Dragon Ball Fanon Wiki
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Gondamek
Gondamek2023 bySaail
Información
Sexo Asexuado
Usuario que representa Gond SS
Edad Desconocida
Raza Namekiano
Series donde aparece Continental Wikia
Región Sur
Medallero
Medalla Torneo artes marciales1[1]GFA 2020 plata[2]

Gondamek es un personaje namekiano con un rol de héroe, creado por el usuario Gond SS. El mismo se encontraba destinado a la serie, The Fanon Tournament, siendo el representante del Universo 4, que tras quedar pausada por un tiempo indefinido, el autor decidió independizarlo. Luego de bastante tiempo en dicho estado, se uniría a la serie Continental Wikia.

Concepto y creación[]

Con la aparición de The Fanon Tournament, serie a la que el personaje anteriormente pertenecía, el autor decidió crear un personaje distinto al típico protagonista de la raza saiyajin a la que se estaba acostumbrado. De dicha forma, la raza namekiana fue la elegida para el nuevo personaje, combinando su nick con el nombre del planeta para darle su mayor característica. Inventando, a su vez, una historia que de cierta forma tiene su encanto, puesto que poseía la necesidad de tener un namekuseijin que emplee los conocimientos de ambos clanes sin utilizar la típica excusa del nacimiento de un prodigio.

Etimología[]

El nombre proviene de una combinación de Gong, debido al estruendoso sonido que puede inculcar en sus oponentes con su presencia en combate (ante todo el egocentrismo), y de Namek, el planeta de origen del personaje. Aunque el autor prefiere bromear con el nombre, diciendo que la primer parte proviene de su propio nickname: Gond SS.

Apariencia[]

Fisiología[]

Físicamente, es igual a un namekiano del canon original, sin embargo se pueden apreciar ciertas diferencias, como por ejemplo: la tonalidad verdosa de la piel es mucho más brillante y clara que la de los mencionados; su rostro es de diferente color, teniendo una tonalidad verde amarillenta (acercándose al color mostaza), aunque esto solo se aplica en él, puesto que es gracias a la apariencia de uno de los involucrados en la fusión. Un dato a tener en cuenta, es que las "zonas musculares" que se denotan de color rosa piel, las cuales al ir envejeciendo se irán tornando de un amarillo gastado.

Vestimenta[]

Gondamek2

Joven
Su ropa consta de un traje de combate gris al igual que su cinturón, con unos bordes sobresalientes de tonalidad pálida en la parte del cuello y mangas, también se pueden apreciar unos detalles de apariencia gruesa y rayada sobre los hombros llevando un grisáceo más oscuro. Debajo de este lleva una camiseta negro con mangas que llegan hasta los codos. De calzado, unas botas marrones y azules, que hacen juego con el azul de la camiseta, y porta unas muñequeras que hacen juego con el cinturón.

Curiosamente, posee mitad de ambos clanes, y esto lo hace notar al llevar el bordado con detalles negros y dorados en los costados de su gi del Clan Dragón.

Gondamek2023 bySaail
Gran Patriarca
Al convertirse en el gran patriarca de los namekianos, fue modificando su vestimenta para que se represente mejor la ideología de ambos clanes, pero manteniendo la tonalidad grisácea que lo caracterizaba desde el inicio. La parte superior es mucho más alargada, llegando por debajo de la cintura, expandiendo gran parte de la insignia del Clan Dragón, solo que con los colores invertidos (teniendo el negro en el centro y el amarillo rodeándolo); además mantiene la tela gruesa y rayada color café sobre los hombros, y el borde sobresaliente de tonalidad pálida aunque este solo permanece en el cuello, desapareciendo los ubicados en los hombros.


Debajo del gi, lleva una camiseta negra apegada al cuerpo expandida hasta los brazos, la cual deja expuestas las zonas musculares. En sus manos pasa a llevar guantes de color azul cobalto, que hacen juego con las botas, que poseen una combinación del azul previamente mencionado con gris, y detalles en amarillo.

Finalmente, el pantalón grisáceo se encuentra ajustado junto con la parte alargada del gi por un cinturón de tonalidad pálida (al igual que el borde sobresaliente del cuello), que posee una capa extendida hasta los tobillos.

Personalidad[]

Dos Seres

Al nacer, el miembro del Clan Dragón se mostraba totalmente calmado ante la situación, en contra posición de su hermano, quien solo se dedicaba a gritar desaforadamente, y es así como fueron identificados: la calma y la tormenta[3]. Cuando el primero alcanzó la "mayoría de edad", o época de aprendizaje para un namekiano, fue llevado al centro de eruditos donde se iniciaría en la lectura, pronunciación y escritura de su raza, siendo muy aplicado en dicho ámbito. Consiguiendo entender la jerarquía, aspiraría a adquirir el título de "Gran Patriarca" en algún momento, no obstante se frustraba al notar la competencia y cantidad de contendientes que existían para el mismo ideal. Sin parar de entrenar su mente alcanzaría el cargo de "curandero", teniendo pequeñas misiones a lo largo del planeta para atender algún aldeano lastimado por las herramientas del trabajo o guerrero con heridas por los entrenamientos, mejorando la habilidad de la curación y convirtiéndola en su mejor especialidad.

Mientras que su par, el miembro del Clan Guerrero, se mostró como alguien irritado e iracundo durante su nacimiento, llegando a golpear a su hermano al sacudir sus puños con violencia. La perseverancia lo definía muy bien en sus entrenamientos, superando a los demás "protectores" de su aldea, demostrando su valía y poderío sin inconvenientes. En secreto, y aunque no era bien visto, aprendía movimientos y técnicas para perfeccionarse a sí mismo; produciéndose lesiones muy notables en su cuerpo debido a esto, pero ni siquiera el dolor lo detenía, puesto que la rudeza y arrogancia eran características de este clan, las cuales lo incentivaban a seguir.

Es muy fácil diferenciarlos, puesto que Gon es algo tosco y antipático, bastante peleonero o conflictivo, algunos dirían que nada amigable, hasta irascible, pero entre tanta “ira”, solo hay un namekiano que le cuesta expresarse cómodamente ya que le es algo difícil confiar en otros, así como entablar conversaciones, es orgulloso, pero de buen corazón. Damek es calmado, pero parlanchín, si tiene que defender a su hermanito mayor no dudes porque lo hará, no es nada rencoroso o un luchador nato como Gon, incluso a veces tiene que intervenir en las trifulcas que genera este, aunque mucho cuidado, solo no hay que hacerlo enojar, no ama luchar, pero si el deber llama, Damek corresponderá. Si es de apoyarse Gondamek es como llaman a su dúo dinámico, un par de hermanos que busca la gloria, una gloria colectiva.

A pesar de ser tan distintos ambos se caracterizaban por un gran amor a su hogar “Namek”, saber cuál de los dos amaba más a su hogar era difícil puesto que los dos se proyectaban únicamente para la protección y prosperidad de la misma, vivían por Namek y para Namek, así como morirían por Namek.

Aunque en el caso del “hermano mayor” era particularmente obsesivo puesto que en sus pensamientos idealizaba su hogar hasta el punto de considerarlo impuro para los no-namekianos o aquellos que buscaban atentar contra la vida misma dentro de su planeta, a toda costa protegería aquellas tierras verdes, incluso si era necesario mancharlas con la sangre de sus hermanos, para él no era una coincidencia su nacimiento, tendría que significar algo más que una simple anomalía, claro, eso era, debía ofrecer un servicio incondicional a Namekusei, a su raza ¿Acaso eran él y su hermano los que deberían comandar a los demás como cual pastor al rebaño? O bueno eso era lo que pensaba él, contrario a la visión de su “hermano menor” pues para este las cosas simplemente debían fluir, si, tenían que amar a su hogar y para ello tendrían que amarse a ellos mismos primero, pero no estaban para comandar, en su momento si llegaran a convertirse en unos modelos a seguir, si llegaran a convertirse en el defensor y el patriarca, su tarea seria guiar no comandar. Ya el tiempo decidiría su lugar, solo debían tener constancia. Pensamientos distantes ¿No? Pero un mismo corazón detrás de buenas intenciones.

Una Fusión

La personalidad de la fusión posee una mezcla de ambos, haciendo hasta lo imposible para resguardar a su progenitor, obteniendo el merecido título de "Guardián". Su mero propósito es ayudar y proteger a sus iguales, llevándose relativamente bien con ellos, dejando de legado una prospera y pacifica vida en su planeta. Sin embargo, en contraste, su comportamiento hacia otras razas es distante, llegando a dudar varias veces antes de actuar. Si una palabra debe definir a este ser es: sagaz, puesto que llevó a cuestas el futuro de su raza, comprendiendo que todo dependía de él.

¿O acaso era un craso error? A veces podía llegar a sentirse en conflicto puesto que poseía ideales, visiones, aficiones, etc., de dos almas distintas. Esto de fusionarse no era muy fácil para el ¿A que voz en su cabeza debía hacer caso, a cuál debía seguir? Los dos eran astutos y sabios sin lugar a dudas, sin embargo, no eran iguales.

Podrían estar juntos en un mismo cuerpo, en un mismo recipiente, pero sus voces seguían ahí a veces aquellas, eran inoportunas y su propio pensamiento quedaba en el olvido ¿Realmente quién era él? ¿Quién era Gondamek? Se sentía una vasija, que solo retenía poder, que solo retenía a dos mentes que llegaban a estar en desacuerdo muchas, que muchas, demasiadas veces. Meditar resultaba una solución satisfactoria, era como si se desconectara de todo, así podía tener control sobre el. Era doloroso sentirse vacío, pero debía reconocer que era por un bien mayor, si quería ser útil debía correr este riesgo.

Suele cerrar los ojos, los otros namekianos piensan ¡Oh que grande es el patriarca, su sabiduría no tiene límite! Cuando la realidad era otra, solo intentaba luchar con aquellos dos y hacerlos callar para por lo menos tener espacio y cumplir con la misión para la que fue creado o “fusionado”, es abrumante y hermoso al mismo tiempo, ver las caras de quienes son felices gracias a él y su protección no tiene precio, no sabe si podrá continuar con lo que realmente se requiere para ser un patriarca, incluso tan grande como sus antecesores, no era un maldito prodigio, solo era fuerte gracias a un esfuerzo mayor. Es difícil ser Gondamek, nadie lo piensa así, todos ven la cara de un gran namekiano o bueno de dos en un solo cuerpo, pero ¿Por qué no se detienen a ver más allá de su rostro frívolo o incluso temerario? Si, es serio, pero, así como ama Namek no la ama mucho mas que los hermanos.

¡Gran patriarca la cosecha se ha perdido! ¡¿Gran patriarca que debemos hacer?! Quisiera dejar de ser el patriarca, aunque ese fuera su sueño ¿O no? ¿Qué sueños tiene el? No quiere sueños heredados, pero cuando ve las vidas alejadas de su planeta natal es extraño, es como si quisiera dejar todo atrás, darse un respiro para vivir entre esos otros, pero en el anonimato, no con ellos que asco. O quizás un poco, quien sabe. No quiere abandonar su hogar sin un protector si llegara a suceder, si el no estuviera todo seria un caos, de el dependen, son sus hijos ¿Seria un buen padre abandonándolos? ¿Qué pasaría si apagara las voces de Gon y Damek? Puede verse como un villano, pero es mas villano aquel que lo mira con ojos de envidia o con recelo, que el mismo Gondamek que ni si quiera lo topa en el proceso.

En combate[]

Si en combate se encuentra, llega a conversar lo justo y necesario, aunque siempre sonriendo, mostrando su seguridad en sí mismo. Pero esto no es siempre así, puesto que solo adquiere este comportamiento ante rivales más débiles que él, si se enfrenta a alguien de igual o mayor nivel, mostrará seriedad en su actitud y serenidad en sus movimientos.

Relaciones[]

Gran Patriarca

Además de ser el progenitor de las dos partes que lo conforman, es la mayor entidad en el pueblo namekiano y su líder, por lo que Gondamek le tiene un profundo respeto. Tanto su entrenamiento físico como mental se basaban en mantener a su padre seguro de cualquier peligro externo o interno, convirtiéndose eventualmente en su guardián; además de aceptar su puesto tras su muerte.

Namekianos
A pesar de no contar con una cercanía afectuosa con ninguno de ellos, siente el deber como su hermano de resguardar a la mayor cantidad posible. Como Gran Patriarca, los organizaría con el fin de enfrentar a las amenazas del mundo exterior, mejorando los entrenamientos de los guerreros y magos, así como optimizar la labor del guardián al dividirlos en múltiples namekianos.

Biografía[]

Contexto[]

La historia se centra en un Namek diferente al que conocemos, donde no existió el cataclismo ni las Esferas del Dragón, pero sí namekianos llenos de maldad y continuas guerras civiles. Con el inicio de su raza y el pasar del tiempo, comenzaron a notar la existencia de seres con maldad, quienes ya detestaban la paz y deseaban la conquista de otros planetas, aunque todo eso no era idea propia, sino por espectar a otras razas conquistadoras, así es, contaban con sofisticada tecnología para espiar a las demás formas de vida que habitaban la galaxia. Las guerras civiles llegaron, y una cantidad extenuantes de muertos vinieron con ellas, para sufrimiento del Gran Patriarca, quien sentía profundamente cada uno de los caídos. Tras varios años de lucha, los “pacíficos” ganaron, reconstruyendo la civilización, prácticamente de cero; volvieron los cultivos, iniciaron otro formato de hogares, recrearon los caudales de agua...

La hermandad[]

Llegó el día esperado, el día en que nacerían los personajes de esta historia, un día sumamente irreal, puesto que el Gran Patriarca era la primera vez que sentía una extraña sensación, algo inexplicable. En el momento adecuado, abrió su boca lo más grande que pudo y comenzó a expulsar lentamente aquel gigante huevo, al terminar le tomó varios minutos recuperar el aliento. El huevo empezó a moverse y ni su progenitor sabía lo que iba a salir, para su sorpresa eran dos los namekianos que habían nacido, algo que nunca en su vida había ocurrido, ni tampoco en la vida del anterior patriarca, o al menos hasta donde él sabía.


Gondamek - Historia

Estos fueron creciendo con el tiempo, tomando diferentes sendas, el Clan Dragón y el camino del Guerrero. Aunque los namekianos por obvias razones son todos hermanos, y su relación con el Gran Patriarca es padre e hijo (cual colmena de abejas), estos dos se llevaban una mejor conexión, una hermandad nunca vista en Namek. El hermano guerrero decidió emplearse a fondo en su entrenamiento, claro que sin descuidar su trabajo en los cultivos, llegando a ser notado por sus compañeros, quienes le preguntaban el motivo sobre su deseo de entrenar, siendo tal vez el miedo a una invasión.

No entreno para detener una invasión, entreno para proteger a mi hermano, al Gran Patriarca... entreno para detener a los namekianos malvados que aún habitan en este lugar...
La respuesta del guerrero.

Por otro lado, el hermano “mayor”, o es así como era nombrado por su semejante, (y no por abrir primero los ojos, sino por poseer una mayor madurez mental) era quien estudiaba los antiguos escritos, intentando manipular la magia a su máximo esplendor, siendo un prodigio en el arte de la hechicería.

A todo esto, el guerrero no se equivocaba, un grupo de namekianos codiciosos volvió a surgir, eran los sobrevivientes de la primera guerra y varios de sus seguidores. El cielo se tiñó de negro y rojo, el suelo se resquebrajaba cada vez más, la batalla se volvía más violenta a cada minuto. El guerrero se veía envuelto en un combate difícil, tres contra uno no era justo, pero en la guerra todo se vale. Para su salvación había llegado su hermano mayor a escena, ayudándolo para derrotar a sus enemigos, no obstante ambos quedaron en una terrible agonía debido a las heridas sufridas en la trifulca. El miembro del Clan Dragón decide contarle sobre la fusión, en la cual le traspasaría todo su poder y conocimiento para que pueda salvarse, sin embargo la idea del guerrero era otra, y decidieron crear un nuevo cuerpo, uno con ambas habilidades, esto fue funcional gracias a las habilidades del prodigio quien no pudo rechazar la oferta de su igual.

Gondamek es creado, y decide entrar en acción. El poder que demostraba estaba en otro nivel, grandes técnicas fueron empleadas por su parte, ni con una enorme multitud de renegados pudieron contra este ser, ya que pensaba estratégicamente, analizaba todas las opciones, anulaba la desventaja numérica... la guerra ciertamente fue violenta pero con la aparición de esta fusión duró mucho menos que la anterior. Seguido de esto, el Gran Patriarca lo nombró como su guardián (tal como lo era Nail en la historia que conocemos). Nuevamente, la civilización inició su reconstrucción, aunque sin doble agentes de por medio. ¿Qué le depara este guardián? Tal vez, una nueva generación surja...

El Clan Guardián[]

En un entrenamiento en solitario, analizó la posibilidad de un ataque externo, por lo que decidió tomar a diversos guerreros de ambos clanes para crear un nuevo tipo de clan artificial, claro que con el permiso de su progenitor. Es así como comenzó a entrenarlos en diferentes ámbitos, el objetivo principal constaba en tener a un grupo de fuertes soldados dispuesto a hacerle frente a cualquiera que amenace su pacifico estilo de vida. Llegó a formar diez miembros capaces, siendo sus más fieles seguidores y compartiendo varias sesiones de entrenamiento en donde iban mejorando tras cada una.

Sin embargo, no iba todo bien, el Gran Patriarca había cumplido su ciclo y empezaba a morir, tomando la decisión de legarle su puesto a su preciado guardián... irónicamente, el huevo que casi le cuesta la vida resultó ser quien salvaría a todos sus hijos del caos y de la destrucción absoluta. Es entonces, que antes de marcharse al otro mundo, traspasó los conocimientos de generaciones y de los anteriores patriarcas al nuevo encargado, adquiriendo este un nivel intelectual que fue más allá del que ya poseía, y con el ritual concluido, la vida de su progenitor se desvaneció ante sus ojos.

Con la noticia esparcida por todo el planeta, nuestro personaje realizó una nueva directiva: las estructuras se volverían más grandes y resistentes, los campos de los cultivos se expandirían, y empezarían el desarrollo de una tecnología especial, que serviría como defensa para amenazas externas. La población iría en crecimiento, ya no era el patriarca quien engendraba, el poder del "pokopen" había sido transmitido a un grupo selecto de namekianos quienes harían dicha labor cuando correspondiese.

Miles de destinos[]

Durante los siguientes meses, la fusión había entrado en un estado de meditación absoluta, y aunque físicamente sus guardianes solo podían verlo levitar mientras era rodeado por una esfera de energía protectora, mentalmente se encontraba viajando por múltiples mundos y rutas alternativas.


Gondamek - Habilidad2

Cuando esta conexión finalmente acabó, dio dicho conocimientos a sus pares, hablando de verse a sí mismo en cuerpo de otras especies, incluso de participar en enfrentamientos en grupo o vencer en solitario,[4] pero la mayoría solo pensaba que eran delirios de encontrarse tanto tiempo en canalización. Y a pesar de continuar todos con su cotidianidad, el patriarca preparó nuevamente a sus mejores guerreros en un nuevo tipo de entrenamiento, puesto que su propio destino le preocupaba; no era para menos, una raza invasora había llegado a exterminarlos, los mismos habían ubicado el planeta al seguir las coordenadas de la señal enviada por el enemigo durante la guerra.

La contienda dio inicio, siendo la tercera que sufriría el planeta, miembros de ambos bandos irían cayendo y manchando la tierra y los cultivos con su sangre, el agua cristalina verde se iría oscureciendo lentamente... para los nativos no era nada fácil, sus aldeas estaban esparcidas por lo que les era muy difícil reunirse, sin embargo la directiva de reforzar los edificios les había dado un increíble aguante antes las oleadas que llegaban. En la zona central, el patriarca con sus guardianes daban un combate magnifico, limpiando cada horda que se cernía sobre ellos con suma facilidad; continuó así unos días hasta que los conquistadores lanzaron un mensaje al ver que podría extenderse por mucho tiempo la situación bélica, en el cual mencionaban la aproximación de una bomba letal que los erradicaría de no rendirse y entregarse como colonia.

Gondamek se había negado rotundamente a la idea de entregarse como colonia, aunque nunca se esperó que sus guardianes se reorganizaran y terminaran por decapitarlo. Su cabeza fue entregada a los invasores como símbolo de su rendición y a la vez de lealtad, estos la terminaron por aceptar, orgullosos de haber conseguido la victoria. En su regreso a su planeta nativo, el capitán exponía su trofeo al lado suyo... grave error, puesto que el patriarca recuperaría la consciencia y atravesaría con su Soumasen al líder.


Gondamek - Técnica2

Posteriormente regeneraría su cuerpo y haciendo gala de su habilidad de estirarse, atravesaría los cuerpos de los conquistadores como brocheta, sus manos sin problemas se abrirían paso entre los pisos metálicos de la nave, acabando con todo miembro de la tripulación. El namekiano utilizaría los dispositivos de comunicación para contactarse con su planeta natal, avisando que la estrategia había funcionado, para emoción de los sobrevivientes quienes volverían a apreciar la paz, nuevamente.

¡Juro que protegeré el destino de mi raza, y lo cumpliré aunque eso me cueste la vida!
Pensamiento de Gondamek

Estilo de Combate[]

Gondamek al ser un luchador solitario tiende a pensar en combinaciones únicas que le den ventaja en un uno versus uno, o en ataques en área cuando es uno versus múltiples enemigos. Siempre manteniéndose atento a su entorno para utilizarlo a su favor y teniendo todo el tiempo en cuenta sus reservas de energía.

Uno vs. Uno[]

Aunque no lo parezca, le es más difícil tratar contra un solo enemigo que contra muchos, ya que el uso de sus movimientos se vuelve más especifico. Técnicas como el Soumasen, los Disparos Redirigidos y la habilidad Succión son más frecuentes, optando por el objetivo de desestabilizar a su rival al inutilizar sus extremidades o crearle alguna confusión que le produzca cierta vulnerabilidad y quede expuesto a fuertes ataques.

Uno vs. Múltiples enemigos[]

Es de sus enfrentamientos favoritos, divirtiéndole el hecho de hacer tropezar o el provocar que se ataquen el uno con el otro. Aquí aplican más el Ataque místico, el Domo Desintegrador o la Ráfaga Mística, ya que generan daño en área. No obstante, esta situación solo pasa a ser manejable siempre y cuando esté tratando con oponentes débiles, de lo contrario tendería a escapar no sin antes generar una "pantalla de humo".

Debilidades[]

Si bien se trata de una fusión que alcanzó a mejorar el doble sus aptitudes, también obtuvo el doble de consecuencias:

  • Fatiga frecuente: Mientras que un namekiano promedio bebe poca cantidad de agua en el período de un día, Gondamek debe hacerlo con mucha más frecuencia y en grandes cantidades, en especial después de un combate. Su sistema digestivo demanda más energía de la que normalmente se acostumbra.
  • Reservas de energía: Como bien se menciona, su cuerpo al necesitar más energía, sus reservas no son las más óptimas; por lo que regenerarse constantemente o utilizar el ataque místico en grandes distancias, podría llevarlo a cansarse mucho más rápido, lo que lo vuelve un grave error en las batallas de larga duración.

Habilidades[]

Gondamek - Habilidad1 Ataque místico

La capacidad de estirar sus extremidades con sumo alcance. La habilidad sirve para realizar ataques sorpresivos, emboscadas y hasta trampas estratégicas.

Piccolo Arm Regen Regeneración

Posee una regeneración elevada, llegando a ser más alta que la nominal al tratarse de una fusión. En otras palabras, no baja su poder al ejecutarla, pero sigue sufriendo dolor al generar una nueva extremidad.

Gondamek - Habilidad3 Audición

Tiene un oído agudo, causando que pueda escuchar con un amplio rango kilométrico. Tras duro entrenamiento, anuló la contra de ser afectado por sonidos agudos como lo es el silbido.

Dbkai62 07 Vuelo

Haciendo uso de su energía vital, puede levitar e incluso emprender vuelo a grandes velocidades sin mayores inconvenientes.

Gondamek - Habilidad4 Manipulación del ki

Transformando su energía vital en diversos ataques y defensas, es la habilidad más utilizada del namekiano.

Gondamek - Habilidad2 Meta-Detección

Siendo una habilidad mejorada por el mismo Gondamek, el rastreo de energía evoluciona hasta el punto en donde con una simple meditación permite rastrear la energía que emana otro ser vivo, conocer su ubicación y posición de todos los seres que se encuentran a su alrededor. Tal es así, que al pasar bastante tiempo en este trance llega a analizar la mismísima energía, adquiriendo una capacidad de percepción muy superior.

Gondamek - Técnica1 Succión

Al alargar sus colmillos, los puedes clavar en cualquier parte blanda de su adversario y empezar a drenar su energía vital. Incluso, puede llegar a aturdirlo con una toxina especial que es generada con las encimas namekianas.

Técnicas[]

Técnicas básicas[]

Descripción: Representación:
Soumasen

Acumulando cierta cantidad de energía en su visión, termina liberando diminutas ráfagas desde los mismos que pueden llegar a dañar severamente, debido a su poder concentrado.

Gondamek - Técnica2
Telepatía

La habilidad de comunicarse con otras personas, ya sea individualmente o de forma grupal, utilizando la mente como medio. Para esto, es necesario haber aprendido la detección del ki previamente. Como dato curioso, esta habilidad surgió de sí mismo aprenderla tras su ascenso como patriarca.

Telepatía
Curación

La capacidad de curar heridas superficiales o mortales a través de sus manos, al liberar un aura de color verde esmeralda. Dicha técnica emplea magia en vez de energía, lo que no causa cansancio corporal en el usuario.

Dende cura a Vegeta

Técnicas propias[]

Técnica: Representación:
Domo Desintegrador

Con ocho versiones creadas de sí mismo, decide encerrar al enemigo en un círculo utilizando sus copias. Sorpresivamente, aparece un noveno duplicado que sale del suelo y lo toma de los pies, a la vez las copias que lo rodean desencadenan cada uno una ráfaga de energía desde la boca, produciendo una sucesión de explosiones. Esto finaliza al disiparse el humo, puesto que el remate proviene desde el cielo, una décima copia aparece y realiza lo mismo. Finalmente, los duplicados desaparecen.

Piccolo cargando el Makankosappo
Disparos Redirigidos

La técnica se encuentra inspirada en los misiles guiados infrarrojos: Libera varias ráfagas desde sus manos, que a diferencia de las demás, estas perseguirán al enemigo hasta el final. Como dato extra, solamente pueden ser destruidas al chocar contra el oponente o con un ataque de mayor poder, si se intenta que impacten contra el usuario simplemente lo esquivarán.

Piccolo y la Granada Infernal (DBGD)
Ráfaga Mística

Lanza una ráfaga de color blanquecina con algunos colores brillantes, la cual atraviesa un portal a otra dimensión y puede volver a aparecer en cualquier momento o lugar para impactar contra su rival, produciendo un daño importante. La notable contra de la misma, es que su usuario no controla la aparición de la técnica, así que se desconoce la física que controla la misma dimensión.

Rafaga Mistica
Movimiento del Dragón

Es la técnica insignia y definitiva de Gondamek, consta en realizar movimientos de canalización del ki, tal y como los que se emplean en un entrenamiento de Judo, los cuales finalizan con la pose de liberación del Kame Hame Ha. Luego de eso, pueden llegar a suceder dos cosas:

Movimiento del Dragón Camuflado
Tras efectuar los pasos anteriores, se liberara un dragón similar a Shenlong de color azul que lanzara desde su hocico una ráfaga de ki super potente. La técnica está inspirada en el "Final Dragon Flash" de Vegetto Super Saiyajin 3 del fanmanga Dragon Ball Multiverse, solo que invertida.

Movimiento del Dragón Directo
Seguido de los movimientos anteriores, se libera un dragón de color azul similar a Shenlong que impacta de lleno contra el adversario, como la técnica "Puño del Dragón" de Goku.

Movimiento del Dragón - Gondamek

Transformaciones[]

Representación: Descripción:
Gondamek Draco Modus Draco Modus

Al entrar en esta forma, su piel cambia a un azul verdoso, su poder incrementa considerablemente, también se ve afectado su modus operandi, elevando su inteligencia y capacidad táctica. Su multiplicador es de x100 y, al igual que el Super Saiyajin Máximo Poder, no consume mucha energía.

Pregunta Double Modus

En esta fase, el usuario incrementa levemente su masa muscular y comienza a mostrar un aura eléctrica de color turquesa. Logra abarcar tanto la manipulación del ki como la utilización mágica, empleándolas en sus movimientos y técnicas, siendo alguien completamente peligroso de enfrentar directamente.

Enfrentamientos[]

Oponente Jornada Resultado
Rice (WW) Primera Victoria
Sugoki (Bamber) Segunda Derrota
►Farnat◄ Tercera Derrota
NZHN (DBF) Cuarta Derrota
Kaibort Sexta Victoria
Kaih (DBGS) Séptima Victoria
Shouyu (CW) Octava Derrota
Nigma Novena Victoria
Oponente Jornada Resultado
Sugoki (Bamber) Primera Derrota
Hidaki (CW) Segunda Victoria
Rice (WW) Tercera Derrota
►Farnat◄ Cuarta Derrota
Rokoshi Quinta Victoria
Shouyu (CW) Sexta Victoria
Kaih (DBGS) Séptima Victoria
Oponente Jornada Resultado
Kaih (DBGS) Primera Victoria
Kynos (CW) Segunda Derrota
Ánima (DB:S) Tercera Derrota
Sugoki (Bamber) Cuarta Derrota
Nix Quinta Derrota
Rediktum Sexta Victoria
Gond (WW) Séptima Derrota

Oponente Ronda Técnica Resultado
Ling Sheng Primera Movimiento del Dragón Camuflado Victoria
Trivago (FW) Segunda Movimiento del Dragón Camuflado Victoria
Caelesti Final Movimiento del Dragón Camuflado Victoria
Dupla: Antiguo Kami-sama (U6)
Oponentes Ronda Resultado
Takeda (CW) & Floyd (WF) Primera Victoria
Rediktum & Shouyu (CW) Segunda Derrota
Icy (CW) & Omega (CW)
Rice (WW) & Tagoku (CW)
Tercer puesto Derrota
Equipo: Gond & Draigond
Oponente Ronda Resultado
Moori Quinta Victoria
Shinsen The Reaper (CW) Sexta Victoria
Sugoki (Bamber) Octava Derrota
Equipo: Gond & Delta
Oponente Ronda Técnicas Resultado
Azeirf (DBF) Segunda Soumasen
Ráfaga Mística
Movimiento del Dragón Directo
Victoria
Equipo: Gond, Kimmy, Klepsei & Kynos
Oponente/es Ronda Resultado
Normand Segunda
1 vs. 1
Derrota

Curiosidades[]

  • Su juventud y longevidad se debe gracias a ser una fusión, tanto la vida como la lentitud en la vejez de su aspecto se duplicaron o, tal vez, triplicaron.
  • A diferencia de sus pares, tras terminar una batalla existe cierta posibilidad de llegar a beber líquido, lo cual lo revitaliza por completo, anulando el cansancio u otros males.
  • El "Clan Guardián" realmente no es un clan como tal, sino un grupo selecto de guerreros que fueron entrenados en el arte de la magia.
  • La técnica "pokopen" en la historia de Gondamek es considerada como una habilidad que se traspasa de patriarca en patriarca, aunque este decidió distribuirla en un pequeño grupo de eruditos. A su vez, es una ventaja, puesto que no sentirá daño emocional cuando mueran los namekianos al no poder engendrar huevos.

Insert song[]

Galería[]

Referencias[]

  1. Ganador del 6º Torneo Fanon de Artes Marciales
  2. Segundo lugar de la categoría "Mejor Héroe" de los Golden Freezer Awards 2020.
  3. Apodos provenientes del refrán: "Después de la tormenta siempre llega la calma".
  4. Guiño a los concursos y eventos de la comunidad.


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