla. Ambos han pasado por muchas cosas juntos y se han apoyado mutuamente en momentos difíciles, creando así una relación de respeto y amistad que perdura hasta el día de hoy.
Zeek |
Desde la invasión a Lait, Rice supo que estaba conectado con su media encarnación Zeek, pero no fue hasta que se involucró en la lucha contra la realeza crémux en Kabocha que su relación se volvió verdaderamente significativa.
Zeek, siendo un kvintyano puro de la vieja época, tenía un conjunto diferente de experiencias y habilidades que Rice, pero ambos compartían un objetivo común: liberar a Kabocha de la opresión de la realeza crémux. Aunque en principio su conexión podría haber sido solo una curiosidad o una mera coincidencia, la verdad era que Zeek se convirtió en el principal mentor y guía de Rice en todo lo relacionado con la Sangre Hirviente.
La capacidad de Zeek para comunicarse telepáticamente con Rice y tomar posesión de su cuerpo lo hacía un aliado valioso y un recurso invaluable en la lucha. Sin embargo, Zeek no era solo un arma o una herramienta para Rice. A pesar de su obsesión por la lucha y su aparente falta de inteligencia, Rice admiraba a Zeek por su honradez y por su capacidad para sacrificarse por los demás.
El sacrificio final de Zeek frente a Gouda, en el que se sacrificó para salvar a Avella de pequeña, quien luego sería la madre de Rice, es algo que el propio Rice nunca olvidará. Esta acción ejemplificó todo lo que admiraba de Zeek: su valentía, su nobleza y su devoción a su tribu.
Lucas |
Rice y Lucas se conocieron en medio de la batalla por el Planeta Lait, un encuentro que marcó el inicio de su relación. Durante el combate, Rice y Lucas se enfrentaron en una pelea reñida que terminó con la victoria de Rice gracias a su habilidad con la Sangre Hirviente. A pesar de su rivalidad en la batalla, Rice llegó a considerar a Lucas como alguien interesante y divertido debido a su forma extraña de hablar.
Aunque al principio solo lo vio como un rival más, Lucas cambió su opinión sobre Rice cuando este dejó los bandos de lado para salvar a Betch de Daiju. A partir de ese momento, Lucas se dio cuenta de que Rice no era un enemigo, sino alguien que luchaba por lo que creía justo.
Allez |
La verdad que Rice sintió un poco de miedo al sentir el ki de Ceddara similar al de Daiju en su Purple Wake, aunque al momento de pelear contra él no se le achicó en absoluto. Conociéndolo en el mismo contexto que Lucas, ambos no hablaron mucho entre sí, pero el haberlo conocido hizo que cambiase su visión generalista hacia los crémux, ocasionada por como eran Gouda, Daiju y el propio Kurima que ya le había propinado una paliza y le había demostrado ser un sanguinario.
Luego de escapar de la prisión de Lait, no volvió a saber de él, ya que cada uno tomó caminos diferentes. Sin embargo, el crémux ve a Rice como alguien con mucho ímpetu.
Kurima |
Se conocieron en la batalla por Lait y en un inicio Kurima dudó de las habilidades de combate de Rice, solo para luego demostrarle lo contrario, aunque terminaría perdiendo al no ser lo suficiente. Pese a haberle llamado la atención, el crémux no dudó al pedirle a su hermano que lo asesinase, pensando Rice que él era un simple asesino más, tumbando ese pensamiento al asesinar a Gouda tras dar a entender sus motivaciones.
No obstante, luego de la batalla y pasar un periodo de tiempo encarcelado, Rice logró escapar junto a Betch gracias a Kurima, quien ahora se había aliado con ellos para enfrentar una nueva amenaza: Daiju. En este nuevo comienzo, Kurima solo estaba junto a Rice y su equipo por querer deshacerse del nuevo emperador kabochano, cosa que no podía lograr solo con su escuadrón. Pero al pasar tiempo juntos y entrenar, Kurima comenzó a disfrutar de pasar tiempo con él, teniendo una sensación que ya no sentía hace mucho tiempo.
Gouda |
Para Rice, todas las cosas malas que le sucedieron en su vida tuvieron que ver con el emperador, ya que nunca hizo nada por defender a personas como él. También lo considera el responsable indirecto de la muerte de Hest, al no haberlos podido encontrar a tiempo.
Odia a los sujetos como él, que solo accionan para embellecer su imagen. Por parte de Zeek, e incluso sus padres Korn y Avella, llegó a escuchar las peores cosas del emperador, llegando a experimentarlas en carne propia al momento de ser uno de sus soldados, tratándolo como si fuese basura solo para recuperar a su amado hijo. Tras morir, Rice se sintió aliviado, ya que solo quedaba una única barrera que impedía la completa paz en kabocha.
Daiju |
Daiju es el responsable directo de la mayoría de desgracias que sucedieron en la vida de Rice, desde sus abuelos hasta sus padres, todos fueron asesinados por él, aunque nunca lo supo hasta una edad tardía. Bajo esta motivación, Rice se decidió a asesinarlo en algún momento, cosa que le parecía imposible por su gran poder de pelea.
Fingió durante mucho tiempo tratarlo como si fuese su capitán, solo para instruirse más en el combate e investigarlo a fondo para saber si había alguna manera de derrotarlo. Sus métodos le parecen sanguinarios y muy poco ortodoxos, por lo que lo considera como una plaga que debe ser exterminada. Al momento de comenzar Daiju a gobernar, los pensamientos de Rice se reafirmaron, llegando a odiarlo incluso más que a su padre por lo que estaba haciéndole a su raza.
Para Daiju, Rice fue un "juguete", ya que le interesó por el uso de la Sangre Hirviente que su padre Gouda había prácticamente desaparecido junto al genocidio kvintyano. Sin embargo, posteriormente el haberlo tratado como un objeto de diversión de batalla le saldría muy caro.
Contexto
En un planeta llamado kabocha habitaba una raza humanoide similar a cualquier otra, pero con una demografía limitada al poseer el planeta unos niveles marítimos bastante altos los cuales sólo dejaban en la superficie un pequeño terreno continental rodeado de islas. Para colmo, en dicho terreno continental habitaban feroces bestias que los kabochanos denominaron "gasuud", las cuales triplicaban en fuerza y tamaño a los kabochanos, quienes se mantuvieron siendo habitantes de una de las islas debido a no poder enfrentarlos.
Este conflicto entre kabochanos y gasuud sucedió desde la creación de ambas especies, a cargo del kaioshin Fuwa en un período de aburrimiento, desbalance que el dios de la destrucción Champa no notaría por su irresponsabilidad. La diferencia estaba claramente a favor de los gasuud y era evidente que los kabochanos terminarían extintos, sin embargo, la evolución hizo su trabajo y volvió a los kabochanos una raza más inteligente con el tiempo, que decidió dejar de intentar entrar al terreno continental y se dispuso a dispersarse por las islas de los alrededores, para abarcar el mayor territorio posible sin recibir daño.
Miles de años pasaron y los habitantes de cada isla se fueron reproduciendo entre sí, llegando al punto de tener características étnicas similares, formándose así "tribus" en cada una de las 5 islas, cada una con distintas características bastante notorias:
- Zakhiranos: Individuos de cabello turquesa oscuro, de estatura media y capitalistas a más no poder, por lo que suelen ser conflictivos, con respecto al combate poseen una fuerza de combate media. Con respecto a su inteligencia, son bastante perspicaces pero tampoco se los puede considerar sobresalientes, siendo así un promedio.
- Khoyordanos: Personas de cabello verde oscuro, con una estatura media-baja y con una gran organización estatal, siendo el primer país que llegó a organizar su territorio y aprovechándolo de forma efectiva. Se trata de la segunda tribu más inteligente, a su vez que también la segunda más débil en cuestiones de fuerza.
- Guravdanos: Kabochanos de apariencia rústica, cabello rojo y estatura media-alta, que se vieron fuertemente influenciados por las creencias religiosas y la idealización de referentes o familias de la tribu, lo que generó múltiples asentamientos hiperpoblados y una mala administración de su territorio. Su inteligencia es la más baja entre las tribus, aunque lo compensan con su fuerza física al tratarse de la segunda tribu más fuerte.
- Dorovanos: Poseen la estatura más baja de las tribus, tienen el cabello azul y su inteligencia es la más elevada, siendo los más cercanos a ser superdotados, por lo que sus estructuras y creaciones son las más avanzadas de todas. Con respecto a su fuerza, son los más débiles de las 5 tribus.
- Kvintyanos: Estos sujetos de cabello negro, unos remarcados ojos amarillos y estatura alta están hechos desde su nacimiento para combatir, al poseer la mayor fuerza entre las tribus. Su inteligencia es la suficiente para desenvolverse en los campos de batalla, al ser los segundos menos inteligentes.
Todo el tiempo que transcurrió y los avances que hubieron tanto en fuerza como inteligencia, sirvió para que las 5 tribus del planeta kabocha retomasen el objetivo de querer apoderarse de la tierra prometida. No obstante, este objetivo en común en vez de unir a las tribus, las separó por intermedio del orgullo y la codicia, causando distintas disputas tribales para tomar los recursos del otro y fortalecerse, lo que resultaba en una guerra constante.
Durante cientos de años, las 5 tribus kabochanas lucharon entre sí y contra los gasuud, liberando partes del terreno continental de dichas bestias pero no llegando a desarrollarlas como lugares para vivir, al servir estos terrenos como campos de batalla constantemente. Desde este punto de la historia nos centraremos en los Kvintyanos, quienes llevaban la ventaja frente a las demás tribus y por una mala gestión comenzaron a sufrir errores en sus tácticas de guerra y la recolección de recursos, perdiendo muchos territorios y hombres, siendo esto producto de no saber afrontar una alianza triple lograda por la inteligencia dorovana, que unió a ellos a los khoyordanos y zakhiranos.
Los líderes kvintyanos estaban desesperados, por lo que decidieron idear un plan para fortalecer a su tribu e intentar recuperar la ventaja: construir un enorme túnel para llevarse los recursos de las tierras vírgenes del terreno continental.
Un enorme grupo de trabajadores comenzó a cavar el túnel utilizando tecnología dorovana robada de anteriores combates además de la propia fuerza física de los soldados, comenzando estos a cavar durante un par de años, mientras que los guerreros kvintyanos se pusieron a la defensiva, limitándose a mantener como propio el territorio que ya poseían.
Este proyecto pese a avanzar con creces, terminó fracasando al no poder mantener tecnología dorovana que terminó por romperse, por lo que terminaron emergiendo a sólo 1/4 del camino planeado. La idea era buena pero la ejecución terminó siendo pésima ya que el lugar donde emergieron estaba infestado de gasuud que terminaron matando a múltiples trabajadores. En un intento de proteger la isla ya que los gasuud podrían llegar a ella por intermedio del túnel, los kvintyanos ordenaron destruirlo por intermedio del desmoronamiento del mismo, dejando a su destino a los trabajadores que quedaron en el lugar dónde las bestias se encontraban.
Estos trabajadores terminaron siendo masacrados por los gasuud, con una milagrosa excepción: un sujeto llamado Grain. Pese a tratarse de un trabajador, él también era un fuerte soldado, por lo que poseía experiencia de combate y supervivencia, además de conocer bien a las bestias. Sin mucho problema, pudo arreglárselas para escapar de los gasuud y asentarse en un lugar donde había una muy poca cantidad de ellos, masacrándolos para así mantenerse seguro.
Todo parecía ir encaminado para Grain, quien pensaba volver con su tribu para vengarse de lo que habían hecho sus dirigentes con los obreros que tanto tiempo habían sacrificado en un proyecto fallido. No obstante, algo que Grain no había tomado en cuenta era la comida, ya que en dicho lugar no había frutos ni nada del estilo, por lo que en un intento de supervivencia, decidió consumir la carne de gasuud. Esta lo sació y le otorgó una sensación que nunca antes había tenido, una que lo llenaba de vigor y fuerza, por lo que continuó con esta costumbre, pensando que podría ser la clave para abrirse paso entre las bestias.
Con el pasar de los días el sentimiento positivo que sintió por el consumo de esta carne desapareció, cambiando a sentir mucho dolor y recibiendo sorpresivas quemaduras internas, estos efectos terminaron haciéndolo agonizar hasta el desmayo, creyendo antes de caer en dicho estado que su destino se encontraba sellado en la muerte. Para su sorpresa, se despertó dónde había caído unas horas después, sintiendo una gran adrenalina y viendo su cuerpo cubierto de vapor rojizo y una pequeña aura de fuego que emanaba un calo muy intenso, similar al que los gasuud poseían, al mismo tiempo que sentía que su corazón latía de forma tan fuerte que parecía que explotase.
Utilizando este poder, Grain se abrió paso entre los gasuud para finalmente llegar a su tierra, dónde nuevamente cayó inconsciente por la ardua labor que había realizado. Allí, fue ayudado y curado por unos campesinos de los suburbios de Kvintya, logrando así recuperarse completamente para comenzar a entrenar y dominar su nuevo poder adquirido que bautizó como "la sangre hirviente". Las demostraciones de poder de Grain eran tales que llamó la atención de gente de sus alrededores, los cuales se unieron a él y rápidamente logró formar un numeroso ejército.
Con él, atacó a los dirigentes kvintyanos y los derrocó, colocándose en su lugar y comenzando con un nuevo linaje de caciques, los cuales heredaron su sangre hirviente, dividiendo así a los kvintyanos en guerreros con la capacidad de transformarse y otros que no la poseían, aunque ninguno de ellos llegó a poseer un aumento de poder tan grande como el que Grain llegó a tener.
Cientos de años pasaron tras la muerte de Grain y gracias a su Sangre Hirviente, los kvintyanos que la heredaron tomaron la ofensiva frente a otras tribus y comenzaron a dominarlos pese a la desventaja numérica. El nivel de amenaza que los kvintyanos representaban era tal que los guravdanos terminaron firmando una tregua con la triple alianza para intentar hacer frente a la poderosa tribu.
Todo esto sucedería hasta el año 729 del calendario universal, dónde un sujeto de nombre Gouda acompañado de un bebé, descendió de los cielos en la isla de Guravda, dónde se informaron de la situación y decidieron apoyar a la alianza contra los kvintyanos ya que ellos estaban oprimiendo a las demás tribus mediante el uso de sus poderes, recordándole a Gouda la usurpación del Planeta Lait por el Barón Ower.
Los nativos no confiaban mucho en ellos, pero se quedaron sorprendidos cuando vieron que Gouda acabó él solo con un batallón de kvintyanos con usuarios de Sangre Hirviente, comenzando a venerarlo como un dios. Gracias al crémux, la alianza acabó tanto con los gasuud como con los kvintyanos del terreno continental. Para evitar más conflicto ofrecieron una tregua, pero el último cacique y descendiente de Grain: Zeek, rechazó con orgullo la oferta, desembocando en una última batalla por el control de la isla Kvintya y la masacre de la mayoría de sus habitantes.
Gouda unificó al completo a los Zakhiranos, Khoyordanos, Guravdanos y Dorovanos en una única nación dividida estatal y territorialmente aún por las tribus, pero en general, unificada. Las telas grises que los kvintyanos solían portar como decoración de sus vestimentas fueron apropiadas por el nuevo ejército, como un símbolo de conquista y rebelión. Zeek fue el último usuario de la sangre hirviente con vida, enfrentándose a Gouda y pereciendo en el intento, los kvintyanos habían caído.
La sangre hirviente habría terminado de extinguirse de no ser por unos pocos supervivientes de la tribu que se unirían a la gran nación de Gouda, mientras que otros se ocultaron en el antiguo túnel que había sido construido debajo de kvintya pero no desmoronado por completo, formando allí una ciudad subterránea llamada "Nueva Kvintya". Los altos mandos de esta ciudad tenían guardadas múltiples muestras de la sangre de Zeek, la cual conservaron, guardando así el secreto de sus poderes con la ilusión de algún día tener a un líder que los guíe de vuelta a la victoria, aunque no se atrevían a usarla en si mismos por miedo a los efectos.
Por otro lado, al ya no haber gasuud ni conflictos, todo el planeta comenzaría a desarrollarse a pasos agigantados con ayuda de las ideas de Gouda. Los recursos totales del terreno continental sirvieron para construir múltiples estructuras, llegando a ser ciudades y en general todo un planeta en un próspero funcionamiento. Por estas hazañas, Gouda fue proclamado el emperador de todo el planeta, siendo apoyado por las 4 tribus restantes.
En un plan bastante poco ortodoxo, los habitantes de Nueva Kvintya se dieron la misión de capturar niños que puedan ser los descendientes de los kvintyanos que se unieron en el pasado a Gouda, para así introducirles experimentalmente a la sangre de Zeek, teniendo la esperanza de que alguno de ellos sea capaz de soportarla y liberar la Sangre Hirviente.
Todo con el objetivo de algún día vengar a sus guerreros caídos y volver a tomar el control del planeta... luego de matar al rey Gouda y al príncipe Daiju.
Nacimiento e infancia
Rice nació en el año 750 del calendario universal, siendo el segundo hijo de un dorovano llamado Korn y una superviviente kvintyana llamada Avella. Su baja estatura sería determinada por los genes dorovanos de su padre, resultando tener por naturaleza el potencial de crecer como máximo hasta los 1.55 mts, mientras que los genes kvintyanos de su madre afectaron su cabello, volviéndolo negro y otorgándole musculatura adicional.
Además de él se encontraba Lentil, su hermano mayor por 7 años que era genéticamente su opuesto, ya que poseía la altura de un kvintyano pero con el color de pelo azul de los dorovanos. Su madre Avella como toda kvintyana era alta y de pelo negro, mientras que su padre Korn era bajo y de cabello azul.
Alrededor de su nacimiento, los kvintyanos habían comenzado con el proyecto de la "Sangre Hirviente" que los ayudaría a reestablecer su civilización, llevando varios años con Lentil en la mira para experimentar con él. Sin embargo, consideraron la posibilidad de utilizar a Rice para este experimento ya que Lentil ya estaba crecido y sería mucho más difícil capturarlo. Así que, en un descuido de la familia del bebé, los científicos secuestraron a Rice y lo encerraron junto a mucho otros niños que habían sido capturados.
Sus padres y hermano lo buscaron por todos lados y prontamente lo notificaron como desaparecido, no sabiendo en absoluto sobre su paradero. Pasaron 4 años desde dicho momento, período en el que Rice se mantuvo en dicho sitio de experimentación, dónde cuidadosamente se le dieron pequeñas dosis de la sangre de Zeek para que vaya acostumbrándose al igual que los otros niños. Entre todos los desafortunados niños había uno de nombre Hest, con el que compartía habitación en su cautiverio, quién se convirtió en su primer amigo y su protector frente a otros niños en el centro.
Rice con su encierro había quedado falto de personalidad en gran medida al no haberse criado a la intemperie como cualquier niño ni estando junto a sus padres, simplemente acatando las órdenes de los secuestradores. Sin embargo, Hest tenía un carácter fuerte y fue quien le transmitió al joven Rice sus primeros valores y su sueño de reinar por sobre Gouda, ya que pensaba que no eran dioses kabochanos sino extranjeros que habían usurpado su planeta mediante la unificación de las tribus, además de que actualmente no hacían nada para salvarlos. Estos pensamientos fueron inculcados a Hest por su familia ya que había sido atrapado a sus 3 años a diferencia de Rice, quién no entendía mucho sobre los temas sociales que atravesaba su planeta.
Nosotros vamos a salir de esta, ahora nos están haciendo sufrir pero cuando tengamos oportunidad nos vengaremos de todo el sistema y haremos un mundo justo para todos. ¿Me acompañarás, Rice? |
— le propuso Hest a su amigo Rice.
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Sin entender mucho el híbrido dorovano-kvintyano asentía y concordaba con su compañero, sin darle demasiada importancia. El tiempo pasó e inexplicablemente para los amigos, cada vez más niños faltaban en el internado de experimentación, preguntándose sobre su paradero. Mientras buscaban pistas a escondidas, descubrieron ciertos lugares con desechos orgánicos, siendo estos los restos de los otros niños que estaban en el lugar y no habían soportado la experimentación.
El terror que esta escena les infundió los condenó ya que fueron encontrados por los científicos kvintyanos que los encerraron de nueva cuenta. Por su desobediencia se adelantó el tratamiento de Rice y Hest, atándolos a ambos para así inyectarles una gran dosis de la sangre de Zeek. Esta sangre había sido clonada múltiples veces, por lo que ahora se inyectaban mayores cantidades en los niños, causando que estos mueran al no poder asimilarla, se notaba que había una razón que apresuraba a los captores.
Sólo soporta esto Rice... si lo soportas te prometo que vamos a salir de acá, ¿me escuchaste... Rice? ¿Rice? |
— balbuceó Hest mientras su mirada se volvía borrosa y dejaba de escuchar.
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Desde el punto de vista de Rice el dolor de un momento a otro bajó, su cuerpo estaba aceptando de buena manera la sangre de Zeek, empezando a sentir un hormigueo cálido. Por otro lado, el dolor de Hest no se detenía: estaba muriendo. Al encontrarse Rice en un estado de relajación, ver esta escena lo devolvía en si gradualmente, observando lentamente como los ojos de su primer y único amigo se cerraban.
Al poder reaccionar dió un grito de ira y entumeció su cuerpo, acción que haría que se salgan las agujas que tenía en sus brazos y pies despegadas hacia distintos lugares de la habitación. Sorprendentemente para él, sentía que su fuerza se había incrementado junto con su enojo y en un arrebato de desesperación atacó a uno de los científicos, causándole leves quemaduras. Las sensaciones que Rice sentía eran indescriptibles para su persona, era como si fuese capaz de hacer cualquier cosa.
Otros científicos intentaron apresarlo, sin embargo pudo resistirse lo suficiente para acostumbrarse un poco a su nueva transformación y utilizar su "Expulsión de Calor" para calcinar la habitación y a quienes se encontraban dentro, incluyendo al cuerpo sin vida de su amigo Hest.
El fuego proveniente de Rice fue tanto que desactivó su transformación y ocasionó un incendio, el cual fue alertado por los ciudadanos, revelándose que se encontraba en la isla de Guravda. Rápidamente los soldados de Gouda llegaron para encontrar la escena, asistiendo a los supervivientes y masacrando a los kvintyanos restantes, aunque una pequeña parte de ellos logró escapar. Los niños supervivientes como Rice fueron devueltos a sus familias, recuperando así Rice el hogar que se le había arrebatado. Pero más allá de haber adquirido esta transformación desconocida, lo que más marcó a Rice fue la pérdida de Hest, quedándose con el recuerdo de sus ideales que en el futuro serían vitales para forjar sus motivaciones.
Se pensó que Rice recuperaría su vida normal, sin embargo los kvintyanos supervivientes llegaron a notificar sobre el éxito que había sido el experimento en Rice, terminando por localizar su hogar con el objetivo de raptarlo. Haciendo uso de una pistola de luz perforadora bastante moderna, un soldado kvintyano entró en su residencia junto a uno de sus compañeros con la motivación de llevarse al niño. Por los ruidos que hizo rápidamente fue descubierto por Korn, quién intentó atacarlo con una pala pero el disparo del primer intruso detuvo su movimiento, llegando este a su abdomen y haciéndolo hincar de rodillas mientras tomaba su herida. Tras esto, el intruso levantó su pistola y lo ejecutó de un disparo en la frente, causando así su muerte.
Avella, Lentil y Rice bajaron de sus habitaciones al escuchar el disparo y los kvintyanos los amenazarían y obligarían a que le entreguen al niño, sino la lista de muertes iba a expandirse. La familia furiosa se negó pero el hombre no dudó y le disparó a Lentil en una pierna, Avella se había quedado paralizada y el joven se encontraba en el suelo inconsciente por el disparo recibido. Rice no sabía que hacer, su padre estaba muerto y su hermano había sido incapacitado fácilmente, la furia domó su cuerpo y accedió por segunda vez a la Sangre Hirviente, estado con el que lograría alejar al intruso. No obstante, esto no serviría de mucho ya que el intruso venía acompañado.
Otro de los intrusos con una pistola idéntica le intentó disparar a Rice en la espalda, pensando que era imposible controlar a ese chico. Rápidamente, Avella reaccionó y recibió el disparo, dándole de lleno y tumbándola al suelo. Rice y Lentil intentaron protegerla pero ambos soldados aniquilaron a Avella a punta de múltiples disparos, no dándole tiempo a hacer nada.
Rice se encontraba ahora solo frente a los asesinos de sus padres, y en un nuevo grito de ira aumentó su poder de combate y en un abrir y cerrar de ojos mató a ambos, para después desplomarse en el suelo de nueva cuenta. Al otro día, cuando Rice se despertó ya se encontraba en un hospital junto a Lentil, allí se le informó que tanto sus padres como los kvintyanos invasores no habían sobrevivido.
Rice sería dado de alta del centro de salud a la semana, mientras que Lentil tardaría 1 mes en recuperarse. Frente a esto, los hermanos necesitarían alguna forma de alimentarse ya que sus padres no estaban allí para hacerse cargo de ellos, así que Rice teniendo 5 años y Lentil 12 se dispondrían a entrenar para aprender a defenderse y a buscar algún trabajo para poder subsistir. En todo este período Lentil conoció a un tipo llamado Canel, quien era un organizador de peleas clandestinas y terminó por incluir a Lentil y Rice en el turbio negocio por meros intereses adquisitivos, ya que llamaría mucho la atención en los bajos mundos la presencia de unos niños peleadores.
Cuando comenzaron los combates, Canel reconoció el potencial de Rice como mayor que el de Lentil, quien comenzó a dudar de su cariño por su hermano, ya que comenzó a sentir envidia porque él había entrenado tiempo antes con Avella mientras que Rice no había peleado en su vida. Además, se sentía mal aún porque su madre se había dispuesto a recibir los disparos por Rice pero había dejado que le disparen a él. El combo de estrés para Lentil se completó con el hecho de tener que criar a Rice siendo ambos unos niños, causando que termine gradualmente perdiendo la paciencia con Rice, llegando a maltratarlo.
Juventud
Hasta los 14 años de Rice, todo parecía ir en la misma línea, siendo él y su hermano ya luchadores consagrados que habían vuelto un hombre de dinero a Canel, quien comenzó a desear más y más posesiones, llegando a explotar a los hermanos con múltiples combates en un corto período de tiempo. Todos estos años Rice no llegó a volver a utilizar ni entrenar para dominar su Sangre Hirviente al pelear sin motivación y para prevenir ser descubierto por los kvintyanos que intentaron capturarlo en el pasado, por lo que su nivel de pelea se quedó estancado al igual que el de Lentil.
Los hermanos estaban esperando cumplir la mayoría de edad para salir de dicho entorno que ya los tenía cansados, pero aún estaban ligados a él por intermedio del dinero. Pensaron que esto sería así hasta dicho momento, pero durante unos combates con apuestas un soldado del imperio que estaba infiltrado entre el público los descubrió, llamando a más de los suyos para así capturarlos a todos.
Entre que los demás soldados venían, este guerrero de nombre Juglan decidió hacer tiempo para que todos se mantengan en el lugar, habiendo centrado su atención en Rice al tener este el pelo negro de los kvintyanos, por lo que decidió ofertarle un combate. Rice se negó a luchar con un adulto, pero cuando puso el dinero sobre la mesa, Canel insistió mientras que Lentil se mostraba receloso.
Juglan y Rice comenzaron a luchar en el cuadrilátero, donde se notó la ardua experiencia en combate como soldado por parte de Juglan que Rice desconocía, quien poseía un estilo de combate más táctico que de un artista marcial o peleador callejero, con el que fácilmente abrumó al joven. Al verse en esta situación crítica, Rice pensó en activar su transformación pero temió lo que podía pasarle, por lo que tuvo que dejarse dar una paliza por el soldado infiltrado.
Sin embargo, una fuerza que se encontraba en su interior lo impulsó por intermedio de otro método, mientras que una voz que por alguna razón le sonaba familiar le dijo "mátalo" dentro de su propia mente. Tras escuchar esa palabra, el poder de pelea de Rice se duplicó a la vez que sus ojos se tornaron de color amarillo, todo esto sucedió mientras Lentil observaba sorprendido que Rice hubiese despertado los ojos que pensó que no había heredado a diferencia suya. Con este aumento de poder sumado a una gran adrenalina y pasión por el combate, Rice se lanzó hacia Juglan y le dio una paliza que dejó atónitos a todos los presentes, el soldado no tenía como defenderse de la ferocidad de los ataques de Rice.
Cuando estaba por darle el golpe de gracia, el modo kvintyano de Rice se desactivó y sus ojos recuperaron su apariencia normal al igual que su poder que volvió a ser el anterior, momento en el que Juglan aprovechó para reincorporarse a la pelea y comenzar a golpear a Rice de forma brutal, enfurecido porque el niño había logrado superarlo. Viendo esta escena, una chispa de empatía hacia su hermano surgió dentro de Lentil, quien se lanzó en medio del combate hacia la arena y atacó a Juglan por la espalda con un rayo de ki, atravesándolo de lado a lado y acabando con su vida.
Justo en ese momento, los soldados aparecieron rodeando el lugar por todos lados, mientras que observaban a Lentil manchado de la sangre del soldado, al mismo tiempo que Rice ya yacía en el suelo, tembloroso e intentando ponerse de pie.
Los soldados arrestaron a prácticamente todos los presentes y los encarcelaron, juzgando públicamente a Lentil por la acción que cometió que era peor al hecho de participar en estas peleas ilegales, condenándolo a la pena de muerte. Por su parte, Rice se mantenía también en prisión mientras que curaba sus heridas, hasta que recibió una visita de una presencia bastante reconocida por sus rasgos físicos, especialmente por su cabello rubio y su enorme tamaño. Se trataba de Daiju, el príncipe del planeta kabocha e hijo del emperador Gouda.
El crémux había sido informado de las habilidades que Rice demostró en su lucha contra Juglan, ofreciéndole la posibilidad de evitar su condena con la condición de unirse al ejército imperial. El niño se negó y mencionó que preferiría morir antes de servir a Gouda, por lo que Daiju esbozando una sonrisa admitió que está lo suficientemente interesado en él como para olvidar esas palabras y le preguntó si tendría alguna petición especial más para formar parte del ejército. Rice pensó en seguir firme con sus convicciones, pero el hecho de recordar que Lentil salvó su vida y ahora sería ejecutado lo hacía sentir muy mal, por lo que le pidió a Daiju que Lentil no sea ejecutado.
Con esta condición, Rice salió de la cárcel y entró al ejército imperial, mientras que Lentil se mantuvo encarcelado pero con vida. Su labor como un soldado raso sin responsabilidades adicionales duró un par de días, ya que en poco tiempo Daiju lo citó para formar parte de un nuevo grupo de selectos guerreros con potencial para el combate, con el objetivo de probar a Rice.
Rice al entrar allí parecía ser el más joven de todos, pero no se sentía intimidado por la vida que había tenido. Al sentir los poderes que tenían los aprendices de Daiju, consideró que era una buena opción el comenzar a entrenar allí con el objetivo de fortalecerse y en el futuro realizar el golpe de estado hacia Gouda, por lo que desde el primer momento se mantuvo decidido a superar cualquier prueba que le fuese impuesta para lograr destacar.
El pequeño kabochano se presentó ante Daiju y le pidió que lo entrenase. El crémux con una sonrisa maligna concordó, pero mencionó que había una condición para ello, y se trataba de que Rice pueda darle al menos un único golpe contundente. En ese momento, un escalofrío recorrió la espina dorsal de Rice, sintiendo temor pero a la vez emoción por la batalla.
El resto de soldados de Daiju se habían ido a las gradas del coliseo, pensando todos que el joven iba a ser destrozado por su posible maestro. La pelea comenzó y Rice se lanzó a atacar a Daiju, esquivando este último sus ataques con mucha facilidad, para posteriormente mandarlo a volar de un rodillazo en el estómago contra la pared.
El pobre kabochano había quedado demasiado resentido por el golpe de Daiju, era más fuerte de lo que él imaginaba. Sin embargo, pensó en Hest, Lentil y sus padres, y logró ponerse de pie. Los soldados de las gradas estaban impresionados de que Rice había soportado uno de los golpes de Daiju. El más sorprendido de todos fue un guerrero aparentemente híbrido Zakhirano y Khoyordano por su pelo verde oscuro y carencia de cejas, quien se puso de pie para observar mejor al niño.
¡Niño, tienes todo mi apoyo, demuéstrale al príncipe de lo que eres capaz! |
— le gritó el soldado.
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Al escuchar este grito motivador que molestó un poco a Daiju, Rice dio un gran grito y se lanzó de nuevo al combate, con un ánimo renovado. En esta ocasión, lo atacó con más velocidad y fuerza, llegando al menos a tocarlo en varias ocasiones. El rubio por su parte intentaría darle un fuerte golpe de vuelta al estómago, pensando que no iba a aguantarlo, sin embargo el joven esquivaría dicho golpe con dificultad y contraatacaría con diversos golpes y patadas que serían todos cubiertos por Daiju.
En un determinado momento el crémux se cansó de esquivar y arremetió hacia él como si fuese un toro, pero Rice lo esquivó haciendo que por su impulso se choque contra una pared, al voltear a ver a su rival este saldría ileso de la pared con una sonrisa de oreja a oreja.
¡Eres un ser interesante, vamos golpéame! |
— exclamó Daiju.
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Rice sintió que lo que hizo era genial y tenía la aprobación del resto de soldados, pero no era suficiente. Por lo que dio un fuerte grito y se lanzó al ataque, al mismo tiempo Daiju saltó para encontrarse en el aire con Rice, parecía que todo se iba a decidir en el momento y que el crémux iba a dejar a Rice noqueado por su enorme puño. En ese momento, la sensación que había sentido en su combate contra Juglan volvió a aparecer, tornando sus ojos de color amarillo y duplicando su fuerza por unos instantes, conectando así un choque de puños con Daiju, quien quedó asombrado por la hazaña de Rice.
Sin embargo, esto no era suficiente, por lo que Daiju lo tomó del brazo con fuerza en una especie de llave para inmovilizarlo, mientras Rice lanzaba quejidos por el esfuerzo de intentar zafarse, cosa que no lograba. Este sentimiento de impotencia, se potenció por una nueva frase que escuchó dentro de su mente:
¿Qué esperas, imbécil? ¡Hazlo! |
— exclamó la desconocida voz dentro de su mente.
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Rice automáticamente entendió a lo que se refería y decidió utilizar su arma secreta, transformándose así su estado de Sangre Hirviente con el que aumentaría todas sus aptitudes y mostrando una enorme aura de fuego alrededor de su cuerpo, la cual se combinaría con el uso del modo kvintyano y cuadruplicaría el poder base de Rice. Sin embargo, este aumento de poder y la combinación de ambas fases hizo a Rice perder el raciocinio, causando una potente explosión de fuego que lanzó sorpresivamente a Daiju hacia atrás, al mismo tiempo que Rice despegó a toda velocidad con su puño extendido hacia adelante.
Al ver esto, Daiju se quedó sorprendido al recordar el poder de los kvintyanos que poseía Rice, no pudiendo cubrir ni esquivar el golpe que le estaba por dar que finalmente hizo contacto en su rostro y lo hizo retroceder un poco. Luego de esto, Rice seguía en un estado de frenesí, con el que continuaría lanzando golpes pese a ya haber cumplido su objetivo. No obstante, esta vez Daiju se encontraría atento y los bloquearía todos con facilidad al dejar de contenerse, para luego tomar a Rice del cuello. Por último, el príncipe acercó la oreja de Rice hacia su boca para susurrarle algo.
Te felicito, pero nunca olvides esta lección. |
— le dijo Daiju a Rice al oído.
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El enorme guerrero se cubrió rápidamente de un aura de color morado, para unos centésimos después desaparecer de la vista de todos. El salvaje Rice estaba desconcertado por sobre lo que pasó con Daiju pero rápidamente el soldado que previamente lo había alentado fue lanzado afuera del coliseo repentinamente, escuchándose al mismo tiempo un gran impacto que significaba que había recibido un golpe.
Los soldados se quedarían aterrorizados por dicha acción, pero tampoco tuvieron mucho tiempo para procesarlo ya que en un abrir y cerrar de ojos Rice saldría volando del coliseo también, viéndose de lejos a Daiju parado en el centro de la arena haciendo que su aura violeta disminuya su tamaño. Por parte de Rice, continuaría volando hasta que acabaría cayendo contra el duro suelo de afuera del coliseo, quedando así inconsciente.
Durante su estado de inconsciencia se hallaba dentro de un círculo rodeado de almas en pena, todas tenían un aura violeta igual que la de Daiju, las cuales gritaban reclamando venganza. Rice no sabía dónde se encontraba, y las almas intentaron atacarlo, sin embargo otro sujeto descendió de los cielos para desintegrarlas de una explosión de ki, esto sería lo último que Rice recordaría de dicho sueño.
Al otro día, despertaría en el hospital en una habitación compartida con el guerrero que lo había alentado, diciendo que eso era su culpa por haber provocado al maestro. El guerrero se presentaría como Garuba y le ofrecería a Rice ser su compañero de entrenamientos para el futuro, admirando así su capacidad de combate.
Adultez y declive
Pasarían 5 años en los que Rice con su nuevo amigo Garuba entrenarían a más no poder, pudiendo así ambos aumentar su poder base. Por otro lado, entrenaría a solas con Daiju quién estaba interesado en la transformación de Sangre Hirviente de Rice, pidiéndole el príncipe que no se la muestre a su padre ni a nadie más ya que Gouda no tenía un buen concepto sobre dicha transformación, mientras que a Daiju esto no le interesaba ya que quería saber cuál era su potencial por mera curiosidad.
Con estos entrenamientos, el poder base de Rice a sus 20 años se situaría en las 25.000 unidades de poder, cifra la cual lo tenía satisfecho. En este año, el 770 del calendario universal, se anunció la creación de un torneo de lucha que daría lugar en el coliseo, con la peculiaridad de que los dos guerreros que lleguen hasta la final de la competencia tendrían el honor de formar parte de un nuevo grupo: el "Escuadrón Sacroreal Kabochan", compartiendo así equipo con el príncipe Daiju como capitán y con Kinua y Yaman, los dos soldados principales del imperio e hijos adoptivos de Gouda. Al anunciarse este torneo, Daiju decidió también cerrar su grupo de entrenamiento.
Pese a la separación del mismo, Garuba y Rice siguieron entrenando juntos. Garuba tenía un poder base de 35.000, superando a Rice, sin embargo no lo trataba de menos ya que lo consideraba un amigo y además Rice en su modo kvintyano era capaz de duplicar su poder hasta los 50.000, estando consciente Garuba de que Rice realmente era más fuerte que él. Incluso, si Rice usase la sangre hirviente podría llegar a las 100.000 unidades, pero tal como había dicho Daiju, esto estaba prohibido.
El día del torneo llegaría y participarían de él 32 guerreros, siendo de ellos 16 postulantes que habían pasado pruebas físicas impuestas por intermedio de torneos regionales, pudiendo éstos ser miembros del ejército o civiles y los 16 guerreros más aptos de los alumnos de Daiju, estando Garuba y Rice entre ellos. En los 16avos de final, lucharían obligatoriamente en cada emparejamiento un luchador del grupo 1 contra otro del grupo 2, desarrollándose así por sorteo una llave con normalidad.
En el primer grupo, de los conocidos de Rice se encontró sorpresivamente Lentil con su atuendo de prisionero, produciéndose un incómodo e inesperado reencuentro entre hermanos. La razón para que Lentil se encuentre allí es que dentro de la cárcel también se realizó una especie de torneo regional, el cual el kvintyano-dorovano terminó ganando. Rice no entendió por que incluirían a prisioneros en este torneo, y Lentil le explicó que a Gouda le daría igual quienes fuesen los ganadores, ya que únicamente busca guerreros poderosos que se sometan a su servicio sin importar su ideología, porque en cualquier caso Daiju como su capitán sería capaz de controlarlos.
Luego de la charla, se dirigieron a visualizar los enfrentamientos que fueron anunciados. Para suerte de los amigos, habían quedado en llaves distintas, pero Rice había quedado a una llave en la que podría llegar a enfrentarse con Lentil en las últimas instancias de la competencia. Rice se encontraba un tanto nervioso por ello, pero los recuerdos sobre el mundo ideal que Hest le planteó lo motivaron a querer llegar a formar parte del escuadrón a toda costa, aceptando así el hecho de que podría luchar contra su hermano Lentil o su amigo Garuba.
Los 16avos comenzaron sin sorpresas ya que la mayoría de los elegidos de Daiju pasaron de ronda, con los combates más destacados con Rice venciendo a un guerrero independiente híbrido entre las tribus guravdana y khoyordana llamado Ceryja, Lentil venciendo a una zakhirana del grupo de Daiju llamada Carya y por último Garuba derrotando a un sujeto llamado Ailan, un luchador independiente de khoyorda.
Para los octavos, Rice fue emparejado con otro guerrero del selecto grupo de Daiju, un zakhirano llamado Sigil al que derrotó con mucha facilidad, Lentil sorprendió como guerrero independiente pasando a cuartos tras derrotar a otro selecto guerrero llamado Egrik de la tribu khoyordana. Por último, Garuba le tocó enfrentarse a una guerrera encapuchada la cual había pasado de 16avos de una forma bastante sencilla, la cual al enfrentarse con Garuba y perder con él sería desenmascarada como Kypea, la prima del propio Garuba, enterándose en el proceso Rice de que Garuba era el príncipe de la Dinastía Pukinpa y la mujer se trataba de la otra heredera de la dinastía, habiendo entrado al torneo en secreto ya que su rol en la familia le tenía prohibido luchar.
Adicional a Lentil, había otro guerrero independiente llamado Betch, quien venció en sus dos combates tanto de 16vos y octavos a guerreros selectos, por lo que llamó la atención del público en demasía. Al llegar a cuartos, Rice fue enfrentado a un dorovano-khoyordano llamado Pakul, al que derrotó sin mucho esfuerzo para llegar a las semifinales, lo mismo hizo Garuba contra un guravdano llamado Geff.
Pero el combate fue el más impactante fue el que emparejó a los dos guerreros independientes: Lentil y Betch, pelea en la que el público se quedó perplejo por un muy buen enfrentamiento que terminó dominando Betch y concluyó humillando al hermano de Rice. El otro combate de cuartos fue entre dos guravdanos: Gertin y Mirel, dónde el primero aseguró su pase a las semifinales.
Lo que le había pasado a Lentil hizo sentir intimidado a Rice, ya que le tocaba en la siguiente ronda de semifinal contra Betch. Por su parte, Garuba ganaría su combate contra el guravdano Gertin con dificultad, pero al final y al cabo logró un resultado lo que lo llevó a la final.
Rice le prometió a su amigo que se enfrentarían en la final, que sólo tenía que esperar que le gane a Betch, Garuba con confianza en él asintió y le deseó suerte en su combate. Al entrar al coliseo, Rice se sorprendió porque Daiju bajó de las gradas para acercarse a él y decirle algo en el oído.
Pase lo que pase no uses ninguna de tus transformaciones, si te llegas a descontrolar, el rey definitivamente no te permitirá unirte a su equipo, tienes que vencerlo con tu fuerza base. |
— le dijo Daiju.
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Estas palabras helaron a Rice, no podía confiar en su transformación ahora, siendo esta su as bajo la manga. Un tanto atemorizado se enfrentaría a Betch, quién ostentaría las 50.000 unidades de poder, las cuales podía alcanzar en su Modo Kvtinyano y superar si lo combinaba con su Sangre Hirviente.
Esto decepcionó un tanto al joven, quién decidió de todas formas darlo todo en su combate contra Betch. Empezaría atacando con sus Balas Explosivas. Sin embargo, Betch esquivó todas y cada uno de los proyectiles y de un fuerte combo de golpes lo lanzó al suelo.
Lo siento, pero realmente necesito este puesto y no vine para divertirme, vas a sufrir una derrota contundente, escoria kvintyana. |
— le dijo Betch con soberbia.
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El joven Rice esbozó una sonrisa y dio un grito de ira aumentando su ki, pensando en transformarse pero Daiju desde las gradas clavaría su mirada en él, recordando lo que le había dicho. Tras esto simplemente se lanzó hacia adelante y comenzó a lanzar golpes y patadas de forma frenética, las cuales fueron fácilmente cubiertas por el hábil khoyordano, quien contraatacó con una serie de golpes al rostro de Rice que lo aturdieron suficiente como para luego ser lanzado lejos con una patada giratoria.
La desesperación de Rice se haría notar y en un último intento desesperado por ganarle a Betch, habría gastado todavía más energía probando su Super Cañón Demoledor.
Que tú necesitas este puesto… yo también. No... ¡Yo lo necesito aún más! ¡SUPER CAÑÓN DEMOLEDOR! |
— exclamó Rice mientras lanzaba su técnica.
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Betch se sorprendió por la técnica, por lo que correspondió extendiendo sus brazos y logrando aguantar con sus manos la poderosa técnica para sorpresa de todos, pero Rice comenzaba a lanzar cada vez más energía para intentar derribar a Betch. Esto sucedió por unos segundos hasta que la potencia se volvió estable, cosa que extrañó a Betch, pero había una clara explicación: Rice ya no se encontraba interactuando con la técnica, ya que su habilidad especial le permitía dejarla en el aire lanzándose como un cañón, mientras que Rice ya se encontraba en el aire por encima de Betch cargando otra técnica igual.
¡DOBLE SUPER CAÑÓN DEMOLEDOR! |
— gritó Rice mientras llevaba su cuerpo al límite.
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La técnica tomó por sorpresa a Betch y se la comió de lleno, al mismo tiempo que no pudo controlar su estabilidad y el Cañón previo también impactó en él, causando una gran explosión que llenó el lugar de polvo. Posterior a esto, Rice caería al suelo agotado, alcanzando a ponerse de pie a duras penas mientras jadeaba de cansancio. Internamente ya se consideraba el vencedor, no obstante al dispersarse el humo de la explosión se pudo visibilizar a Betch muy herido pero aún de pie, los dos cañones juntos le habían hecho mucho daño, pero no el suficiente como para tumbarlo. Así, Betch daría un salto y de una fuerte patada en la boca del estómago dejaría a Rice inconsciente, ganando así el combate pero quedando muy herido.
Para cuando Rice se despertó, se encontró en el hospital de nueva cuenta, ahora con Lentil observándolo. Este se sorprendió de lo que Rice hizo, pero concluyó en que todavía seguía siendo más débil que él, aunque internamente lo envidiaba ya que fue capaz de dejar en un muy mal estado a Betch. Rice le preguntó a su hermano sobre la final, y Lentil le dijo que Garuba había vencido porque Betch se encontraba en un estado deplorable después de su combate, pero ambos habían calificado para formar parte del escuadrón.
Rice se sintió internamente devastado por no poder cumplir su promesa con Hest, pero se sintió feliz por Garuba, decidiendo que algún día lo iba a felicitar. Al salir del hospital Lentil fue llevado de vuelta a prisión, mientras que Rice se quedó como un soldado raso al servicio del imperio de Gouda, teniendo aún la esperanza de algún día llegar a progresar dentro del ejército para cumplir su objetivo.
Con el pasar del tiempo deseó juntarse con Garuba para felicitarlo, pero la entrada al castillo se le fue prohibida, cosa que no entendió en absoluto ya que se trataba de un soldado, pero la cosa era clara: los altos mandos no confiaban en él por su tribu. Por lo tanto, Rice comenzó a intentar ganarse la confianza del ejército imperial, aceptando su situación y comenzando a entrenar por su cuenta. Esta situación duró 8 años, específicamente hasta el año 778 del calendario universal.
Escuadrón Sacroreal Kabochan
El tiempo pasaría y los 8 años de entrenamiento habría dado sus frutos, llegando Rice a las 85.000 unidades de poder base. Todo parecía ir encaminado a que iba a ser un desarrollo lento para Rice, quien se mantenía teniendo una vida tranquila como soldado al servicio del imperio.
No obstante, una importante revelación sacudió la mente de Rice: los miembros del escuadrón sacroreal, Kinua y Yaman habían desaparecido. Este hecho dejó atónito a todo el planeta, empezando con una paranoia hacia los kvintyanos porque ellos eran los únicos que podrían haber sido los responsables de este hecho según la población, y para tranquilizarlos y potenciar nuevamente al grupo de soldados principal, Gouda creó un segundo torneo de selección pero mucho más corto, seleccionando a dedo a los guerreros que para Gouda mejor lo habían hecho en la primera competencia, además de algunos individuos que tenía en cuenta.
El bajo kabochano se emocionó por la posibilidad de adelantar su entrada al escuadrón sacroreal, además considerar esta desgracia pública como algo favorable porque Kinua y Yaman posiblemente hubiesen estado en contra suya al ejecutar sus ideas en algún momento. Por lo que esperó el llamado de Gouda, el cual obviamente llegó y fue citado nuevamente al coliseo. Estando en la antesala previa a la parte central del estadio, se encontró con unos soldados que estaban custodiando a Lentil, quien también había sido citado, adicionalmente habían un par de caras conocidas del viejo grupo de entrenamiento de Daiju y el torneo de selección. Rice por su parte con una sonrisa se acercó a Lentil para hablar, pero rápidamente fue rechazado.
Lárgate, imbécil. Vengo a pisotear a los que están aquí, incluyéndote, así que no te metas en mi camino. |
— dijo Lentil.
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Rice no entendió por qué fue así la reacción de su hermano, pero decidió prestarle atención a otras cosas, como la aparición de Kypea, la prima de Garuba dentro de la antesala. El curioso guerrero de pelo negro se acercó a charlar con ella, cuestionando sobre Garuba y ella afirmó que desde aquél día no lo había visto de nuevo y que no le interesaba de todos modos. Luego, Rice aprovechó para preguntarle cómo había llegado a estar allí si su familia no se lo permitía, haciendo que la joven confiese que fue por petición de Daiju y que ahora se trataba de su prometido.
Esto que Kypea contó dejó perplejo a Rice, pero decidió no preguntar mucho al respecto ya que Kypea le pidió que no se lo dijese a nadie de fuera del ejército, ya que esto sería anunciado cuando finalice el revuelo por la desaparición de Kinua y Yaman. Rice pensó en quedarse hablando con Kypea, hasta que entró a la sala un sujeto con una apariencia que jamás había visto en su vida. Era alto, con la piel de color marrón, calvo, con unas extrañas marcas corporales sobre sus músculos y unas antenas que colgaban de su frente, sumadas a unas orejas puntiagudas.
Esta situación tomó por sorpresa a todos los que estaban allí, pero rápidamente el mismísimo Daiju hizo acto de aparición para aclarar la situación, informando que el sujeto se llamaba Otal y pertenecía a la raza namekiana, que escapó de su planeta natal porque su propia vida corría peligro y que iba a participar en el torneo por petición del emperador Gouda, quien le había perdonado la vida y reclutado como uno de sus soldados a cambio de su estadía en kabocha.
Los presentes consideraron injusto este accionar, pero no podían ir en contra de la palabra del emperador. Al finalizar los dichos de Daiju, este se retiró y dejó a Otal en soledad con el resto, además de Lentil, Rice y Kypea los otros que se encontraban cerca eran Gertin y Pakul.
Malditos kvintyanos, seguramente ustedes tuvieron algo que ver con la desaparición de Kinua y Yaman... ¡Son un peligro! |
— se dirigió Pakul hacia Rice y Lentil.
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Tsk, este sujeto marrón tampoco me genera mucha confianza. ¿Qué está pasando en el imperio? |
— opinó Gertin sobre Otal.
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Pakul, Gertin, Lentil y Rice colocaron expresiones de enojo y se preveía un posible enfrentamiento en ese preciso instante, mientras que Otal se encontraba mirando el suelo con una notable angustia. En ese momento, Kypea intervino.
Es muy malo de su parte acusar a los demás sin siquiera conocerlos realmente. Dejemos estas peleas para cuando entremos en el coliseo. |
— dijo Kypea para parar la situación.
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Los guerreros se guardaron el enojo para luego, y unos minutos después fueron invitados a entrar a la arena del coliseo, donde la gente estalló emocionada al verlos entrar, aunque al pasar tanto Otal como Lentil y Rice se mantuvo un profundo silencio, la posibilidad de que los kvintyanos hayan sido los culpables había hecho desconfiar a la población de su tribu y también hacia Otal quien había aparecido en el planeta justo cuando los guerreros ya no estaban.
En el centro de las gradas se encontraba Gouda sentado en su trono de emperador, expectante de lo que podría suceder, a ambos lados de él se encontraban custodiándolo Daiju y Garuba, además de diversos soldados rasos kabochanos.
Los participantes del examen pensaron que sus instrucciones vendrían de allí, pero de un momento a otro se logró divisar en el cielo una nave que estaba cayendo hacia la arena de combate. De ella saltó un sujeto bastante familiar para Rice y simplemente dejó que la nave cayera encima de todos los participantes que tuvieron que dar un sorpresivo salto hacia atrás, al mismo tiempo que el guerrero lanzó una onda de ki para destruirla después del impacto. A la brevedad, el soldado bajó a la tierra firme y se comunicó con los participantes.
¡El segundo al mando del Escuadrón Sacroreal Kabochan, Betch reportándose para examinar a los aspirantes! |
— dijo con una fuerte voz el recién llegado.
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El gentío se volvió loco con su aparición, mientras que el emperador y los otros miembros del escuadrón sacroreal quedaron un tanto avergonzados por el show que Betch se estaba mandando. El examinador no tardó en dar indicaciones, diciendo que simplemente iban a tener una batalla campal y que los últimos dos que queden en pie serían los selectos para formar parte del escuadrón, y que la única regla era que estaba prohibido matar.
Betch flotó y anunció el comienzo del combate desde los cielos, para después ir hacia la zona principal de la grada para ser regañado por Gouda por seguir con sus salvajes costumbres. Mientras tanto, en la arena de combate Pakul y Rice se encontraban mirándose fijamente junto a los demás participantes, y de un momento a otro el primero en atacar fue Rice, quién se lanzó directamente hacia Pakul y demostrando una gran habilidad a punta de fuerza y mucha velocidad logró noquearlo en pocos movimientos, mostrando una notoria superioridad.
Al mismo tiempo, Gertin y Lentil chocaron entre sí, siendo el guravdano derrotado con facilidad por el mitad kvintyano en un ataque de furia, reventándolo contra el suelo y moliendo su rostro a golpes consecutivos hasta causar su inconsciencia. Por otro lado, Otal y Kypea derrotaron con facilidad a otros aspirantes.
Para cuando se dieron cuenta, en la arena sólo quedaban Otal, Rice, Lentil y Kypea. Rice le ofreció a Lentil unirse, ya que si ganaban ambos iban a entrar, pero el envidioso kabochano lo rechazó de nueva cuenta, contestando la propuesta con un combo de puñetazos. Por el lado del namekiano, se enfrentó a Kypea sin muchos ánimos, notándose demasiado su superioridad, limitándose a esquivar ataques.
Rice y Lentil comenzaron así a intercambiar golpes constantemente, ambos se veían muy parejos, pero en un momento Rice comenzó a tener la ventaja por un subidón de adrenalina y con varios golpes certeros logró hacer retroceder a Lentil, quien rápidamente se recompuso y se dispuso a lanzar ráfagas de ki que Rice desvió con dificultad, para luego lanzarse hacia él al estar ocupado desviando las ráfagas y encajarle un combo de golpes bastante potente.
El pequeño kabochano se recompuso con una patada a las piernas de Lentil que lo desestabilizó, para luego darle varios golpes en el rostro que le hicieron mucho daño y lo hicieron volar hacia atrás.
¡Tú me obligaste a hacer esto, hermano! |
— gritó Rice mientras intentaba aliviar su la culpa que sentía por estar atacando a Lentil.
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Rice lanzó su técnica de Balas Explosivas, la cual empujó a Lentil hasta una de las paredes del coliseo mientras le causaba muchísimo daño, para luego estamparlo contra ella y generar junto con las balas explosivas una gran explosión. Luego de aquello, Rice culminó con su técnica y al difundirse el polvo apareció Lentil con muchas heridas, pero aún de pie y dispuesto a combatir.
¡Ojalá te hubiese dejado morir aquél día! ¡Si no te hubiese salvado yo no habría estado en la cárcel todo este tiempo, si tienes dignidad ríndete! |
— gritó Lentil con impotencia.
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La culpa consumió a Rice al recordar ese hecho, pero sabía que su hermano ya había perdido su camino, y probablemente su ingreso al Escuadrón Sacroreal sólo perjudicaría aún más su mente. Por esa razón, Rice se lanzó a atacarlo nuevamente, dándose así un golpe en el rostro mutuamente, ambos salieron impulsados hacia atrás y lograron estabilizarse. El kabochano de baja estatura durante el hecho pensó en que podría acceder al Modo Kvintyano para tener la ventaja suficiente como para acabar con Lentil en ese mismo momento, pero la culpa que sentía no le permitía concentrarse mentalmente para hacerlo, además de tampoco poder utilizar la Sangre Hirviente por la situación en la que se encontraba, con el contexto incluido.
Lejos de ellos, Otal se decidió a terminar con su combate y de un combo de golpes dejó nocaut a Kypea, acercándose ahora a Rice y Lentil. Los hermanos pensaron que el namekiano intervendría en su combate, pero solo se sentó en medio de la arena y se colocó en posición de meditación, estaba seguro de que iban a terminar acabándose entre ellos y sólo quería ver al ganador.
Lentil atacó a Rice con fiereza y este no pudo defenderse, llevándose así un potente golpe en el abdomen, seguido de un combo de golpes en el rostro y torso.
¡No mereces nada! |
— exclamó Lentil hacia Rice.
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El furioso kvintyano tomó a Rice del cuello y lo estampó contra el suelo, colocándose sobre él y comenzando a darle múltiples golpes en el rostro, mientras que Rice intentaba zafarse del agarre y no lo lograba. Poco a poco su visión se iba borrando, pero una vez más la voz de dentro de su cabeza lo hizo reaccionar.
¿Acaso vas a dejar que te haga esto? Definitivamente no sabes quién eres... bueno, quién eras. Permíteme darte una mano. |
— dijo la voz dentro de la mente de Rice.
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De repente, los ojos de Rice se colocaron de color amarillo, había accedido al Modo Kvintyano y se zafó rápidamente del agarre de Lentil y le conectó un muy fuerte golpe en el abdomen que lo dejó aturdido, dando pasos hacia atrás. El rival no podía creer lo que había pasado, tenía el combate prácticamente ganado y ahora estaba nuevamente contra las cuerdas, aunque notaba una actitud diferente en Rice, que lo miraba de una manera salvaje, con una expresión que nunca había visto en su vida por parte de su hermano.
Quien aparentaba ser Rice se movió tan rápido que pareció para Lentil que desapareció, para aparecer en su espalda y encajarle múltiples golpes que lo hicieron aturdir mucho, finalizando con un agarre al cuello para levantarlo hacia atrás y estamparlo contra el suelo. Luego se agachó colocando sus pies presionando el estómago de Lentil con fuerza, mientras lo observaba cara a cara. En ese momento, Rice abrió la boca mostrando una onda de ki dentro de ella, de la que salió una ráfaga de energía que salió rápidamente impulsada hacia abajo, causando una explosión que alcanzó al propio Rice al lanzar una técnica así desde tan cerca.
Al disiparse el humo, tanto Rice como Lentil estaban tumbados en el suelo, llenos de heridas bastante considerables, pero aún dispuestos a seguir luchando, por lo que se pusieron de pie nuevamente. Rice recuperó su consciencia en ese momento y el modo kvintyano se desactivó, no entendía lo que había pasado, fue como si alguien hubiese tomado el control de su cuerpo y él no pudiese hacer nada más que observar.
Lentil al notar el cambio en los ojos de Rice esbozó una sonrisa y se lanzó a la lucha, lanzándole un golpe en el rostro a Rice que no fue capaz de cubrir, para luego comenzar con una seguidilla de torpes golpes causados por el cansancio de Lentil, que terminaron por tumbar a Rice al suelo nuevamente. Lentil estuvo por festejar su victoria, pero en ese momento sintió un agarre en su pie derecho, siendo Rice que no estaba dispuesto a rendirse y luego de afirmarse arremetió contra sus piernas, tumbándolo al suelo y colocándose ahora sobre él para comenzar a estrangularlo, aunque la acción no duró mucho ya que Lentil se zafó dándole una patada en el abdomen y lanzándolo hacia atrás.
Ambos guerreros estaban de pie nuevamente, frente a frente, cansados y notoriamente heridos, sabían que posiblemente el próximo choque sería el último. En ese momento, Lentil comenzó con ambas manos a cargar una onda de energía, Rice entendió de lo que se trataba y comenzó a realizar la misma acción. Ambos ejecutaron la técnica del "Super Cañón Demoledor" que su padre Korn les había enseñado en su niñez, lanzándosela mutuamente, generando así un choque de energías del que ninguno estaba dispuesto a retroceder.
Por el lado del trono real, se veía a Garuba preocupado, ya que un choque así podría causar la muerte del perdedor, teniendo pensado intervenir por sentir empatía con su viejo amigo pero siendo detenido por Daiju. Mientras tanto, en la arena de combate Otal comenzó a ver como Lentil tomó la ventaja del choque de poderes.
En ese momento, Otal se lanzó hacia el epicentro del choque, creando así su técnica de Escudo Creciente, logrando entrar entre ambos ataques y absorbiendo enorme cantidad de energía en el acto, aumentando el grosor del escudo y finalizando con las técnicas de los hermanos. Lentil estaba furioso mientras que Rice suspiró del alivio, aunque no sabía por qué el namekiano había decidido detener el choque, ya que de lo contrario habría perdido el combate.
En ese momento Lentil pese al cansancio saltó furioso hacia Otal con la motivación de atacarlo, pero Otal concentró toda la energía de su escudo en la palma de sus manos para ejecutar su técnica "Erizo de Cristal Creciente", lanzando múltiples ataques de ki cristalizados hacia Lentil que le causaron grandes daños, que para el momento que finalizó la técnica, Lentil ya se encontraba tumbado en el suelo.
¿Vas a querer darle el golpe final? |
— le consultó Otal a Rice.
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Pese a los sentimientos que se habían visto involucrados durante el combate, Rice se negó y se mantuvo de pie esperando el resultado. En ese momento Otal utilizó su ataque místico, estirando su brazo hacia Lentil para tomar su pierna y lanzarlo fuertemente hacia una pared del coliseo, dejándolo noqueado.
Tras este suceso, Betch volvería a la arena de combate y finalmente dio por ganadores a Otal y Rice, quiénes ahora formarían parte del escuadrón. Rice esbozó una pequeña sonrisa por el resultado, pero en ese momento su cuerpo no resistió más y se cayó al suelo, siendo sostenido por Otal.
Rice le preguntó por qué lo había hecho y Otal le dijo que fue porque se sintió identificado con él y quería averiguar si era realmente así, por lo que si hubiese querido atacar a Lentil cuando estuvo en el suelo, habría atacado al propio Rice con los cristales y habría dejado ganar a Lentil. Luego de la ceremonia de asunción, Lentil fue colocado nuevamente en prisión, mientras que Rice fue curado y se mudó al Palacio de Gouda junto con Otal, recibiendo así ambos sus nuevos uniformes de miembros del Escuadrón Sacroreal.
Por otro lado, Kypea también se encontraba en el palacio ya que iba a casarse con Daiju, pero Rice llegó a enterarse de que no era por un amor verdadero, sino que se trataba de un matrimonio arreglado. Por esa razón, no temió en acercarse a ella y a pasar tiempo juntos, invitándola a entrenar junto con Otal e incluso Garuba en algunas ocasiones, quien arregló sus diferencias con Rice tras el tiempo que pasaron separados, justificándose con que el propio Daiju era quien no le había permitido juntarse con él. Esto decepcionó a Rice, pero internamente le recordó una vez más su objetivo inicial, sabía que estaba dentro para acabar con el reinado de Gouda y algún día lo haría.
Por su parte las misiones del escuadrón sacroreal se basarían en entrenamiento con los otros miembros, algunas conquistas de planetas menores cercanos a kabocha, viajes de reconocimiento, suprimir revueltas, vigilancia, etc. En este tiempo, Rice intentó ganarse la confianza del emperador, presentándose ante él formalmente y confesándole que podía usar la Sangre Hirviente al haber sido sujeto de experimentación cuando era un niño, pero que estaba dispuesto a poner sus habilidades a su servicio. Gouda se lo pensó un tiempo, hasta que finalmente aceptó la falsa petición de Rice, quien ahora tenía permitido el uso de su más poderosa habilidad, cosa que le convenía a Gouda para aumentar aún más el poderío de su escuadrón.
Por parte de sus nuevos compañeros, Rice comenzó a tener choques con Betch por la antigua riña que tuvieron, llevándose medio mal desde el comienzo. En esos momentos Kypea quiso intervenir como mediadora tal como en situaciones anteriores, comenzando a relacionarse mucho más con Rice.
Daiju en esos momentos le anunció a su padre que no tenía pensado quedarse con Kypea realmente ya que no estaba interesado en nadie más, cosa que Gouda tuvo que comenzar a encontrar solución, ya que este matrimonio iba a estrechar aún más las relaciones con los miembros de la Dinastía Pukinpa, a lo que Daiju propuso que se arregle un matrimonio con alguno de los miembros del escuadrón sacroreal, ya que pasaba más tiempo con ellos que con él, lo que a Gouda le pareció una idea coherente que le planteó a los líderes de la dinastía y que a duras penas aceptaron.
El proceso de selección fue bastante fácil desde un principio, ya que Otal se definió como un sujeto sin género y que no sentía atracción por nadie, por lo que era imposible que comenzase una relación, y Garuba se trataba de su primo así que se descartaba por si solo. Por lo que sólo quedó la situación entre Rice y Betch, dejando así que Gouda decida entre ambos, decantándose por Rice convenientemente, aunque el medio dorovano no estuvo muy de acuerdo, la atracción física que sintió anteriormente y su responsabilidad nueva lo hizo ceder y rápidamente contrajeron matrimonio a los ojos del mundo.
Pese a todo parecer felicidad, Rice aún estaba intrigado por la voz que se encontraba en su cabeza y más aún porque había logrado tomar el control de su propio cuerpo.
La batalla por Lait
Tras un tiempo de su ingreso en el escuadrón, Betch en uno de sus viajes de exploración encontró un líquido en una roca lunar que les serviría como un combustible para efectuar viajes de larga distancia.
Todo esto fue informado por el propio Rice al emperador del planeta kabochan: Gouda, tras una breve charla en su palacio la cual Otal escuchó con su super audición desde fuera del mismo. Ellos debían dirigirse hacia un planeta en otra galaxia, para liberarlo y saldar cuentas pendientes del emperador.
Gran parte del ejército de Gouda se alistaría, el escuadrón sacroreal completo compuesto por Daiju, Betch, Garuba, Otal y el propio Rice también hizo acto de presencia, todos se juntarían en diversas naves mientras que el emperador junto a su escuadrón y unos pocos soldados irían en la nave principal, despegando todas las naves a la vez.
Tras un largo viaje, llegarían a su destino: el Planeta Lait. El ejército sería enviado a combatir directamente, y el escuadrón sería reservado hasta que aparezcan los "pesos pesados", dirigiéndose primero a combatir Garuba y luego Otal.
Luego de un tiempo, por fin sería enviado al campo de batalla junto a Betch.
Al llegar se toparían con Chatella, Boris, Antonio, Okura y Lorraine, quienes les harían frente a los kabochanos. Rice pelearía con los últimos 4 al mismo tiempo, mientras que Betch se encargaría de la primera, ambos guerreros cumplirían con su cometido y derrotarían a todos sus rivales.
Sin embargo, aparecerían pronto frente a ellos Shosho, Allez y Lucas para proteger a sus compañeros caídos, por azares del destino Lucas y Shosho serían los que combatirían juntos contra Rice, mientras que Betch intentaría hacer algo contra Allez. Rice combatiría con ventaja en un principio, pero le comenzó a costar enfrentarse a dos rivales al mismo tiempo.
Parecía que iba a terminar perdiendo pero en ese momento Zeek hizo acto de aparición en la mente del guerrero. Con el cuerpo de Rice, derrotaría tanto a Lucas como a Shosho, no obstante, Kurima haría acto de presencia para salvar al tech-tech y dejar fuera de combate al kabochano.
Luego de su derrota, Betch lo llevaría de vuelta con el emperador junto a sus otros compañeros caídos, a su vez que le cedió parte de su energía para que se ponga de pie nuevamente. Tras esto solo quedaría expectante de la exhibición de combate que Daiju daría frente a sus rivales, solo para volver al combate cuando el príncipe de los kabochanos se descontroló con su Crémux Spirit y comenzó a atacar a Betch de manera irracional.
En ese momento, Rice saltó para ayudar a su compañero, y terminó luchando junto a los guerreros rivales frente a Daiju, quedando bastante herido y siendo solo salvado gracias a que Otal se acercó y estiró sus brazos para rescatar a ambos kabochanos.
Rice no volvería a actuar hasta luego de la derrota de Daiju, siendo extorsionado por Gouda (revelándose en ese momento que Kypea estaba embarazada de Rice) para que sirva como carnada frente a Allez mientras todos escapaban, para su desgracia sería derrotado y casi asesinado por su rival, que al final decidió no hacerlo.
Al igual que su compañero Betch, ambos fueron arrestados por Munster y encerrados en la prisión del planeta Lait. Dos meses después, Kurima aparecería para liberarlos junto al hermano de Rice, Lentil.
God Save the King
Situándonos cronológicamente luego del final de la anterior película al ser esta serie su secuela, se nos muestra inicialmente a Rice y Betch siendo llevados a la prisión de Lait por Munster. Allí, conocen a un sujeto llamado Edam, siendo este un híbrido entre la raza crémux y una especie desconocida, la cual tiene la capacidad de hacerse invisible e intangible durante cierto tiempo.
Los dos kabochanos terminan haciéndose amigos del prisionero, pero su paz no duraría mucho ya que serían llevados al juzgado para que se les dicte su pena por sus delitos. Dentro de la sesión se les daría irónicamente a Gruyer, el emperador del Planeta Lait, como su abogado defensor, demostrando así un poco de la corrupción que había en la monarquía.
Kefire testificó en contra de ellos y estaba claro que el veredicto sería una pena de muerte al tratarse de invasores, pero la terrícola Amelie se apiadó de ellos justificando que solo seguían órdenes, algo con lo que Munster concordó y terminaron por bajarles la pena a 50 años.
Tras la aparición de un Edam desnudo en el medio de la corte, serían llevados de nuevo a sus celdas. Luego de un tiempo comenzaron con tareas comunitarias, siendo la primera dirigirse a Beterre, la isla de los térapos: unas arañas gigantes. Rice y Betch guiados por Kefire y acompañados por Edam, se dirigieron a enfrentarlos, con la esperanza de acabar con la mayor cantidad de térapos posibles para bajar sus años de condena. Allí se encontraron con Hundred por quien se enteraron de que había un crémux que vivía en la selva de los térapos y que se trataba de alguien muy fuerte, pero que no les incumbía a ellos, siendo mandados nuevamente a prisión.
Cerca de este tiempo cronológico, participó del spin-off God Save the Love, donde lo pudimos ver junto a Betch y Edam sirviendo de espectadores del enfrentamiento de básquet de Antonio y Gruyer por la mano de Amelie.
Luego de todo esto, Betch y Rice fueron liberados de prisión por parte de Kurima, a quien siguieron y tiempo después se encontraron con Lentil, propusiéndose a salir del planeta con una nave pero siendo interceptados por Munster, que los dejó sin nave con una ráfaga de ki. Rice pensó en enfrentarlo pero Lentil se encargó de él, dejando que Betch se vaya por su lado mientras que Kurima y Rice se dirigieron juntos hacia otro lugar.
Al llegar cerca de dónde se encontraban las naves, se toparon con Hundred quien los había seguido al enterarse de que habían venido a liberar a los kabochanos. En ese momento el capitán de las fuerzas especiales de Frost y el kabochano decidieron hacer equipo para enfrentar al androide crémux.
Luego de distintas estrategias combinadas fallidas, ambos se vieron acorralados, momento en el que por la adrenalina de la situación Rice logró reactivar el Modo Kvintyano por cuenta propia que hace tanto no podía lograr, pudiendo dejar de depender de Zeek al menos para este combate. Con este modo peleó contra Hundred pero no fue suficiente, combinándolo con la Sangre Hirviente y dejando un buen desempeño contra el androide, que siguió demostrando su superioridad y finalmente lo dejó inconsciente.
Tras despertar lo hizo en una nave, había sido rescatado por Hundred al igual que el resto, aunque ya no estaba allí, el uso de ambas transformaciones lo había dejado tan exhausto que tardó mucho tiempo en recomponerse y recuperar la consciencia. Además de enterarse de aquello, también recibió con sorpresa la aparición de Edam, de quien creía que se había quedado en Lait, al mismo tiempo que lamentarse porque Betch haya huido al planeta kabocha tras escuchar de parte de Kurima y Lentil la situación que había en su planeta: Daiju ahora era el emperador.
Durante el viaje, también entendió que sus compañeros estaban en otro planeta llamado Vampa, lugar al que se dirigían por intermedio de la nave. En medio del viaje, vio como Kurima por intermedio del rastreador se enteró de que Frost había sido descubierto como un villano, complicando aún más la situación ya que las vías de comunicación se vieron truncadas al mismo tiempo que la disponibilidad de recursos y soldados para poder ayudar en la rebelión futura en contra de Daiju.
Cronología
- Año 750: Nacimiento de Rice.
- Año 751: Rice es secuestrado para la experimentación con la Sangre Hirviente, allí conoce a otro niño llamado Hest, su primer amigo.
- Año 755:
- Hest muere durante una transfusión sin escrúpulos.
- Transformación de Sangre Hirviente para Rice, llamando la atención de los alrededores para ser rescatado.
- Muerte de los padres de Rice: Korn y Avella, tras la entrada de invasores a su hogar.
- Rice y su hermano Lentil comienzan a trabajar como luchadores en sitios ilegales.
- Año 765: Pelea con un soldado encubierto en el lugar ilegal, Lentil lo mata, los soldados aparecen y los encarcelan a todos. Por el poder demostrado, Daiju lo libera y lo une al ejército y a su grupo de entrenamiento a cambio de dejar a Lentil con vida. Allí tiene una breve lucha con el príncipe donde sorprende con el uso de la Sangre Hirviente y el Modo Kvintyano y logra superar el reto impuesto por el rubio. En el proceso, conoce a Garuba, comenzando a entrenar con él.
- Año 770: Participa del primer torneo de selección para ingresar en el Escuadrón Sacroreal, cayendo en la semifinal frente a Betch. Tras esto abandonó el grupo de entrenamiento de Daiju y se mantuvo entrenando de forma independiente.
- Año 778:
- Conoce a Otal en el segundo torneo de selección, dónde termina teniendo una batalla final contra Lentil que termina siendo interrumpida por el propio Otal quien eliminó a Lentil para que ambos entren al escuadrón.
- Durante el desarrollo del torneo se reencuentra con Kypea, quien termina siendo su esposa tiempo después por un nuevo matrimonio arreglado tras que el que Kypea tenía con Daiju fuera un fracaso.
- Al poco tiempo de aquello sin saberse específicamente cuando, Kypea quedó embarazada.
- Año 779: Invasión a Lait: fallida. Rice y Betch son tomados como prisioneros de guerra.
- Año 780: Continúa en la prisión de Lait, recibiendo la sentencia de 50 años, comenzando tareas comunitarias para intentar rebajarla.
Series complementarias
World Wikia (Original)
Saga de los Users[]
Rice se presenta en el primer capítulo de la serie como un mercenario junto a su hijo Isnut, pareciendo como primera impresión que éstos padre e hijo sólo les interesaban los zenis que podrían ganar luchando a favor de otros, ya que más que nada recorrían el planeta buscando catástrofes de las cuales sacar provecho ofreciendo sus servicios.
Luego de pasar por varios lugares buscando lo anteriormente dicho, se encontraron con Leocenon, quién se encontraba causando disturbios. Sin muchos rodeos, padre e hijo empezaron a pelear contra el demonio, por un descuido el villano logra controlarlo con su técnica, dejando a Isnut vulnerable. No obstante, el alma de Zeek dentro de su cuerpo reaccionó, salvándolo así de la técnica, para luego poner a Leocenon en su lugar y salvar a Isnut, aunque terminó escapando.
Isnut logró controlar nuevamente el dominio de Zeek en el cuerpo de su padre, Rice por intermedio de su Sharingan. Luego de derrotar a los seres invocados por Yonedge y BarónOscuro, se unieron luego en el confrontamiento ante éstos dos villanos cuando tenían intenciones de destruir la ciudad.
En el lugar se encontraron junto a Gond, Speedy, Drake, Greta, Saail y Sönki. Supuestamente, Gond es atravesado por Yonedge, Rice se enfureció por ésto y se lanzó a atacar a los villanos, pero es sorprendido por una patada de un Gond reincorporado, resultó que todo este tiempo era un androide que estaba infiltrado en la ciudad para destruirla desde dentro.
Al ver que no podía lidiar contra Gond en su estado actual, hizo un trato con Zeek y se fusionaron internamente, aumentando así su poder y nombrándose "Riek". Luego de tener una corta pelea con Gond y que sus compañeros asesinaran a BarónOscuro y que Gond y Yonedge escaparan, Rice y Zeek se separaron nuevamente, volviendo Rice a ser él mismo.
Posteriormente, se encontraría nuevamente con Leocenon, quién le informaría de la muerte de Delta, el que solía ser el hijo de Zeek. Por ésto, Zeek se salió de sus casillas y tomó control del cuerpo de Rice, sólo para ser detenido por el sharingan de Isnut, Leocenon no entiende lo sucedido y decide nuevamente escapar. Rice toma a Isnut en sus brazos, motivado a llevarlo al hospital para curar sus heridas, tiene una breve charla con sus "compañeros" para luego tomar la armadura de oro de BarónOscuro que se encontraba en el suelo, con la intención de sacar provecho monetario de ella.
Luego de unos meses de entrenamientos junto a su hijo, sintió el Ki de Gond que se encontraba luchando con otros guerreros, y decide junto a Isnut intervenir en dicha batalla. En el lugar, Yonedge pone en acción una máquina que invoca a los "multiuser", los que toman la forma de los individuos que los guerreros más odien. Rice termina centrándose en sólo luchar contra Gond por su obsesión por ganarle, terminando así en confundirlo con un multiuser con su misma apariencia y terminar siendo lastimado.
Isnut lo cura y otro multiuser aparece delante de él, esta vez con la apariencia de Zeek, quién empieza a provocarlo. Sin muchas dificultades, Rice asesina a dicho multiuser. Luego de esto, junto a los demás presenció la supuesta muerte de Gond.
Luego de un tiempo, un multiuser con la apariencia de Gond hace aparición, para pelear nuevamente contra Rice, aunque en ésta ocasión el Gond original haría aparición para así fusionarse con Rice, acción no muy relevante ya que no sirvió mucho para enfrentarse a Wane, el villano de turno. Finalmente, luego de des-fusionarse de Gond, junto a todos los guerreros logran derrotar a Wane empujando al propio Gond encima suyo mientras ejecutaba su técnica Solarius Gamma.
Luego del enfrentamiento, Rice y su hijo Isnut deciden irse de la ciudad, ya que supuestamente no tenían ninguna razón de estar allí, además de que Rice seguía estando perseguido por su pasado.
Saga del Gobierno[]
En ésta saga, Rice e Isnut vuelven a la ciudad al sentir el Ki de Gond nuevamente, con ganas de enfrentarse Rice nuevamente a él. Se cuestiona sobre la repentina resurrección de Gond, y se confirma dicho hecho por la aparición de BarónOscuro para tomar su armadura que estaba en su posesión.
Luego de buscarlo por todos lados, se separa de Isnut y logra encontrarse con él. Tiene una corta pelea con Gond, en la que se percata de su incapacidad para morir, finalmente Rice termina descontrolado por la presencia de Zeek, transformándose en Riek. ¿La causa? La muerte de Isnut y la desaparición del Sharingan por parte de Sadness.
Dragon Ball Fanon
En una realidad alterna a la del canonismo del personaje, Rice perdería a su raza y a todos los seres que alguna vez amó por causas desconocidas. Esto lo llevó a corromperse y a cometer actos oscuros motivado por Zeek, quién tenía únicamente el pensamiento de destruirlo todo a su paso después de que su raza fuese eliminada.
Todo seguiría de ésta manera hasta que sería reclutado por un grupo de villanos que tenían pensado buscar las esferas del dragón, artefactos que a Rice le servirían para restaurar su raza, uniéndose a ellos y viendo en esto una nueva esperanza para ser feliz.
Haría su primera aparición en la serie junto a Bara, Ziryu y Natshi en el capítulo 1, demostrando que poseía una buena relación con Kurima. En el capítulo 3 sería partícipe de una emboscada por la esfera del dragón junto a Azeirf y Kurima, atacando así a Koshu, Rokoshi, Moori y Blue. A Rice y Zeek les tocaría principalmente contra Blue, liberando un combate un tanto bizarro y la saiyajin terminaría ganándole por el uso de una planta, los 3 terminaron huyendo.
Desde allí no haría una actuación relevante hasta el capítulo 9, dónde tendría su revancha contra Blue y Level dónde las vencería, sin embargo no llegaría a matarlas.
Habilidades
- Uso del ki: La capacidad de un individuo de expulsar su propia energía de su cuerpo.
- Sentido del ki: Todo guerrero que posea ésta habilidad podrá sentir el ki de otros seres.
- Vuelo: Haciendo uso de su energía ki, Rice es capaz de volar por los cielos.
- Respiración Versátil: Capacidad biológica para respirar en el espacio y debajo del agua, propia de su raza.
- Telekinesis: La habilidad de movilizar objetos con la mente fue enseñada por Korn, el padre de Rice. Esta habilidad le vino como anillo al dedo, ya que gran parte de su arsenal de técnicas utiliza principios de esta habilidad para así realizar combinaciones letales, atacando desde distintos flancos.
- Concentración de Ki: Es capaz de mantener una gran cantidad de energía en un solo punto de forma concentrada, de esta forma puede ejecutar técnicas tales como la órbita de golpes críticos al mantener esas esferas activas que no explotarán pese a impactar con un rival u objeto o el super cañón demoledor, técnica que no podría ser ejecutada sin esta habilidad.
- Transmutación de Propiedades: Únicamente mientras hace uso de la Sangre Hirviente, Rice es capaz de dotar a objetos metálicos de un poder de quemadura adicional, convirtiendo así una espada común en una espada roja que siempre está caliente, sirviendo ésta habilidad para cortar extremidades de individuos que pueden regenerarse para cauterizarlas rápidamente y que no sean capaces de hacerlo.
- Resistencia a los objetos metálicos: Todo tipo de espadas, varas metálicas, escudos y demás objetos son inútiles frente a Rice, ya que además de poseer una prominente musculatura que minimiza bastante el daño frente al impacto de objetos punzantes, el calor que emana su Sangre Hirviente es capaz de derretir el metal al contacto, sin llegar a dañar al kabochano.
- Intelecto superior y aptitud de guerrero: La inmensa mayoría de los miembros de la tribu dorovana siempre poseyó unas habilidades mentales privilegiadas frente al resto de kabochanos, compensando así su carencia de habilidades de combate naturales, por lo que Rice al descender de ellos no sería la excepción. Con esta habilidad puede realizar estrategias de alta complejidad en un corto período de tiempo, siendo así un gran estratega que no titubea a la hora de aplicar sus planes. La diferencia entre Rice y los otros dorovanos puros radica en que también desciende de los kvintyanos, los expertos en combate de la raza kabochana, transformándolo así en un guerrero tanto fuerte como inteligente.
- Expulsión de Calor: Haciendo uso de su sangre hirviente, el guerrero prepara su cuerpo y de un gran grito expulsa energía de su aura en forma de vapor, que puede llegar a causar quemaduras a sus rivales tras entrar en contacto con su piel. Además, dicho vapor se mantendrá en el aire por unos cuantos minutos, los cuales le permitirán al Kabochano ocultarse entre él y así realizar movimientos sorpresa.
Debilidades
- Frío: Al encontrarse en un clima frío producido de forma natural o artificial que lo rodee, Rice ve más difícil el activar su Sangre Hirviente, al ser más trabajoso el generar calor corporal, pudiendo llegar a la transformación pero mantenerla por una menor cantidad de tiempo; en caso de estar a una temperatura extremadamente baja, podría incluso no poder transformarse.
- Efectos secundarios de la Sangre Hirviente: Después del uso abusivo de la transformación, su sistema circulatorio se puede ver afectado por la gran presión sanguínea que tuvo que soportar, generando a su vez calambres musculares y finalmente la incapacidad de combatir durante un tiempo prolongado.
- Ataques de largo alcance: El estilo de pelea de Rice está más enfocado al rango corto-medio al hacerse valer por su fuerza física, su órbita de golpes críticos y el daño que produce su calor corporal; por lo que ataques desde muy lejos podrían perjudicarlo. Posee algunas técnicas como las Balas Explosivas y el Super Cañón Demoledor, pero gastan demasiada energía como para lanzarlas repetidas veces, teniendo así que valerse de su ingenio para así tener alguna oportunidad de poder acercarse.
- Alta Gravedad: Si bien cualquier ser vivo se ve afectado por una gravedad superior a la que está acostumbrado, lo de Rice es otro nivel, ya que su estilo de combate entero cae en un ambiente de estos. La telekinesis necesaria para controlar la órbita se ve afectada, atrayendo las esferas hacia el suelo; además de ralentizar su circulación, siendo imposible también el uso de la Sangre Hirviente. Tampoco puede utilizar sus técnicas de "lanzamiento automático", ya que el peso de la gravedad las tumbaría con facilidad.
Estilo de combate
El estilo de combate de Rice fue variando según las diferentes habilidades que iba logrando aprender o dominar, teniendo así distintas formas de combatir a lo largo de su camino como guerrero.
Inicio
La forma de pelear de Rice fue altamente influenciada por Korn y Lentil, su padre y hermano, y levemente por Avella, su madre, ya que esta se centró en enseñarle a combatir a Lentil y no a él. Ya desde allí podemos notar que no tuvo un desarrollo primario adecuado, siendo orientado para el combate por alguien que solo sabía defenderse con lo básico y un aprendiz.
Esto causó que pese a cualquier potencial que tuviese, Rice en los principios de su niñez y pre-adolescencia no destacase mucho en el manejo de su fuerza, siendo alguien que al momento de combatir aplicaba lo básico como cubrirse o dar golpes sin forma, batallando así de forma completamente improvisada y sin pensárselo mucho. Sin embargo, lo destacado de él fue el manejo de la energía desde una temprana edad, ya que su padre le enseñó el Super Cañón Demoledor, el cual tenía un poder devastador pero gastaba mucha energía, cosa que condicionó a Rice a mantener su combate a larga distancia si es que necesitaba derrotar rápido a su oponente, ya que cuerpo a cuerpo no tenía más opciones que su físico.
Siguiendo estos principios "creó" la técnica de Balas Explosivas, para así gastar menos energía con la técnica de su padre pero aún así poder seguir haciendo daño desde lejos. Al dedicarse a realizar combates de show contra su hermano Lentil luego de la pérdida de sus padres, las técnicas de ki dejaron de tener bastante uso para él ya que solo luchaba cuerpo a cuerpo en este trabajo, ganando experiencia en ello pero haciendo sus movimientos más toscos al no haber afinado nunca su forma de pelear: golpes o patadas predecibles y normalmente frontales y esquives simples para debilitar lo suficiente a su rival para así darles el golpe de gracia con esferas de ki simples o alguna de sus dos técnicas de aquellos momentos.
Soldado
Al entrar al grupo de Daiju para entrenarse, fue instruido con los mejores conocimientos de lucha del planeta, allí es donde aprendió a controlar su energía y no desperdiciarla, pudiendo aumentar el número de técnicas que lanzase en una corta cantidad de tiempo sin agotar sus reservas de ki. Además, aprendió a combatir contra armas, sabiendo como desarmar a sus oponentes con relativa facilidad, sabiendo ahora a donde golpear para así obtener la reacción que el desea, volviéndose alguien muy meticuloso con ello.
No obstante, todavía seguía sin contar con técnicas de corto rango, por lo que se puede decir que solo perfeccionó todo lo que anteriormente había aprendido.
Escuadrón Sacroreal
Al momento de ingresar al escuadrón sacroreal, Rice hizo público el uso de su Sangre Hirviente, algo que fue aceptado socialmente gracias a la influencia de Gouda. Gracias a esto ahora incluyó a su calor corporal a su arsenal, además de aprender el uso de la Órbita de Golpes Críticos, técnica que fue fundamental para definir su nueva forma de pelear. Ahora el rango principal de Rice cambiaría de largo a medio-corto, utilizando sus esferas con precisión para amedrentar a sus oponentes a golpes, para luego acercarse y atacar cuerpo a cuerpo sumado al uso de la Sangre Hirviente que le proporcionaba daño de quemadura al contacto.
También aprendió a combinar el tenue fuego de la transformación junto con sus esferas, pudiendo así dañar más a su rival a la distancia, e incluso usarlas para desatar su fuego en un área, siendo esta nueva forma de combatir bastante completa, ya que cubría el rango medio, corto y ahora también por zonas, teniendo así un gran control del campo de batalla. Además, el vapor que emana la transformación al comienzo sirve para ocultar el siguiente movimiento de Rice, ayudándole esto al acercamiento a su oponente.
Sus anteriores técnicas de largo alcance se volvieron menos frecuentes, pero aún así siguieron siendo utilizadas por el kabochano en las ocasiones que se encontraba lejos de su rival, solo para dañarlo y hacer más veloz el acercamiento ya que era mucho más óptima esta forma de pelear que la anterior.
Recién para estos momentos entendió a luchar junto a compañeros, siendo bastante hábil para complementarse a cualquier luchador y asistirlo con sus técnicas para así lograr desconcertar a sus oponentes.
Rey
Tras volverse rey, el estilo de combate de Rice se volvió mucho más soberbio, continuando con sus golpes localizados y el uso de su órbita, pero con la mayor potencia posible para así deshacerse de sus rivales lo más pronto posible, ya que debía cuidar su propia vida al ya no pertenecerle a él mismo, sino a todo su pueblo. Por esto prefirió dejar las peleas largas, centrándose ahora en realizar combos ingeniosos para hacer el mayor daño posible a su rival, siendo ahora más un estratega que un guerrero.
El uso de la Sangre Hirviente Auténtica también le abrió nuevas puertas, pudiendo aumentar el alcance y calor de sus llamas para utilizarlas de formas tanto defensivas como ofensivas. En enfrentamientos que estén fuera de peligro de muerte, Rice toma su actitud anterior, no teniendo problemas en extender la batalla.
Mercenario
Al perder su reinado, también perdió una de sus piernas, reemplazándola por una prótesis hecha de titanio. Su estilo de combate no cambió demasiado para estos momentos, solo que se volvió mucho más agresivo por el uso permanente del Estado Kvintyano. Además, Rice suele ahora apoyarse en su pierna metálica para realizar en ella su transmutación de propiedades y teñirla de fuego para así dar fuertes patadas que dejan daño de quemadura, caracterizándose ahora por pegar más con sus piernas que con sus puños, ya que en lugar de ellos aplica su órbita de golpes críticos.
Sus movimientos de pierna son similares al taekwondo, con patadas largas y abiertas que pueden tomar desprevenido al rival por su velocidad y por más que parezcan predecibles. Todo esto surge mientras deba pelear en un uno vs uno, ya que en caso de que necesite acabar con un gran número de individuos no tendrá problema en gastar sus reservas de energía para seguir utilizando técnicas devastadoras como su Super Cañón Demoledor.
Sin embargo, esto no se queda ahí, ya que creó su propio estilo de técnicas combinando lo aprendido: el Control de Magma. Estas técnicas le permiten a Rice aprovecharse de su entorno, específicamente del suelo para no gastar energía de forma innecesaria y maximizar el daño tanto en objetivo como en área. Gracias a este nuevo estilo, ahora Rice domina el rango corto y medio a la perfección, aunque el lejano sigue siendo su punto débil, pero no tanto como antes.
Guerrero del Otro Mundo
Alcanzó la plenitud física tras morir, en el entrenamiento con el Kaiosama del Oeste. Pese a perder su Órbita de Golpes Críticos, aquí fue cuando al respecto de artes marciales verdaderamente se instruyó, comenzando a disfrutar y nutrirse del combate.
Esto se notó en el hecho de que también cambió su pierna robótica por una mucho más liviana, centrada en la velocidad y la técnica nueva que Rice posee más que en la potencia que le otorgue. El nuevo estilo de pelea toma lo mejor de los anteriores y los suma con su nueva actitud analítica, centrándose en evaluar al oponente y amoldarse a él para demostrar sus capacidades.
Para este punto ya se lo considera un guerrero experimentado, completo y de todo terreno, la brutalidad pero únicamente en la cantidad justa para no ir en contra de sus valores retomados. Gracias a todo esto, dejó de ver el combate como algo negativo, dejando de sentir estrés mientras lo realiza y dejándose llevar por el ambiente, resultando en una mayor concentración de su parte, la cual es bastante favorecida debido a su gran inteligencia natural, convirtiéndose en un luchador creativo.
Estilo en grupo
Con una organización prácticamente militar, se enfoca en el trabajo en equipo y la coordinación con sus compañeros. Es un luchador versátil que puede adaptarse fácilmente a diferentes roles en el campo de batalla, ya sea como un guerrero de línea frontal o como un apoyo desde la retaguardia.
Una de las principales estrategias que emplea Rice en combate en grupo es el uso de señales y comunicación eficiente con sus compañeros de equipo o un orden determinado para lanzarse a combatir en base a sus habilidades propias. Utiliza señales verbales y no verbales para coordinar las tácticas de ataque y defensa, lo que le permite mantener una comunicación efectiva incluso en situaciones de alta tensión.
Otro aspecto importante de su estilo de combate en grupo es su habilidad para adaptarse rápidamente a los cambios en el campo de batalla. Si un compañero está herido o necesita ayuda, Rice puede cambiar de posición para proporcionar apoyo inmediato.
Tiene más que claras las cosas que deben realizarse durante una misión, no buscando ser el centro de atención en ningún momento y dejando cualquier tipo de orgullo de lado solo para lograr el objetivo, siendo esto lo más importante para él.
Sin embargo, generalmente titubea mucho para pasar a la acción por cuenta propia, ya que suele adaptarse tan fácilmente a los demás para hacer a la fórmula funcionar que al estar solo se desarrolla más su proceso de pensamiento.
Enlace con Zeek
Al ser Zeek alguien que cometió actos malignos, al llegar al otro mundo fue condenado a perder todos sus recuerdos y reencarnar, cosa que sorpendentemente no resultó y terminó perdiendo la mitad de su alma, que se reencarnó en Rice. Gracias a que Enma le permitió recuperar su cuerpo al ser un caso excepcional, Rice pudo permanecer con vida y teniendo así su existencia ligada a la de Zeek. Sin embargo, no es como el caso de la fisión namekiana, ya que Zeek está muerto. La anomalía tiene que ver aquí con las almas y los cuerpos, ya que si alguna de las medias almas se encuentra fuera de su cuerpo por mucho tiempo se desintegrará por completo, causando también la desaparición de la otra parte.
El haber recibido sangre de su parte en los experimentos que se relatan en su historia, sirvió para activar el puente espiritual entre ambos seres que estaban distintos planos terrenales, generando que pudiesen empezar a comunicarse telepáticamente entre sí. Por la práctica de ambos con el fortalecimiento de este enlace generó que Zeek pudiese tomar el control sobre el cuerpo de Rice, pudiendo hablar y hacer todas las actividades que Rice le permita. Esto último puede ser distinto en caso de que Rice caiga en estado de inconsciencia, ya que en ese momento Zeek tendrá control completo del cuerpo.
Gracias a este control, Zeek al tomar el mando activa automáticamente el Estado Kvintyano, al tenerla él ya dominada desde nacimiento como la gran mayoría de los miembros de su tribu, a diferencia de Rice que aún no encunetra manera de activarla. Además, Zeek puede utilizar sus propias técnicas con naturalidad en el cuepro de Rice, además de en menor medida las de él ya que posee la mmoria muscular del cuerpo, efectuándolas con menor eficacia.
Transformaciones
Estado Kvintyano
Un estado natural en todos los kvintyanos de raza pura, el cual los dota de su características pupilas amarillas y mirada mucho más fuerte y enfocada. Esta transformación duplica el poder natural del guerrero, tomándose este resultado como el poder base real para cualquier otra multiplicación de transformación posterior. Al ser Rice un híbrido entre kvintyano y dorovano, no heredó el uso natural de este estado aunque es capaz de despertarlo por la influencia de Zeek, más no puede hacerlo por su propia cuenta, al no tener un instinto de combate lo suficientemente grande como para manifestarlo.
Este estado otorga a su usuario aparte de la multiplicación de poder permanente, una visión más amplia de 180º y una potenciación de los sentidos, volviendo al guerrero alguien mucho más efectivo en combate. Sin embargo, el defecto de este estado que caracteriza a la tribu es el de poseer una menor inteligencia ya que se centran más en la agresividad.
Sangre Hirviente Incompleta
La primera fase de la transformación únicamente utilizable por los que posean genes de la tribu kvintyana, fue obtenida por Rice por el método artificial, al haber soportado el ingreso en su cuerpo de la sangre de Zeek, un antiguo usuario de esta transformación.
Con esta variante, Rice es capaz de duplicar sus estadísticas de combate generales desde el estado base, aumentando así tanto su fuerza como velocidad, resistencia y reflejos, al entrar en un estado de alta adrenalina por la alta presión y temperatura por la que la sangre fluye por su torrente sanguíneo.
Además, fuera de su cuerpo emana tanto calor en forma de fuego como vapor, el cual luego de un arduo entrenamiento es capaz de controlar en pequeñas medidas, pudiendo combinarlo con sus técnicas para hacerlas más potentes, pero no pudiendo generar llamaradas de fuego inmensas como un usuario de fuego comúnmente haría.
Los defectos de esta transformación por los cuales la hacen incompleta, son que únicamente puede duplicar su poder, no triplicarlo ni demás multiplicaciones ya que el cuerpo del usuario no es capaz de soportarlo y que si es usada en exceso puede generar cansancio excesivo, causando así que no pueda ser utilizada por mucho tiempo, e incluso puede causar la muerte al sobrepasar el límite de lo que el corazón del usuario puede soportar.
Sangre Hirviente Auténtica
Para conseguir esta evolución, Rice tuvo que aprender a producir el calor interno de la Sangre Hirviente por sí mismo, doctrina lograda por intermedio de la rama desarrollada, ya que necesitaba tanto una sangre o genes de usuario de sangre hirviente como un corazón capaz de bombear dicha sangre con naturalidad. Tras un arduo entrenamiento de control interno, Rice fue capaz de completar su antigua transformación.
A diferencia de la anterior, esta si es capaz de lanzar grandes llamaradas de fuego, al cubrir el cuerpo del usuario con un fuego mucho más caliente que el de la forma incompleta. Además, el multiplicador ya no se limita únicamente a duplicar las estadísticas base del usuario, sino que por intermedio del entrenamiento puede desarrollar cada vez más niveles de multiplicación de su poder, pudiendo llegar a triplicar o cuadruplicar todo su poder sin verse en riesgo de perder su vida o recibir daños por ello. Gracias a esto, no tiene el mismo límite de tiempo que antes, ya que el cuerpo está cómodo utilizando esta forma y puede usarla con naturalidad.
Sin embargo, no es todo color de rosa, ya que el uso excesivo de esta transformación causa cambios en el físico del guerrero, encaminándolo para la final transformación en gasuud, una bestia sin pensamientos ni raciocinio que ataca y devora a todo aquel que se le acerque. Por esto, Rice comenzó a cambiar su fisionomía, teniendo un mayor musculatura, 10 centímetros más de altura y una presencia un tanto más intimidante.
Técnicas
Lanzamiento Automático
Técnica | Descripción |
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Super Cañón Demoledor | El guerrero que extiende los brazos hacia atrás y comienza a juntar energía en las palmas de sus manos, para luego juntarlas delante de su cuerpo y formar una esfera de energía más grande que sostiene con ambas manos. Posteriormente, da un fuerte grito y abre más los brazos para que así la esfera se expanda todavía más. Para finalizar, de dicha esfera sale un enorme láser de ki del mismo tamaño que arrasa con todo a su paso, si Rice decide soltar la esfera quedará suspendida en el aire mientras sigue lanzando el rayo de energía, pudiendo así lanzar la técnica primero e irse rápidamente a otro lado mientras ésta se ejecuta. |
Balas Explosivas | Rice junta ambas manos imitando la forma de una pistola, y en la punta de sus dedos crea una esfera de energía concentrada, de dicha esfera comenzarán a salir pequeñas ráfagas de ki que explotan al contacto y además de causar daño dejan la zona con humo para molestar la visión de su objetivo. De igual manera que el Super Cañón Demoledor, puede dejar la pequeña esfera levitando para que se mantenga disparando por si sola mientras el se cambia de ubicación o ataca por otro lado. |
Celda de Rayos | El usuario carga en sus manos una esfera en la que concentra bastante energía para luego lanzarla a los cielos, al posicionarse en una buena altura, se mantendrá levitando en dicho lugar para salir de ella una buena cantidad de rayos de energía que se clavarán en el suelo como si fuesen barrotes de una prisión, quedando el objetivo encerrado dentro del área afectada, en cuanto mas tiempo Rice concentre energía, mas tiempo durará la técnica. Claramente, al chocar con uno de los rayos se recibirá daño. |
Láser Lineal | Comenzando a concentrarse, Rice comienza a crear pequeñas esferas en una de sus manos, posicionándose una por una en sus 5 dedos, luego de esto se lanza hacia su rival, comenzando a soltar las pequeñas esferas que quedarían flotando en el aire, siendo imperceptibles por su poco tamaño y su semi-transparencia. Una vez de que ambas sean colocadas en distintas ubicaciones, Rice puede activarlas para que finalmente aumenten su tamaño y se revelen, activando una especie de láser que las une, siendo útil esta técnica para sorprender a un rival cuando se acerque a un punto medio entre dos esferas. |
Pulso de Fuego | Con el uso de su sangre hirviente, Rice coloca uno de sus brazos como si estuviese por lanzar un golpe al aire, concentrándose en dirigir su presión arterial a lo lergo de su brazo para terminar en su puño, que comenzará a arder con mucha intensidad. Tras esto, lanza el puño hacia adelante para que de él salga una especie de ráfaga de vapor caliente, que puede causar serias quemaduras a su objetivo. Además, este puño de fuego puede soltar su estela dejándola en el aire, pudiéndose lanzar los golpes de fuego desde diferentes direcciones. |
Órbita de Golpes Críticos
Aprendida tras el entrenamiento con Napht para descubrirla, esta técnica se convirtió en la insignia de Rice por su gran versatilidad y su poco gasto de energía. El usuario canaliza energía en la palma de sus manos, para luego levantar sus brazos hacia los costados apuntando hacia arriba, creando así cierta cantidad de esferas de ki que quedan flotando en sus costados.
Estas esferas al ser parte de la creación de objetos por intermedio de energía creada por los Heata, pueden llegar a considerarse objetos simples pero con propiedades que los hacen extraordinarios. Estas propiedades que poseen son el tener una gran resistencia frente a ataques físicos y energéticos (un 25% más que el cuerpo de su usuario en relación a su poder), no explotar al hacer contacto con un objeto o rival como si fuesen simples ataques de energía y que pueden manejarse mentalmente como si fuesen extremidades del usuario, teniendo que tener el mismo al menos un principio del uso de la telekinesis. Al golpearlas, dependiendo de si la fuerza del golpe es superior a la resistencia de las esferas, estas se desharán o simplemente saldrán repelidas como si fuesen pelotas con aire dentro.
Con respecto al principio telekinético, este tiene la particularidad de utilizarse de dos formas distintas:
- Consciente/Activa: Se dirigirán hacia donde el usuario lo desee por intermedio del pensamiento y la concentración. El rango máximo en el que pueden controlarse es de hasta 5 metros.
- Inconsciente/Pasiva: Las esferas orbitarán de forma constante alrededor del usuario, siendo útiles para causar daños adicionales mientras éste combate cuerpo a cuerpo. En esta forma, la única distancia a la que se mantienen es a 1 metro.
Por la gran versatilidad de la técnica, el kabochano creó un arsenal completo utilizándola en todas las variantes en las que el mismo pensó.
Variación | Descripción |
---|---|
Bomba de Golpes Críticos | El kabochano crea sus esferas para luego introducirlas dentro de otro campo esférico transparente más grande que las mismas, donde puede hacerlas rebotar para que alcancen una mayor aceleración y velocidad antes de liberarlas. Alternativamente, puede expandir el campo de energía para rodear a su adversario, y teniendo las cinco esferas rebotando dentro cada vez más rápido, este apenas tendrá margen para escapar de los golpes sin llegar a poder salirse de la cúpula que lo retiene. Esta técnica es una combinación del Fragmentador Bomba y la Órbita de Golpes Críticos, además de ser similar a la técnica "Esfera de Luna Llena" de Otal, inspirándose de dicha técnica para realizar esta variante. |
Sobrecarga de Golpes Críticos | Rice alinea sus 5 esferas delante de sí mismo para desde ellas comenzar a lanzar múltiples esferas de ki, funcionando así como si fueran 5 ametralladoras que disparan en simultáneo. Todos estos disparos al impactar en su rival causan muchísimo daño, pero Rice quedaría completamente agotado después de su uso. Se podría decir que ésta técnica es una combinación entre la Órbita de Golpes Críticos y las Balas Explosivas. |
Fragmentador Bomba | Comenzando a cargar con ambas manos una gran bola de ki semi-transparente, almacena varias esferas de ki adicionales dentro de ella. Al lanzar la esfera conjunta, puede romperla ya sea a distancia o al contacto para liberar los demás proyectiles, o desvanecerla para dispersar las esferas, las cuales explotarán en una reacción en cadena causando un daño incluso mayor que el que infligiría la bola original. También puede redirigir las esferas internas tras liberarlas. |
Órbita Hipnótica | Haciendo uso de sus esferas, las alinea y comienza a moverlas en un determinado patrón frente a su rival, quién al ver dicho movimiento comenzará a quedarse hipnotizado por la forma en la que Rice las mueve. El efecto de ésta hipnosis es leve, ya que el rival únicamente entrará en un trance en el que no será capaz de moverse por su propia cuenta durante un tiempo de aproximadamente de 2 segundos, no se le podrán dar órdenes como una hipnosis completa real. |
Excavador Crítico | Rice crea solo una de las esferas en la palma de su mano derecha, para luego enterrarla en el suelo, haciendo que ya no pueda ser vista ni percibida. Al tratarse de solo una esfera, su alcance telekinético aumenta y puede movilizarla bajo tierra por una mayor distancia, para así acercarse a su objetivo desde cualquier punto y salir impulsada hacia arriba para dar un fuerte golpe que lo tome por sorpresa. |
Órbita Frenética | El kabochano se queda de pie y concentrando su energía aumenta la velocidad de rotación de las esferas, sirviendo las 7 como un escudo constante frente a ataques de ki o para golpear a enemigos que intentan acercarse. Esta variante no puede ser utilizada por mucho tiempo ya que gasta una buena cantidad de energía, a su vez que tampoco se puede utilizar en movimiento. |
Celda Gravitatoria | El usuario lanza sus esferas hacia su objetivo y éstas comienzan a girar alrededor suyo a una gran velocidad, causando así que dicho individuo no pueda moverse del lugar dónde se encuentra, si es que lo hace las esferas lo golpearán sin piedad. |
Esfera de Agarre | Al lanzar una de sus esferas hacia adelante, puede insertarla en alguna de las extremidades de su objetivo, para así mantenerse en dicho lugar, rodeándola. Sin embargo, el propósito real es el de poder efectuar la telekinesis desde la esfera para hacer reaccionar esa extremidad ajena de la forma que lo desee, pudiendo usarlo para hacer que, por ejemplo, su rival se golpee a sí mismo con dicha extremidad o controlarla para que no pueda moverla a donde desea en combate. Las víctimas pueden quitarse las esferas empleando mucha fuerza con alguno de sus brazos, además de que el efecto de la telekinesis puede ser más o menos efectivo según la diferencia de poder entre el usuario y su objetivo. |
Reyerta Crítica | Al crear sus esferas, Rice comienza a golpearlas con sus puños para dirigirlas hacia distintas ubicaciones para luego movilizarlas hacia otro lugar con su telekinesis. Esto le sirve para tomar desprevenidos a rivales, ya que puede desviar la trayectoria de las esferas o no para así confundir sus movimientos. |
Rebote Curvo | Tras crear dos esferas de la órbita, Rice las junta con mucha potencia con las palmas de sus manos, para después lanzar sus manos hacia atrás y que por la fuerza cinética, las esferas reboten al contacto y se dirijan de forma curvilínea a su objetivo por ambos lados, cabe aclarar que Rice puede controlar la trayectoria de las esferas también hasta cierto punto, siendo esto eficiente para utilizar las esferas en un rango más lejano. |
Variantes de Sangre Hirviente[]
Por intermedio de esta transformación, Rice pudo crear nuevas técnicas en base a la Órbita de Golpes Críticos sumado al calor que emana su estado de la Sangre Hirviente, al trasladar parte de su propio fuego corporal a las esferas para así adquirir nuevas habilidades.
Variación | Descripción |
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Aura de Golpes Críticos | Rice expande su aura de calor y forma 3 esferas de fuego con su aura, pudiendo darles el mismo uso que a la variación normal de ésta técnica, sin embargo éstas 3 esferas pueden realizar el efecto de la técnica Expulsión de Calor, aumentando así el radio y ubicación de dicha técnica a nuevos horizontes. Ésta técnica sin embargo requiere un gran gasto de energía y le causará cansancio al guerrero, que hará que eventualmente pierda ésta transformación. |
Vórtice Crítico de Fuego | El usuario se inmoviliza en un lugar fijo, para concentrarse en aumentar su aura de fuego en sobremanera, mientras que activa su órbita de golpes críticos para así comenzar a girar las esferas a la vez que expande mas su aura, generando con esto una especie de Vórtice de fuego con las esferas rotando por intermedio del mismo, quemando y golpeando múltiples veces a cualquiera que se acerque al rango de la técnica. |
Géiser Hirviente | La técnica inicia con el usuario concentrando el calor de su sangre hirviente en la palma de sus manos, para así crear una única esfera proveniente de la Órbita de Golpes Críticos, imbuida con el fuego abrasador de la transformación. Posterior a esto, procede a lanzarla hacia el suelo, para controlarla por intermedio de la telekinesis para así posicionarse en el lugar adecuado para luego estallar hacia arriba como si se tratase de un volcán, no pudiendo enterarse su rival desde donde o cuando la técnica será lanzada, ya que Rice no necesitará hacer ninguna señal para activarla. |
Anillos de Fuego Frenéticos | Siendo una reversión de la órbita frenética, Rice crea sus esferas para después dividirlas en minúsculas, haciendo que comiencen a girar alrededor de él. A su vez, añadiendo el calor de su transformación causa que las pequeñas esferas comiencen a emanar calor y vapor, creando así una defensa y ataque a la vez. Cada tanto, en su rotación Rice puede expulsar algunas de las pequeñas esferas como si fuesen disparos de calor a toda velocidad para dañar a sus oponentes. |
Estela de Fuego | Creando una única esfera, el kabochano imbuye su fuego en ella para luego lanzarla a máxima potencia, dejando tras su paso una gran estela de fuego que permanecerá en el ambiente durante unos cuantos segundos, pudiendo dirigirse la esfera a donde Rice quisiera por el uso de su telekinesis. |
Control de Magma
Gracias a un mejor dominio de la Sangre Hirviente en su estado completo, Rice trabajó en un nuevo arquetipo de técnicas, ya que tanto su órbita como las técnicas automáticas fueron aprendidas y no creadas, a diferencia de las que veremos a continuación. Para ejecutarlas, Rice tendrá que estar obligatoriamente transformado en su Sangre Hirviente Auténtica, ya que necesita una gran cantidad de flamas para ejecutar estas técnicas, con las que también aplica el uso de la telekinesis.
Variación | Descripción |
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Activación de Lava | Comienza a aumentar el tamaño de su aura, a su vez que levanta su puño hacia arriba, concentrando energía en él. Luego de unos instantes, el fuego que rodea su cuerpo se atenúa y comienza a dirigirse hacia su puño, para posteriormente lanzar un golpe hacia el suelo, el cual causará una explosión de fuego a su alrededor, esta activación puede causar quemaduras a seres y objetos cercanos por las grandes cantidades de fuego que libera, pero no es el propósito principal de la técnica, ya que lo principal es el romper el suelo en un ancho de 5 metros a la redonda del impacto de Rice causando que parte del mismo se vuelva líquido por las altas temperaturas, formando así lava que con la telekinesis puede ser levantada hacia arriba formando rocas de magma, las cuales sirven para distintos usos. |
Ametralladora de Magma | Formando las pequeñas esferas de magma con la activación previamente mencionada, Rice las guía con sus manos por intermedio de su telekinesis y es capaz de lanzarlas todas juntas a altas velocidades hacia su objetivo. Estas balas de magma al hacer contacto con un ser vivo u objeto además del daño de choque y las quemaduras iniciales que puedan causar, automáticamente se desharán en lava, causando el derretimiento de la zona de impacto. Se podría decir que esta técnica es una nueva versión de las Balas Explosivas. |
Lluvia de Calor | De la misma forma que con la ametralladora, Rice crea las pequeñas bolas de magma pero en incluso menor tamaño, lanzándolas al cielo. Desde allí, caerán hacia sus objetivos, causándoles graves quemaduras al impacto. Esta técnica es muy efectiva contra grandes grupos de soldados débiles, pudiendo acabar con ellos en cuestión de segundos. |
Muro de Impacto | La técnica se efectua cuando extiende el usuario su mano hacia adelante mientras se encuentra en la zona de lava de forma repentina, moviéndose el líquido en forma de ola para luego solidificarse creando un muro el cual puede bloquear ataques de cualquier tipo, teniendo este una resistencia media. |
Cañón de Guerra | El kabochano crea grandes peñascos de lava, lanzándolos a quemarropa uno por uno hacia su objetivo, estos al golpear causarán un gran daño de impacto, quemadura y la licuefacción de las partes del cuerpo en las que haga contacto casi de forma instantánea. No obstante, al gastar grandes cantidades de lava puede llegar a vaciar bastante las reservas de dicho líquido que Rice posee en el suelo alrededor suyo. |
Patada de Solidificación | Utilizando su pierna de titanio para no recibir daños, da una fuerte patada al charco de lava, lanzando así el líquido a su objetivo, viajando este por el aire hasta impactar en él y solidificarse al contacto, lo cual además de causar quemaduras logra inmovilizar la zona del impacto. |
Domo del Infierno | Al estar cerca de uno o más rivales, Rice utiliza toda la lava y la expande 2 metros más a la redonda, para luego levantarla hacia arriba y así formar un domo de magma sólido, el cual mantendrá al propio Rice y sus rivales dentro. En dicho lugar, se generarán altas temperaturas y además podrá el usuario crear disparos de lava utilizando su telekinesis en partes de la pared del domo, siendo muy difícil escapar de dicho lugar ya que al estar alguien cerca de romper una pared, el kabochano puede desatar desde allí sus balas de lava. |
Antifaz de Cenizas | Sin utilizar la activación de lava previamente, Rice junta calor en su puño y golpea al suelo con menor fuerza, derritiendo el ancho de su puño y rodeando así su mano de lava. Luego de esto, puede acercarse a su rival para extender su mano y tapar sus ojos con su palma, solidificando la lava al contacto y transformándolo en una especie de antifaz, pero sólido, que por su gran temperatura inevitablemente causará la ceguera y pérdida de los ojos. |
Golpes Sólidos Hirvientes | De igual forma que en la técnica anterior, los puños de Rice son teñidos de lava y al momento de que hagan contacto con su objetivo dejarán un parche de magma, el cual luego de un breve tiempo se derretirá formando lava y causando graves quemaduras. |
Coraza de Magma | Utilizando de nueva cuenta la lava de su alrededor, Rice luego de quitarse su capa la levanta para aplicársela en su propio cuerpo, creando así una armadura de magma que cubre su cuerpo por completo. Esta permite una defensa frente a los ataques físicos, aunque los de energía causarían el mismo efecto que si no estuviese esta armadura, además de que al golpear Rice tendrá el mismo efecto que en su técnica de golpes sólidos hirvientes. Por último, también puede utilizar partes de la coraza para deshacerlas y lanzar disparos de magma. |
Irrupción Volcánica | El kabochano utiliza nuevamente su puño para dar un golpe al suelo, pero agotando todo su calor corporal para así deshacer su transformación, transmitiéndolo al suelo. Este calor se dirigirá por debajo de la tierra de forma lineal hasta debajo de su objetivo, fundiendo toda la roca posible en el trayecto, para luego salir despedido hacia arriba y sorprenderlo con una erupción de volcán completamente real. |
Objetos
El kabochano es alguien que por su codicia tiende mucho a coleccionar cosas, tales como piedras preciosas que encuentre y otras cosas de buen valor adquisitivo. Sin embargo, realmente tiene en consideración a unos pocos que los tiene de uso habitual, dejando el resto guardado sin que tengan mucha relevancia.
Objeto | Descripción |
---|---|
Pendientes de Rubí | Unos pendientes de color rojo que Rice obtuvo como regalo por parte de su amigo Garuba al poco tiempo de conocerlo, originalmente eran un regalo que le dio a Garuba su padre, pero su cobardía con respecto a perforarse causó que los regalase. Estos pendientes no tienen ninguna función más allá de lo estético, aunque por la gran franja de tiempo que Rice los utilizó se puede saber que tienen una gran durabilidad y resistencia. Rice les tiene cariño ya que compartió muchas aventuras con ellos, además de que se convirtieron en uno de los primeros símbolos de su codicia que él pudo aparentar. |
Cinta | La única pieza de la antigua vestimenta que Rice utilizó al momento de ser secuestrado para los experimentos secretos de la Sangre Hirviente que todavía se conserva, es de color negro y posee un rectángulo colocado de manera vertical con el número 18 en el sistema de numeración kabochano. Rice la guardó para recordar sus motivaciones al verla, especialmente para cumplir la voluntad de Hest. |
Espada de Otal | Se trata de una de las tantas espadas que Otal crea con su Materialización Mágica para ser utilizada en su técnica Sable de Expulsión, al llegar al escuadrón sacroreal les regaló a todos los integrantes una de estas, teniendo así esta espada Rice en sus manos. No suele llevarla con él a combatir regularmente, ya que no complementa su estilo de combate, teniendo mayormente un valor emocional. Sin embargo, al momento de incursionar a Namek, imbuyó esta espada con la "Transmutación de Propiedades" de la Sangre Hirviente, para así utilizarla como símbolo de la liberación de su compañero. |
Pierna de Titanio | No es muy considerada como un objeto ya que Rice la tiene implantada en su propio cuerpo, aunque al no haber nacido con ella si se toma como un objeto que fue añadido. Esta pierna está compuesta de titanio, habiendo sido comprada a la empresa Kulta-Tech a cambio de dinero recaudado por parte de Isnut para así ayudar a su padre a recuperar la movilidad. Esta pierna posee propiedades especiales, ya que es muy resistente a golpes y daños de todo tipo, además de poderse calentar a altas temperaturas sin disolverse, sirviéndole mucho a Rice para ejecutar en ella su transmutación de propiedades para transformarla en un arma que da patadas poderosas que a su vez infligen daño de quemadura. Este objeto funciona de igual forma que una pierna común y corriente por su alta tecnología interna, aunque no es capaz de transmitirle sensibilidad a Rice, por lo que en caso de ser dañada no sentirá dolor. |
Poder de pelea
300 | Niñez Al descender de los kvintyanos y ser estos una tribu guerrera, Rice desde su nacimiento obtuvo una fuerza considerable, inferior a la de su hermano ya que tendía más al físico dorovano, pero sobresaliente si lo comparamos con uno puro. |
Transfusión Tras recibir la sangre de Zeek y tolerarla, el poder base de Rice se fortaleció levemente, poniéndose así al nivel que Lentil poseía en su nacimiento, aunque esto no le valía demasiado para destacar ya que podría haber conseguido este nivel entrenando y no lo hizo porque anduvo secuestrado. |
600 |
1.200 | Transfusión (Sangre Hirviente Incompleta) El despertar de esta transformación por primera vez duplicó su poder le valió para hacerse cargo de todos los científicos y soldados del lugar, aunque el hecho de no controlarla no permitió que volviese a manifestarla hasta un tiempo después. |
Pre-Adolescencia Hasta sus 14 años entrenó junto a su hermano, desarrollando bastante su potencial de combate para los conocimientos básicos de pelea que Lentil había aprendido de su madre, para luego enseñárselos a Rice. Con este poder se probó en el ejército, para ser entrenado por el propio Daiju. |
6.550 |
13.100 | Pre-Adolescencia (Sangre Hirviente Incompleta) Logró activar esta transformación de nueva cuenta en su enfrentamiento con Daiju, la cual le dio la victoria ya que el combate era ganable para él si le daba un golpe, tomando por sorpresa al príncipe. |
Adolescencia Tras bastante entrenamiento serio en el grupo de Daiju, logró desarrollar todavía más sus poderes, además de realizar sus misiones de soldado, las cuales le dieron más experiencia de batalla. Con este estado físico, participó del primer torneo de selección, con el objetivo de ingresar al escuadrón sacroreal. |
25.000 |
50.000 | Adolescencia (Sangre Hirviente Incompleta) Esta fase es más bien hipotética, ya que no se transformó durante el torneo por órdenes de Daiju, porque los kvintyanos tenían una muy mala imagen con el resto de la sociedad. Culpa de no haber podido utilizarla, su derrota fue condicionada, aunque se sabe que su poder habría sido el mayor de entre todos los competidores. |
Juventud Un entrenamiento infernal por parte de Lentil le fue propinado, al volver con él tras la derrota en el torneo, ya que su hermano había descubierto varios secretos con los cuales los kvintyanos aumentaban su poder mediante distintos entrenamientos, pudiendo así practicar eficientemente. Con este nivel de pelea se presentó al segundo torneo de selección. |
85.000 |
170.000 | Juventud (Sangre Hirviente Incompleta) Gracias a la motivación de Otal, el kabochano no dudó en activar esta transformación para superar a su hermano pese a los prejuicios ajenos, logrando vencerlo y haciéndose con el puesto en el escuadrón junto al namekiano. |
Ataque a Lait El poder de Rice para esta operación no aumentó demasiado, ya que anduvo más que nada pasando tiempo con Otal y Kypea, ayudándolos a progresar a ellos principalmente. El estar confiado con su forma le fue fatal, ya que realmente siente que podría haber hecho una mejor actuación en el planeta si hubiese entrenado con más rigurosidad. |
90.000 |
180.000 | Ataque a Lait (Sangre Hirviente Incompleta) Ayudado por Zeek, ahora puede activar esta transformación mucho más seguido además de mantenerla durante más tiempo, con ella se enfrentó a Lucas y Shosho, además de hacer tiempo en contra de Allez. |
Batallas
Rival(es) | Resultado | Capítulo(s) | Notas |
---|---|---|---|
Juventud | |||
Daiju | Victoria | Historia | La condición para ganar era que pudiese darle un golpe |
Primer Torneo de Selección | |||
Ceryja | Victoria | Historia | Pasa de ronda |
Sigil | Victoria | Historia | Pasa de ronda |
Pakul | Victoria | Historia | Pasa de ronda |
Betch | Derrota | Historia | Es eliminado de la competencia |
Segundo Torneo de Selección | |||
Pakul | Victoria | Historia | - |
Lentil | Interrumpido | Historia | Otal intervino y derrotó a Lentil, tras esto ambos ingresaron en el Escuadrón Sacroreal Kabochan |
Invasión a Lait | |||
Chatella, Boris, Antonio, Okura y Lorraine | Victoria | Película | Junto a Betch |
Lucas y Shosho | Victoria | Película | Utiliza la Sangre Hirviente con ayuda de Zeek |
Kurima | Derrota | Película | Utiliza la Sangre Hirviente con ayuda de Zeek |
Daiju | Derrota | Película | Junto a Munster, Lucas, Antonio, Okura, Lorraine, Chatella, Amelie, Gruyer y Soldados Crémux, utilizó la Sangre Hirviente y sería rescatado por Otal |
Allez | Derrota | Película | Utiliza la Sangre Hirviente |
Participación en Concursos
1º Fanon Elite League (Zona B) | ||
---|---|---|
Ronda | Rival/es | Resultado |
Primera jornada | Gondamek (CW) | Derrota |
Segunda jornada | Kaibort | Victoria |
Tercera jornada | Kaih (DBGS) | Victoria |
Cuarta jornada | Shouyu (CW) | Victoria |
Quinta jornada | Nigma | Victoria |
Séptima jornada | Sugoki (Bamber) | Derrota |
Octava jornada | ►Farnat◄ | Derrota |
Novena jornada | NZHN (DBF) | Derrota |
Quinto puesto de la Zona B (Permanencia) |
2º Fanon Elite League (Zona B) | ||
---|---|---|
Ronda | Rival/es | Resultado |
Primera jornada | ►Farnat◄ | Derrota |
Segunda jornada | Rokoshi (DBF) | Victoria |
Tercera jornada | Gondamek (CW) | Victoria |
Cuarta jornada | Kaih (DBGS) | Victoria |
Quinta jornada | Sugoki (Bamber) | Derrota |
Sexta jornada | Hidaki (CW) | Victoria |
Séptima jornada | Shouyu (CW) | Empate |
Tercer puesto de la Zona B (Permanencia) |
3º Fanon Elite League (Zona A) | |||
---|---|---|---|
Ronda | Imagen | Rival/es | Resultado |
Primera jornada | Makako (WW) | Victoria | |
Segunda jornada | Koshu (DBF) | Victoria | |
Tercera jornada | Rokoshi (DBF) | Victoria | |
Cuarta jornada | Tagoku (CW) | Victoria | |
Quinta jornada | Kurima (DBF) | Victoria | |
Sexta jornada | Otal (CW) | Derrota | |
Séptima jornada | Allez (DBF) | Victoria | |
Tercer puesto | Kynos (CW) | Derrota | |
Cuarto puesto (Permanencia) |
4º Fanon Elite League (Zona A) | |||
---|---|---|---|
Ronda | Imagen | Rival/es | Resultado |
Primera jornada | Straw (CW) | Victoria | |
Segunda jornada | Koshu (DBF) | Victoria | |
Tercera jornada | Allez (DBF) | Victoria | |
Cuarta jornada | Makako (WW) | Victoria | |
Quinta jornada | Otal (CW) | Victoria | |
Sexta jornada | Lucas Carmona | Victoria | |
Séptima jornada | Kókada | Victoria | |
Final | ╠ Klepsei ╣ | Derrota | |
Sub-Campeón (Permanencia) |
5º Fanon Elite League (Zona A) | |||
---|---|---|---|
Ronda | Imagen | Rival/es | Resultado |
Primera jornada | Allez (DBF) | Victoria | |
Segunda jornada | Sadness (WW) | Victoria | |
Tercera jornada | Otal (CW) | Victoria | |
Cuarta jornada | Lucas Carmona | Victoria | |
Quinta jornada | Umbra | Victoria | |
Sexta jornada | Kurima (DBF) | Victoria | |
Séptima jornada | Nebula (DB:S) | Victoria | |
Final | Crim (WW) | Victoria | |
Campeón |
Golden Freezer Awards 2016 | ||
---|---|---|
Categoría | Rivales | Resultado |
Mejor Protagonista | Masuta (RoC), Yudai (CW), Drake Blackhit, Gond (WW), Gond SS (DBZETDOM), Leezer (WW), Goku (DBLGR), Vegeta (DBLGR) y Belulz (KnG) |
Derrota[30] |
Eliminado |
Golden Freezer Awards 2017 | ||
---|---|---|
Categoría | Rivales | Resultado |
Mejor Protagonista | Turles (AU), Sinidius (DBNG), Goku (DF), Cavalier, Kinom (Total), Shern (DBGD), NZHN (DBF), Goku (Sk) y Zea |
Derrota[31] |
Eliminado |
Golden Freezer Awards 2019 | ||
---|---|---|
Categoría | Rivales | Resultado |
Mejor Anti-Héroe | Koshu (DBF), Otal (CW), Nebula (DB:S), ►Farnat◄ y Gond (WW) |
Derrota[32] |
Segundo puesto |
Golden Freezer Awards 2020 | ||
---|---|---|
Categoría | Rivales | Resultado |
Mejor Anti-Héroe | Ƶhivago/Legión (WW), Zalitai (DBF), Allez (DBF), Makako (WW), Pyrofarer, Nydaq, Kaih (DBGS) y Sugoki (Bamber) |
Victoria[33] |
Ganador |
2º Torneo Fanon del Poder Equipo: NZHN (DBF), Hazzel (I&S) y Arctic | |||
---|---|---|---|
Ronda | Modalidad | Rival/es | Resultado |
Segunda ronda | Triple Amenaza | Rokoshi (DBF) y Hail (DBGS) | Derrota[34] |
Eliminado en Segunda ronda |
3º Torneo Fanon del Poder Equipo: Otal (CW), Straw (CW), Kurya (DD) y Daiju | |||
---|---|---|---|
Ronda | Modalidad | Rival/es | Resultado |
Undécima ronda | Campal | Ánima (DB:S), Kumori (WW) y LZR (CW) | Victoria[35] |
Semifinal | Universal | Nasu | Derrota |
Eliminado en Semifinales |
4º Torneo Fanon del Poder Equipo: Otal (CW), Betch, Garuba, Sandown (DBF) y Arctic | |||
---|---|---|---|
Ronda | Modalidad | Rival/es | Resultado |
Primera ronda | 2vs2 (Dupla: Kókada) |
Verlassen & Shojae (CW) | Victoria |
Decimotercera ronda | Campal | Nebula (DB:S) y Neru | Victoria |
Semifinal | Universal | Makako (WW) | Derrota |
Eliminado en Semifinales |
5º Torneo Fanon del Poder Equipo: Otal (CW), Straw (CW), Betch y Sadness (WW) | |||
---|---|---|---|
Ronda | Modalidad | Rival/es | Resultado |
Segunda ronda | Fatal de 4 por objeto |
Rokoshi (DBF), Ma-Bá (CW) y Level (DBF) | Victoria |
Decimosegunda ronda | Clásica | Neru | Victoria |
Decimotercera ronda | Campal | Nori y Ramnus | Victoria |
Semifinal | Universal | Koshu (DBF) | Derrota |
Eliminado en Semifinales |
6º Torneo Fanon del Poder Equipo: Otal (CW), Straw (CW), Betch y Sadness (WW) | |||
---|---|---|---|
Ronda | Modalidad | Rival/es | Resultado |
Cuarta ronda | Fatal de 4 | Zartod, Alanis y Zaku (WW) | Victoria |
Séptima ronda | Campal | Blade (WW), Nori, Nix y Shin (WW) | Victoria |
Décima ronda | Clásica | Aerith | Derrota |
Eliminado en Décima ronda |
1º Teamkaichi Budokai Dupla: Tagoku (CW) | ||
---|---|---|
Ronda | Rivales | Resultado |
Primera ronda | Caelesti & Otal (CW) | Empate |
Semifinales | Omega (CW) & Icy (CW) Caelesti & Otal (CW) |
Derrota[36] |
Tercer puesto | Antiguo Kami-sama (U6) & Gondamek (CW) Omega (CW) & Icy (CW) |
Victoria |
Tercer puesto |
3º Teamkaichi Budokai Dupla: Ma-Bá (CW) | ||
---|---|---|
Ronda | Rivales | Resultado |
Cuartos de Final | Lucas Carmona & Normand (SD) | Victoria |
Semifinales | Aerith & Ánima (DB:S) | Derrota |
Tercer puesto | Crim (WW) & Kumori (WW) | Victoria |
Tercer puesto |
4º Teamkaichi Budokai Duplas: Setsuna [37] / Caliban [38] | ||
---|---|---|
Ronda | Rivales | Resultado |
Primera ronda | Taliah Van Rekrah & Vuko (DBHW) | Victoria |
Segunda ronda | Hibiki Touhon (CW) & Ryazhenka | Victoria |
Tercera ronda | Noah (DB:S) & Yudai (CW) | Derrota[39] |
Cuarta ronda | Ryazhenka & Flamaighini | Victoria |
Tercer puesto[40] |
3º Torneo Fanon de Artes Marciales | ||
---|---|---|
Ronda | Rival/es | Resultado |
Primera ronda | Turles (AU) | Derrota |
Eliminado en primera ronda |
Curiosidades
- Si los experimentos donde se le introdujo la sangre de Zeek no hubiesen sido realizados en Rice, probablemente no habría logrado despertar la Sangre Hirviente por cuenta propia al carecer en inicio de un entrenamiento de calidad y sin el asesoramiento del propio Zeek desde el otro mundo, dándonos una versión mucho más débil del personaje.
- Irónicamente, al ser más débil no habría entrado al Escuadrón Sacroreal y por lo tanto no habría aprendido su Órbita de Golpes Críticos.
- Su verdadera pasión solía ser la arquitectura, al haber tenido durante su infancia a su padre Korn como ejemplo. Probablemente si no hubiese sido forzado a ser un luchador estaría ejerciendo dicha profesión.
- El "Super Cañón Demoledor: Doble" que realizó contra Betch en su historia fue algo que el autor inventó sobre la marcha, ya que para ese momento Rice no poseía más técnicas que el Super Cañón Demoledor y las Balas Explosivas.
- La mentalidad de Rice se inclina hacia sus genes dorovanos, teniendo así una mayor capacidad de raciocinio e inteligencia, dotándolo a su vez de pacifismo, cosa irónica ya que al entrar en su estado de Sangre Hirviente pierde dichos atributos.
- Es de notarse su interés leve por el combate, ya que aprende las técnicas que le enseñan sus maestros y las desarrolla a su modo, pero no se interesó en crear técnicas propias hasta su etapa de mercenario, donde por necesidad de mayor impacto inventó su estilo de magma... el cual probablemente no hubiese inventado en circunstancias de paz.
- Según el test MBTI de personalidades el cual no fue incluido en el apartado de personalidad porque al autor le parece irrelevante, Rice se trataría de un ESFJ-T o "Cónsul".
- Disfruta escribir poemas como pasatiempo, aunque no suele compartir sus escritos con los demás.
- Originalmente se trataba de un saiyajin del Universo 7.
- En primera instancia se lo trató como un saiyajin de una nueva generación, nacido en un planeta de raza pura creado artificialmente luego de los sucesos de Dragon Ball Z.
- En segunda instancia cuando su creador intentó remakear su historia obsoleta, lo situó como un saiyajin que comenzaba la llamada nueva generación, tratándose de uno de raza pura artificial al ser el hijo de Goten, pero perdiendo las características híbridas por un experimento genético.
- Antes de llamarse Rice, se llamó Niko y Nive.
- El cambio de nombre de Nive a Rice se produjo porque su creador se cambió el nombre de su cuenta "Niko" a "Rayuke", y Gond como creador de World Wikia le exigió que se lo cambiase al menos a uno con la misma primera letra de su nuevo nombre.
- El nombre "Nive" provenía de la verdura de nombre "endivia", siendo parte de la etimología saiyajin de su antiguo origen. Esta etimología al igual que la vieja apariencia de su compañero Zeek fueron retuilizados para Diven.
- Participó en un total de 17 competencias, siendo el personaje más participativo en la historia de la wiki.
- Es el único personaje que tiene tres podios repetidos de un mismo torneo, en sus terceros puestos del 1er, 3er y 4to Teamkaichi Budokai.
- Su orientación era inicialmente la de un heterosexual arromántico, aunque fue cambiada a la de bisexual demirromántico en base a su shipp con Kurima.
- Dicho shipp nació de una escena de Dragon Ball Fanon dónde ambos se encuentran dialogando con pocas prendas de vestir, causando un llamado de atención por parte de la comunidad y muchos memes.
Galería
Escenas
Arte conceptual
Misceláneos
Fanarts
Torneo Fanon del Poder
3er Teamkaichi Budokai
Créditos y agradecimientos
- A Saail Gox por la mayoría de las imágenes de Rice.
- A C7H5NO3S por la imagen de Rice en la Sangre Hirviente Auténtica.
- A Allez02 por las imágenes del apartado de escenas.
- A Jnqnabunen por el chibi de Rice.
- A DenCosmic por la imagen del Rice en su adultez y la Sangre Hirviente Incompleta.
- A Gond SS por la idea de la Órbita de Golpes Críticos.
- A El Rhode por sus fanarts del personaje y fusiones.
- A Shin Sabbath por hacer los íconos de las relaciones.
- A Mirc MM por ayudar siempre con sugerencias para lograr el crecimiento del personaje.
Referencias
- ↑ Anteriormente
- ↑ Anteriormente
- ↑ Anteriormente
- ↑ Anteriormente
- ↑ Anteriormente
- ↑ Hijo.
- ↑ Esposa.
- ↑ Hermano.
- ↑ Padre.
- ↑ Madre.
- ↑ Abuelo.
- ↑ Abuela.
- ↑ Medio-Hermano.
- ↑ Medio-Hermano.
- ↑ Media-Hermana.
- ↑ Medio-Hermano.
- ↑ Cuñada.
- ↑ Sobrina.
- ↑ Hermano por intermedio de User.
- ↑ Sobrina adoptiva por intermedio de User.
- ↑ Sobrina adoptiva por intermedio de User.
- ↑ Sobrina adoptiva por intermedio de User.
- ↑ Campeón de la 5º Fanon Elite League.
- ↑ Ganador de los Golden Freezer Awards 2020.
- ↑ Subcampeón de la 4º Fanon Elite League.
- ↑ Segundo lugar de la categoría "Mejor Anti-Héroe de los Golden Freezer Awards 2019.
- ↑ Tercer lugar en el 1º Teamkaichi Budokai
- ↑ Tercer lugar en el 3º Teamkaichi Budokai
- ↑ Tercer lugar en el 4º Teamkaichi Budokai
- ↑ con Masuta.
- ↑ con Kinom.
- ↑ con Farnat.
- ↑ con Zalitai, Allez y Sugoki (Bamber).
- ↑ con Rokoshi.
- ↑ Segundo lugar de campal por detrás de Ánima (DB:S).
- ↑ con Caelesti & Otal (CW).
- ↑ desde la 1º ronda a la 4º ronda, compartiendo luego el tercer puesto.
- ↑ sólo durante la 5º ronda.
- ↑ pierde una vida y cambia su dupla por Caliban.
- ↑ Al ser el único con 2 vidas al dictaminarse la final, se le otorgó el tercer puesto directamente, disputándose un combate ente Setsuna y Caliban para definir quien lo acompañaría en el podio, ganándolo Setsuna.
Personajes destacados | ||||||||||||
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Planeta Kabocha | ||||||||||||||||||||||||
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