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Kimmy | |
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⚲ Asexuado (De aspecto femenino) |
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(Creador) (Actual dueño) |
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Muy longeva (Rejuvenecida en más de una ocasión) |
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Namekiano Mutante (De apariencia "humana") |
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Planeta Tierra |
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Medallero | |
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♪¿Por qué perder... las esperanzas... de... volver a VER? ¿Por qué perder... las esperanzas... de... volver a VER? ♫ |
— Kimmy burlándose del enemigo "a su modo", luego de cegarlo con su versión del Taiyoken.
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Kimmy es un personaje con el rol de héroe en la serie World Wikia, ideado por el usuario InvaderKyn. Siendo adoptado posteriormente por Gond SS con el fin de expandir el artículo.
Su origen se basa en la mutación namekiana que poseían los hijos de Piccolo Daimaku, siendo considerado uno de ellos como el más débil de su estirpe y, por ende, incapaz de combatir contra los guerreros que se les oponía. Tras su muerte, Kamisama decide revivirlo al ver que no había maldad en él pero esta vez con el toque humano, naciendo la primera del autodenominado "Clan Humano"; cuyo hecho se ve redactado durante su propia OVA.
Etimología
Si bien en World Wikia el nombre de los personajes está completamente ligado al nombre del usuario al tratarse de abreviaciones o deformaciones, en este caso siendo Kimmy una variante de Kenny. En su historia, la namekiano recibe su nombramiento directamente de Kamisama, al considerar este que tiene una pronunciación similar a Kami; significando bajo esta lógica "Dios".
Características
Kimmy es el resultado del deseo de otorgarle a un namekiano mutante la característica de engendrar un huevo, huevo del cual saldría un hijo de características inversas a las de los demonios traídos al mundo por Piccolo Daimaku, esta última petición de Kamisama es la que haría que a Shenlong no se le ocurriera mejor idea que brindarle un "cuerpo humano" al personaje, esto basado en que los namekianos mutados se caracterizan por tener aspectos variados (como lo pueden ser formas de seres reptileanos con rasgos de otros animales), haciendo así, que ella comprenda una anatomía bastante inusual e interesante, y todavía más; si tomamos en cuenta que Kimmy puede ser considerada como la primera namekiana de apariencia femenina.
Se supone que gracias al entrenamiento, Kimmy consigue acceder a las habilidades namekusei del Clan del Dragón, que como se ha visto, nunca han sido utilizadas por los namekianos mutados de esta raza (como probablemente lo habría sido Piano). Debido a esto, ella tiene las características de engendrar huevos, y realizar magia como todo namekiano de este tipo.
Por un lado, si nos fijamos principalmente en las características namekianas que se hacen notar en su organismo a pesar de tener un "casi cascarón humano", encontraremos cosas tan peculiares como que Kimmy posee un sistema digestivo híbrido, obviamente, entre el de un ser humano y un namekusei; el cual funciona de la siguiente manera: Ella puede consumir alimentos, y a su vez no; es decir, no de manera necesaria, pero claro, con la necesidad de ingerir líquidos, esto provoca que la namekiana pueda procesar las grasas y que a la vez no las requiera; como consecuencia, al no alimentarse casi nunca, Kimmy adquiere una casi permanente contextura delgada, solamente que sin caer en el punto de la anorexia. Tras todo esto, existe la consecuencia de que al depender solo de líquidos, y de que al ser esto un alimento digerible para los humanos, su dependencia hacia el agua u otras bebidas se incrementa, haciendo de ese modo, que requiera de una hidratación constante (técnicamente como una debilidad...).
Otra característica ya tratada, es que no posee un sexo, por su parte namekiana, y que tiene un lucir femenino; por su "cuerpo" humano. Esto se puede decir, ya que Kimmy no es capaz de reproducirse como un ser humano, pero sí como un miembro de la raza namekusei. El fijarnos en esto, nos lleva a pensar en la otra cara de esta moneda: Sus habilidades namekianas.
Apariencia
Gracias al deseo de Kamisama, a pesar de pertenecer a la especie de los namekusei, Kimmy posee una apariencia física casi idéntica a la de un humano (llegando incluso a lucir un aspecto femenino). En este sentido, es el opuesto de los demonios creados por Piccolo Daimaku, quienes presentan rasgos monstruosos y aberrantes. Estos reflejan una forma física endemoniada, lo contrario a Kimmy, que también es namekusei pero parece completamente humana.
Como namekiana mutante, nació con un cuerpo ya desarrollado, al igual que su padre y sus tíos. Sin embargo, su crecimiento se detuvo en la etapa infantil, lo que la hace comparable a Mai de Dragon Ball Super en términos de apariencia y estatura.
Kimmy tiene el cabello lacio hasta los hombros, de un tono verde lima, el cual busca hacer referencia al característico verde namekiano, aunque su tonalidad es mucho más clara y brillante. Su piel, a simple vista, parece blanca, pero en realidad es un verde extremadamente pálido, y sus ojos cristalinos resplandecen en un tono verde intenso.
A menudo viste un gi, ya que considera que esta prenda la hace sentir: "¡Fuerte de verdad, de verdad!". Su diseño es más "femenino", inspirado en los avatares de Dragon Ball Online, pero con un toque personal: posee "diseños impresos" y una peculiar combinación con ropa casual humana, dándole un "estilo único y poco común".
Goku combinaba su gi naranja cálido con una camiseta azul de mangas cortas, así que Kimmy en su honor usa un gi del mismo tono y color, solo que este se encuentra dividido en dos partes: un top y una falda, teniendo una separación a la altura del estómago. El cual, para seguir manteniendo su estilo, fue decorado con una flor roja a la altura del pecho y del lado izquierdo. La camiseta de debajo es donde hace la diferencia con la combinación del "Salvador de la Tierra", siendo de color verde hoja y con la frase: "PEACE and LOVE on the planet EARTH"; con un diseño muy hippie. En vez de llevar un sash en su vestimenta, viste con un cinturón marrón de hebilla plateada, y al nivel de las piernas porta un short de licra negro oscuro
De calzado, unas botas muy similares a las que el saiyajin (primeramente mencionado) utilizaba durante la película Fukatsu no F pero de color rojo oscuro y con la punta negra, además de llevar almohadillas sobresalientes en rojo. Se destaca que en su mano derecha se puede ver claramente que posee una muñequera negra como el pantalón, algo muy opuesto a su mano izquierda, donde lleva un reloj de la misma tonalidad naranja que su gi.
Variante Idol
La "Variante Idol" es un homenaje a la primera imagen de referencia que tuvo el personaje, siendo este el de Gumi Megpoid. A nivel historia, podría tratarse de un What If...? de lo que hubiera pasado si Kimmy se centraba más en su lado pacifico que en su lado de guerrera, convirtiéndose en un ídolo de masas que no tendría cabida en el mundo de World Wikia al carecer de dotes que la ayudaran a cambiar el destino.

Por otro lado y centrándonos en la vestimenta, ella porta un vestido blanco de tirantes corto y con volados, encima de eso otro vestido aun más corto de color amarillento que esta vez posee un estilo tipo chaleco con un doblez en el cuello. La combinación es acompañado por un chaleco también corto anaranjado que se encuentra prendido por un botón en verde, haciendo juego con una pollera con doblez en la parte superior y atada con un cinto del mismo verde que el botón, y con hebilla cuadrada plateada.
De accesorios, cuenta con una liga carmesí en la pierna izquierda, botas blancas con doblez y suelas verde, muñequeras puntiagudas blancas con botones rojos, una gargantilla blanca sostenida por un collar plateado que tiene en el centro una piedra del mismo rojo. Finalmente, unos anteojos de marco plateado y decoración en verde con los vidrios rojizos que siempre lleva en la cabeza.

Personalidad
Kimmy se distingue por su personalidad amistosa, simpática y algo aniñada. A pesar de ser muy amigable, no duda en volverse irritante cuando se enfrenta a quienes considera sus enemigos. En contraste, con las personas que le resultan agradables, forma lazos de amistad con sorprendente rapidez, llegando incluso a encariñarse fácilmente con desconocidos, siempre y cuando los juzgue como "buenas personas".
Para ello, posee la habilidad de percibir el ki maligno, lo que le permite diferenciar a la gente con malas intenciones. Gracias a este don, puede determinar quiénes son dignos de pedir deseos al dragón de las Esferas del Dragón que ella misma creó y ahora porta. Sin embargo, su cierto grado de ingenuidad podría hacerla parecer fácil de engañar. No obstante, su capacidad de detectar la energía de los demás reduce significativamente la posibilidad de ser manipulada.

Lenguaje Verbal
Su lado irritante proviene de hablar hasta por los codos, siendo una de las cosas que más le apetece en todo momento, y llevándose con honores el mote de parlanchina. Su gesticulación es de un habla rápida que no llegas a leerle los labios, un aturdimiento implacable para quienes tienen una audición mejorada o para cualquier mortal que no se encuentre acostumbrado. Incluso ella misma ha llegado a olvidarse de lo que estaba hablando y cambia de tema rápidamente, como si quisiera restarle importancia a lo demás y no admitir que se le fue de las manos su conversación... aunque más que conversación es un monólogo.
Cuando quiere mostrar emoción y felicidad, arrastra siempre la última vocal de la palabra, esto se nota mucho al decir: "Síiii", por ejemplo; por el contrario, cuando está decaída o triste solo se toma un tiempo notable entre palabras. Lo que implica que termina expresando sus estados de ánimo a través de su propia voz.
Esta capacidad viene acompañada de los eventos traumáticos ocasionados por la soledad y el abandono de su vida pasada, una mochila que carga hasta el día de hoy y que en algún momento deberá solucionar. Por tales motivos busca siempre cualquier compañía a su lado, simplemente para conversar o, como bien se dijo, para acaparar toda la charla.
Generalmente, a los namekianos se los conoce por poseer una voz gruesa y notable, no siendo el caso de Kimmy que lleva un timbre de niña ubicado entre la pre-adolescencia y la adolescencia. Esto solo apunta a su condición de semi-humana que le fue otorgada por el mismísimo Shenlong a causa del deseo.
Lenguaje Corporal
Como bien se ha señalado antes, la namekusei posee una fuerte hiperactividad, lo que causa que su lenguaje corporal sea muy dinámico y expresivo.
Empezando por sus movimientos usuales de cabeza, la cual inclina ante la curiosidad o el interés de escuchar algo en particular; esta clase de rasgo no debe de confundirse con los que realiza al pensar, ya que aquí sacude su cabeza de un lado a otro, como si buscara sacudir su cerebro en busca de que se prenda el foco e ilumine sus pensamientos.
Sus rasgos faciales muestran demasiada expresividad, como si hablara con el rostro: levantando sus cejas al emocionarse o frunciendo el ceño al concentrarse son parte de su encanto, así como el movimiento fugaz de ojos para captar cada detalle de otra persona o del entorno, un brillo muy vívido en estos provoca la ternura de la curiosidad, y el parpadeo constante ante lo novedoso acentúa más este rasgo. Esto a su vez puede ser una consecuencia, ya que le cuesta mantener la mirada fija en algo y, por ende, causa que no pueda mirar siempre a los ojos a alguien mientras le están hablando, pudiendo parecer irrespetuoso o desinteresado de su parte. Sin embargo, solo hay un momento en donde centra su mirada, algo muy raro y particular, ocurriendo en caso de tratarse de un tema de profundo interés para ella... ¿Qué podrá ser, no?
Kimmy usa su sonrisa encantadora para añadir juego a su expresión corporal, hasta el punto de tener varias de ellas, desde la radiante y amplia mueca que denota felicidad hasta la que muestra sus dientes para realizar alguna travesura. Las posiciones de su boca hablan mucho de su estado de ánimo, pudiendo hacer gesticulaciones graciosas para reírse de ella misma, pucheros ante algún regaño, e incluso movimientos donde oculta sus labios para señalar su aburrimiento. Se podría decir que actúa como niña.
Tomando en cuenta esta última frase, su risa no se queda atrás, siendo mucho más exagerada de lo que tendría que ser. Acompañándola siempre con un movimiento físico, ya sea sacudiendo su cuerpo de adelante hacia atrás reiteradas veces, golpear la mesa con los puños o piernas (si se encuentra en una), e incluso podría llegar a acabar rodando por el suelo, demostrando una vez más su energía desbordante.
En compañía puede llegar a ser un caos total al invadir constantemente el espacio personal de los demás, demostrando cercanía al inclinar su cuerpo o sosteniendo el brazo de la persona con la que se encuentre hablando. Esto también incluye pequeños golpes juguetones, picotazos de dedos o tirones de vestimenta, con el fiel e imperturbable objetivo de llamar la atención. Ya cuando existe plena confianza al punto de realizar bromas, recurre a la imitación gestual, como por ejemplo: cruzarse de brazos si alguien más lo está haciendo, o rascarse la cabeza inmediatamente después de que otra persona lo haya hecho, buscando un mimetismo y sentido de pertenencia de manera inconsciente.
Temores
Soledad
Aunque Kimmy fue criada en un entorno protegido por Kamisama y Mr. Popo, su existencia como parte de la reencarnación de un ser que vivió en soledad, le dejaría una huella profunda en su subconsciente. La vida solitaria y el aislamiento sufrido por Maraca resonaría en Kimmy, aunque ella misma no se encuentre al tanto de esto.
Es probable que la joven busque constantemente compañía y se vuelva inquieta al hallarse sola durante demasiado tiempo. Este miedo resalta al volverse más hiperactiva cuando siente que el entorno está muy silencioso o vacío, buscando llenarlo con una ametralladora de movimientos y palabras.
Rechazo
Kimmy es consciente sobre la diferencia de su origen respecto al de los demás. Es namekiana pero con una apariencia humana, lo que podría hacerla sentir insegura sobre cómo la percibe el resto, especialmente si se dan cuenta de que no encaja perfectamente en ninguna de las dos razas.
Así que con esa dificultad en mente acabaría siendo extremadamente complaciente con los demás, esforzándose por ser agradable y aceptada en cualquier grupo. Temiendo por la exclusión y la incomprensión de la sociedad, se empujaría a sí misma a estar siempre animada, buscando hacer reír o entretener a quienes la rodean.
Decepcionar a sus tutores
Dado que Kamisama y Mr. Popo son figuras cruciales en su vida, Kimmy teme profundamente fallarles o no estar a la altura de sus expectativas. A pesar de su carácter despreocupado, siente que debe devolverles el favor por lo que han hecho por ella (especialmente a la hora de hacer el bien), así que al recibir una responsabilidad importante el estrés empieza a acumularse en sus hombros.
Fortalezas
Adaptación
Gracias a su mente abierta y su gran curiosidad, ella es flexible en cualquier ambiente, lo que le permite moverse entre diferentes grupos, ajustando su comportamiento sin dejar de ser ella misma. Con su hiperactividad y entusiasmo lo desconocido solo es algo nuevo por descubrir, adaptándose rápidamente a distintas tareas o escenarios. Esto también es aplicable a todo lo relacionado con los deportes y combates.
Corazón Puro
Este es el resultado del deseo formulado por Kamisama, siendo el opuesto absoluto de su "padre" Piccolo Daimaku. No siendo capaz de sentir odio, malicia o resentimiento hacia los demás, manteniendo una calma espiritual envidiable.
Su bondad y compasión no son solo actitudes, sino un reflejo de su propia energía, potenciando todo lo que implica el ayudar al prójimo. No por nada es una artista capacitada y destacada en la curación, remarcada como una habilidad beneficiosa para todos sus aliados.
Gustos y Disgustos
Gustos
- Deportes y actividades físicas
- Rodearse de naturaleza y tratar con animales
- Aprender cosas nuevas
- Estar acompañada de amigos y seres queridos
- Juegos de mesa
- Comprarse ropa colorida para "estar a la moda"
Disgutos
- Mantenerse quieta mucho tiempo
- Confrontaciones verbales o físicas
- Ser menospreciada
- Limitantes de creatividad (Reglas, por ejemplo)
- Injusticias, como el abuso de poder
- La falta de empatía hacia los más necesitados
- Ruidos fuertes y molestos (Detesta ser aturdida)
Durante enfrentamientos
Cuando se trata de combates, Kimmy no siente ningún tipo de fascinación por ellos, en parte porque NO es una saiyajin y, además, porque su linaje namekusei no proviene del Clan Guerrero, sino del Clan Humano, con una fuerte influencia del Clan del Dragón. Sin embargo, percibe el control del ki como un deporte en el que debe destacar, motivada por el hecho de que al entrenarlo le otorgaría habilidades sobrehumanas.
Si profundizamos más en su carácter frente al peligro mismo, Kimmy es un personaje cómico que rara vez toma las amenazas con seriedad. Tiende a burlarse y provocar a los villanos, lo que suele convertirla en el centro de su atención.
Durante los enfrentamientos, suele idear estrategias ingeniosas para complicarles la vida a sus oponentes, aunque su naturaleza ingenua e impulsiva a veces arruina la ejecución de sus planes. Como todo namekiano de su clase, posee la capacidad de engendrar huevos y, si lo desea, puede dar vida a hijos de la Clase Guerrera, quienes generalmente superan su poder. No obstante, recurre a esta habilidad únicamente como último recurso, ya que el lazo entre un patriarca y sus hijos es profundo, y su pérdida provoca un dolor inmenso. Kimmy no es la excepción... y, desafortunadamente para ella, esto siempre sucede.
Relaciones
En su vida pasada como Maraca, la relación con quien sería su padre no sería del todo buena, esto sucedería principalmente por su carencia de poder al ser el más débil de su estirpe. La simple idea de que un humano ordinario lo pudiera vencer era aterradora para él hasta el punto de no combatir, y por su propio bien, abandonaría la lealtad a su padre y sus ideales. Tras la derrota de este último, se cuestionaría si hizo bien en abandonar el motivo por el que nació en este mundo; mientras que por parte del "Gran Rey de los Demonios", se desconoce si tenía una afectividad hacia su débil hijo, quien al parecer lo llegaría a dar por muerto cuando de la nada desapareció.
La contraparte de su padre, quien sería su enemigo principal a vencer, acabaría siendo su salvador, aquel que gracias a las Esferas del Dragón le daría una segunda oportunidad. No obstante, Maraca se encontraba en desacuerdo con reiniciar su vida y adoptar un cambio radical tanto en mente como en cuerpo; opinión que claramente a nadie le importó, ya que el deseo se concedería y nacería Kimmy.
Kamisama optaría por ser ahora el protector de Kimmy, inculcándole las cosas buenas del mundo y el valor que tiene la vida, tanto la de ella como la de los demás. Además, la mantendría en el atalaya para evitar que fuera corrompida por la maldad de la humanidad.
Mr. Popo junto a Kamisama serían quienes entrenarían a la nueva heredera, el Dios de la Tierra se encargaría de las enseñanzas morales y éticas, mientras que el djinn pondría a la namekiano en forma: comenzando con entrenamiento básico para luego mostrarle diversos deportes, manteniendo en todo momento un elevado grado de dificultad.
Su relación con su primo lejano se podría definir como altibajos, comenzando de buena manera gracias al característico carisma que la miembro del Clan Humano porta, ayudándose mutuamente a mejorarse y disfrutando el pasar agradables momentos juntos. Pero todo cambiaría cuando Makako iría lentamente por el camino hacia la locura, experimentando con la magia y sus distintas ramificaciones, así como combinaciones más letales en técnicas de combate; hasta que un día él simplemente se alejó, sin mencionar nada, sin dejar un rastro que seguir. Kimmy quedaría muy dañada sentimentalmente ante la ausencia de su gran compañero, quien aun espera que regrese y retomen la relación que alguna vez tuvieron.
En la antigua versión, Zaku es posiblemente la primer amiga que hizo Kimmy al llegar a Iplaneth Yiro, quien la acogió en su hogar cuando no tenía a otro lugar a donde ir, o al menos así lo considera ella. Ya que si se ve desde el punto de vista de la saiyajin, solo era una desconocida que no paraba de parlotear y que la siguió hasta su casa, donde una vez allí no paraba de mencionar que se encontraba desamparada y sin una cama para dormir, teniéndola que invitar a la fuerza.
Si bien fue un caos la primera impresión, Zaku no tardaría en encariñarse con la miembro del Clan Humano, sobretodo por su amigable y explosiva forma de ser; añadiendo que fue una excelente aliada durante todos los combates que hubieron posterior a eso.
Con el bio-saiyajin en sí no tiene mucha relación, considerándolo un tipo muy serio en todo momento y muy dedicado a sus hijas adoptivas, por lo que por temor o respeto no libera su personalidad habladora con él. En la antigua versión, quedó muy agradecida al haberla ayudado en su peor al tener que enfrentarse a burdas copias de su pasado, tanto propia como de sus padres y hermanos, retornando en ella el valor que tanto la caracterizaba.
En la nueva versión, es Cosmic quien hace de primer contacto después de la llegada al planeta; al parecer el demonio del frío se siente cada vez más atraído por la extrovertida joven, mientras que ella pasa agradables momentos junto a él. Este par va construyendo a paso lento una relación algo rara entre ellos dos en muchos sentidos.
El Pasado
La traición a su padre
Ahhh... ¡Por todos los demonios! ¿Por qué siempre lo mismo? Soy carne de cañón, lo quiera o no... |
— Maraca quejándose de su punto débil, él mismo.
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Es probable que ya conozcas las historia de Kamisama "El Dios de la Tierra", Piccolo Daimaku "El Gran Rey de los Demonios" y de como este último azotó al planeta con su gran legión de Demonios Guerreros. Como todos sabemos, los namekianos se reproducen asexualmente por medio de huevos, de tal modo que en cuestión de poco tiempo consiguió crear un gran ejército conformado por versiones endemoniadas de su propia especie, todos con un nivel de pelea muy por arriba del humano promedio, lo suficiente como para poder someter al planeta completo, ¿Verdad?
Sin embargo, no todos estos hijos corrieron con la misma suerte de ser todos tan fuertes, este fenómeno sería provocado gracias a que su padre es solo una mitad de lo que debería ser en verdad, es un ser incompleto. Nosotros ya sabíamos que esto mismo también afectaba (mejor dicho, corrompía) su habilidad de reproducción, pero en esta historia se toma en cuenta la hipotética posibilidad de que además podría llegar a degradar la fuerza de una reducida minoría de los hijos engendrados.
Entre estos desafortunados seres, uno de los engendros que más resaltaba se llamaba Maraca, quizás este ante sus hermanos podría ser catalogado como uno de los "más débiles entre los débiles", siendo que su nivel de pelea sería relativamente bajo, lo suficiente como para que un humano de estado físico "respetable" pueda partirle el lomo a golpes o como para que en la actualidad un hombre cualquiera cargado con un arma de fuego pueda herirlo de gravedad.
Al estar cara a cara con el peligro, sentiría miedo, desconfianza de sí mismo, impotencia ante sus adversarios y una larga lista de emociones desagradables, tanto así, que todas estas cosas se apoderarían por completo de su fuerza de voluntad, lo que lo conduciría a actuar de una manera muy poco común entre los de su familia (para ser verdaderamente exactos, única). Se separaría de los ideales de su padre por su propia seguridad, sí, por más extraño que suene y a pesar de que estos hijos sienten una gran lealtad por su "Gran Rey de los Demonios". Esto en sí, fue una muy difícil decisión, pero termino siendo sostenida por su complejo de inferioridad y debilidad.

Encuentro con Kamisama
Pero Kamisama, él es uno de esos demonios que engendró Piccolo. ¿Qué es lo que planea hacer con él? |
— Mr. Popo hablando con Kamisama luego de que éste último descubra la presencia de Maraca.
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Ya decidido sobre lo que más le convenía, se esfumó por siempre de la presencia sus familiares, debido a que tenia unas habilidades de combate de lo más miserables, fue verdaderamente sencillo que lo dieran por muerto y por obvias razones nadie lo iría a buscar...
Luego de cayeran derrotados su padre y hermanos, sentiría un terrible arrepentimiento por haberse se parado de su lado, eventualmente comenzaría a darse cuenta de que "el pelear por su padre" era nada más y nada menos que el objetivo relativo con el que fue creado, era directamente por eso que Piccolo lo había engendrado, como conclusión, literalmente había fracasado en el único propósito de su vida.
Es entonces que viviría casi todo el resto de sus días vagando por el mundo, lejos de cualquier otro ser viviente a excepción de los animales y totalmente asqueado de aquel acto de cobardía que cometió. Para no llamar la atención de nadie y dado que su bajo poder no le permitiría ser muy amenazante, no causaría problemas por ninguna parte y aprovecharía su aspecto de lagartija gigante para hacerse pasar por una de estas criaturas o por uno de los tantos animales antropomorfos que habitan en el mundo de Dragon Ball.
Muchos años más tarde, Maraca descubría que la esperanza de vida de su mutada especie estaría acercándose peligrosa e inevitablemente a un final definitivo (esto se debería a que él era una variante "defectuosa" de los engendros que ya eran sus hermanos) y que poco a poco sus fuerzas se iban debilitando. Parecía que el fin había llegado para él, pero había un factor importante que nunca vio venir, resulta que todos estos años había estado siendo observado, observado atentamente por los pacientes ojos de Kamisama, que habrían estado siguiendo cada detalle de su historia al pie de la letra, pero la pregunta es, ¿Por qué Kamisama lo dejo vivir?, bueno, la respuesta es muy sencilla, tenía planes para él, Kamisama estuvo esperando el momento exacto en el que Maraca comience a atravesar por aquella delicada situación para proponerle un extraño trato.
Un día, Kamisama enviaría a Mr. Popo para que fuera a hacerle una pequeña invitación al Palacio al enfermo demonio, quien en realidad terminaría yendo en contra de su propia voluntad, pero que dado a su situación no podría haber hecho nada al respecto sobre oponerse, ya en el lugar, Kami estaría esperándolo para platicar con él el curioso tema. Entonces le comenzó a contar un plan que tenia para su "nueva vida", le dijo que como iban las cosas era muy probable que dejara este mundo, pero que aún se podía hacer algo al respecto. Sin embargo, Mataca, sabía que al frente suyo, el enemigo número uno de su padre se encontraba tratando de convencerlo para algo, por este motivo y por respeto a su padre Piccolo Daimaku "El Gran Rey de los Demonios", contra parte malvada de Kamisama, es que decidiría hacer caso omiso a cada palabra de lo que dijera, pero su curiosidad se vería inmediatamente tentada luego de oír las palabras, "usar las Esferas del Dragón".

Reencarnación de Maraka (nace Kimmy)
Es un deseo muy fácil... |
— Shen Long concediendo el deseo de Kamisama.
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Maraca decidiría finalmente prestarle su atención a Kamisama, quien le comenzaría a explicar sobre los poderes mágicos que poseen las Esferas del Dragón y como estos podrían influir positivamente en su estado actual. Esto provocaría que lo primero en lo que piense Maraca fuera que Kamisama lo había traído a su Palacio para rejuvenecerlo o extender su esperanza de vida, pero Kami lo desmintió de inmediato, le ofreció en cambio "un botón de reinicio para su vida", la oportunidad de comenzarla desde cero, una "nueva vida", Maraca quedó confundido, para darle una motivación, Kami le dijo que de aceptarlo jamás tendría que seguir cargando con su pasado, sería un nuevo ser en mente y cuerpo y que a pesar de aún guardar un vínculo con su familia, se volvería un espécimen nuevo y exento de todo cargo por sus raíces. Al oír esto, Maraca respondería con un "NO" rotundo y ordenaría que lo llevaran de vuelta de donde lo trajeron.
De todos modos Maraca no se encontraba en condiciones aptas para estar solo de nuevo, por lo que sin importar lo que éste dijera, fue acomodado en el Palacio de Kamisama donde recibiría los cuidados de Mr. Popo por un tiempo, sin embargo la condición de éste empeoraría hasta tal grado que una vez más terminaría traicionando los ideales de su padre por miedo (miedo a la muerte) al pactar con Kamisama. Finalmente Kamisama tendría todo el respaldo de Maraca y le podría platicar libremente sobre su propuesta completa. El propósito de haber reunido las Esferas del Dragón (que ya habían sido recolectadas con anterioridad), era pedirle a Shenlong que le diera a Maraca la característica de poder engendrar huevos (que era exclusiva de los namekianos de la Raza del Dragón) y que use este "Don" para reencarnar en un nuevo ser vivo (como más tarde lo haría su padre para formar al Piccolo actual), ¿Pero por qué este plan puede ser catalogado como extraño?, es una pregunta muy fácil de responder, porque Kami tendría un detalle muy importante en mente, uno del que su huésped nunca se enteraría, quería que éste hijo que engendraría equivalga a la máxima contra parte posible de los engendros endemoniados creados por Piccolo, es debido a esto que a la hora de formular el deseo, "Concedele a Maraca el poder engendrar a un ser puro, totalmente física y psicológicamente opuesto en relación a los demonios creados por su padre, Piccolo Daimaku", que al Dragón no se le ocurrió más apropiada idea que darle a éste nuevo ser una apariencia física humana como la de los humanos que tanto Piccolo y sus hijos intentaron someter, es así que nace el primer namekusei de aspecto humano, que para la sorpresa de todo pronóstico, tenia una apariencia femenina.

Vida temprana de Kimmy
Maldito seas, Kamisama... maldito por darme la opción de rebajarme a esto, tu ya me conoces, sabías que al final me acobardaría y aceptaría, como siempre... |
— Maraca en las últimas.
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Con el poco tiempo de vida y las tan reducidas energías que se le escurrían de los dedos a Maraca, de no ser porque en el deseo se interpretaba claramente que él pueda tener la capacidad de engendrar huevos aun muriendo, jamas hubiera tenido las fuerzas suficientes como para lograrlo, pero hecho el acto, Kamisama se percato de que nunca le puso un nombre a su heredera, entonces él decide hacerse cargo de ello.
Debido a su semejanza con la especie humana, toma la decisión de darle un nombre de la respectiva raza, terminando por optar por "Kimmy", ya que según él, puede ser interpretado como una alteración de la palabra "Kami" de Kamisama. Esta elección sería tomada debido a que Kamisama había planeado cuidar de Kimmy para asegurarse de que no la corrompiera la maldad de la sociedad humana como a él le sucedió hace tantos años y a que ahora al convivir un buen tiempo con "ella" le enseñaría todo sobre la vida en la tierra.
Desdé el inició, Kimmy demostró ser una persona amigable, divertida y con muchas ganas de comprender el mundo que le rodeaba, pasaría mucho tiempo en compañía de Mr. Popo y Kamisama, quiénes se asegurarían de mantenerla firme en un buen sendero enseñándole lo que valía su propia vida y que del mismo modo valdría la de los demás. A medida que transcurría el tiempo, su carácter no cambiaría en ningún aspecto (más allá de lo mental) y no sólo éste se mantendría intacto, sino que su cuerpo tampoco se desarrollaría, al parecer, Kimmy vino al mundo con esta apariencia fija, por lo que no crecería para alcanzar una etapa adulta, aunque probablemente si pueda envejecer en esta forma.
Mr. Popo mantendría a Kimmy "en forma" por medio de sesiones de ejercicio ordinario (ejercicio humano, nada que ver con el entrenamiento del Ki), como lo son los deportes. Por lo que, poco a poco crecería en ella un gusto especial por éste último mencionado, llevándola a practicar los de la época, para los cuáles, su "entrenador" escondería mucho de sus auténticas habilidades para no dejar muy atrás a la pobre amateur (aun de este modo, Mr. Popo no le dejaría ninguna de estas actividades como una cosa sencilla).

Entrenamientos a lo largo de su vida
Un día, Kimmy se encontraría ayudando a Mr. Popo a regar las plantas del Palacio, mientras que Kamisama se hallaría meditando sobre el futuro de su nieta, al fin y al cabo eran familia, por lo que Kami solía mostrar preocupación ante lo que pueda pasarle en un futuro, él, había pensado que quizás ya era tiempo de enseñarle a defenderse y a como poder defender a los demás y que ya con estos conocimientos, pueda finalmente armarse una vida lejos del palacio.
Lo primero y principal era la detección del ki y la ocultación del mismo, algo básico entre los luchadores que ya sobrepasan los niveles humanos establecidos, pero que para la "infante" nameku era totalmente novedoso. Mr. Popo por suerte fue un gran instructor en su crecimiento, teniendo paciencia e ingenio para explicarle el método múltiples de veces y de distintas formas. A Kimmy le solía costar, aunque no tanto gracias a sus raíces y su origen casi mágico, pudiendo alcanzar el objetivo en la mitad del tiempo que le tomaría a un humano promedio... es decir, superando a los Guerreros Z en su mismo entrenamiento en la previa llegada de los saiyajines Vegeta y Nappa.
A medida que Kimmy avanzaba en su aprendizaje con Mr. Popo, se dio cuenta de que la detección y ocultación del ki eran solo el comienzo de su camino como luchadora y protectora de la paz. Si bien su naturaleza inocente y pura la hacían más proclive a la diversión que a la seriedad del combate, Kamisama y Mr. Popo sabían que debía fortalecer su disciplina y habilidades físicas para su futuro.
Para que comprendiera mejor los fundamentos del control del ki, el adivino idearía métodos creativos para hacer que el entrenamiento se adaptara a su personalidad. Por ejemplo, combinaba ejercicios de control del ki con juegos y deportes para mantener su interés, en especial juegos de mesa, que atraían el interés de la joven como la miel a la moscas. Si bien Kimmy no era una guerrera innata, su fortaleza física natural y su energía inagotable hicieron que progresara rápidamente en los ejercicios más físicos, todo sería gracias al enfoque distinto diseñado por el genio ayudante. En lugar de entrenamientos brutales, Popo lo llevaría por la parte lúdica, haciendo que las peleas fueran competiciones amistosas, usando movimientos rápidos y ágiles.
Debido a su tamaño pequeño y su hiperactividad, Kimmy desarrollaría un estilo de combate basado en la evasión y la agilidad cual acróbata de circo, esquivando ataques con facilidad y aprovechando su rapidez para confundir a sus oponentes. Después de todo, a ella no le gustaban los feroces enfrentamientos.
El Presente
Antigua historia
En la primera saga de la antigua versión de la serie, se puede apreciar a Kimmy disfrutando los juegos del parque de la ciudad, sin embargo su felicidad dura poco al ser este lugar atacado e incendiado, arruinando su sitio favorito; en un estado de ira, decide vencer personalmente al causante de tanto caos, marchando en dirección a la ruinas, a las cuales otros guerreros se dirigían.
Al llegar conoce a Prin, un humano cauteloso que le advierte sobre su actitud de aparecer sorpresivamente, aunque dicha reunión acaba pronto puesto que este se marcha, pero termina por regresar para salvar a la joven de unas criaturas extrañas liberadas por los villanos. Eventualmente, el dúo se topa con ZL, quien admiraba los combates que se estaban dando en la lejanía, los susodichos enfrentamientos habían provocado en la namekusei una profunda tristeza al ser alguien pacifica; tanto el androide como el humano se terminaron por ir del sitio, dejándola sola por momentos, hasta la llegada de Zaku, con la que charló brevemente sobre los enfrentamientos dados (o eso pensó ella, puesto que la saiyajin no logró entender nada de su explicación). Más tarde, seguiría a la recién conocida hasta su casa, donde le preguntaría si podría quedarse por un tiempo en su casa, siendo aceptada sin problemas.
Los villanos no tardarían en regresar para hacer de las suyas, provocando que todos los guerreros se reúnan en un solo lugar; allí volvería a ver a Prin, pero el reencuentro duraría poco, ya que los multiusers empezarían su acometida, tomando la anterior forma de la namekiana (Maraca) y provocando traumas en la misma. Posteriormente, se recuperaría aunque termina siendo atacada por los multiusers con forma de los hijos de Piccolo Daimaku con una andanada de ráfagas enviadas por la boca, aceptando su destino cierra los ojos, y al volverlos a abrir nota que se encuentra encerrada en un campo de fuerza creado por el mismísimo Gond, a quien creía el enemigo, allí tienen una breve charla donde es convencida de luchar por los que aprecia, y en un ataque al unisono ciegan al villano.
Con su poder liberado, logra ayudar a Prin, el cual había quedado herido en la batalla contra el multiuser, dirigiéndose eventualmente al lugar donde el Gond original había quedado enterrado entre los escombros y terminaría por curarlo, devolviendo de esa forma el favor. Nuevamente, le tocaría luchar contra un multiuser, siendo un combate diferente a los vistos debido a que solo realizaban bufonadas que irónicamente le causaban daño al rival.
Ya en el final de la batalla, Kimmy actuaba como enfermera, dedicándose a curar a Zaku y Mordo, o reparar al dañado ZL; la última ayuda que brinda es al cargar energía para acompañar al ataque definitivo de todos los guerreros presentes, empujando a Gond como a Wane del planeta, y observando la brutal explosión en el espacio. Días más tarde, junto a Zaku, le realizan una visita amistosa a Sönki, que se encontraba dolida por la perdida de su padre adoptivo y la retirada de sus dos hermanas, a su vez, intentó probar la Espada YingYang que la morocha le había entregado a la saiyajin pelirroja, pero fue rechazada rápidamente, terminando todo entre risas...
Todo continua en la segunda saga, donde apreciamos a una Kimmy aburrida observando el entrenamiento de sus amigos por un largo rato, al día siguiente se despierta asustada por pesadillas sobre su pasado, aunque logra calmarse gracias a Zaku, y ya por la tarde vuelve a encontrarse con el grupo, donde intercambiaron diálogos sobre los movimientos de presencias extrañas; enterándose eventualmente sobre las resurrecciones.
El momento de batallar llegaría, y junto a Mordo, le tocaría enfrentarse al resucitado Leocenon; asustada y con pánico, terminaría por dejar a su compañero combatir solo, con este claramente no pudiendo hacerle frente y saliendo herido. Luego acabaría siendo curado por la namekiana, pero sería en vano debido a que el enemigo se transformaría en algo sumamente poderoso para ellos, hasta la llegada de Aster que tampoco podría hacer mucho. El ghoul accionaría por el bien de su amiga y terminaría sacrificando su vida frente a sus ojos, dejándola en shock y con un gran dolor en el pecho...
Nueva historia
En esta nueva versión, Kimmy decide empezar de nuevo al tener una segunda oportunidad de vida gracias a Kamisama, así que marcha desde las afueras de la ciudadela hacia el interior. Allí, mientras pasea y baila por los bazares de los suburbios al ver tantas cosas llamativas que nunca antes había presenciado, termina por chocar de cabeza contra un demonio del frío apurado; ella termina brindando su ayuda al pequeño de nombre Cosmic, dejando al violáceo alien atontado y ruborizado por la amabilidad de la joven de piel verde.
Al amigarse y disculparse por el repentino impacto, ambos optan por pasear juntos o al menos ese era el plan hasta la llegada del anuncio de la inauguración de un nuevo torneo de artes marciales, lo que emociona a Cosmic hasta las nubes, siendo este el momento que estaba esperando. Kimmy al notar la emoción de su reciente amigo, decide acompañarlo a sus entrenamientos previos al inicio del evento, para luego darle ánimos desde la gradas. El sorteo es arrojado, y el demonio del frío se acabaría por enfrentar al piroquinético Sadness, donde se enfrentarían dentro de la barrera de seguridad del estadio; la batalla iba pareja o así se veía desde fuera... nadie esperaría aquella increíble explosión que dejaría a ambos gravemente heridos, en especial al pequeño alien que acabaría inconsciente.
Una Kimmy preocupada lo acompañaría hasta la enfermería e incluso ayudaría a los doctores con el tratamiento al utilizar sus poderes namekianos curativos en él. Una vez estabilizado, es regañado por su amiga por unos momentos antes de ser invitado por la misma a comprar vestimenta nueva para ambos. Una vez en el centro comercial, tanto el demonio del frío como la nameku observan el combate del torneo a través de sus enormes pantallas, presenciando el combate entre Gond y Makako; el primero se sorprende por la aparición del antepenúltimo campeón del torneo, pero Kimmy lo hace más por su primo... aquel con el que había perdido todo contacto. Restándole importancia en cuestión de segundos, continuarían con las compras...
La felicidad les duraría poco a ambos, ya que al terminar con estas últimas aparecería un rostro conocido apuntando su cuchilla en la garganta de la namekiana; se trataba de uno de los tipos misteriosos que rondaba por la sala de enfermería del torneo. Este empujaría a Cosmic a través de uno de sus portales generados hacia un gran desierto, mientras arrastraba consigo a Kimmy con él sin dejar en claro para qué la quería.
La escena cambia y la namekiana había podido escapar de las garras del tipo de cara azulada, solo que en su huida chocaría con Chell, la cual decide ayudarla. Ambos con poderes mentales, inician una batalla estática a la par que Kimmy opta por esconderse para evitar ser afectada; en el proceso, aparece una herida Neo que no tarda en recibir tratamiento por la bondadosa curandera, solo que esto es interrumpido cuando la alcohólica Chell pierde el enfrentamiento y a Kimmy no le queda otra que usar su cuerpo para impactar de lleno contra villano para que detenga su próximo ataque... solo que sin mucho efecto. Sin más preámbulos, el zorro azul de nombre Darkhan utiliza sus poderes psíquicos para paralizar a las otras dos mujeres y llevarse a la curandera a las arrastras.
Finalmente y tras sin conocer su paradero, Kimmy es presentada como el rehén de los villanos que conspiraban con hacerse con el control de la ciudadela, utilizándola en parte para que los opositores se rindan sin pelear... solo que no contaban con que no todos los héroes estaban cuerdos, y empezaría una batalla campal de grandes dimensiones...
Estilo de Combate
Actuación individual []
Kimmy en general no es una combatiente nata, su lado pacifista la obliga a esquivar los conflictos innecesarios, no obstante, sí le agrada entrenar y aprender nuevas habilidades. Dicho esto, cuando el deber llama y tiene que hacerle frente a una amenaza, actuará lo más tímida, nerviosa e inofensiva posible, como si sufriera un ataque de pánico constante; todo con el fin de hacerle bajar la guardia al enemigo lo máximo posible. El siguiente paso sería acercarse lo suficiente como para disparar su técnica insignia: El Enternecedor; y en caso de lograr acertar, aprovechará para usar todo sus recursos contra la versión de niño de su contrincante, esperando que sea mucho más débil que ella (Kimmy no es tan dulce como parece).
Si esta táctica de basar toda su capacidad teatral para accionar el Enternecedor llega a fallar por: (a) el enemigo se da cuenta, o por (b) si son múltiples enemigos; escapará a como dé lugar de esa situación, buscando algún escondite o a aliados. Es por esto que parte de su arsenal se caracteriza por tener técnicas de apoyo, ya que los combates cuerpo a cuerpo y los de distancia no son lo suyo.
Actuación grupal []
El pensamiento de la namekiano es distinto si está acompañado de personas mucho más capaces que ella, centrándose en ser un buen support al quedarse detrás de la línea de combate para curar a los heridos, analizar la situación y accionar en base a sus posibilidades y necesidades.
Debilidades
- Hidratación: Como bien se ha mencionado, la extraña "hibridación" de Kimmy la han vuelto una combinación entre el mundo humano y el namekiano. Y si bien puede o no alimentarse de sustancias sólidas, lo que sí requiere casi de manera permanente, es la hidratación constante. Ya que podría llegar a morir si no consume con frecuencia.
- Fragilidad emocional: Las emociones son algo que le jugaron en contra desde siempre a la namekiano; por lo que en una situación de combate donde un aliado es herido de gravedad, irá a ayudarlo y dejará de lado su tarea del momento, incluso podría llegar a entrar en shock si muriera. Esto también se aplica al utilizar el Pokopen y alguno de sus "hijos" acabara muriendo, destrozándola sentimentalmente y quedando fuera de combate al ya no poder reaccionar.
- Constitución débil: Uno de los motivos, o mejor dicho el principal motivo, del por qué Kimmy intenta evitar los combates cuerpo a cuerpo es debido a su contextura delgada. Si bien se ha sometido a entrenamientos, fueron más de destreza y control del ki, que de fuerza.
- Estiramiento: Teniendo una base humana, la capacidad de estirar su extremidades como los namekusei se ha perdido junto a la posibilidad de realizar ataques sorpresas y otras utilidades que brindaba.
Habilidades
- Control del Ki: Gracias a los entrenamientos realizados con Popo y Kamisama, podría abarcar todas las posibilidades que presenta el ki, tales como la detección de presencias, la manipulación de la energía en cualquier forma posible, la ocultación de la propia energía y la transferencia de la misma hacia otro ser.
- Vuelo: Se trata de la capacidad de volar mediante el uso del ki, pudiendo elevarse a varios metros del suelo y logrando grandes velocidades con suma facilidad.
- Regeneración: Al ser una reencarnación de un namekiano posee la capacidad de regenerar zonas vitales, aunque a una velocidad mucho más lenta que la normal.
- Curación: Cuando acumula energía en sus manos, permite sanar a un aliado herido, incluso de muerte. El tiempo que le toma es dependiendo de la gravedad de la situación.
- Materialización mágica: Es la capacidad de poder crear objetos o cualquier material físico que el usuario haya conocido con su propia magia, llegando este a nunca desaparecer a menos que sea destruido. Kimmy utiliza esta habilidad para crearle un nuevo brazo robótico a ZL durante la guerra final en la Saga de los Users.
- Magia del Clan Dragón: El Clan Humano en sí posee la destreza de centrarse tanto en el campo de la magia como lo hacen los del Clan Dragón, así como también un buen nivel de combate al estilo del Clan Guerrero. Su magia es bastante variada al punto de poder reparar a ZL como si tuviera las herramientas necesarias para tratar con un bio-androide.
- Pokopen - Lite Version: Al igual que su padre, Piccolo Daimaku, Kimmy también cuenta con esta habilidad única del Clan Dragón, teniendo la capacidad de engendrar hijos a través de huevos que son escupidos desde su boca. Al contar con un cuerpo humano, los huevos son más diminutos (del mismo tamaño que los de un ave); luego de ser arrojados, la criatura dentro empieza a crecer en el exterior, poseyendo claramente la forma de un namekiano mutante. Esta es una habilidades bastante ignorada por la namekiano, ya que posee un gran afecto por sus "hijos", y el hecho de que muera alguno de ellos la dejaría rota espiritualmente, quedando muy vulnerable a cualquier situación.
Técnicas
Enternecedor |
Técnica insignia de Kimmy. Es la capacidad de, mediante magia, retornar a su adversario a su versión de la niñez. Sin embargo, si el ser al que se enfrenta no es orgánico, no será efectiva. La duración de este efecto varía según el contrincante, aunque no suele ser permanente. Curiosamente, ha aplicado la técnica varias veces en sí misma para rejuvenecer, quedando joven por un tiempo excesivamente largo debido al nivel de concentración impuesto en dichas ocasiones.
Taiyoken |
El usuario coloca sus manos cerca del centro de su cara con los dedos extendidos hacia sus ojos, liberando destellos luminosos de ki que ciegan a cualquiera que haya visto la luz por unos segundos, aprovechando para atacar o huir. Algo añadido por ella fue el hecho de burlarse del rival mediante una canción que tararea mientras se aleja.
Gigantomancia |
La capacidad de traspasar la habilidad nativa de los namekianos, conocida como "Gigantismo" hacia un aliado. De esta forma, logra un crecimiento brutal en tamaño y fuerza, además de duplicar su poder.
Una combinación letal es la de aplicar la técnica a alguien que ya puede incrementar su tamaño de forma natural, llamándola a esta forma Gigantismo Big Max. Esto puede salir bien al lograr que un aliado alcance una altura y peso inderrotables... o que sea aplastado por su propio tamaño, dejándolo inutilizado.
Rajacure |
Kimmy al no poseer el estiramiento de extremidades característico de los namekianos al ser físicamente humana, logra aplicarlo en sus uñas, pudiendo realizar ataques de largo alcance y cuerpo a cuerpo al mismo tiempo. Su nombre curiosamente viene de "rajar" y "manicura".

Rajacure: Modalidad Mantis es una versión más letal que la original, ya que al juntar los dedos, las uñas se empiezan a unir hasta formar una cuchilla triangular de buen espesor en cada mano, las cuales son reforzadas por una capa de energía para evitar el quiebre frente a grandes impactos.
¡Aquí no estoy! |
Se trata de la clásica bomba de humo ninja pero mejorada. La usuaria carga una pequeña esfera de ki especial en la palma de su mano y la termina arrojando contra el suelo para que genere una humareda que tarda más de lo normal en disiparse, todo con el objetivo de escapar. Si no llegara a existir un suelo en donde arrojarla, Kimmy haría de todas formas la mímica y la técnica explotaría de igual forma en el lugar. Una característica de esta pantalla de humo es que presenta resistencia si se intenta atravesar, como si introdujeras tu mano en una pared chiclosa que te obliga a rebotar.
Burbuja Boing-Boing |
Haciendo uso de su ki, Kimmy crea una burbuja gigante de energía elástica que funciona como un escudo donde cualquiera que se encuentre dentro la podrá usar para rebotar con fuerza. Es la combinación ideal entre defensivo yofensivo, sirviendo para amortiguar duras caídas o para atacar al moverte sin un patrón legible. Es también una trampa mortal, ya que al aplicarse en enemigos, esta rebotará sin parar, buscando sacudir a su víctima en su interior.
Potenciometro |
El Potenciometro es una técnica basada en su gusto por la medicina y el ayudar al prójimo, teniendo distintas variantes que pueden servir tanto fuera como dentro de un combate.
Antígeno Potenciado: Al inyectar su poder mágico en el cuerpo de un aliado, este recibirá una dosis de rápida respuesta en el que su sistema inmunológico podrá defenderse de lo que esté paciendo, aplicándose en casos de envenenamiento, parálisis, radiación o cualquier tipo de efecto que dañe internamente el cuerpo del paciente.
Shot de Epinefrina: Nada mejor para el combate que una subida de adrenalina para aprovechar mejor el oxígeno y mantener en grande los esfuerzos producidos durante el intercambio de golpes. Este efecto es muy poco duradero, por lo que se debe aprovechar bien. Además, un segundo shot podría causar la muerte del paciente.
Alas del Renacimiento |
La energía de curación toma una nueva forma, ahora aparece en forma de alas en la espalda de Kimmy, adoptando la apariencia de un ángel de alas verdosas. El Ángel de Kamisama en escena cambia la balanza en el combate, puesto que cada pluma disparada atravesará a sus aliados, brindándoles un total re-establecimiento incluso si estos se hallan fuera de combate.
¡Deberías agradecerle a Kamisama...! ¡Lucha en su honor! |
— Kimmy ordenando a su aliado.
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Por desgracia, tanta ventaja no es gratuita como lo sería la curación normal, ya que la pluma activa su poder curativo al absorber la stamina del cuerpo. En pocas palabras, el guerrero se vuelve a poner de pie pero físicamente mucho más agotado de lo que estaba antes.
Esferas del Dragón Diminutas
Así es, en un algún momento dado de su entrenamiento en el Atalaya de Kamisama lograría fabricar su propia maqueta de dragón junto a unas diminutas esferas, tan pequeñas que entrarían las siete en la palma de la mano. La capacidad de la criatura mágica indudablemente es menor al de Shenlong, sin embargo la posibilidad de pedir un deseo sigue existiendo, dando pie a un abanico amplio de posibilidades.
Este dragón posee una gran influencia en cuanto personalidad de parte de su creadora, siendo demasiado charlatán sin llegar a ir directamente al punto por el que fue llamado: el deseo a pedir. Por lo que el camino más rápido es que la charla la guíe el invocador, actualizándolo respecto al exterior para acabar hablando sobre su petición.
No obstante, también hay pequeñas ventajas para contrarrestar un poder de deseo inferior y una bestia que no para de parlotear. La principal es que cuenta un tiempo de espera mucho menor, al tratarse de solamente seis meses para volver a pedir un deseo; la segunda y más llamativa, es que emana una radiación diferente a las conocidas, volviéndose indetectable ante el radar del dragón.
Niveles de Poder
+2.400 Unidades de Poder |
Antigua Versión
Kimmy en la antigua versión era mucho más poderosa que en la primera al hallarse ubicada como una Clase D, pudiendo luchar con varios multiusers uno tras otro sin llegar a agotarse realmente. También su poder mágico estaba mejorado al quedarse en la línea defensiva para curar a todos los que estuvieran heridos y evitar más bajas aliadas, siendo este su único rol importante en la gran guerra. |
+80 Unidades de Poder |
Nueva Versión
En la nueva versión su poder es muy inferior al reducirse a una Clase B, lo que la restringe a huir la mayoría del tiempo y usar sus poderes curativos por un período relativamente más corto. La Kimmy actual necesita recuperarse con un intenso entrenamiento como el que tuvo en su estadía con Mr. Popo en su universo. |
Curiosidades
- Posee un homónimo en la serie spin-off School Fanon.
- En la primera saga de la antigua versión ella adquiere una técnica denominada "Kimmy Ken", haciendo alusión al "Kaio Ken", sin embargo no fue colocada en el artículo al considerarse una idea muy vaga.
- La carta creada para el personaje por el proyecto Card Battles: Trading Card Game cuenta con un error, y es que contiene de técnica insignia el "Chou Makouhou", la cual no sabe utilizar. No obstante, en dicho momento el artículo no constaba con un apartado de técnicas, por lo que no es un detalle grave.
- Es el primer personaje narrado en versión inclusiva, conteniendo ambos géneros. Sin embargo esto se quitó debido a las complicaciones que proponía la lectura corrida, o en su defecto, la molestia en volver a leer el contenido con el género contrario.
- Simbólicamente, las técnicas "Enternecedor" y "Gigantomancia" son opuestas, ya que una te reduce de tamaño a una versión de niñez mientras que la otra te engrandece más de lo normal.
- Aunque normalmente se la representa como una niña asustadiza o muy infantil, no hay que dar por descontado que ella tiene más años de los que aparenta (ya sea gracias a su técnica o por tratarse de una reencarnación), pudiendo engañar con total facilidad a cualquiera.
- Fue parte del "Proyecto KPop", una idea surgida en la comunidad para formar una banda de k-pop con ciertos personajes femeninos; todo ocasionado por el buen momento que pasaba el género musical. Este pequeño grupo selecto estaría conformado por nombres que tuvieran de inicial la letra K, tratándose de la mencionada Kimmy, Kurya y Kynos.
Representative Song
Galería
Fanarts
By C7H5NO3S
By Trivago Shippuden
Misceláneos
Enfrentamientos
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Créditos
- A Saail Gox por la creación de la imagen principal del personaje.
- A C7H5NO3S por crear la imagen del cosplay de Gumi Megpoid.
- A Jnqnabunen por la creación de las técnicas "Gigantismo" y "Rajacure".
- A Trivago Shippuden por el fanart de Kimmy.
Referencias
- ↑ Ganador del 3º Torneo de Artes Marciales.
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