Dragon Ball Fanon Wiki
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Este personaje pertenece al canon del Universo 6








SistemaestrellasDestacado1

Kurima
Apodo Ninguno
Sexo Masculino
Raza Raza de Recoome (Crémux)
Creador Allez Studios
Debut
  • Canon: Capítulo 1 (Revenga)
  • DBF: Capítulo 2
  • Series donde aparece Revenga U6 La batalla por Lait logo Dbf nuevo logo
    Estado Vivo
    Medallero

    Medalla Limpia PLO - Plata[1]

    Kurima (栗間 Kuri-kan), también conocido como el Capitán Kurima (キャプテン栗間 Kyaputen kuri-kan) es el actual líder del escuadrón élite de Piratas Espaciales, los cuales sirven para Frost. Kurima es la contraparte de Recoome del Universo 7. Es, al igual que el propio Recoome, un miembro de la raza Crémux.

    Aparece por primera vez en el primer capítulo de Revenga. Mientras que en la serie Dragon Ball Fanon se presenta por primera vez en el capítulo número 2. También aparece en la serie God Save the King desde su capítulo inicial.

    DBF
    Etimología

    Respondiendo a la clásica etimología crémux, generalmente proveniente de derivados de lácteos, el nombre del personaje es una deformación de la palabra "crema" en japonés (クリーム Kurīmu). Su etimología es la misma que la de su contraparte.

    DBF
    Raza

    Artículo principal: Crémux.
    Kurima y Recoome

    La existencia de éste personaje de raza "Crémux", a la cual pertenece el conocido Recoome, miembro de las fuerzas especiales Ginyu, nos permite entender un poco las filosofías de vida de la raza, así como su cultura, costumbres y conflictos que llevaron a su extinción. De por sí, fue una raza bastante poderosa en ambos universos, por lo que fue una de las razones que el imperio de Frost y su padre Gerid ordenaron la extinción masiva de su raza. Claramente temían el poder colectivo que los crémux podrían llegar a tener, incluso alentar a que más comunidades se rebelen ante su dominio.

    La información agregada nos ofrece una vista de su planeta y la segregación social que se sufría entre los mismos crémux previo a su inminente erradicación.

    DBF
    Apariencia

    Infancia[]

    KurimaNiñoBySaail

    Contaba con una anatomía regular para lo que son los estándares en infantes de su raza, sus expresiones faciales y rasgos aún no se hacían presente en Kurima, algo normal teniendo en cuenta que se trataba de un niñato de tan solo 6 años, para esas alturas ya solía utilizar su cabello recogido (desde esa edad se dio cuenta que era más favorable para que no estorbe en combate) y la pequeñas cicatrices que poseía en la mejilla y sobre su ceja derecha, esto producto a uno de sus enfrentamientos con los Terapos, unas feroces bestias que habitan el Planeta Lait.

    Sus prendas, acorde a su familia campesina, se basan en un chaleco de cuero sobre una camisa blanca, debajo lleva un holgado pantalón color bordó y unas chanclas en sus pies.

    Juventud[]

    Kurima

    A simple vista todos podrán observar un sujeto alto y delgado con una musculatura marcada pero no excesiva como suelen tener los crémux, posee algunas heridas en los brazos desde pequeño por sus enfrentamientos a las bestias salvajes de su planeta, las cortaduras en su rostro provienen como ya saben de la batalla en el planeta TDO. Su cabello negro es erizado, largo y con coleta para sostenerlo, tiene los costados rapados y una serie de aros tanto en su oreja como sobre su ceja derecha.

    Lleva puesto un traje enterizo azul opaco bien pegado al cuerpo con aberturas anchas en su cuello, también lleva consigo dos guanteletes negros y un vendaje en su brazo derecho, además de sus zapatillas negras, estas prendas conforman parte de la armadura del imperio de Frost, aunque Kurima decidió no portar las protecciones superiores e inferiores de dicha armadura.

    Adultez[]

    KurimaOldDesign

    Con el pasar de los años continuó su crecimiento tanto mental como físico (los crémux suelen desarrollarse hasta entrados los 30 años de vida inclusive) obteniendo una forma corporal notoriamente más marcada y algo más robusto, incluyendo varios centímetros de más; llegando este hasta los 2 metros. El paso del tiempo se puede percibir en su piel, pues cuenta con expresiones más marcadas y una tez un tanto más opaca, viendo su rostro observamos que las pequeñas heridas en su mejilla y frente ahora son una sola y gran herida de combate la cual desciende desde su frente hasta la mejilla, por otro lado su cabello no sufrió muchos cambios, los cambios más notables son el deterioro de su color presente en canas grisáceas y el hecho de que ya no cuenta con los costados rapados, aún así mantiene su longitud puesto a que siempre gustó de llevarlo atado, así mismo ya no lleva aquellas perforaciones y piercings en su rostro.

    En cuanto a la vestimenta, comenzó a utilizar la nueva armadura que llevarían sus fuerzas especiales, siendo esta de una pechera azul con detalles dorados y una parte inferior con la misma tónica, pese a eso, Kurima nunca fue alguien que guste de llevar uniformes que lo encasillen con el resto, por lo que buscó darle su propio estilo a la armadura y optó por desechar la parte inferior y vestir un taparrabo violeta.

    DBF
    Personalidad

    A diferencia tanto de su hermano Ceddara (Conocido como Allez) y de su propia contraparte del universo gemelo, Kurima es un sujeto mayormente calmado y muy astuto para las batallas, aunque a pesar de eso, suele disfrutar de dar pequeñas muestras de superioridad en combates, con el fin de aumentar su ego. Desde que era un infante, Kurima siempre buscó destacar del resto y no seguir un patrón determinado, aunque eso no significa que sea un egocéntrico o un pedante, puesto que conoce muy bien sus límites y tras el pasar de los años fue puliendo sus acciones.

    Kurima face

    A pesar de esto, también tiene ciertas similitudes a su hermano, principalmente cuando era más joven, tales como sus cambios drásticos de personalidad y humor, aunque nunca fueron tan frecuentes. Podemos ver esto principalmente en sus duelos, que si bien no es alguien que se confíe seguido, en los momentos que lo hace suele desquitar su ira contra su rival; haciéndolo sufrir o simplemente divirtiéndose como si fuese un muñeco de pruebas. La profundidad emocional de ésta persona se encuentra gravemente deformada por varios hechos que lo marcaron a lo largo de su vida, por mencionar algunos podemos recordar la desilusión paterna, el sentirse completamente defraudado por su amigo Torgo o el inaudito hecho de ver fallecer a su propia madre en el nacimiento de su único hermano, al cuál terminaría dejando abandonado en el planeta Tierra. También se puede notar que durante bastante tiempo tuvo sentimientos encontrados con respecto a aquel día cuando dejó a su hermano abandonado, aunque, siempre intentó convencerse que lo hizo por un bien mayor, ya que no solo contribuía con el imperio para el que sirve, sino que salvaba la vida de su hermano.

    DBF
    Relaciones

    Ceddara-Kurima
    Personaje Descripción Relevancia Relación
    Allez La relación con su hermano transmutó en diversas ocasiones debido a los problemas entre ellos. En principio era notorio el cariño de Kurima con Ceddara, pues a pesar de que su nacimiento pudo haber sido visto como el causante de la muerte de su madre, Kurima no dudó ni un segundo en llevar a su hermano consigo para servir a Frost y así salvarle la vida, además de mantenerlo consigo. A medida que ambos crecían, su relación fue más bien distante e incluso de indiferencia por parte del mayor. Luego de que ambos integren las Fuerzas Especiales, comenzarían a convivir y con frecuencia Kurima se detendría a enseñar diversas cosas a su hermano, además de darle una mano en batalla cada vez que Ceddara lo precisaba.

    La relación se tuerce por completo luego de que Ceddara le confiese su pérdida de lealtad ante el imperio, además de sus dudas sobre el pasado de su familia. Sin mirar atrás, Kurima le cuenta esto a Frost y aquel tirano les ordenaría llevar a cabo una falsa misión donde Kurima exterminaría al "traidor", a quien finalmente deja abandonado pero con vida en la Tierra. Varios años después Ceddara encontraría la forma de regresar y cobrar venganza contra Kurima y Frost, creando lo que en principio parecía ser una rivalidad y odio entre los hermanos. Dejando de lado la furia del momento, Kurima recobraría sus sentidos fraternales y familiares e incluso ayuda a Allez a escapar de Frost, poniendo por primera vez a su familia por delante de su trabajo. Los años seguirían pasando y la relación entre hermanos se atenuaría, aún tenían rencores pero ambos sabían que eran la única familia que tenían, y por más que no lo admitan uno nunca dejaría caer al otro.

    Alta Intermitente
    Torgo Su más firme ejemplo a seguir, alguien que desde el primer momento insertó una profunda admiración con fundamentos. Torgo fue el único maestro que Kurima haya considerado digno, no solo en el ámbito de la lucha sino también en cuanto a lo personal y sus pensamientos. Su juventud encaminada por Torgo dio paso a saberes nuevos y una filosofía de vida que introducía principalmente la inteligencia y astucia, llevando consigo la consideración de actos favorables para uno mismo y otros, es decir, no actuar como un matón confiado en su fuerza que solo cumplía órdenes prefabricadas, ahora buscaba formar pequeñas estrategias de combate que sean beneficiosas para todos.

    El punto de caída de la relación es cuando Torgo deserta de las filas de Frost para unirse a la Patrulla Galáctica, lo que era un acto inédito. Kurima se siente totalmente defraudado, no tanto por el hecho de traicionar a los Piratas Espaciales, sino que sentía una gran traición para con él, algo imperdonable por donde se lo mire.

    Alta Intermitente
    Frost Una relación que no sobrepasa lo estrictamente laboral, incluso sujeto a una obediencia y lealtad que por momentos parece inquebrantable. En los inicios Kurima no solo poseía un respeto considerable sino una gran devoción por su superior y por todo lo que había logrado y por el poder que se rumoreaba poseía.

    El transcurso de los años fue opacando la visión de Kurima sobre Frost, incluso llegando a momentos de cuestionamiento interno en casos como la orden de asesinar a su propio hermano. Luego de que Allez enfrente a Frost, el tirano comenzaría a dudar de la honestidad de Kurima al mencionar que su hermano escapó antes de que logre detenerlo, siendo que realmente lo ayudó a escapar, algo de lo que Frost sospecha.

    Alta Distante
    Mozella Uno de los pocos ejemplos que Kurima tomó de forma positiva es sin dudas el de su madre, a quien visualizaba como alguien justa y noble que sin duda sembró los pocos cimientos de piedad y gentileza en el crémux. En su infancia se ve cómo el niño siente una especie de necesidad de protección para con Mozella Media Buena
    Katejesse Si bien estos dos no comenzaron con el pie derecho, todos esos años de compañerismo derivaron en una relación de confianza y cierto apego entre ambos, más allá de que Kurima no sea alguien que demuestre sus sentimientos él sabe que siempre tendrá a Katejesse cubriendo sus espaldas y eso lo hace sentir seguro. Media Buena
    Buret Pirata con el cual siempre mantuvo una relación distante. El momento en el que Buret fue arrestado por la Patrulla Galáctica este no le dio mayor importancia, pues nunca lo sintió una figura imponente con ideales o personalidad a seguir. Si bien Buret se reingresa a las Fuerzas Especiales tras escapar de la prisión galáctica Kurima no ve nada especial en él, motivo por el cual en diversas ocasiones es visto como un simple mensajero que porta el rastreador. Baja Distante

    DBF
    Origen y primeros años

    Nacido en el año 1952 (calendario gregoriano) en el planeta Lait del Universo 6, más específicamente ubicado en la zona metrópoli de la Galaxia del Este, una región conocida por ser el centro económico fundamental de ésta galaxia y obviamente donde se encuentra la mejor calidad de vida. Pese a decir eso, la infancia de Kurima no fue una repleta de lujos, más bien fue una de esfuerzos y penurias por vivir en la zona periférica a la capital. La zona en la cual Kurima nació y creció se encuentra ubicada en el centro del continente y hoy en día es conocida como Région du Sauveur. A pesar de su temprana edad, demostró tener dotes altísimos para el combate, con un poder que amenazaba superar al de su padre en un futuro. Aunque esto no sólo parecía ser algo bueno, ya que el comportamiento de Kurima comenzó a volverse cada vez más inestable a medida que crecía, pero esto no debe prestar a confusiones, pues Kurima amaba a sus progenitores a pesar de los efímeros enfrentamientos de actitud con Froma, su padre.

    La dificultosa vida a la que se tuvieron que acostumbrar los crémux que no habitaban "Ciudad Crémux" sólo potenció el poder del niño; tales cosas como la caza de fuertes bestias, los largos recorridos para encontrar tanto alimentos como fuentes de agua y por último, y principalmente, los duelos contra los soldados de seguridad enviados por la capital y encargados de vigilar a los pueblerinos. Estos inevitables duelos surgen por culpa de la excesiva medida de fuerza que tenían los soldados para con los habitantes de los pueblos (obligándolos a permanecer en sus puestos de trabajo, entre otras cosas). Kurima fue aprendiendo a medida que se enfrentaba a los guardias de seguridad a solas para no alertar a nadie, él aún recuerda su primer enfrentamiento contra uno de ellos; apenas a sus 4 años, se encontraba con su madre Mozella mientras realizaba sus trabajos de tala en el bosque, desafortunadamente su hijo tuvo que presenciar el momento en el que un encargado intentó propasarse con ella, al Mozella no dejarse, el encargado optó por recurrir a la violencia. Su madre era solo una obrera, indefensa ante este acto, pero su hijo resultó ser todo un guerrero prodigio el cuál se abalanzó abruptamente al soldado, el primer golpe fue uno que descolocó por completo al encargado, pero al recobrar las fuerzas contraatacó al niño dejándolo en el suelo, terminando esa corta batalla allí.

    Luego de insistirle a su padre para que lo entrene, Froma accede y descubre el gran futuro de su hijo para los combates. Kurima creció viendo los ojos de orgullo de su padre, los duelos contra los guardias fueron aumentando y cada vez tenían menos chances contra el talentoso niño. Kurima realmente disfrutaba haciéndolo, la pelea era lo que amaba, pero esto duraría sólo hasta que su querido padre se enterase que era el quien derrotaba a los encargados de la capital. Froma, furioso, le prohibió seguir cometiendo estos actos ya que sólo provocaba el aumento del rigor en el trato hacia su gente, hartando la paciencia de la capital hasta que llegara el momento de que la situación sería simplemente insostenible. Obviamente, Kurima no entendió todo esto, y sólo lo tomó como una irrazonable envidia hacia su potencial, ésta no era más que una mentira que el propio Kurima se creía de sí mismo para alimentar su infantil ego.

    A partir de ese momento, la relación con Froma sólo iría en declive, los choques de personalidades en su casa eran cada vez más graves, Kurima decidió comenzar un entrenamiento en solitario ya que consideraba a su padre un compañero innecesario para desarrollarse. Al margen de todo esto, los maltratos a los nativos continuarían.

    Llegada de Ower y erradicación Crémux[]

    Como si fuera poco, a sus 6 años de edad, una fuerte crisis económica azota la nación y los líderes se ven obligados a vender su planeta a un millonario empresario de otro planeta llamado "barón Ower". La crueldad instaurada por el monarca Ower no tuvo precedentes ni siquiera con la violencia que ejerció la anterior dirigencia, provocando un levante de los pueblos no alineados a la capital.

    El ex-planeta Lait se vería literalmente envuelto en llamas tras la rebelión de los crémux, incluso algunos de ciudad Crémux se unieron a los pueblerinos para derrocar al malévolo barón Ower. Kurima quiso participar en el rugir de su pueblo, pero siendo tan sólo un niñato de 6 años se le fue impedido por su padre, quien le convenció de cuidar a su madre la cual estaba próxima a dar a luz.

    Desafortunadamente, mientras Froma luchaba, Mozella comenzó a parir a su nuevo hijo, Ceddara. Desesperadamente Kurima intentó socorrer a su madre, quien hizo todo lo posible para realizarse su propio parto con una gran fuerza de voluntad. Kurima, siendo sólo un niño, terminó corrompido al ver con sus propios ojos la cruda muerte de su madre. Minutos más tarde, Froma llegaría y Kurima huye desolado no sin antes insultarlo, aunque esta sería la última vez. Kurima escapa con lágrimas en los ojos y se esconde por unas horas en el bosque en el que solía acompañar a su madre al trabajo.

    Tras algunas horas, decide ir a la capital para acabar el mismo con Ower. Al llegar al castillo, nota que no hay nadie, la batalla había terminado. Inesperadamente un guerrero lo ataca de imprevisto, Kurima esquiva el ataque por poco y contraataca velozmente, la pelea es algo corta pero dinámica, lo suficiente para llamar la atención de nada más ni menos que Gherine, el principal soldado de Ower, quien baja hasta delante suyo. Sin ser de muchas palabras, Kurima lo ataca aunque obviamente falla, Gherine lo desestabiliza con una patada baja y el niño cae al suelo. Cuando estaba por rematarlo mientras lanzaba algunas irrelevantes palabras, atrás suyo baja el rey del imperio de piratas: el Rey Gerid. Junto a esta eminencia también llega el mismísimo Barón Ower, quien es regañado por parte de Gerid debido a la imprudencia de sus soldados al intentar aniquilar jóvenes guerreros que pueden servir a su ejército.

    Aunque Kurima no lo sabe, Froma falleció liderando el frente de batalla valientemente, luchando por la liberación de su pueblo oprimido, aunque, para su hijo, sólo fue el culpable de la muerte de miles y miles inocentes.

    Unión al ejército de Frost[]

    Tras esa demostración, Gerid decide unirlo a las filas del ejército de su hijo Frost, ya que guerreros valerosos como él son los que necesitaban. Kurima, simplemente pide poder llevar a su hermano consigo, con la excusa que podría llegar a ser un guerrero también pese a ser sólo un bebé.

    De la manera más inesperada, Kurima lograría lo que siempre quiso; evolucionar de manera óptima como un audaz luchador, los entrenamientos con los piratas espaciales lo fueron endureciendo y transformando cada vez más poderoso. En tan sólo 2 años, su nivel de pelea sería de 5.000 unidades, superando con creces las 1.800 que tenía al unirse a las filas de Frost.

    El punto de inflexión para la consideración de Frost hacia Kurima fue en una pequeña invasión al desconocido planeta Winter 34, en el cual la nave de Frost se embarcó para conquistarlo en nombre de su padre. Kurima se encontraba conformando el equipo de soldados normales y luchando contra los nativos que aparecían para defenderse, así mismo el crémux mostró una facilidad increíble para deshacerse de cuánto guerrero le pusieran en frente. Pero no llamó completamente la atención hasta que un guerrero de élite comenzó a derribar soldados hasta llegar al frente de la nave, dispuesto a luchar contra Frost. Kurima llegaría justo a tiempo para impedir su acceso, y frente a los ojos de Frost, comenzaría un verdadero reto para el joven crémux que no dudo en lanzar todo su arsenal de combos y técnicas para vencer al buen rival que tenía en frente, lo cual terminaría logrando tras algunos arduos minutos de combate.

    Invasión al planeta Brench[]

    Su altísimo rendimiento y prometedor futuro le valió lo suficiente como para ser tomado en cuenta en la prestigiosa "Fuerzas especiales Torgo" que se encargaban de servir y responder a los pedidos más difíciles de Frost. El nivel de los integrantes de éste equipo era fuera de lo común, 5 miembros (Torgo, Bat, Tame, Yungi y Buret) de los cuáles el más débil rondaba las 25.000 unidades; simplemente un nuevo reto que Kurima tenía entre manos era ser considerado un miembro de éste escuadrón.

    No obstante, para lograrlo debió acompañarlos a una peligrosa misión en un planeta llamado Brench. La situación era algo compleja, los soldados de Frost se encontraban en guerra con los nativos hace más de un mes y la situación no parecía ser favorable, los brench son una raza formidable y una de las más poderosas cuando luchan en conjunto. En el momento de llegar al rojizo planeta y bajar de la nave todo parecía ser una paz absoluta, ante esto, el experimentado Torgo frena a su equipo en seco y unos segundos después cientos de ráfagas de ki caen del cielo. Uno de los miembros crea un campo de fuerza que los cubre a ellos y a la nave, acto seguido alrededor de 20 brench colorados atacan a las fuerzas especiales, que sin mucha dificultad acaban con ellos. Kurima se vio fascinado por el gran poder de Torgo, además de sentirlo como un claro referente y un buen maestro con el cuál podría progresar.

    Avanzando en el planeta y liquidando cada brenchego que se cruzaban, deciden descansar un momento y se separan tan sólo unos metros, Kurima se acerca un lago para beber agua y oportunamente lo ve un niño brenchego que lo ataca sin piedad.

    Kurima repele por muy poco el ataque, atina a contraatacar pero el nativo lo derriba con una fuerte patada, Torgo lo escucha y se acerca para darle una mano pero Kurima manifiesta que planea enfrentarlo el mismo. Torgo acata la decisión y dá algunas instrucciones a Kurima de como plantarse en un duelo así, el crémux vuelve al ruedo ante un nervioso rival que ataca casi al mismo nivel. La pelea es más que entretenida, los golpes para ambos bandos no pueden faltar y las técnicas especiales no se hacen esperar, ante los desesperados intentos de acabar la pelea Torgo le menciona que se tranquilice y cuide su defensa, nombrando que el mejor ataque es una sólida defensa. El brench comienza a ceder terreno en el duelo, si bien es unos años mayor a Kurima se le nota falto de entrenamiento, por lo que cae inconsciente.

    En ese momento, Kurima se acerca para asesinarlo, pero Torgo lo frena, diciéndole que ésta clase de adversarios son los que merecen la pena estar en tu equipo. Kurima, contento por trabajar bajo sus órdenes, acepta sus palabras y se llevan al muchacho luego de acabar con la resistencia brench.

    DBF
    Preadolescencia

    Obviamente el tiempo pasa, los días se acoplan, los años transcurren y en ese período Kurima crece. Desde aquella intervención en el planeta Brench, Kurima se ganó su lugar en el equipo rompiendo el récord del miembro más joven en integrarlo, con tan solo 8 años. Como ya se mencionó, el tiempo siguió su camino y en 4 años se consagró con cientos de conquistas e invasiones para revender planetas. El muchacho brench al que se habían llevado consigo, llamado Katejesse, también se transformó en un valioso miembro de las fuerzas especiales, aunque manteniendo hasta aquel momento una discreta relación con él.

    En cuanto a su pequeño hermano Ceddara, por esos tiempos ya habría comenzado sus entrenamientos y demostrado que al igual que su hermano era un luchador nato, siendo evidentemente algo que iba más allá de la raza y era relacionado con su particular familia, ya que como sabemos, Froma también fue un guerrero el cuál no podía ser ninguneado.

    Durante todos éstos años la figura de Torgo fue fundamental para Kurima, considerándolo incluso un ídolo y su firme modelo a seguir. Sus pensamientos y su estilo de lucha se vieron moldeados por su maestro, quién le enseñó absolutamente todo lo que sabía y formó como persona, y aunque no lo pareciera resultó terminar siendo la mejor influencia que haya podido tener, lo educó como una persona de bien y dejándole en claro que debe diferenciar entre su trabajo y su vida privada. Unos meses luego, en cada ciudad donde había piratas espaciales se comenzaba a rumorear y cuestionar la mentalidad de Torgo, considerando que su extraña bondad opacaba su trabajo. Claramente Kurima se fastidiaba cada vez que oía eso, hasta que en un momento, tras unas infortunas palabras de un ebrio pirata provocó la ira del crémux, que lo atacó sin piedad hasta dejarlo en un estado cercano a la muerte.

    Este suceso no pasó desapercibido para Frost, quien quiso mantener una charla con Kurima, la cuál terminaría con una amenaza, pues claramente, Frost era el único capaz de decidir cuál de sus soldados vive o muere. Seguido a eso, el que hablaría con Frost sería Torgo, Kurima al verlo le menciona si quisiera ir a entrenar en la galaxia al siguiente día ya que estaban libres de trabajo, a lo que Torgo responde que le encantaría. Kurima se despide y esperaba con ansias volverlo a ver, aunque, tras hablar con el emperador, no volvería a ver a su maestro.

    Los motivos de la huida del líder de las fuerzas no fueron explicadas, lo único que se supo acerca de Torgo fue que le dejó el liderazgo de las fuerzas a Buret, principalmente por su tiempo de experiencia en el equipo. Kurima no se sintió para nada a gusto con la decisión aunque tuvo que aceptarla sin decir una sola palabra. A pesar de todo eso el joven continuó buscando exhaustivamente el por qué de la renuncia de su adorado sensei, aunque más temprano que tarde llegaría el momento del reencuentro.

    Viaje al planeta TDO[]

    Surcando la galaxia del Oeste, su lujosa metrópoli parecía vestirse de gala para el arribo de los reconocidos patrulleros galácticos que estaban en búsqueda de un extraño artefacto llamado "anillo metamórfico". Tan solo 2 días antes, 3 miembros de las Fuerzas Especiales Buret (Tame, Kurima y el propio Buret) y algunos piratas menores se embarcaron para la obtención de un importante metal que sólo era conseguible a raíz de la explotación ilegal de los suelos del planeta TDO, lo que claramente tenía la escondida marca comercial de Frost en ello. Terminó siendo una maniobra arriesgada, ya que la presencia de la Patrulla Galáctica de élite y que hayan sólo 3 miembros de ellos simplemente sería una situación de gran peligro que podría acabar mal si no actuaban con la cautela necesaria. Así mismo, este hecho podía funcionar como una cortina que tape sus actos, y así mientras las autoridades prestaban particular atención a la tan esperada visita, ellos se infiltrarían en silencio en las minas de excavación mineral.

    Obviamente estos no podrían haberlo hecho por su cuenta, ya que contaban con un tedoriano infiltrado que tras negociar por telecomunicación con Frost habían acordado la preparación e intercambio del metal por una buena suma de dinero. Durante algunos días todo parecía marchar a la perfección, Kurima y sus compañeros hacían acto de presencia y control de la carga, la cual iba siendo trasladado a una gran y escondida nave por la cual Frost también había pagado para utilizarla como medio de transporte de los elementos, todo esto lo realizaban cubiertos por la oscuridad de la noche. Inesperadamente, una de estas noches un soldado sirviente al gobierno de TDO encontraría esta extraña cueva luego de que su atención haya sido llamada por extraños ruidos en las cercanías, y tras indagar en sus profundidades hallaría toneladas de aquel metal el cual, como era de público conocimiento en su planeta, su exportación se había detenido hace ya meses por los resultados negativos que su explotación traía a los suelos del lugar.

    El soldado suelta la información en su intercomunicador, y tras ser alertado por la presencia de unos extranjeros en la mina se daría a conocer la presencia de estos piratas espaciales, inmediatamente un pelotón de soldados llega al lugar, los cuales mantendrían un combate con aquellos piratas de bajo rango a cargo del capitán de las Fuerzas. Los soldados serían vencedores, pero antes de ingresar a la mina, una fuerte explosión provocada por Tame acabaría con prácticamente la mitad de soldados, tras esto derribarían al resto en tan solo segundos, excepto a uno de ellos que a pesar de enfrentarse en un mano a mano ante Buret, aún mantenía vivas sus fuerzas para combatir.

    Este tedoriano, llamado Sic, daría un más que digno combate y logrando ser el único sobreviviente de su pelotón, pero cuando Tame totalmente agotada por la duración del duelo atina a acabarlo, un fuerte golpe que no fue avistado lo derriba sin oposición, al levantar la vista, ni Tame ni el resto podía creerlo: Eran la Patrulla Galáctica. Más aún aumentaría la tensión un agregado para nada esperado, algo que petrifica la visión de Kurima de tan solo verlo con sus ojos temblorosos, pues frente a sus ojos no se encontraba nada más ni nada menos que Torgo. Esto conllevaba algo más que difícil de digerir para el crémux, su maestro se había vuelto en su rival.

    Tame sería la primera en reaccionar, esta se toparía con un corpulento patrullero de apariencia animal que iguala fuerzas con la pirata, por otro lado Buret se enfrenta a Torgo, su antiguo capitán. Kurima tendría la tarea de batallar contra un patrullero llamado Damadai, quien era un extraterrestre con apariencia similar a la de un cangrejo el cual toma ventaja en los breves instantes iniciales del duelo. Era fácil ver una importante diferencia entre los equipos, pues a excepción de Tame tanto Buret como Kurima eran ampliamente superadores por sus rivales. El joven era atacado en todas direcciones y a lo único que lograba aspirar era eludir algún que otro golpe, pues al intentar atacar era castigado con un contragolpe inapelable. En cuestión de minutos, Buret cae al suelo y en un intento desesperado de Tame por socorrer a Kurima esta se lleva consigo a Damadai para luchar contra ambos. Tras esa riesgosa jugada, Tame le ordena a Kurima que abandone el planeta en la nave con la cual llegaron, algo que en primera instancia Kurima se rehúsa a hacer. En ese instante es cuando detrás de él aparece Torgo y el joven increpa salvajemente para saber cómo es que ha podido traicionarlo de esa manera.

    No todo es como crees, Kurima... Debes pensar dos veces a quién sirves.
    — Torgo, aconsejando a Kurima.

    El antiguo líder de las Fuerzas Especiales de Frost realiza una media vuelta, no si antes aclararle a Kurima que en cuanto los otros patrulleros acaben con Tame no dudarán en arrestarlo, por lo que debía escapar. Tras oír eso, Kurima ve cómo Torgo levanta el cuerpo inconsciente de Buret y se lo lleva consigo, habían perdido y Kurima debía abandonar la misión.

    Tras la grave pérdida de estos soldados, el liderazgo del equipo pasaría a ser de Bat, un sanguinario luchador de alta experiencia y varios años formando parte de las Fuerzas. Puntualmente estos dos factores eran la principal elección de Frost para determinar al capitán, ya que Bat es alguien desordenado y con bajo nivel de capitanía.

    Kurima mantendría su puesto y acumularía una gran cantidad de batallas sobre sus hombros hasta que en el año 739, a la edad de 17 años, el crémux se ganaría el lugar como líder de las Fuerzas Especiales y comenzaría a resonar su nombre: Capitán Kurima. Un año más tarde, Ceddara ingresa en las Fuerzas Especiales completando el cuarto lugar que hasta entonces había sido difícil suplir.

    DBF
    Revenga

    Años han pasado y algunas cosas han cambiado, y otras madurado y desarrollado como el profundo rencor que Kurima guardó para con Torgo, a tal punto de que tras haber estudiado la posición de la flota enemiga, Kurima llevaría a cabo una misión al planeta Noordze en la cual sus Fuerzas se lucen. Tras dilatar unas horas la devastación del planeta, el crémux reluce sus ojos con la llegada de las naves de la Patrulla Galáctica, cuyo pelotón estaba a cargo de Torgo.

    DBF
    Adultez

    Caza a Nasu[]

    Corría el año 770 cuando llegaría a oídos de Frost una desagradable noticia para sus oídos, pues al parecer un patrullero galáctico llamado Nasu se encontraba causando una gran cantidad de bajas en su ejército y en sus negocios interplanetarios, algo que el tirano consideraría inadmisible. Tras haber fracasado en reiteradas ocasiones en los intentos de los piratas por detener a Nasu se le encargaría la difícil misión a las Fuerzas Especiales lideradas por el crémux.

    Rápidamente Kurima imaginaría un plan aprovechando una gran revuelta que el intento de conquista en varios planetas ubicados en las Galaxias del Norte por parte de los soldados a cargo de Rime, hermano de Frost e hijo del Rey Gerid. Utilizando esto a su favor, Kurima sabía que tarde o temprano la misión sería asignada a patrulleros de élite, siendo Nasu uno de estos, de esta manera llevaría a cabo su idea para cazar a su objetivo.

    El capitán desplegaría una serie de tropas ubicadas estratégicamente en las cercanías de cada planeta atacado por los piratas de Rime, de esta forma sabría con exactitud en cual planeta es el que Nasu estaría, allí los piratas delegados como vigías estarían durante semanas en su posición de espera, mientras Kurima y el resto aguardaban en un planeta cercano al momento de ser alertados y partir rumbo al lugar de los hechos.

    Como era de esperarse, tras varios días de continua batalla en los planetas la misión fue asignada al saiyajin y su compañero actidiano. En cuanto los piratas infiltrados en el planeta Hakenna ven llegar al objetivo alertan tanto a las flotas que esperaban en las afueras de los otros planetas como a las Fuerzas Especiales que ya partían rumbo hacia allí. Tras aguardar unas horas, Nasu y su compañero llamado Kuwei habían completado su misión y ya se dirigían de regreso a Planeta Central, es entonces cuando la emboscada se pone en marcha y las diferentes flotas que aguardaban agazapadas por la nave de los patrulleros comienza a atacar hasta provocar el descenso de estos en un desolado planeta. Al salir de la nave, acabarían muy fácilmente con los piratas, pero apenas finalizar Kurima y sus hombres daban un paso adelante para dar a conocer su presencia.

    Los patrulleros reconocerían al instante a estos temibles piratas, en ese entonces Kuwei, quien era considerablemente más débil que su compañero, estaba prácticamente aterrado aunque aún así dispondría a luchar a pesar de poner su vida en riesgo. Kurima se apartó del resto dando un paso hacia atrás con ambos ojos cerrados, quitando cierta importancia a lo que sucedería, mientras que los otros 4 también se colocarían en posición para dar comienzo al combate de una vez por todas tras recibir las previas órdenes de su capitán.

    Los soldados de Frost pasarían totalmente de Nasu y comenzarían a atacar a Kuwei, quien bloqueó algunos golpes pero no logró hacer lo propio con las numerosas embestidas que recibió. Rápidamente el saiyajin se uniría al duelo rescatando a su compañero para así crear un duelo un poco más justo. A pesar de esto, cuando Nasu se disponía a luchar junto a él, un herido Kuwei huye hacia la nave dejando a su compañero solo en combate.

    Katejesse, Buret, Pakuran y Bat encadenarían un interesante duelo contra un rival de gran calibre ante los ojos de Kurima. Atacaban en equipo sin desperdiciar un solo segundo de duelo, aún así, Nasu demostraba encontrarse a un nivel capaz de igualar la desventaja propuesta, pero fue cuestión del transcurso del combate que comenzaría a hacerse presente la superioridad tanto numérica como en potencial de las Fuerzas Especiales, quienes ya comenzaban a poner en aprietos al héroe. Kurima inflaría su pecho viendo como su estrategia funcionaba a la perfección a medida que su equipo destrozaba al saiyajin, pero de forma inesperada y tras ver al enemigo casi derrotado, este desenfunda un aura dorada a la vez que su cabello se tornaba de este color y el suelo temblaba.

    En esos instantes Kurima comenzó a sentirse algo inseguro a cerca del duelo, más aún al ver el exponencial aumento de poder de su contrincante, quien daría vuelta el asunto y llevaría contra las cuerdas a su equipo. El momento cúlmine llegaría en un instante de exabrupto por parte del saiyajin, que rebalsado de energía se dispone a efectuarle a Bat un golpe que sería mortal, allí Kurima deja de lado su estado de espectador y lanza una ráfaga con el fin de detener a Nasu, pero este ataque es repelido por un disco de Ki proveniente de la nave, más precisamente de Kuwei. Buret sería testigo en primera fila al igual que su capitán de la muerte de Bat, por lo que enfurecido carga una potente ráfaga contra Kuwei, pero en un brillante despliegue de velocidad Nasu se hace presente entre medio de ambos y con un revés envía la energía de regreso a Buret, sin dejar rastro de él tras la explosión.

    Kurima se quedaría casi perplejo ante el asunto aunque sin dejar lucirlo en sus expresiones, pues se encontraba estático mientras un más que animado Nasu lo provocaba para combatir de una buena vez. Haciendo sonar los huesos de su muñeca, y a medida que su rival se acercaba volando, Kurima comienza a preparar su cuerpo para combatir, aumentando su energía exponencialmente. Utilizando el Tourbillon, el crémux crearía una ráfaga de viento muy fuerte que tomaría por sorpresa a su oponente para luego atinarle un rodillazo a la altura del esternón así como un puñetazo que lo mandaría unos metros hacia atrás. El saiyajin quiso responder utilizando sus Balas Namida pero increíblemente fue esquivado, en ese momento Kurima se daría cuenta de la pérdida de precisión de su oponente producto del gran cansancio acumulado por todas sus batallas anteriores.

    Tras frenar unos segundos, Nasu comienza a lanzar ráfagas de energía que Kurima esquiva con mucha facilidad. Inmediatamente Kurima es alertado por Katejesse, y al ver hacia arriba ve una serie de esferas descendiendo que estrellan contra él y crean una fuerte explosión que lo envuelve. Al disiparse el humo Kurima contaba con varias raspaduras, tras unos segundos comenzaría a lanzar varias ráfagas, y entre medio de estas aplicaría su técnica Neo-Etoile, la cual sería camuflada entre las otras e impactaría de lleno al saiyajin. Kurima no daría lugar a una recuperación temprana y embiste entre el humo a Nasu dando a lugar un igualado intercambio de puñetazos que se extendió hasta el momento en el que Nasu cae al suelo. Creyendo el duelo ganado, Kurima se acerca a Nasu quien lo toma por sorpresa y lanza una serie de pequeñas esferas blancas que estallan justo frente en su cara dejándolo cegado, acto seguido Nasu le propina una patada que lo envía varios metros hacia atrás.

    Al recuperar la vista, ve a Nasu lanzando un disco cortante que avanza a gran velocidad, el cual no da tiempo de nada a Kurima más que colocar sus brazos en forma de X para repelerlo. Ante la visión incrédula de Nasu, su técnica se rompe en los brazos de Kurima, quien ríe con confianza, por otro lado el saiyajin totalmente agotado es despojado del super saiyajin. Kurima baja sus brazos y en un santiamén su sonrisa se borra al ver un gran tajo horizontal alojado en el estómago de la armadura, al presionar la herida todos logran ver como una gran cantidad de sangre se desprende desde su cuerpo.

    Kurima cae boca al suelo para luego ser asistido por Pakuran, cercano a él estaría Katejesse quien tenía a un inconsciente Buret consigo. Estos escaparían del lugar sin más, pues Nasu también se encontraba fuera de combate y Kuwei no era rival para el brenchego.

    DBF
    Poder

    Indiscutidamente un poderoso guerrero que esparce el temor hacia él alrededor de las 4 galaxias del universo, no es sólo el miembro más valioso de su fuerza especial, sino que también el más fuerte que haya existido de su raza.

    Edad Nivel de pelea Aparición Notas extra
    Infante 2.300 Dystopian Tales -
    5.500 - Invasión a Brench
    Adulto 80.000 Revenga Invasión a Noordze
    Más de 342.000 Resurgir de Ceddara

    DBF
    Técnicas y habiildades

    Habilidades básicas[]

    • Vuelo: Capacidad de volar utilizando su Ki.
    • Onda de Ki: Ataque básico de energía utilizando su Ki.
    • Respiración versátil: Capacidad biológica para respirar en el espacio y debajo del agua.
    • Patada Rompedora: Cuando el enemigo se encuentra en el suelo se apresura para acabarlo con una patada descendente directo en la espina dorsal.
    • Patada Kurima: Ataque físico que consiste en cargar contra el oponente y darle una patada o un rodillazo.
    • Pistola Borradora de Kurima: Una onda de energía disparada por su boca.
    • Kurima Smash: Ataque físico donde Kurima le pega un codazo en la cabeza al enemigo para luego rematarlo con una patada frontal.
    • Super Aliento: Una especie de ataque que consiste en lanzar una ventisca fuerte con el simple hecho de soplar.

    Técnicas especiales[]

    Megapatada Kurima
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque físico

    Ataque físico

    Mega patada Kurima
    Bajo
    Tras tomar envión y lanzar un veloz rodillazo procede a cargar levemente ki en su pierna para provocar un impacto mucho más peligroso el cual generalmente suele ir direccionado al estómago de sus rivales. Un golpe certero hacia un rival de bajo nivel puede provocar un knockout instantáneo.


    Ofensiva


    Creación propia


    Indeterminado

    Fureur
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Krillin muere
    Bajo
    Kurima levanta la palma de su mano amasando energía en el movimiento para luego crear una explosión dirigida según él quiera, no resulta efectivo ante rivales de gran poder.


    Ofensiva


    Creación propia


    +12.600 unidades[2]

    Neo-Etoile
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Neo-Etoile (Kurima)
    Bajo
    Almacenando una pequeña pero concentrada fracción de su ki crea una esfera de energía del tamaño de su palma que lanza para hacerla explotar. Este ataque puede crear algunas quemaduras o incluso la muerte hacia rivales de un nivel menor.


    Ofensiva


    Creación propia


    35.000 unidades[3]

    Tourbillon
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Tourbillon (Kurima)
    Medio
    Kurima comienza a desprender ondas de su energía de forma muy discreta hacia los costados de su cuerpo, al mismo tiempo lo controla de forma que repentinamente su aura comienza a girar sobre sí mismo, de esta forma su ki genera un remolino en el aire que es capaz de levantar hasta los árboles más resistentes, de un momento al otro despide varias ráfagas de energía que atacan al enemigo como filosas cuchillas. Así mismo, el efecto de torbellino provoca una dificultad añadida a la hora de intentar esquivar los ataques.


    Ofensiva


    Creación propia


    Indeterminado

    Bombfield
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Bombfield
    Medio
    Esta habilidad funciona cubriendo el campo de batalla con su ki. Tras desplegar estas partículas explosivas provoca que en caso de que el enemigo pise esa parte del suelo volará por los aires debido a la explosión desecadenada.


    Ofensiva


    Creación propia


    • 40.000 unidades[4]
    • 51.000 unidades[5]
    Constelación Kurima
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Constelación Kurima
    Alto
    Una poderosa técnica especial de Kurima. Flota en el aire y cuando su rival se localiza debajo suyo crea una serie de anillos que encapsulan al enemigo dentro de ellos, sin poder escapar comienza a sentir la presión de los anillos que machacan todo a su paso hasta que no quede nadie con vida. Pocos son los que han logrado escaparse.


    Ofensiva


    Creación propia


    Indeterminado

    Fin Négative
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Fin Négative
    Alto
    Desplegando gran parte de su aura logra reducir la presión ambiental hasta crear una implosión que lo acaba con todo en un radio específico, literalmente la misma técnica que utiliza su hermano, Fin Spirituelle. La diferencia entre ellas radica en la diferencia de poderes, la de Kurima es considerablemente más débil, ya que el uso total de la técnica acabaría con la muerte del usuario.


    Ofensiva


    Creación propia


    Indeterminado

    Megabomba de Kurima
    Tipo Técnica Nivel
    Icon ataque Ki

    Ataque de Ki

    Megabomba de Kurima
    Alto
    Una clásica supernova destructora capaz de arrasar con más de un planeta a la vez, si bien es la técnica más poderosa de Kurima, él sólo la utiliza cuando considera una batalla por perdida.


    Ofensiva


    Creación propia


    Indeterminado

    DBF
    Batallas

    Rival(es) Resultado Capítulo(s) Notas
    INFANCIA
    Encargado de Ciudad Crémux Derrota Ninguno Ninguna
    Soldados de Ciudad Crémux Victoria
    LLEGADA DE OWER
    Soldado de Ower Victoria Ninguno Ninguna
    Gherine Derrota
    BATALLA EN WINTER 34
    Soldados nativos Victoria Ninguno Junto a Piratas Espaciales
    Dansay Victoria Ninguna
    INVASIÓN A BRENCH
    Resistencia brenchega Victoria Ninguno Junto a las Fuerzas Especiales Torgo
    Katejesse Victoria Ninguna
    VIAJE A TDO
    Dadamai Empate

    (Interrumpida)

    Ninguno Ninguna
    ATAQUE AL PLANETA NOORDZE
    Defensas de Noordze Victoria Ninguno Junto a las Fuerzas Especiales Kurima
    Patrulleros Galácticos Victoria Ninguna
    Torgo Victoria Ninguno
    MISIÓN EN LA TIERRA
    Allez Victoria Ninguno Ninguna
    REVENGA: SAGA DE LA VENGANZA
    Gojiranos Victoria Junto a las Fuerzas Especiales Kurima
    Allez Derrota Ninguna
    CAZA A NASU
    Nasu Empate Ninguno Ninguna
    ¡CHOQUE DE MUNDOS! LA BATALLA POR LAIT
    Hundred Derrota Película Ninguno
    Otal Victoria
    Garuba Victoria
    Rice Victoria
    Daiju Derrota
    Daiju Derrota Junto a Lucas, Ling, Nasu, Shosho y Boris
    Gouda Victoria Ninguno


    Trayectoria Competitiva[]

    Combate Rival/es Resultado
    2º Torneo Fanon del Poder
    4º Ronda
    Modalidad: Fatal de 4
    por objeto
    Renasci, Shuma (DBF) y Kaih (DBGS) Derrota
    6º Ronda
    Modalidad: 3vs3vs3
    Equipo: Bardock (DBSZ) y Blacklist
    Sveglia (DBF), Blue (DBF) y Sugoki (Bamber)

    Turles (DBZ: SD), Piccolo TNU y Kakarotto (Trinity Chronicle)
    Derrota

    Eliminado
    2º Promotion League One
    1º Jornada Drake Blackhit Victoria
    2º Jornada Umbra Victoria
    3º Jornada Isnut (WW) Victoria
    4º Jornada Shuma (DBF) Victoria
    5º Jornada Nix Victoria
    Final Gond (WW) Derrota

    Sub-Campeón
    (Ascenso a FEL)
    3º Torneo Fanon del Poder
    3º Ronda
    Modalidad: 2vs2
    Dupla: Kenet
    Neru y Kento Derrota

    Eliminado
    3º Fanon Elite League
    1º Jornada Otal (CW) Derrota
    2º Jornada Makako (WW) Victoria
    3º Jornada Allez (DBF) Derrota
    4º Jornada Rokoshi (DBF) Victoria
    5º Jornada Rice (WW) Derrota
    6º Jornada Tagoku (CW) Victoria
    7º Jornada Koshu (DBF) Victoria

    4º Lugar: Permanencia
    Intercambio con Lucas
    4º Promotion League One
    1º Jornada Tagoku (CW) Derrota
    2º Jornada Chell (WW) Victoria
    3º Jornada Zalitai (DBF) Victoria
    4º Jornada Kumori (WW) Victoria
    5º Jornada Umbra Derrota
    6º Jornada Normand Victoria
    7º Jornada Vetrom (SR) Victoria
    Tercer Puesto Yudai (CW) Derrota

    Cuarto Puesto
    (Ascenso a FEL)
    5º Fanon Elite League
    1º Jornada Nebula (DB:S) Derrota
    2º Jornada Lucas Carmona Derrota
    3º Jornada Umbra Derrota
    4º Jornada Otal (CW) Derrota
    5º Jornada Allez (DBF) Derrota
    6º Jornada Rice (WW) Derrota
    7º Jornada Sadness (WW) Derrota

    8º Lugar: Descenso a PLO

    DBF
    Curiosidades

    • Anteriormente el marco azulado del artículo era un tono más oscuro que el de su hermano Ceddara, demostrando que posee un alma más maligna y perversa que él. Aunque luego de la reestructuración del artículo, se optó por una escala de grises.
    • La imagen de Kurima adulto en un principio había sido creada para otro personaje, siendo este Yudai, sin embargo tras un tiempo el creador de la imagen, Saail Gox desistió de seguir utilizándola, por lo que terminó siendo usada para este personaje.

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    Referencias

    DBF
    Series y películas

    DBF
    Arte conceptual

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    Videojuegos

    DBF
    Misceláneos

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