Dragon Ball Fanon Wiki
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Desde su infancia, se puede ver en él el anhelo hacia la idea de tener una meta y razón para seguir esforzándose, sin importar realmente el motivo o lo que llegue a pasar en un futuro, y que sin esta, toda su voluntad se ve deteriorada y termina volviéndose alguien holgazán sin ganas de vivir. Aunque aparentemente drástico, es comprensible siguiendo la evolución del personaje y su cambio de perspectiva respecto al mundo que lo rodea, llegando él mismo a comprender lo que lo lleva a actuar de este modo; Farnat ve necesario una razón, por más insignificante que sea, para seguir perseverando y ver hasta dónde te llevan tus ideales, sin importar los resultados, sino lo que ganas en el proceso y sentirse realizado con el valor que uno le está dando a su vida.
 
Desde su infancia, se puede ver en él el anhelo hacia la idea de tener una meta y razón para seguir esforzándose, sin importar realmente el motivo o lo que llegue a pasar en un futuro, y que sin esta, toda su voluntad se ve deteriorada y termina volviéndose alguien holgazán sin ganas de vivir. Aunque aparentemente drástico, es comprensible siguiendo la evolución del personaje y su cambio de perspectiva respecto al mundo que lo rodea, llegando él mismo a comprender lo que lo lleva a actuar de este modo; Farnat ve necesario una razón, por más insignificante que sea, para seguir perseverando y ver hasta dónde te llevan tus ideales, sin importar los resultados, sino lo que ganas en el proceso y sentirse realizado con el valor que uno le está dando a su vida.
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Su raza posee un ideal que antepone el orgullo y el honor ante el resto de cosas, considerando el encontrar una muerte digna más importante que vivir largo tiempo; esta se puede considerar la razón más importante para sentirse realizado, ya que se mira a la muerte como un inevitable destino.
 
Su raza posee un ideal que antepone el orgullo y el honor ante el resto de cosas, considerando el encontrar una muerte digna más importante que vivir largo tiempo; esta se puede considerar la razón más importante para sentirse realizado, ya que se mira a la muerte como un inevitable destino.
   
Farnat, por otro lado, ve la muerte como un final inevitable, más no un objetivo a alcanzar; para él, existen en la vida cosas más importantes que el orgullo o todo aquello que depende de la visión que los demás tengan de ti, y está en descuerdo con la idea de que todos persigan un mismo objetivo por las mismas razones, porque todos deberían poseer sus propios motivos para moverse; por esto, prefiere incitar un pensamiento individual, pero que radica en una meta en común: la supervivencia.
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Farnat, por otro lado, ve la muerte como un final inevitable, más no un objetivo a alcanzar; para él, existen en la vida cosas más importantes que el orgullo o todo aquello que depende de la visión que los demás tengan de ti, y está en descuerdo con la idea de que todos persigan un mismo objetivo por las mismas razones, porque todos deberían poseer sus propios motivos para moverse; por esto, prefiere incitar un pensamiento individual, pero que radica en una meta en común: la supervivencia.
   
 
El sobrevivir debe ser una prioridad ante lo demás, al menos, cree que uno debería aferrarse a la vida lo más que pueda hasta haber enfrentado todo lo que se propone, y ante un mundo que considera hostil por naturaleza y sin empatía, tener esto en mente logra impulsarlo en los malos momentos. Sin embargo y pese a todo el significado literal, detrás de este sentimiento se halla un valor oculto, pues el anhelo por "no dejarse morir" deriva de una necesidad mayor, la de llegar a "vivir para siempre", esto ya no en un sentido literal, sino llegar a dejar una parte de sí mismo en su mundo y seres queridos, no necesariamente un recuerdo que lo idolatre, sino ser capaz de dejar una huella, o un pensamiento resonando en la mente de las personas.
 
El sobrevivir debe ser una prioridad ante lo demás, al menos, cree que uno debería aferrarse a la vida lo más que pueda hasta haber enfrentado todo lo que se propone, y ante un mundo que considera hostil por naturaleza y sin empatía, tener esto en mente logra impulsarlo en los malos momentos. Sin embargo y pese a todo el significado literal, detrás de este sentimiento se halla un valor oculto, pues el anhelo por "no dejarse morir" deriva de una necesidad mayor, la de llegar a "vivir para siempre", esto ya no en un sentido literal, sino llegar a dejar una parte de sí mismo en su mundo y seres queridos, no necesariamente un recuerdo que lo idolatre, sino ser capaz de dejar una huella, o un pensamiento resonando en la mente de las personas.
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Como ya se ha mencionado, Farnat percibe el mundo como un entorno salvaje que no posee empatía, y se rige únicamente por el instinto de supervivencia y ley del más fuerte; el modo en el que lucha se aferra mucho a esta visión, pues ha llegado a la conclusión de que la única forma de vencer en volverse tan salvaje como la situación lo demande. No cree en armas, escudos, tecnología ni creaciones que interfieran con la "naturalidad" de las batallas; se trata de un cuerpo a cuerpo, donde solo existe la fuerza de un hombre contra otro y todo es válido mientras demuestre una sincera perseverancia por ganar.
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Como ya se ha mencionado, Farnat percibe el mundo como un entorno salvaje que no posee empatía, y se rige únicamente por el instinto de supervivencia y ley del más fuerte; el modo en el que lucha se aferra mucho a esta visión, pues ha llegado a la conclusión de que la única forma de vencer en volverse tan salvaje como la situación lo demande. No cree en armas, escudos, tecnología ni creaciones que interfieran con la "naturalidad" de las batallas; se trata de un cuerpo a cuerpo, donde solo existe la fuerza de un hombre contra otro y todo es válido mientras demuestre una sincera perseverancia por ganar.
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Se aprecia lo mucho que cree en la fuerza física, la brutalidad y un enfrentamiento directo como algo primordial en un encuentro, pero por sobre todo, Farnat cree en la fuerza mental; sin un ideal claro y la suficiente estabilidad mental y control de las emociones, el poder no significa nada, pues en medio de la situación más cruel, y a la hora de enfrentar los miedos, solo aquel que tiene la suficiente valía y voluntad logrará salir victorioso.
   
Se aprecia lo mucho que cree en la fuerza física, la brutalidad y un enfrentamiento directo como algo primordial en un encuentro, pero por sobre todo, Farnat cree en la fuerza mental; sin un ideal claro y la suficiente estabilidad mental y control de las emociones, el poder no significa nada, pues en medio de la situación más cruel, y a la hora de enfrentar los miedos, solo aquel que tiene la suficiente valía y voluntad logrará salir victorioso.
 
 
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Podrá tratarse de un lider cuyos objetivos están muy claros, sin embargo, eso no lo abstiene de flaquear y cometer errores; en el fondo, Farnat sigue siendo alguien que se ahoga en un vaso de agua y tiene una inseguridad y falta de costumbre marcada a la hora de comunicarse con su entorno, no transmitiendo las ideas antes mencionadas, sino abriéndose como lo haría ante cualquier amigo. Desde siempre vive aislado en una burbuja donde no parece haber lugar para las conversaciones banales ni interés sincero por estar presente en la vida de otras personas, sino que únicamente da una "empatía a distancia" cuando se requiere.
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Podrá tratarse de un lider cuyos objetivos están muy claros, sin embargo, eso no lo abstiene de flaquear y cometer errores; en el fondo, Farnat sigue siendo alguien que se ahoga en un vaso de agua y tiene una inseguridad y falta de costumbre marcada a la hora de comunicarse con su entorno, no transmitiendo las ideas antes mencionadas, sino abriéndose como lo haría ante cualquier amigo. Desde siempre vive aislado en una burbuja donde no parece haber lugar para las conversaciones banales ni interés sincero por estar presente en la vida de otras personas, sino que únicamente da una "empatía a distancia" cuando se requiere.
   
Con el tiempo, y tras obtener sus poderes, podría comprender que no se trata de algo sin valor o simples detalles, sino un factor esencial para comprender de forma auténtica a su prójimo, y que las cosas más banales y cotidianas tienen un auténtico impacto en la forma de actuar de una persona, llegando a ver esto aplicado en su propio caso, donde los gustos de su infancia por la naturaleza y la soledad, y experiencias que podía considerar insignificantes, se habían transformado en todo lo que actualmente era su carácter.
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Con el tiempo, y tras obtener sus poderes, podría comprender que no se trata de algo sin valor o simples detalles, sino un factor esencial para comprender de forma auténtica a su prójimo, y que las cosas más banales y cotidianas tienen un auténtico impacto en la forma de actuar de una persona, llegando a ver esto aplicado en su propio caso, donde los gustos de su infancia por la naturaleza y la soledad, y experiencias que podía considerar insignificantes, se habían transformado en todo lo que actualmente era su carácter.
   
 
Aún así, siempre seguirá teniendo una imposibilidad para relacionarse y sentirse auténticamente perteneciente a un grupo y prefiriendo en su lugar la soledad, sintiendo en su interior un vacío cada vez que entiende que existe un sentimiento que se encuentra más allá de su capacidad y nunca será capaz de experimentar.
 
Aún así, siempre seguirá teniendo una imposibilidad para relacionarse y sentirse auténticamente perteneciente a un grupo y prefiriendo en su lugar la soledad, sintiendo en su interior un vacío cada vez que entiende que existe un sentimiento que se encuentra más allá de su capacidad y nunca será capaz de experimentar.
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<h3 style="border-bottom:4px dashed red;border-top:4px dashed red;">[[Archivo:FarnatHistoria.png|center|600px]]</h3>
 
<h3 style="border-bottom:4px dashed red;border-top:4px dashed red;">[[Archivo:FarnatHistoria.png|center|600px]]</h3>
   

Revisión del 20:47 4 jul 2020


SistemaestrellasIconico1

Farnat es un personaje creado por el usuario Saail Gox, inicialmente de uso exclusivo para concursos de la comunidad, pero posteriormente tendría un fic corto.

Su primera aparición fue en el 1er torneo del poder, contando con una historia y diseño distintos a los actuales.













Diseño y concepción

La imagen original del personaje era muy contraria a su versión más reciente, tratándose de un dios con un estilo más rígido y detallado, y una cantidad excesiva de joyas en su vestimenta. Aún así, se pueden observar ciertos rasgos que se tomarían de base posteriormente, como los colores de piel y cabello, y la tendencia salvaje del físico, como pelo en el cuerpo, melena y ojos rasgados.

Aunque el diseño ya no esté en uso, se sigue considerando un ícono del personaje por una parte de la comunidad.


Farnat

Posterior a este, vendrían una serie de bocetos hechos para un proyecto de la comunidad.

Aquí se puede apreciar el cambio en el estilo de dibujo menos detallista y el grosor de las líneas. En cuanto al personaje en sí, se incluyen por primera vez versiones de distintas edades, desde niño a adulto. Aún conserva rasgos del anterior, pero su vestuario ya es mucho más simple, y cuenta con algunos rasgos faciales más "salvajes", la nariz y unas líneas gruesas bajo los ojos. También posee unas largas patillas que se mantendrían en el tiempo.

Llegando a los diseños finales, existe mucha similitud con los anteriores bocetos, habiendo tomado de base desde la ropa hasta los rasgos característicos antes mencionados. No obstante, el Farnat actual cuenta con un estilo más estilizado y propio de su raza, con una anatomía que resalta por verse tan imponente como el diseño original, pero tan agradable a la vista y fácil de digerir como la segunda. De este modo, se ha vuelto la representación de una raza y un reflejo de la esencia del personaje en sus distintas etapas de vida. Y claro está, demuestra lo que conlleva un largo proceso de evolución hasta llegar al estilo correcto.

Niño

Resaltando las características de su raza en la etapa de juventud, Farnat posee piel más clara que los adultos, un anaranjado fluorescente; su pelaje rojizo no llega a cubrir su cuerpo, pero hay lugares en los que destaca, como el pecho, las patillas y las grandes cejas.

Respecto a su anatomía, lo más destacable es que, al igual que el resto, tiene unas manos y antebrazos macizos para realizar trabajo pesado, y pies largos para correr grandes distancias. Sus rasgos faciales son ligeramente duros para un infante, pero sigue teniendo la estructura de un cachorro, y una nariz sin desarrollarse; ojos rasgados con ageho pronunciado y pequeñas pupilas celestes, un color común para los suyos. Las orejas puntiagudas permiten una buena audición, y su piel, al igual que el resto de su cuerpo, es muy áspera y dura.

Usualmente va vestido con un conjunto abrigado debido a la falta de cabello: lo más notable es el gorro que protege su cabeza medio calva y una bufanda con capa; también usa un gi medio descubierto y pantalones holgados, ambos color lavanda.

Como detalle, lleva en sus dedos y palma pequeñas runas, cada una con un símbolo que sirve para comunicarse.

Joven

La pubertad de Farnat le ocasionó un cambio radical en su anatomía, no solo en lo más básico, como la estatura y musculación, sino que las características de los singani adultos comienzan a salir a la luz: piel más oscura y cabello más claro en contraste, además de más largo y extendiendo el vello corporal a los hombros; los antebrazos y manos siguen siendo lo más llamativo de sus extremidades, teniendo una forma muy cuadrada y más grande que otras razas; en el rostro, se nota un crecimiento en el hocico y pómulos más definidos.

Durante su etapa como agricultor, sigue conservando un conjunto igual al que usaba de infante, siendo las únicas diferencias la falta de gorro y una tela que recubres sus pies.


FarnatJoven2

Durante su entrenamiento, lleva un uniforme de las fuerzas de su planeta, regalo de su maestro. El mismo consiste en una pechera oscura con dos franjas grises, tiras y una hombrera izquierda, ambas de piel de animal, igual que el cinturón; pantalones ajustados de un morado oscuro y botas de la misma clase que el resto de detalles mencionados.

Curiosamente, este es el único "look" de Farnat donde no descubre sus pies, siendo también el vestuario más moderno o tecnológico, y representando algo contrario a lo que refleja el personaje.

Adulto (Pre-Ritual)

El singani termina de convertirse en hombre durante su estadía en el planeta desconocido; se puede apreciar en sus facciones la ferocidad que ahora refleja a comparación de un rostro antiguamente adorable, la nariz y los ojos toman mayor relieve, mientras que los colmillos sobresalen de su boca. Su estructura se denota robusta, y con un mayor tono muscular, además de un ligero oscurecimiento en la piel, factor que denota un desarrollo completo de esta, y por lo tanto, un grosor espectacular. Su cabellera, por otro lado, parece solo seguir creciendo.

Lleva prendas rotas color púrpura, señal de que en un principio había decidido llevar su traje más casual a la aventura, pero el mismo terminó destrozándose y convirtiéndose en una tela que únicamente recubre su entrepierna, mientras que el resto de tela parece haber sido destinado a cubrir las heridas del viajero. Estas prendas deshechas junto a la gran cantidad de pelo le terminan por dar al susodicho un tono descuidado y bruto.

Adulto (Post-Ritual)

Conserva su apariencia anterior, con dos detalles: los cortes en su pecho, tres de estos, siendo exactos, el signo de los dioses de su universo y con la peculiaridad de simbolizar una pirámide invertida; y las pupilas rojizas, los atributos que adquirió luego de haber realizado el mencionado ritual. Sumado a todo esto, se decantó por llevar un pantalón casual idéntico a los anteriores, aún estando en servicio, una decisión que marca la diferencia en cuanto a sus ideales.


Si tuviera que resumir la esencia de Farnat en una frase, sería "Alguien que decide tomar un camino hasta el final, aún si no sabe lo que está buscando".

Desde su infancia, se puede ver en él el anhelo hacia la idea de tener una meta y razón para seguir esforzándose, sin importar realmente el motivo o lo que llegue a pasar en un futuro, y que sin esta, toda su voluntad se ve deteriorada y termina volviéndose alguien holgazán sin ganas de vivir. Aunque aparentemente drástico, es comprensible siguiendo la evolución del personaje y su cambio de perspectiva respecto al mundo que lo rodea, llegando él mismo a comprender lo que lo lleva a actuar de este modo; Farnat ve necesario una razón, por más insignificante que sea, para seguir perseverando y ver hasta dónde te llevan tus ideales, sin importar los resultados, sino lo que ganas en el proceso y sentirse realizado con el valor que uno le está dando a su vida.

Ideología de Vida

El singani termina por poseer un pensamiento alejado al clásico entre los suyos, sintiendo un rechazo inconsciente por este, y más adelante entiendo el porqué gracias a la influencia de su maestro, su hermano y las experiencias propias.

Su raza posee un ideal que antepone el orgullo y el honor ante el resto de cosas, considerando el encontrar una muerte digna más importante que vivir largo tiempo; esta se puede considerar la razón más importante para sentirse realizado, ya que se mira a la muerte como un inevitable destino.

Farnat, por otro lado, ve la muerte como un final inevitable, más no un objetivo a alcanzar; para él, existen en la vida cosas más importantes que el orgullo o todo aquello que depende de la visión que los demás tengan de ti, y está en descuerdo con la idea de que todos persigan un mismo objetivo por las mismas razones, porque todos deberían poseer sus propios motivos para moverse; por esto, prefiere incitar un pensamiento individual, pero que radica en una meta en común: la supervivencia.

El sobrevivir debe ser una prioridad ante lo demás, al menos, cree que uno debería aferrarse a la vida lo más que pueda hasta haber enfrentado todo lo que se propone, y ante un mundo que considera hostil por naturaleza y sin empatía, tener esto en mente logra impulsarlo en los malos momentos. Sin embargo y pese a todo el significado literal, detrás de este sentimiento se halla un valor oculto, pues el anhelo por "no dejarse morir" deriva de una necesidad mayor, la de llegar a "vivir para siempre", esto ya no en un sentido literal, sino llegar a dejar una parte de sí mismo en su mundo y seres queridos, no necesariamente un recuerdo que lo idolatre, sino ser capaz de dejar una huella, o un pensamiento resonando en la mente de las personas.

Ideología de Combate

Como ya se ha mencionado, Farnat percibe el mundo como un entorno salvaje que no posee empatía, y se rige únicamente por el instinto de supervivencia y ley del más fuerte; el modo en el que lucha se aferra mucho a esta visión, pues ha llegado a la conclusión de que la única forma de vencer en volverse tan salvaje como la situación lo demande. No cree en armas, escudos, tecnología ni creaciones que interfieran con la "naturalidad" de las batallas; se trata de un cuerpo a cuerpo, donde solo existe la fuerza de un hombre contra otro y todo es válido mientras demuestre una sincera perseverancia por ganar.

Se aprecia lo mucho que cree en la fuerza física, la brutalidad y un enfrentamiento directo como algo primordial en un encuentro, pero por sobre todo, Farnat cree en la fuerza mental; sin un ideal claro y la suficiente estabilidad mental y control de las emociones, el poder no significa nada, pues en medio de la situación más cruel, y a la hora de enfrentar los miedos, solo aquel que tiene la suficiente valía y voluntad logrará salir victorioso.

Miedos e inseguridades

Podrá tratarse de un lider cuyos objetivos están muy claros, sin embargo, eso no lo abstiene de flaquear y cometer errores; en el fondo, Farnat sigue siendo alguien que se ahoga en un vaso de agua y tiene una inseguridad y falta de costumbre marcada a la hora de comunicarse con su entorno, no transmitiendo las ideas antes mencionadas, sino abriéndose como lo haría ante cualquier amigo. Desde siempre vive aislado en una burbuja donde no parece haber lugar para las conversaciones banales ni interés sincero por estar presente en la vida de otras personas, sino que únicamente da una "empatía a distancia" cuando se requiere.

Con el tiempo, y tras obtener sus poderes, podría comprender que no se trata de algo sin valor o simples detalles, sino un factor esencial para comprender de forma auténtica a su prójimo, y que las cosas más banales y cotidianas tienen un auténtico impacto en la forma de actuar de una persona, llegando a ver esto aplicado en su propio caso, donde los gustos de su infancia por la naturaleza y la soledad, y experiencias que podía considerar insignificantes, se habían transformado en todo lo que actualmente era su carácter.

Aún así, siempre seguirá teniendo una imposibilidad para relacionarse y sentirse auténticamente perteneciente a un grupo y prefiriendo en su lugar la soledad, sintiendo en su interior un vacío cada vez que entiende que existe un sentimiento que se encuentra más allá de su capacidad y nunca será capaz de experimentar.

Dentro del gran cosmos como lo conocemos, han habido infinidad de bastos universos que, con el tiempo, han llegado a ser borrados por Zeno, por una u otra razón. Se crean nuevos universos, y los desaparecidos pasan a formar parte de la nada, por lo que difícilmente alguien se gasta en recordarlos. Aún así, existen, como en todo, algunas excepciones notables.

Este relato da inicio en el Universo N°21, en un planeta de tamaño regular, pero de buenos recursos, poblado por una raza sedentaria enfocada en la agricultura. Dicha raza, parecía no poseer ninguna habilidad para el combate, sin embargo, tenían un nivel intelectual bastante alto, lo suficiente para forjarse un sistema de escritura a base de runas y lenguaje no verbal, además de aprender a negociar con otras razas a cambio de sus cosechas y materias primas. Entre estos trueques, se encontraban todo tipo de objetos, y hasta negociaban por aprender técnicas o habilidades que les llegasen a ser de utilidad.

El tiempo pasó, y los recursos se fueron agotando debido a la sobreexplotación de los mismos, lo cuál no solo causó una baja en la población por la escasez de alimentos, sino que el planeta comenzó a sufrir cambios climáticos bruscos, lo cuál solo provocó más muertes. Ante la situación, lo que restaba de gente optó por escapar, usando una nave que habían ganado anteriormente en uno de sus intercambios. Vagaron por un tiempo, hasta encontrarse con un planeta lo suficientemente estable para vivir, sin embargo, los Singani—nombre por el cuál se había proclamado la raza—se vieron obligados a evolucionar y adaptarse a otro entorno, ya que dicho planeta presentaba gran variedad de peligros naturales, como criaturas monstruosas y mortales, fenómenos como fuertes heladas cada cierto tiempo, o, por el contrario, calor sofocante, además de luz muy tenue, eso y otros aspectos más los llevaron a volverse aptos para el combate. Y, aprovechando la situación ahora favorable para ellos, una parte de los habitantes se enfocó en las artes marciales, aumentando su poder natural y descubriendo una gran variedad de habilidades ocultas que poseían, mientras los demás se encargaban de la estabilidad y cuidado del lugar.

Poco después de formarse como guerreros, decidieron utilizar aquella nave que los había salvado para viajar a otros planetas, y así colonizarlos, obteniendo nuevas riquezas e información y sabiduría valiosa de las razas que conquistaban. Al final, lograron volverse una hegemonía en el universo.

La supervivencia dió lugar al nacimiento del tercer hijo de un noble matrimonio, ambos guerreros. El infante no fue bautizado sino hasta unos años de vida, siendo nombrado como "Farnat".

Capítulo 1

A causa de la ocupada vida de los soldados, Farnat creció prácticamente sin ver a sus padres, siendo criado por su hermano mayor. Tenía notables problemas para adaptarse y socializar; era más pequeño que el resto de su edad y había nacido sin la capacidad de hablar, por lo que se comunicaba a través de señas. El cachorro creció con una sensación de soledad gracias a todo esto, sin embargo, Guo, su hermano mayor, le dió esperanza; lo llevó a presenciar sus habilidades de combate en un torneo que se daba como prueba para unirse al ejército. Esa había sido la primera vez que Farnat veía combates reales, y quedó fascinado por el espectáculo.

Tras las pruebas, y haber sido tomado su hermano por uno de los soldados como discípulo, le mencionó al más pequeño que, si decidía entrenar para volverse un soldado, con gusto lo tomaría como alumno en un futuro. De esa forma, instauró en el pequeño Farnat un nuevo propósito de vida.

Capítulo 2

A partir de ese momento, Farnat se esforzaría en entrenar arduamente y volverse más fuerte. Sus entrenamientos eran bastante precarios, usando únicamente los elementos naturales a su favor y retándose a sí mismo a nuevos retos. A pesar de ello, aún no era capaz de controlar el ki adecuadamente para acumularlo dentro de su cuerpo.

Tras su entrenamiento, ese día tenía planeado hacer un banquete para Guo, quién llegaría al anochecer luego de largo tiempo fuera del planeta; pero también tenía planeado acercar un poco más a sus hermanos: en todo el tiempo que había estado viviendo sólo con Harbin, el hijo del medio, notó su gran trabajo en tareas de las que ni Farnat ni el resto de su familia tenían idea, tales como la gastronomía o cuidado de animales. Este mantenía una relación muy distante con el resto, por no decir que era básicamente un fantasma; el hecho de haber elegido ser un agricultor en vez de soldado, era una decisión que lo llevó al desprecio del resto, ya que se trataba de una familia con legado de luchadores.

Pese a en un principio tratarlo igual, Farnat había aprendido a valorar su trabajo, y quería usar su conocimiento para que le ayudase a cazar un monstruo que podrían cocinar más tarde.

Harbin se negó rotundamente, así que el singani pequeño escapó para obligarlo a que lo siguiera; su plan funcionó, y Farnat lo esperó en la cueva de la criatura hasta que lo vió llegar con armamento para la caza—algo fácil de conseguir en una casa donde los soldados guardaban sus herramientas—. Farnat se lanzó hacia el monstruo, y su hermano trató de detenerlo inútilmente.

Se vieron obligados a pelear, mientras el más pequeño se arrepentía de su decisión debido al miedo.

Según palabras del mediano, la bestia era ciega, así que usando su agudeza auditiva a su favor, comenzó a hacer ruidos fuertes con unas herramientas, mientras Farnat, quién era más ágil, trataba de trepar al monstruo para clavarle un pedazo de filo de plata en el cráneo, su punto débil.

Luego de recibir varios arañazos por parte del enemigo, el veneno se filtró por uno de sus brazos, por lo que se vió obligado a usar el otro para clavarle el arma sobre la frente, todo esto mientras su hermano procuraba distraerlo.

Capítulo 3

Al final lograron matarlo, y al regresar, el agricultor regañó severamente al menor, al punto de casi golpearlo. Aún así, Farnat quiso hacerle saber que sus intenciones no eran malas, y estaba arrepentido de su error. Para ello hizo un intento de dibujo que representaba sus sentimientos respecto a sus hermanos, y luego de un castigo, Harbin pareció dispuesto a perdonarlo.

Se encargaron de cocinar la carne del monstruo, y terminaron a tiempo para la llegada de Guo. Cuando este último halagó el resultado, Farnat pasó a comentarle con entusiasmo lo que había tenido que pasar para lograrlo—claramente omitiendo el detalle de que había escapado de su hogar—, tampoco olvidó darle créditos al mediano y valorar sus habilidades.

Se sintió satisfecho cuando el primogénito le hizo un cumplido, y la velada transcurrió normalmente. El guerrero le contó sobre sus aventuras fuera del planeta e hizo alarde de una misión importante a la que sería asignado junto con su padre, que cabe aclarar, lo entrenaría para la misma. Farnat, que conocía al maestro de su hermano y sabía lo estricto que era, se vió extrañado por el hecho, y se lo planteó a su hermano. Este último sólo dijo que se había molestado y renunciado—tenía fama de estar loco—; al mediano no le convenció, e hizo otra pregunta sobre qué tan peligrosa era dicha misión. Guo sólo le restó importancia a la misma, pero Farnat también había quedado algo incómodo.

Posteriormente, llamó a entrenar a su hermano, con tal de mostrarle su progreso, y poder sacarle algún consejo o aprendizaje. No duró mucho, sin embargo, debido a la condición de su brazo. Entonces Guo le propuso darle una medicina que utilizaban los soldados para curarse rápidamente; tras aplicársela en la zona del dolor, Farnat cayó dormido en minutos por el alivio y efectos placebos. Sin mediar en la charla que sus hermanos tendrían en su ausencia.

Unos meses más tarde, Farnat habría logrado progresar en su relación con Harbin, y ahora eran más cercanos. No obstante, el más joven se encontraba preocupado por el hermano mayor, que aún no había vuelto de su misión, y la misma se había retrasado. Cuando las tropas al fin llegaron, traían una nave repleta de bajas, y entre los cuerpos se hallaba el cadáver de su hermano.


Todo pareció quebrarse el día en el que un Ángel le advirtió sobre el terrible destino de su gente y universo, pues estos serían aniquilados a causa de la baja calidad de vida que este poseía a comparación de los demás. Sin embargo, su gran potencial no pasó de largo para el resto de universos, pues el mismo Ángel estaba allí para ofrecerle la salvación, al convertirse en el aprendiz del Dios de la Destrucción del Universo 19.

Farnat aceptó, aferrándose a la idea de que si seguía ese camino, algún día podría traer de vuelta a la vida a sus iguales.

De ahí en adelante, su vida de resumió en entrenamiento. Un arduo entrenamiento para superar los límites mortales y demostrar su superioridad ante los demás pretendientes del puesto, y lo digno que era de merecer el cargo de deidad. Así transcurrió aproximadamente un siglo, no lo sabía, el guerrero había perdido la noción del tiempo. Para cuándo llegó el día de proclamar su posición como nuevo Dios de la Destrucción del Universo 19, algo había cambiado en su ser, todo el esfuerzo que había hecho se sentía vacío, pues al fin había caído en la verdad que desde hace mucho se negaba a aceptar: Jamás podría regresar su universo, ni su pasado.

Sin percepción del tiempo, ni de sus emociones y carente de un objetivo verdadero para seguir viviendo, se limitó a seguir el régimen de su cargo y realizar medianamente las tareas que debía. Destruía planetas cada tanto, pero no lo disfrutaba, sino que solo lo torturaba, el estar acabando con una especie completa, en toda su vida como conquistador, jamás se había dado cuenta de ese daño, y ahora le remordía la consciencia, pero trataba de convencerse a sí mismo de que era un sacrificio necesario para mantener el equilibrio de su universo.

Cuando no cumplía su deber, se pasaba largos períodos durmiendo, o perdido en sus pensamientos, para poder escapar de su realidad aunque sea por unos cientos de años.

Llegó el día en el que se hartó. Tiró todo a la basura, y sin importarle ya su destino, intentó hacer lo que estaba prohibido para él: Crear. Intentó crear una raza idéntica a la suya, con sus mismas características y condiciones. Pero además de resultar en un fracaso, Zeno no tardó en enterarse de la terrible acción en contra de su nombre, y lleno de enojo, no tardó en erradicar al Dios, arrastrando consigo a todo su universo.

A decir verdad, siendo alguien ya muerto por dentro desde hace tiempo, y comprendiendo la gran realidad de los Dioses de la Destrucción, quiénes están condenados a destruir por el resto de su existencia, sin poder crear nada, la muerte no fue para Farnat más que su única salvación, y el momento en el que finalmente podría descansar.

Debido a la larga metamorfosis que ha pasado su raza, la especie se ha vuelto más resistente para sobrevivir en lapsos de combate bajo ciertas condiciones, como una mayor resistencia o habilidades ventajosas sobre un tipo de ambiente.

Para ser un Dios, su poder no estaba cerca de ser el más increíble, en realidad, permanecería más en un nivel promedio, pero gracias a estas habilidades y experiencia adquirida, podría decirse que obtuvo cierta ventaja sobre la mayoría.

Habilidades


  • Sentido del ki y ki divino
  • Resistencia: Su capacidad para resistir en el combate se prolonga por bastante, además de que, debido a que los Singani logran pasar largos períodos sin alimento o necesidad de dormir, le es posible guardar más energía.
  • Adaptabilidad: Parecida a la anterior, Farnat es capaz de adaptarse a las condiciones ambientales mejor que otras razas. Como un aumento en la gravedad, que le costaría menos tiempo asimilarlo, o una alteración brusca de la temperatura o la zona de combate. También posee varias naturales a esto, como un pelaje térmico en caso de frío extremo, o sudoración en el caso contrario, garras y cola para defensa, y vista que se acopla fácilmente a cualquier tipo de luz.
  • Comprensión de la magia: Entre las distintas habilidades que ha aprendido entre sus conquistas planetarias, está el aprendizaje básico de la magia, que si bien no lo capacita para controlar del todo esta, sí le son útiles varias de sus técnicas.
  • Sentidos agudos: Farnat posee una sensibilidad a los estímulos bastante grande, especialmente tratándose del sentido auditivo y visual, lo cuál puede ser tanto ventaja como desventaja.
  • Psíquico: Otra habilidad aprendida, y en este caso, logra dominarla a un nivel excelente, siendo capaz de emplear cualquier técnica que tenga que ver con telequinesis o psicoquinesis.
  • Curación: A través de la magia, puede curar a otro individuo o a sí mismo de heridas, utilizando su propia energía en el proceso. La gravedad de las lesiones que puede curar depende del poder del ser vivo y el gasto de energía que provoque curarla, por ejemplo: Si se tratase de un humano, llegaría a curar cualquier herida mortal, ya que el gasto de ki en este caso sería mínimo para el Dios. Pero tratándose de sí mismo, solo es capaz de curar heridas menores.

Técnicas generales (recurrentes)


  • Vuelo
  • Onda de Ki
  • Hakai
  • Teletransportación
  • Barrera mágica

Técnicas propias

Nombre Descripción Efectividad
Anxiety Farnat lanza lo que parece una onda de ki común, pero al hacer contacto con el objetivo, crea alrededor de este una barrera. El Dios usa sus habilidades mágicas para manifestar dentro de esta un fondo de ilusión óptica, para así hipnotizar al rival. Una vez que este está completamente desconcertado, el usuario envuelve la barrera con energía Hakai y disminuye progresivamente su tamaño, hasta que el oponente toque cualquier esquina de la barrera y termine con su existencia.

Podría decirse que esta es su técnica "definitiva", o, al menos, la más poderosa. Es prácticamente imposible escapar una vez adentrado en las ilusiones de la barrera, y mucho menos esquivar el Hakai en ese estado de trace.

Sin embargo, el gasto de poder que requiere es bastante, ya que combina la energía de los dioses con otro tipo de habilidades. El límite a utilizar sería de una vez cada 10 horas, máximo.

Alta
Stay Acercándole lo suficiente a su rival, toca la frente de este utilizando los dedos índice y medio. Al hacerlo, manda una onda que afecta directamente las zonas del cerebro encargadas de la memoria a corto plazo. Pasados 20 segundos, el rival olvida por completo lo que sucedió desde que fue implementada la técnica, quedando desorientado. Esto da una gran oportunidad de ataque y tiempo para aprender los patrones de ataque del adversario.

Utilizada muchas veces en un mismo objetivo, podría recaer en daños permanentes para este.

Alta
Combo de finta El guerrero amenaza con atacar, pero solo es una excusa para sacar a relucir su cola y amarrar con esta al rival. Posteriormente, y como el nombre lo indica, realiza un combo de "toques", en el que se encarga de atacar los puntos vitales y de dolor en el individuo, repetidas veces. Media


  • Etimología: Siguiendo con el juego de palabras derivadas de bebidas alcohólicas para los nombres de los Dioses y Ángeles utilizado en DB, "Farnat" es una alteración de la palabra "Fernet", una bebida de origen Italiano, pero de consumo típico en Argentina. "Singani", por otro lado, es un licor de origen Boliviano.
  • OST representativo:
 

Alternativo