Dragon Ball Fanon Wiki
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Este personaje pertenece al canon del Universo 6









Normand Lacius (ノルマンド・ラキウス Norumando rakiusu), también conocido como el Visir de América o Great Vizier, es un guerrero terrícola perteneciente al Universo 6.

Este humano hace su primera aparición en el capítulo número 50 de U6: Earth Legends.

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Vista general

Concepto y creación

La idea original para Normand era la de un personaje más secundario que actuaría en contra del protagonista de la precuela nunca lanzada de Service Dragon, Yaku, donde luego tomaría un papel de Deuteragonista, volviéndose un aliado importante y el ocasionante del arco final de SD, hasta llegar a lo que es ahora, un personaje de apoyo en U6 Earth Legends, con más historia y trasfondo para competir en el 3er Teamkaichi.

El personaje está inspirado originalmente por Dio Brando y Diavolo, villanos de Jojos Bizarre Adventure con una gran carisma, de los cuales también se inspiran sus habilidades, siendo Saint Vision casi un calco de Epitaph, técnica de Diavolo, mientras que su técnica llamada Gray Web está inspirada en la Bubble Gum de Hisoka, ademas de que la mayoría tienen nombres de canciones, como también en Jojo’s . Su apariencia es basada en la de Matthew del videojuego Fire Emblem y un poco de Hiei de Yu Yu Hakusho, tomando de él los tatuajes en su cuerpo.

Posterior a esto, y tras la unión al sello Allez Studios, Normand sería remodelado, rediseñado y reimaginado en gran parte para tomar aparición en la serie U6: Earth Legends, reciclando gran parte de las ideas originales por parte de su creador.

Apariencia

Normand es de tez clara, sus ojos son de un tono castaño claro, mientras que su levemente despeinado cabello es de color ambar y le llega hasta la nuca. El nativo de Carolina del Norte mide 1.80m en sus años de adulto, momentos en los que tiene un cuerpo bastante atlético. Sus ojos son de color marrón y en su brazo izquierdo tiene un tatuaje namujin (activador de las habilidades Back in Black y Ballbreaker).

Vestimenta
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Este personaje pertenece al Universo 6 de Allez Studios, por lo que sus diseños varían según el dibujante de los miembros o colaboradores del sello.
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Viste una especie de chaleco de color verde con de talles en dorado, una camisa y pantalones negros, así como también tobilleras con los mismos motivos del chaleco, botas negras y lo que parece ser una bufanda algo rústica de color azul que sobrevuela sobre sus hombros.
Ya estando en el Otro Mundo, mantiene la mayoría de sus prendas a las cuales se le agregan unas muñequeras verdes con bordes dorados al igual que sus tobilleras. También cambia su bufanda por una capa azul grisáceo que le llega casi hasta sus pies.
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Personalidad

Normand desde pequeño fue serio pero bastante orgulloso gracias a la crianza que le dió su padre, donde era tratado más como un objeto del cual su padre presumía con sus allegados y con el que conseguía dinero, aunque esto (un poco tarde) se fue perdiendo gracias a todos los conflictos y amistades en los que estuvo involucrados, volviéndose alguien más abierto y amistoso, aunque un poco desconfiando, también gracias a todos los líos donde estuvo metido.

A medida que iba creciendo fue desarrollando una personalidad un tanto avara y quizás algo mezquina, hasta incluso con aires de grandeza, algo que queda demostrado con su trato inicial hacia Yaku. Al fallecer, ya siendo alguien mucho mayor y experimentado, sigue manteniendo un espíritu muy competitivo y en ocasiones confrontativo, a pesar de eso se puede observar a una persona mucho más respetable gracias a su sabiduría.

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Historia

Orígenes

Hace varios siglos existía una raza en los confines del universo; estos eran los "Namujines" unos seres avanzados en temas de magia y sociedad, pero destacaban principalmente por la habilidad de poder predecir el futuro con una precisión aterradora. Ellos se guiaban en base a unos antiguos escritos hechos por quien alguna vez fuera el líder del mayor reino en todo el planeta, quien en un momento de casi morir, recibió visiones del futuro lejano, con el cual pudo hasta predecir la propia muerte de su planeta.

Ya habían pasado varios siglos desde que aquel rey escribió varios hechos importantes para la historia de su raza y sus textos ya se consideraban prácticamente ficción, cuando la predicción de la extinción de su hogar se hizo realidad.

Los astrónomos más asombrosos de los namujines se reunieron para hablar de un tema muy importante: la horrible cercanía del planeta con su satélite natural y el hecho de que si eso no paraba, dentro de muy poco dejarían de existir tal y como lo dijo su antiguo líder. Así fue pasando el tiempo a medida que el temor de todos en el planeta se acrecentaba por lo cercanía de su luna, por lo cual, el actual rey decidió juntar a un grupo de gente importante como escritores, científicos, filósofos, agricultores y gente de alto estatus social para planear un éxodo hacia algún planeta cercano para al menos salvar una parte de la historia de su raza.

Y al final llegó el día luego de varios años de planearlo, y unos pocos días antes de que la luna se estrellara contra el planeta, una nave con intelectuales, millonarios, científicos, gente común, animales y muchos escritos importantes partieron hacia un planeta bastante lejano: la Tierra.

El hecho de haber tenido que embarcarse en tal largo recorrido fue provocado por una gran guerra que azotaba a todo el Universo 6 por esos tiempos, dejando la mayoría de planetas a merced de una eventual extinción o destrucción parcial por este conflicto bélico.

Luego de un largo viaje, al final llegaron a su destino, y aterrizaron en lo que hoy es Estados Unidos y para no crear sospechas en los habitantes de ese lugar, rápidamente destruyeron su nave. Ahora, listos para comenzar una nueva sociedad, se decidieron a integrar en alguna civilización que ya habitara el lugar y luego de observarlos unos días, el hechicero que los acompañaba cambió sus apariencias físicas para poder interactuar de cerca con estas nuevas formas de vida que los namujines habían encontrado.

Infancia

Recalando en 1837, más específicamente en Carolina del sur, nace Normand Lacius, hijo de un terrateniente noruego llamado Bendt y una descendiente nativa americana cuya tribu había sido la primera en tomar contacto con los seres espaciales, por ende Normand Lacius era un descendiente de los namu. Normand se suponía que era un niño normal, pero nada más alejado de la realidad; este había podido acceder a las habilidades de los antiguos namujin (cosa que en un futuro sería conocido como “activador”). Estas se manifestaron lentamente desde la edad de 4 años, pero no fue hasta que en su cumpleaños número 7 que jugando con sus amigos uno de ellos se subió a una valla de madera para demostrar su equilibrio, entonces, Normand pudo ver unos segundos antes a su amigo caer hacia unas plantas con espinas. Extrañado con la visión, decidió ignorarla, pero antes de que se diera cuenta, su amigo ya había pasado por eso, así que los niños corrieron a casa para pedirle ayuda al adulto a cargo.

Estas visiones siguieron ocurriendo a lo largo de los meses, molestando al niño casi todos los días, haciéndole ver a sus amigos lastimándose, a sus padres pelear o alguna manera de zafarse de los problemas. Su padre también empezó a notar cambios en su hijo, a si que un día, después del almuerzo se lo llevó a cazar y aprovecharía para entablar una conversación con él.

En mitad del trayecto, decidieron descansar en un arroyo cercano y empezaron a conversar. Lentamente salió el tema de que Normand podía ver el futuro cercano, cosa que su padre se tomó como un chiste, a lo que su hijo contestó que, si se ponía a pescar, él podría decirle que tipo de pez atraparía. El señor, pensando todavía que lo que decía su hijo era mentira, tomó la caña de pescar y lanzó el cebo, pero luego de estar allí un rato y sin ver nada, decidió recogerlo, pero antes de que terminara de regresar su caña, Norm toma su brazo y rompe el silencio.

En unos 10 segundos atraparás a uno, será del tamaño de un balón.
— Normand, a su padre.

Su padre se quedó atónito cuando pasados poco más de los 10 segundos, en su cebo había algo, pero aún no terminaba de creer que su hijo era capaz de ver el futuro. Horas después ocurriría un hecho que comenzaría a despejar dudas en su padre: Pues en un recorrido de regreso notó a su hijo asustado unos instantes antes de que un puma saliera de unos arbustos cercanos y los intentara atacar. El señor tomó a su hijo y corrió lo más que pudo para escapar del animal, pero este se acercaba cada vez más, entonces, Normand tomó el revolver de defensa de su padre y apuntó contra un árbol y disparó unos milisegundos antes de que el Puma saltara hacia ese árbol, acertándole un tiro en la cabeza.

Asombrado por la habilidad de su hijo, y pasados unos días le pidió ayuda para intentar adivinar cuáles serían las ganancias de ese mes, pero Normand le contesta que sus predicciones solo son a corto plazo.

Unos meses después, el padre de Normand tiene un importante viaje de negocios a la ciudad y llevaría a su hijo para aprovechar e ir al casino; ahí usó la  habilidad de Normand para ganar muchas apuestas, cosa que se repitió los días siguientes en las ventas y juegos que hacía el señor con sus amigos, hasta que un día, un hombre llegó para pedir que Normand vea el futuro de su hijo que se encontraba enfermo. Aquí el papá de Norm vio una buena oportunidad de ganar algo de dinero e hizo que su hijo aceptara.

La siguiente semana, Norm se quedó con la familia de este niño para poder ir viendo su futuro poco a poco, hasta que al final se curó, cosa que el señor tomó como un milagro y esparció el rumor de las habilidades de Normand, además de decir que era un santo, cosa que terminó con una multitud de personas alrededor de la casa y con los ojos del padre brillando de todo el dinero que veía.

Así pasaron varios años donde Normand pasó de ser una atracción del poblado donde vivía a ser visitado por gente importante como banqueros, terratenientes, accionistas y muchas personas más, pero en un momento, la habilidad del niño empezó a dejar de ser tan precisa, cosa que preocupaba a su padre, así que decidió buscar ayuda en la ciudad donde, guiado por gente a la cual intentarías evitar aunque fuera el fin del mundo, llegó ante una pequeña choza en una de las esquinas de la ciudad en la cual se encontró con una anciana de apariencia misteriosa que se presentó como la bruja "Uranai Yagá" y que ya sabía las razones por la cual estaba ahí, por lo cual el padre únicamente le entregó a su hijo y se quedó expectante para ver lo que hacía. Siguiente a esto, la bruja le pidió al padre que se retirara para hacer su “tratamiento”, de forma que este debería regresar al próximo día.

Al regresar, Bendt se toparía en primera instancia con Uranai Yagá, quien le menciona que su había logrado refinar nuevamente las predicciones de su hijo, pero que debía ser muy cuidadoso con su uso pues podría conllevar malestares a su hijo. Padre e hijo regresarían a casa, y nuevamente continuarían realizando sus negocios aunque de manera mucho más moderada.

Arco de la secta

Al alcanzar la mayoría de edad, Normand iría a estudiar, con algo de desgano, a la universidad de Carolina del Norte ubicada en Chappel Hill, la cual era una de las más importantes de la región. En este periodo, tras el bienestar económico de la familia Lacius, Normand dejaría de ayudar a su padre y utilizaría sus poderes solamente para uso personal, algo de lo que se aprovecharía en varias situaciones. Semanas antes de partir hacia el estado del norte, su padre llega con una devastadora noticia; Un mal manejo de finanzas había dejado el patrimonio familiar a merced de un grupo de inversionistas. Rápidamente Normand se dispondría a ayudar a su padre y como si de un ciclo repetitivo se tratase, Norm volvía a servir sus predicciones en bandeja para su padre. Una detrás de la otra, durante días.

Estos "arreglos" económicos para con este grupo de inversionistas se trataban de una serie de estafas en un hipódromo en la cual apostaban una gran suma de dinero segundos antes de comenzar las carreras de caballos. Rápidamente recaudarían una gran suma de dinero, pues en cuestión de minutos era inevitable que el caballo ganador sea aquel al cual los Lacius apostaban.

Esto despertó un gran enojo en aquel grupo de empresarios, se sentían timados por Bendt. Empezaron a largar una serie de suposiciones, intentando descifrar cómo era posible esta racha interminable de aciertos por su parte, lógicamente comenzarían investigando a los caballos y sus jockeys (corredores), incluso intentaron realizar un amaño sobornando a cada uno de los competidores pero era inútil: El caballo ganador siempre era aquel que Bendt Lacius señalaba antes de comenzar la carrera. Finalmente, en aquella ocasión, uno de los empresarios notaría que antes de decir su apuesta, Lacius hijo le susurraría con mucha cautela a su padre, quien luego se acercaba para nombrar su apuesta. Allí estaba el motivo, por más loco que parezca, la respuesta era Normand.

Los días subsiguientes estos sujetos comenzarían a seguir de cerca a Normand, algo que generalmente era un poco difícil ya que se encontraba escoltado por sus guardaespaldas, además el hecho de que sea develadas sus intenciones pondría gravemente en juego la reputación de estos hombres, más teniendo en cuenta que el plan era uno con fines poco legales: Raptarlo. Rápidamente les surgiría un plan, el cual era conformar un grupo de personas dispuestos a ensuciarse las manos para tomar a Normand. Esta idea surgiría luego de que uno de los empresarios haya llegado a un reducto clandestino de lucha libre, lugar al que solía recurrir, allí su mirada se la llevó un joven de apariencia salvaje y potente llamado Yaku.

Unos días después, extrañamente Normand no había partido hacia su universidad, pues como si de un círculo vicioso se tratáse aún se mantenía creando arreglos y timos con su padre, a estas alturas se podía notar la leve transmisión de avaricie que su Bendt inculcó tantos años en su hijo. No pasaría mucho hasta que Normand caiga en cuenta de que su puesto en la universidad había sido revocado por su nula presencia, algo que haría que Norm comience a especular de forma negativa con su futuro. Con bastante desgano, comenzaría a asistir a tabernas y lugares de azar donde pasaba las noches jugando el bolsillo de cuanta persona se cruce por su mesa decorada con una buen vaso de cerveza.

Es entonces, en una de esas noches que por la puerta entra él: Yaku.

Este lugar no está ocupado, ¿Verdad?
— Yaku, presentándose ante Normand.


En ese instante los ojos de Normand brillan, por dentro suyo bailaba de felicidad, pues un nuevo pichón se posaba en su trampa mortal. Ni lento ni perezoso, Normand comienza a hablar con Yaku, quien para su sorpresa lo conocía, puesto que el descendiente namujin ya se había ganado cierta fama en el lugar. Tras varios minutos hablando, Yaku menciona que se encontraba allí para retar su suerte y demostrar que era capaz de vencer a Normand en cualquier juego que él le proponga, y que si ganaba debía enseñarle el secreto de sus predicciones.

Esta última palabra le resulta algo extraño a Normand, ya que nadie sabía realmente la existencia de su don, además de su padre claro está, pero el hecho de tener varios sorbos de más a su bebida encima hizo que ignorara por completo esto y se centrara en ganar. A medida que sacaba una baraja de cartas de su bolsillo, Normand menciona que en caso de que él gane, Yaku deberá trabajar para él como su guardaespaldas, a medida que señala a los suyos en un costado del establecimiento.

El juego que desplegarían sería el siguiente: Ambos tendrían que sacar una carta del mismo número y si alguno llegaba a acertar 12, pues el otro tendría que aceptar lo que el otro le pidiera. Ambos comenzaron a jugar y nuestro protagonista llevaba una terrible ventaja gracias a su habilidad de predecir el futuro, hasta que por la séptima carta, por fin su contrincante le ganó al cambiar de último momento la carta y así siguió por varios turnos, hasta que ambos estaban empatados, por lo cual Normand ya estaba activando su técnica desde antes, pero no esperaba que Yaku tirara las cartas al aire e intentara atrapar cualquiera, a sí evitando que la predicción surta efecto. Cuando esta carta cae, se devela que el ganador era Yaku, impresionando a todos los presentes.

Ante tal humillación, y por efecto del alcohol, Normand lanza un puñetazo en el rostro de Yaku. Nuevamente vuelve a haber una gran impresión en el público y en sus guardaespaldas que se acercaban. Repentinamente, Yaku voltea su rostro y con sus manos levanta la mesa contra Normand provocando que este último caiga. Queda con la mesa encima suyo, acto seguido Yaku lanza unas fuertes patadas que astillan la mesa y comienzan a quebrarla, ante esto los guardaespaldas se lanzan contra Yaku desplegando un combate 4 contra 1. Para sorpresa de todos, Yaku lograba mantenerse equilibrado contra los 3 guardaespaldas y Normand.

Los guardaespaldas sujetarían para contener a Yaku, quien quedaba en el suelo moviéndose para soltarse, poco después llegaría la policía al lugar y los separaría. Apenas se levantaban, Normand comenzaba a dirigirse a la puerta, y aunque los policías estaban a punto de llevárselos, Yaku sale disparado contra Normand para embestirlo. Estos atraviesan la pared de madera y quedan a orillas de las vías del tren.

Cuando se volvieron a incorporar, Normand se volvió a lanzar contra Yaku, quedando él en medio de las vías, justo cuando pasaba un tren de carga que se llevó a Norm por encima.

Al abrir sus ojos, para su sorpresa aún continuaba con vida y con lesiones menores. Al levantarse nota que se encontraba en una extraña habitación con inciensos, allí conocería a una serie de sujetos que le revelarían su origen namujin, y le harían entrega de una serie de textos los cuales el comenzaría a comprender y leer pese a estar escritos en una lengua que nunca antes había visto, puesto que estas plegarias estaban en lenguaje namu.

Sin saberlo, pasaron los meses, y volvería a ver a Yaku junto a un grupo que intentó atacar la secta que defendieron con éxito. Los días corrían, traduciendo textos namujines, aprendiendo nuevas habilidades y conociendo la magia namujina. Allí tuvo la marcación de su tatuaje que porta en su brazo izquierdo.

Pasado el tiempo, la exigencia por parte de los seguidores namujines era cada vez mayor, y en un momento que Normand atinó a decir que se iba, estos se lo prohibieron totalmente a tal punto de amenazarlo.


Pasados los años, Normand viviría como un ermitaño limitándose a escribir libros plasmando su conocimiento en las magias namujines, sin saber que, después de tantos años un grupo restante de los sectarios se infiltrarían en su hogar tras mucho tiempo de busqueda. Estos, por pura venganza, crearían un incendio en la casa que tomó a Normand en su biblioteca, al principio intentó salvar sus preciadas creaciones pero sería en vano, Normand caería al suelo, con falta de oxígeno, sin más para dar.

U6: Earth Legends

Obi y Normand en el planeta de la Kaio.png

Pasados unos meses desde la llegada de Obi, la Kaio del Norte fue a hablar con Normand, ya que un nuevo guerrero de la Tierra había muerto y que estaba en camino para ser entrenado.

Obi se sorprendió de que otro de sus compañeros llegará a ese mundo, pero mayor fue cuando se dio cuenta de que se trataba de Lucas. Aún mayor fue el miedo sembrado en el africano cuando se enteró la terrible situación en la que su planeta y su familia se encontraban, por lo que Normand contagiado por esta actitud, deciden marchar de inmediato para dar una mano en el asunto.

Desde ese momento, Normand se dedicó a entrenarlo, sabiendo que el muchacho podría ser la única clave para la salvación de la tierra, haciéndose amigo del joven argentino y discutiendo algunas veces. Finalmente Lucas partiría para salvar a su planeta, ante la mirada y los gritos de ánimo de las personas que lo ayudaron: Obi, la Kaio del Norte y Normand.

Arco del otro Mundo

Fue cuestión de algunos días para que Normand viera regresar a Lucas, y esta vez se encontraba acompañado de todo un grupo de héroes caídos que habían intentado detener a Hundred sin éxito. La Tierra había sido destruida, y si bien Normand hace más de un siglo no pisaba su hogar, sintió cierta desolación y nostalgia por aquellos años de vida allí.

Si bien se intentó consolar a los guerreros, la Kaio del Norte mencionaría días después la existencia del torneo del otro mundo, y que si habían decidido continuar su vida de luchadores después de su muerte debían entrenar para lograr un buen resultado en aquel evento.

Una vez procesada la derrota, los Defensores del planeta Tierra volverían a entrenar progresivamente para superar los límites que habían dejado establecidos a la hora de morir. Normand, junto a otros experimentados guerreros del otro mundo como Belouce, se encergarían de ser los mentores de estos nuevos ingresantes, tocándole a Normand la tarea de entrenar con Antonio y Ling. Llevarían varios meses entrenando donde tanto Antonio como Ling mostraban un progreso muy positivo pese a ser muy inferiores a Normand. En varias ocasiones Normand menciona que Antonio tiene una personalidad muy similar a la de Lucas, pero algo menos confrontiva, mientras que Ling era todo lo contrario, alguien calmo, sereno y muy apto para llevar a cabo un combate dificultoso.

Para estos guerreros llevaría una nueva vida en el Otro Mundo, en la cual Normand se encargó de ayudarlos a adaptarse.

Finalizados los entrenamientos, Normand nuevamente volvía al ruedo en un torneo; el equipo de las Galaxias del Norte se conformó con Lucas, Belouce, Ling, Shojae, un saiyajin llamado Aritto y por supuesto Normand. Este equipo se decidió mediante una serie de duelos entre los mismos guerreros de las Galaxias del Sur, Normand tendría un igualado duelo con Belouce pero el namujin sería el luchador que se quedaría con la victoria, y si bien la Kaio del Norte le ofreció al brenchego formar parte del equipo este desistió por lo que terminó ingresando Ling.

La fase clasificatoria siempre fue algo muy fácil para Normand, en esta ocasión venció con suma facilidad a un extraterrestre de apariencia tenebrosa proveniente del equipo de las Galaxias del Este. Su siguiente duelo era un verdadero reto, pues sería la primera vez que Norm ganaría su segundo duelo a un guerrero llamado Blutt, miembro de la raza de Papoye y participante de las Galaxias del Sur.

Este duelo no fue sencillo para Normand, puesto que a estas alturas ya no habían rivales débiles como en la clasificatoria. Por fortuna este rival fue inferior tanto en velocidad como estraegia de lucha, permitiendo a Normand tomar gran ventaja con sus habilidades defensivas y logrando así llevarse la victoria.

Tras esto la Kaio del Norte mostraría una gran alegría y felicitaría a todos sus participantes, ya que todos habían logrado ganar el duelo de clasificatoria y ahora también el de 64avos de final. En la siguiente ronda se acabaría la suerte para varios de ellos, puesto que Ling perdería tras ser derrotado de punta a punta por un kabochano llamado Zeek, mientras que Shojae caería inconsciente tras desplegar un combate muy entretenido.

Una vez finalizados estos duelos, tocaba el turno de Normand. Antes de subir al escenario habla con Lucas.

Mirá que yo gané mi pelea, si avanzas en esta te toca contra mí, no la vayas a pechear.
— Lucas, retando a Normand.


Al subir a la plataforma ante tanta gente comienza a sentir un poco de presión, nunca había llegado tan lejos. Lo único que sabía de su rival es que se trataba de un crémux de las Galaxias del Este, pero para su sorpresa, al ver a su contrincante se trataba de una mujer de cabellos cortos y anaranjados.

El presentador la nombra como Maasda, haciendo que todos los presentes de su Galaxia comiencen a aplaudirla con mucha ánimo. El humano-namujin menciona que no le haría daño a una mujer, pero sin previo aviso ya tenía a su rival justo en frente suyo propinándole un duro puñetazo en su estómago. Frena unos instantes para tomar aire, pero Maasda aprovecha este instante para darle otro golpe directo en su mentón, el cual deja a Normand casi en KO.

El presentador queda atónito, pues Maasda deshechaba a su rival en tan solo segundos. Pero no sería así, tomándose su pera Normand se levanta y sonríe ocultando su preocupación. Normand se concentra y comienza a adivinar los golpes de Maasda, que a pesar de ir aumentando su velocidad no parecía conectar golpe alguno.

Pese a eso, a la hora de golpear Maasda lograba esquivar los ataques de Normand, dejando un espacio en blanco para un contraataque de la crémux que nuevamente deja a Normand tirado en el suelo. Al ver la situación, Normand decide hacer uso de su técnica Ballbreaker, resignando un poco de su fuerza para afinar sus predicciones, de modo que comenzaría a esquivar y acertar algún que otro puñetazo sobre su contrincante. A medida que pasaba el encuentro su rival parecía esforzarse cada vez más y más, comenzando a estresar a ambos, incluso Maasda se tomaría un respiro para felicitar la buena lectura de los movimientos que ella hacía. LLegado un punto, ambos mantenían varias conexiones de golpes que impactaban en el otro, hasta que un muy duro cabezazo de Maasda daría justo en la nariz de Normand, provocando que esta sangre.

Normand cae sentado, y al mirar hacia adelante ve a su rival reuniendo una gran cantidad de energía y concentrándola en todo su cuerpo haciendo que la tierra donde se encuentre tiemble. Al completar la carga, dispara una buena ráfaga arrasadora hacia adelante. Al ver esta habilidad inminente, Normand desplegaría su Gravy Web para intentar contener el disparo enemigo.

La fuerza era superadora, su red de energía podía detener el disparo pero el continuo rayo de energía comenzaba a hacer retroceder a Normand, quien se acercaba de forma peligrosa hacia la cornisa de la plataforma. Finalmente, Maasda lanzaría toda su energía con un gran grito que haría estallar las defensas de Normand, provocando que este caiga fuera del escenario.

Normand perdería, pero la felicitación por parte de todos, incluida Maasda, le levantó enormemente el ánimo, había hecho un grandioso torneo. En primera instancia Lucas le diría que "vengaría" su derrota, pero al este vencer a Maasda lo único que saldría de su boca serían burlas acerca del resultado.

Finalmente terminaría el torneo para el equipo del Norte, pues Lucas caería en octavos de final contra aquel kabochano que venció a Ling rondas atrás, mientras que el saiyajin Aritto había perdido un duelo antes de ese. La Kaio del Norte nuevamente felicitaría a su equipo, pero tras terminar su discurso los incentivaría a entrenar mucho más fuerte para la próxima ocasión, algo que Normand se propondría, ahora tenía un nuevo objetivo: Lograr alcanzar los 16avos de final y ser reconocido como uno de los 32 guerreros más poderosos del Otro Mundo.

Service Dragon

Esta historia transcurre en un mundo paralelo al canon de la serie, aunque este mantiene ciertas similitudes con el Universo 6 muchos sucesos en el Planeta Tierra transcurren de maneras diferentes. En cuanto a Normand acontece, ocurre una división en el momento previo a conocer a Yaku, dando lugar a este universo paralelo que no es tomado como oficial en su historia principal, sino más bien una realidad alterna.

Normand se encontraba dando una vuelta por la ciudad de Charleston yendo a encontrarse con un misterioso hombre que había pedido sus servicios. Al llegar a la dirección indicada, se encontró con unos guardias intimidantes que lo hicieron pasar hacia una oficina donde se encontraba el señor Victor, quien pidió que se sentara, y luego hizo su petición, saber que acciones correctas invertir unos equivalentes a 200.000 dólares de aquella época. Norm siguió las indicaciones y rápidamente tomó un papel cercano y anotó varios nombres, junto con las probabilidades de ganar de cada una, entonces el hombre hizo que uno de sus guardias le otorgara 3 maletas con bastante dinero e hizo que Normand se retirara con ellas.

Viendo el gigantesco botín que se sacó con algo tan simple como hacer una predicción a unos números lo llenó de alegría y pasó una gran noche en la ciudad.

Pasados unos días y ya de regreso en su casa, una mañana tocaron la puerta, resultando ser aquel señor junto con sus imponentes guardaespaldas, quienes vinieron a reclamar con armas el error y la gran pérdida que les hizo tener sus erróneas predicciones, esperando a que este les devolviera el dinero que le dieron de paga. Norm dijo que ya había gastado una parte y que no podría recuperarlo tan rápido, por lo cual Victor decidió darle un par de días para juntarlo, o se las tendría que ver con Toto, un musculoso y gigantesco afroamericano que parecía tener calabazas más que músculos.

Pasó el tiempo y Norm apenas tenía una parte de todo el botín, así que salió un rato a ahogar sus penas con alcohol a un bar que se encontraba en un pequeño pueblo cercano, mientras que ganaba algunas partidas de Poker a gente que pasaba por ahí. Pensando que mañana le tocaría enfrentar a aquel gigante musculoso, Norm se propuso buscar a alguien para que le ayudara a escapar de la pelea, y, como caído del cielo, sintió una enorme energía salir de un joven que justo entró en la cantina. Por mera casualidad, este se sentó en la mesa de Normand y pidió una cerveza, por lo cual este aprovechó para sacarle tema de conversación e intentar convencerlo de que lo ayude. Viendo que sus intentos no sirven, Norm decide sacar su última estrategia y decirle que jueguen un pequeño juego, en el cual, ambos tendrían que sacar una carta del mismo número y si alguno llegaba a acertar 12, pues el otro tendría que aceptar lo que el otro le pidiera y en su caso, sería que lo ayudara a vencer a Toto, su rival afroamericano.

Sin oportunidad de rechazarlo, pues toda la gente del bar eran gente conocida de Normand, ambos comenzaron a jugar y nuestro protagonista llevaba una terrible ventaja gracias a su habilidad de predecir el futuro, hasta que por la séptima carta, por fin su contrincante le ganó al cambiar de último momento la carta y así siguió por varios turnos, hasta que ambos estaban empatados, por lo cual Normand ya estaba activando su técnica desde antes, pero no esperaba que Yaku tirara las cartas al aire e intentara atrapar cualquiera, a sí evitando que la predicción surta efecto. Norm se le intentó tirar encima y sus compañeros lo imitaron, pero lo único que recibieron fue una potente rafaga de aire que los lanzó para todos lados, dejando todo hecho un desastre. Norm se levantó con un gran golpe en la cabeza y rápidamente se lanzó a golpear a su enemigo, guiándose de sus predicciones para esquivarlo, pero antes de poder hacer algo, unos disparos atravesaron la pared, al tiempo que el sheriff entraba al local. En un reflejo rápido, Yaku se lanzó junto con Normand con una ráfaga de aire hacía la parte trasera del bar, atravesando la pared y quedando a orillas de las vías del tren. Cuando se volvieron a incorporar, Normand se volvió a lanzar contra Yaku, quedando él en medio de las vías, justo cuando pasaba un tren de carga que se llevó a Norm por encima.

Unas horas después, Normand despertaría en una habitación extraña, la cual parecía estar en una torre. Mientras se enderezaba de la cama, en la puerta apareció una chica bastante atractiva de cabellos rubios y ojos verdes. La joven se presentó como Sheyla, la dueña de la mansión en la que se encontraban y que en la noche lo había encontrado muy malherido en las vías de el tren. Ya cuando Norm pudo conectar todo lo ocurrido y se levantó velozmente de la cama para volver a su casa, pero fue detenido por Sheyla antes de irse de el lugar. Luego de calmarlo, la joven le explicó un poco más de la razón por la que lo había llevado a su hogar y era por su capacidad de predecir el futuro.



Que, solo por eso me secuestras?! No es muy dificil hacerme un pedido!
— Normand a Sheyla
Jajaja, tontito, no es eso, es la razón por la cual tienes esos poderes, y es que tu no eres del todo humano.
— La contestación de Sheyla a Normand


Normand se quedó estupefacto ante esa revelación y no se la creyó, a si que tomó a la chica de los hombros, que ante el era bastante pequeña y la corrió de su lugar para marcharse de la habitación, pero se detuvo en seco cuando Sheyla dijo unas palabras extrañas, intentando demostrar que no era de este mundo.

El barco donde se encontraban al final paró gracias a la habilidad de Mason, quien atrajo una antigua ancla que había hundida en el río, al mismo tiempo que aparecían soldados del otro lado de este. Viendo que estaba rodeado, Norm no se resistió y fue trasladado a una tienda de los soldados para interrogarlo y al día siguiente ser llevado a una prisión, pero mientras estuvo ahí pidió hablar con Yaku y le conversó sobre la mansión de los Crow Imperium, lo horrible del lugar y que lo vendrían a buscar en un rato, por lo cual necesitaría su ayuda para un plan de escape del lugar, a lo cual, Yaku aun un poco desconfiado le dijo que acudiría si había problemas serios. Y como había prometido, Normand desapareció al día siguiente. Al ser devuelto a la casa, se llevó la sorpresa de que los líderes habían logrado obtener la esfera del dragón y en unos días llevarían a cabo el rito para introducirle la energía vital de los prisioneros. Viendo que sus planes habían sido medio tumbados, a Normand le tocaría buscar otra manera de completar su idea, la cual sería pedir ser quien dirigiera la ceremonia. Pasados unos días, Norm les habló a sus compañeros del plan que estaba preparando y de que necesitaría su ayuda para realizarlo, a lo cual aceptaron. La idea de Normand era aprovechar su alto titulo actual para ingresar en el lugar donde guardaban los objetos mágicos más poderosos.

Norm, al ver a su compañero capturado se lanzó a rescatarlo, pero fue recibido por la técnica de Sheyla que lo intentó transformar en roca a través de James, cosa que el Namujin esquivó con mucha suerte gracias al anillo de teletransportación, terminando contra la pared. La muchacha se acercó lentamente a él mientras cargaba una esfera de ki y le apuntaba, a lo cual el joven reaccionó tapándose con su capa de invisibilidad y lanzándose de nuevo contra ella, esta vez utilizando Gray Web para capturar la esfera, cosa que Sheyla se dió cuenta, transformando la capa en piedra, obligando a Norm a sacársela y dejarlo a merced del disparo directo. Norm por instinto pateo a la chica en el momento del disparo, dañándole el pie, pero siendo ella quien se llevó la mayor parte del daño y ambos terminaron del lado contrario de la habitación.

Antes de que ambos siquiera pudieran levantarse, Norm volvió a activar el anillo, terminando en la ventana al lado de su contrincante, a la cual inmovilizó con Gray Web y se marchó rápidamente con sus compañeros y la esfera. En mitad del camino, antes de llegar a la salida principal, uno de los chicos que se encontraba con Normand mencionó que para detener a la secta por completo habría que robar más que solo los artefactos mágicos. En mitad de la conversación, unos guardias aparecieron y los rodearon, a si que para cumplir lo de robar más que los objetos mágicos, uno de los chicos abrió un agujero en la pared, recordando que ahí estaba la biblioteca y un poco después el jardín botánico de la mansión, por el cual podrían escapar. Tomaron varios libros y se los repartieron antes de seguir su camino. En la entrada al jardín por fin fueron alcanzados por los guardias, Sheyla y Tattoo, quienes rápidamente los rodearon y los amenazaron para que devolvieran todo, hasta que una vibración los detuvo a todos para taparse los oídos de lo potente que era. Antes de poder preguntar de dónde venía el sonido, varias balas entraron, reventando los vidrios mientras rebotaban en el aire y mataban guardias, dejando ver unos hilos de electricidad en todo el recinto. Luego de que las balas pararan, desde la ventana donde fueron disparadas aparecieron Mason y Yaku, uno recargando su revólver y el otro sosteniendo su libro en posición de ataque.

Mason, mientras se enderezaba y cerraba le tambor de su arma aseguraba que la próxima no fallaría tantos.


Normand, parece que al final si son gente peligrosa, pero recuerda que todavía no terminamos de confiar en ti, así que cuidado con lo que haces
— Yaku, a Normand


Tattoo pedía a gritos que se callen mientras se lanzaba a golpearlos. Yaku detuvo su puñetazo y lo devolvió con una esfera de ki, que lo lanzó a un costado, alertando a los guardias, que siguieron el ejemplo de su líder y también se lanzaron a pelear, Mason se metió al jardín también y disparó sus balas al techo de cristal, haciéndolo añicos y dirigiéndolos con su corriente por todo el salón para matar a los guardias. Norm, mientras se acercó a Yaku y le entregó el anillo de teletransportación para que sacara a todos los que había logrado salvar, incluidos sus compañeros. En ese momento, Tattoo se volvió a levantar y fue encarado por Normand, entonces para continuar y detener a Yaku, el primero generó una esfera de ki que estalló en las manos de el Namu, permitiéndole ir contra el Saiyan. Antes de llegar contra el, Tattoo fue atrapado por una especie de lazo de energía que también se encontraba envolviendo varios dedos de la mano derecha de Normand.

El Namu tiró con fuerza del lazo y envió a volar a su contrincante, quien se liberó de él generando una burbuja a su alrededor, cosa que también lo protegió del ataque de Yaku, quien justo se había teletransportado encima de él y ambos cayeron juntos. Mientras, Mason se enfrentaba con Sheyla, quien anulaba sus ataques eléctricos dirigiéndolos a la tierra, pero en un descuido el joven logró acertarle un tiro en la pierna que aprovechó para darle varios golpes directos y mandarla a volar, antes de recibir una lanza en todo el pecho de un guardia que se dió cuenta de la debilidad de la habilidad de Mason y fue a asistir a su líder. Yaku se alejó de su atacante y fue a revisar a su herido amigo mientras era perseguido. Viendo lo herido que estaba, Yaku utilizó su técnica Virtual Insanity para sacarlo del jardín antes de que Tattoo los golpee, quien además fue repelido gracias a la corriente restante de Mason, chocando con Normand, quien venía detrás para detenerlo, dejando listos los combates finales.

Normand y Tattoo se levantaron al mismo tiempo y cruzaron miradas, lanzándose el uno contra el otro para golpearse en la cara y continuar con una lluvia de golpes con la que se intentaban lanzar a volar. Finalmente, Norm pudo encajar un golpe en el mentón de su enemigo, el cual aprovechó para alejarse y dispararle varias ráfagas de ki, cosa que Tattoo recibe sin problemas para poderse escapar y ayudar a Sheyla, pero el Namu al darse cuenta evita dándole una patada en la cara.

Manteniendo las peleas separadas, Norm vuelve a lanzarse contra el guardia de Sheyla, esta vez con la intención de atarlo de manos con su Gravy Web, pero obviamente su enemigo se resistiría lanzandole varias esferas de ki, las cuales el Namu evitó fácilmente con su predicción y se acercó a Tattoo sin problemas el cual se alejó de un salto de su enemigo y le lanzaría otra tanda de ráfagas de ki, levantando un poco de humo.

Cuando por fin pudo volver a ver a Normand este se encontraba a su costado, listo para darle un golpe certero el cual bloquearía creando una burbuja a su alrededor y luego dándole un golpe en la nuca para devolverlo a tierra.

El Namu se recompondría rápidamente pero Tatto no le daría tiempo de reaccionar ya que iba con un ataque directo contra el, impactadolé en su brazo derecho, pero el lograría zafarse generando una Gravy Web para lanzarlo contra la pared.

Tattoo se desmayaría unos segundos, cosa que el Namujin aprovecharía recuperar un poco el aliento y volvería al combate justo cuando su rival se estaba recuperando, siendo que ahora tendría que pelear con solo un brazo gracias a la herida que Tattoo le había hecho.

Normand le lograría dar varios golpes certeros a Tattoo antes de que este pudiera lograr esquivarlo con facilidad, siendo que el primero se encontraba mas debilitado. El guerrero humano aprovechó esto para volver a elevarse y empezar a cargar varias ráfagas de ki para intentar rematar a Normand, el cual apenas las podía esquivar.

Tattoo parecia encontrar divertido esto y aumentó la fuerza de sus ataques, hasta que recibió un golpe en la cara

Objetos

La gran mayoría de objetos de Normand fueron conseguidos en el robo a la mansión de los Crow Imperium, una secta que lo tenía como prisionero para usar su poder Namujin latente y que tradujera los antiguos textos Namu.

Anillo de Teletransportación: Este anillo fue robado de la mansión y fue utilizado en el enfrentamiento final contra Sheyla y Tattoo. Con este, Normand ampliaba sus posibilidades de movimiento, al poder moverse con sus predicciones y esquivar de una mejor manera los ataques de sus rivales. Finalmente terminó en la colección privada de Yaku, de la cual fue robado años después.

Capa de invisibilidad: Esta también fue robada de la mansión, y tenía la cualidad de poder hacer pasar toda la luz a través de ella e imitar la invisibilidad. Esta duro mucho menos que los otros objetos de Normand, ya que fue convertida en piedra en un primer Round contra Sheyla.

Lazo de Dareus: También robado de la mansión, este lazo tenía la cualidad de unirse a todo lo que tocarán las pequeñas agujas que lo recubrían. Fue utilizado en la pelea contra Tattoo, donde sirvió tanto para luchar, lanzando a el guerrero de la secta como para unir los dedos cercenados de Normand. También terminó en la colección de Yaku y fue estudiado por la Red Ribbon Army para construir armas para sus androides. Una versión mejorada terminó en manos de Edward (Rhodex WW) cuando era joven y finalmente se perdió en una misión en Egipto.

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Técnicas y habilidades

Habilidades básicas

  • Vuelo: Habilidad base de volar mediante la utilización del Ki.
  • Ráfaga de Ki: Ataque común que se basa en una pequeña parte de su Ki para después estirar una o dos manos hacia adelante mientras dispara rápidamente un rayo de energía.
  • Predicción: Habilidad nata de los namujines, que en promedio logran tener un acierto del 90% en situaciones que sucedan en un radio de 5 minutos.
  • Book Master: Durante el enfrentamiento contra Sheyla, Yaku le prestó su libro a Normand para poder hacer un ataque en conjunto, teniendo temporalmente acceso a todas las habilidades contenidas en el.

Técnicas especiales de ataque

Técnica Detalle Poder
Finger Shoot
Finger Shoot Normand.png
Pequeñas bolas de energía que dispara desde la yema de los dedos, que cuando impactan contra una superficie se reflejan como una estela, para rebotar varias veces. Cada impacto aumenta un poco la energía desplegada, por lo que el hecho de toparte con una de estas podría dejarte algunas quemaduras. Bajo
Back in Black/Ballbreaker
Back in Black-Ballbreaker Normand.png
Esta habilidad fue dada gracias a las escrituras de los antiguos namujines, con la cualidad de aumentar su fuerza física y energía a costa de la exactitud y tiempo de predicción. Su contraparte, Ballbreaker le permite aumentar mucho más la precisión de sus predicciones, pero reduce bastante su fuerza. Medio
Cosmic Girl
Cosmic Girl Normand.png
Una esfera de energía que es rodeada por estelas oscuras, con las cuales puede redirigir la explosion de la esfera según el usuario lo crea conveniente para el enfrentamiento. Esta técnica se puede tomar en cuenta como una de las mejores de Normand, al menos en el apartado ofensivo, puesto que esta resulta ser una bastante impredecible y además con una fuerza de impacto considerable. Alto
Raudoken
Norumando Raudoken.png
Luego de su muerte, Normand fue a entrenar al otro mundo y gracias a la Kaiosama del norte pudo dominar esta técnica. Con esta, Normand es capaz de multiplicar su fuerza y velocidad, aunque actualmente no puede pasar del segundo multiplicador ya que su cuerpo a llegado al limite de su poder. Medio
Use the Force
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Normand comienza a cargar su Cosmic Girl al rededor de su cuerpo formando un espiral, el cual al dispararse contra un enemigo forma un torbellino que intentará absorberlo para que no pueda evitar el impacto. Alto
Gravy Cannons
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Aprovechando la creación de los Gravy Soldiers, cuando a estos les queda poco tiempo de uso, Normand les da la forma de un cañón para que con la energía restante lancen una fuerte rafaga de energía para aturdir a su enemigo. Medio
Rotating Shot
Rotating Shot.png
Normand carga entre sus manos una ráfaga de ki de color amarilla, la cual al ser lanzada comienza a rotar a alta velocidad hasta atravesar a su enemigo, como si de un taladro se tratara. Alto
Black Destinology
Black Destinology.gif
Primero utilizando su Saint Vision, Normand ve el futuro hasta encontrar el tiempo correcto para ejecutar esta técnica. Luego de esto, el Namujin va formando unas marcas en el suelo al rededor de su rival con diferentes técnicas y disparos de ki hasta terminar el sello. Cuando eso ocurre, mucho ki se comienza a acumular dentro del sello, hasta que finalmente esta estalla, generando una columna de energía que arrasa con lo que haya adentro. Alto

Técnicas especiales de defensa

Técnica Detalle Poder
Saint Vision
Holy Diver Normand.png
La habilidad principal de los namujin con la cual pueden predecir el futuro. Esta funciona expandiendo el aura del usuario (con un máximo de 10 metros) y podrá ver el futuro en una media de 5 minutos de todo lo que se encuentre dentro de ella. En mentes muy bien entrenadas y serenas, el usuario puede consolidar visiones de hasta media hora en el futuro. Medio
Variantes

Roundabout Una versión acortada de Saint Vision que sirve mejor para los combates, ya que su predicción es de menor alcance (en distancia y tiempo), lo cual le permite estar más atento a las peleas cuerpo a cuerpo. Medio
R/TnT Gran mejora de la anterior técnica gracias a Back in Black, ahora Roundabout está continuamente activo y el cuerpo se mueve siguiendo las predicciones a una velocidad asombrosa. Esta habilidad resigna bastante poder de ataque y puede generar un gran cansancio y estrés tanto físico como mental en Normand. Medio
Gravy Web
Gravy Web Normand.png
Probablemente esta se trate de la habilidad insignia de Normand. La técnica nace de una variante del Ki gracias a la magia, con el cual la energía toma una textura un poco viscosa que le permite capturar objetos y otras ráfagas de Ki menores, incluso es capaz de resistir ataques un poco más potentes que pondrían en juego la integridad del usuario en caso de no utilizar esta técnica. Alto
Gravy Soldiers
Gravy Soldiers.png
Gracias a su magia, es capaz de alterar la forma de su Gravy Web, para que tome la forma de un gladiador romano que puede comandar a distancia. Solo puede tener hasta 7 activos a la vez y son bastantes fragiles al combate, pero muy agiles, sumados a que tienen acceso a una precaria predicción temporal los hace muy buenos para mantener distraídos a sus rivales. Medio
Get Back
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Normand crea un escudo de energía a su al rededor para detener ataques. Bajo
Gravy Spider
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Normand crea una Gravy Web bastante delgada para poder utilzarla como una liana y así poder desplazarse más comodamente en un enfrentamiento, además de que puede utilizarla para inmovilizar o atraer a sus rivales. Bajo
Gravy Change
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Al lanzar una ráfaga de ki, Normand es capaz de volverla una Gravy Web antes de que impacte. Bajo

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Batallas

Rival(es) Resultado Capítulo(s) Notas
INFANCIA
Puma salvaje Victoria Ninguno Junto a Bendt (Padre)
ARCO DE LA SECTA
Yaku Empate Ninguno Junto a sus guardaespaldas
Yaku Derrota Ninguna
Equipo de Yaku Victoria Junto a sectarios
Sectarios Victoria Ninguna
Maestro Puissance Derrota Junto a Yaku - Entrenamiento
Sectarios Victoria
ARCO DEL OTRO MUNDO
Doridbadji Victoria Ninguno Prueba de la Kaio del Norte
Belouce Derrota
Obi Victoria Entrenamiento
SAGA DE LA ANARQUÍA MUNDIAL
Lucas Empate Entrenamiento
ARCO DEL TORNEO DEL OTRO MUNDO
Antonio y Ling Victoria Ninguno Entrenamiento
Belouce Victoria Clasificatoria
Mournite Victoria
Blutt Victoria 64avos de final
Maasda Derrota 32avos de final

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Participación en torneos Fandom

A continuación habrá un cuadro con los datos de las participaciones de Normand en torneos de la comunidad.

3° Torneo Fanon del Poder Primera ronda

Historial de duelos

Competición Rival Resultado
3° TFP Sic y Kaibort Derrota
3° Teamkaichi Rice-Zeek y Ma-Bá Derrota
3° UFB Sadness Derrota


Este es un recuento de todos sus duelos tanto como las batallas del canonismo como en las participaciones de competiciones paralelas de Fandom, el​​​​​ rendimiento es el porcentaje de efectividad de Normand en duelos.

Competición Detalle Victorias Derrotas Empates Rendimiento
Canonismo - 10 4 2 62,5%
Torneos Total - 1 - 0%

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Galería

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Curiosidades

  • En su primera participación en torneos fue eliminado en primera ronda.
  • En un principio su cabello iba a ser de tono castaño, pero finalmente fue utilizado una paleta mucho más clara.
  • En sus tres primeras participaciones no obtuvo ninguna vicoria. Esta racha finalmente terminó cuando derrotó a Shuma en la primer ronda de la Metro League.

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